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Messages posté(e)s par Timil
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Désolé, mais il a dit exactement le contraire lui en disant avoir lu la faq... alors j'ai fait confiance moi
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Bonjour,
Comme vous répondez vous même à vos question, je ne ferai que du copier-coller:
contre la magie (projectile ou dommage direct ou autre) ? Je ne vois aucune indication...que faut-il donc considérer ?
Donc les sorts répartis comme des tirs sont des tirs, et ceux qui font des dégats de cac sont des attaques de corps à corps.On utilise l'E de la machine de guerre contre les tirs, et celle des servants au contact.Pour les sorts qui ressuscitent/redonnent des PV, typiquement vigueur du printemps, la règle est clair : +1 PV pour ramener une fig de cavalerie. Pour la cavalerie monstrueuse, ça se passe comment
Donc ca ne peut pas cibler légalement les types de troupes qui ne sont pas indiqués dans le sort...les indications cavalerie/infanterie monstrueuse etc...concernent uniquement ces trucs indiqués -
Non mais faut arréter un peu.
Le sort donne une règle qui fait des dégats.
RM donc, puisque c'est le sort qui fait les dégats.
Ca peut être indirecte au possible, tant que la source des dégats est explicité dans le sort lui même, c'est un effet du sort!
Si les dégats étaient liés à une règles non magique du GBR, alors ok, on se posait la question. La on ne peut se la poser.
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Bonne question lolodie, totalement dans l'esprit de la section.
Faut répondre?
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Désolé si j'ai oublié de le préciser mais dans la desccription du sort il est dit que le sort ne prend fin que si l'unité est battue au corps à corps.
Non, ce n'est pas marqué "si l'unité est battue au cc le sort prend fin":
Une fois lancer, l'unité reste sous l'effet de la frénésie mortelle (définie plus haut dans le sort comme étant une "frénésie spéciale")If successfully cast, the unit will go into a state of Death Frenzy, [...]Once cast, a unit will remain Death Frenzied until the unit loses in close combat.Le sort n'est plus présent une fois qu'il est passé, ergo il n'est pas dissipable.
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Bonjour,
Ce sort ne nécessitant pas de garder une concentration ou d'être "en jeu", les figurines gagnent juste la règle "frénésie mortelle" telle que décrite dans le sort puis le sort disparait immédiatement.
Il existe des sorts "restant en jeu" (comète de Cassandora par exemple) et qui peuvent être dissipés une fois lancé comme décrit dans le GBN (il faut battre non pas la valeur de lancement du sort, mais sa difficulté écrite dans le sort. Il est donc plus facile de dissipé après le lancement que lors du lancement)
L'exception étant les Ogres dont les sorts sont dissipables à 7+ mais lancable à "variable".
Il ne faut donc pas confondre ces deux types de sorts.
C'est un peu comme vouloir dissiper un sort de dégat directe 2 tours plus tard pour relever les morts
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Exacte, l'enclume est une figurine à profil multiple de type "Machine de guerre" comme indiqué ici:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ns_1.2_2010.pdf
Donc pour répondre à la question, il faut lire la p108 du GBN, où l'on voit entre autre le profil d'un mortier avec un servant (mortier ayant une init de - et servant de 3) et la règle "Tests sous une Caractéristique" qui indique qu'un test d'init est toujours un échec.
L'init des servants ne sert qu'à déterminer l'ordre de frappe au CC, et c'est tout (enfin, presque, mais dans le doute...).
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Notifiez ce message pour qu'il reste "z'en haut".
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Les unités sont définies p5 du GBR.
En gros: Tout ensemble d'au moins 1 figurine
Un perso spé est une figurine, c'est donc une unité quand il est seul.
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v7 de merde dans la mémoire vive.
Faut que je dump tout ça
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La creuvasse skaven ne cible pas et affecte toutes les figurines touchées.Tiens puisqu'on cause ici de cas de figures que je rencontre souvent:-les figurines situées dans l'alignement de la crevasse skaven sont elles touchées même si elles sont au cac?
-peut on placer le geyser sur une unité ennemie au cac?
Ca serait tricher d'interdire de viser une cible sous pretexte que dans les 24ps en ligne droite il y a une unité au CC (surtout après les 20ps).
C'est un sort sans type, donc pas ciblable au CC mais tout à fait lancable sans la moindre cible.
Interdisez les rebonds de boulet et les déviations de catapulte dans un CC reviendrait exactement au même.
Donc d'après les règles, p31, on ne peut pas lancer le brâme sur un perso au corps à corps si c'est bien un cible du sort (ce qui est mon avis). Si ce n'est pas une cible du sort, alors pas de soucis pour moi, et quand bien même je rappel que je suis pour le changer en "amélioration".
Je l'aime ma signature, surtout parce que vous faites tout pour que je ne la change JAMAIS!
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Pour le souffle skaven c'est précisé que tu peux effectuer le souffle au CàC.
Ou comment dire ce que je disais déjà, merci
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On va pas tortiller, le souffle pestilentiel skaven a exactement les mêmes caractéristiques sauf pour 2 exceptions:
1. Il ne cible que le lanceur.
2. Il a explicitement une mention l'autorisant au CC.
Les deux sorts sont des sorts sans types, mais un seul des deux est explicitement autorisé.
L'autre est implicitement interdit par les règles, car avant même de lire la description de l'effet il faut choisir la cible du sort (et là, le GBR bloque).
Je signerai toute convention transformant ce sort en sort d'amélioration, mais en attendant je refuserai la lecture "c'est une amélioration".
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LTR13ES est donc une malédiction, car ca y ressemble furieusement, donc je le lance au CC.Donner la possibilité d'effectuer un souffle, c'est pas une amélioration ? Après tout, c'est donner à une figurine qui ne possède pas de souffle la possibilité d'en faire un...
Si on voit ça comme ça, il est possible de cibler une fig au CàC, vu que les améliorations peuvent être lancées sur une unité au CàC.
Je suis d'accord avec toi, mais on doit citer la règle, pas extrapoler.
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Donc on lance le sort, et une fois le sort lancé tu désignes une cible?
Original, ca sera le seul sort de tout le jeu fonctionnant comme cela.
Tu peux donner la partie du sort qui indique "si le sort et réussi, désignez une cible dans les 12ps" ou quelque chose du genre spécifiant explicitement l'exception?
Quand bien même, ca reste un effet du sort, donc une cible.
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Je suis d'accord avec vous deux (même si on me traite de porciné)
Après tout LTR13ES est une malédiction (lol, non, dégat direct).
Mais en l'absence de précision, et suite à ma dernière phrase (LTR13ES est une malédiction en toute lettre dans le fluff du sort) il ne faut pas extrapoler les types de sorts en v8.
C'est un sort "générique" et donc ne profite d'aucun avantage/inconvénient des sorts à types indiqués en p31... sinon c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres.
Je suis pour une convention/FAQ me contredisant, car je trouve ma réponse débille même si FER.
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J'ai du mal à comprendre ton point:Le chaman ou le personnage ami dans un rayon de 12Ps effectue blablabla...En gros le sort ne cible personne
Une figurine sus-nommé dans les 12ps n'est pas une cible du sort, mais en bénéficie et elle seule.
Sauf la p31 que j'ai cité et qui n'est pas contredite par vos arguments.Il n'y a rien qui contredit la possibilité de lancer le sort au cacNon parce que là je lance LTR13ES sur mes ennemis au CaC avec des arguments pareils!
Timil, juste surpris.
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S'il est décrit comme "vortex magique", "amélioration" ou "malédiction", oui.
Sinon non, comme indiqué en p31: Le sorcier ne peut pas désigner comme cible une unité engagée au corps à corps (lui même y étant dans l'exemple, il est une cible non éligible de tout les sorts n'étant pas sus-nommés)
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J'en pense que la section n'aime pas que l'on pense.
Donc:
p497, le domaine des cieux n'a que 6 sorts numérotés de 1 à 6.
P490, le sort primaire n'est "apprenable" que lors de la génération des sorts. Hors l'objet sus-nommé ne génére pas ses sorts selon le Livre de Règle, il ne fait que les lancer.
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Je rajouterai un petit plus à ce que Merci a dit:
Si vous avez des critiques sur l'usage/confort du site, merci de me le faire savoir en MP.
C'est bibi qui gère
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Ca serait bien de lire les livres de règle aussi, c'est un prérequis pour l'usage de cette section!
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Non, il n'a qu'une seule et unique vie, comme toutes les figurines du jeu.
En revanche, il a des points de vie et le canon fait des blessures multiples.
Bref, suffit de lire la réponse de fennec
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Ca c'est en v7, en v8 il peut en porter dès qu'il a accès aux armures ordinaires. (p500)Un sorcier ne peut pas porter d'armure magique (à moins que le contraire ne soit précisé), mais rien ne les restreins niveau armes magiques. -
C'est ça.
Quelque soit ta sauvegarde théorique, tu as au mieux 1+ avant modificateur, donc F4 = 2+ "and so on".
[Magie] tests initiative sur cloche et creuset
dans Battle - Règles
Posté(e)
Bonjour,
Ce n'est pas une machine de guerre, donc elle n'échoue pas toujours ses tests d'I contrairement à ces dernières.
GBR p10: on utilise la valeur la plus élevée de la figurine.