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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. La svg ne peut pas être meilleur que 1+, c'est écrit noir sur blanc.

    N'empèche que c'est de la levée de cette règle qu'on parle depuis le début de ce sujet, en référence aux Q&R parus, et michel83500 a bien résumé les modifications apportées par la règle et le comment l'appliquer utilement (amha)

  2. Cet errata est pour permettre l'équipement amenant à des saves de 0-, strictement interdites dans le GBN sinon.

    En revanche, la sauvegarde est maximisé à 1+ modifiable.

    Pourquoi ces 2 points?

    On peut avoir la 1+, mais en cas de destruction d'équipement (rare mais...) on a un secours pour garder une bonne save.

  3. Bonjour,

    Quand un LA dit quelque chose de contraire au livre de règle, on prend le LA, comme l'indique la p11 du livre de règle.

    C'est chiant, mais c'est la règle.

    On retrouve en vrac des souffles qui touchent en partiels (Gyro nain), des souffles à usage uniques qui ne peuvent être utilisés au cac et autres joyeusetés.

  4. Non, dans ce cas il y a la figurine de la monture et celle du cavalier. Il faut donc effectuer les deux tests séparément (de même pour le test d'I du soleil violet pour un dragon monté par un elfe par exemple...).
    Au mépris de la p10 et des règles sur les tests de caractéristiques alors? Non, un seul test et on prend la meilleur caractéristique.
  5. Le creuset à une RM?

    On ne peut pas viser le creuset tant que le prêtre est vivant, mais on peut toujours viser la figurine "creuset plus prêtre" puisque c'est des figurines que l'on cible (et jamais indépendament les morceaux, hormis CC, cf p10 pour la 1ere partie de cette phrase, dans les tests de carac)

  6. Livre de règle Page 500: 1§ "Si un objet magique figure à la fois dans la liste présentée ici et celle d'un livre d'armée, utilisez la valeur en points données dans ce dernier. Certains peuples ont un accès plus facile à certains objets magiques, ceci se traduit par un coût en points moins élevé."
    ... et pour d'autre ceci se traduit par un coût en points plus élevé.

    Que ça ne soit pas marqué n'enlève rien à la règle, la 2nd phrase étant un exemple de ce qui peut se passer, ils ne vont pas commencer à énumérer:

    Certains peuples payeront le même prix, pour d'autres ca sera moins cher, et pour le restant ce sera plus cher. C'est la vie.

    Le livre est déjà ASSEZ gros non?

  7. tststs, le niveau de magie n'est pas une caractéristique de la figurine.

    Les caractéristiques sont définits page 3 et il n'en existe aucune autre. L'échec auto des tests de caractéristiques n'affectent que les caractéristiques (je me répéte mais...)

    En revanche, l'analyse reste pertinente:

    Il y a bien un sort qui est lancé, et il est dissipable, cf p.37 (donc on peut utiliser les objets "à la place de dissiper")

    Le "lanceur" n'ayant pas de niveau de magie, il est condamné à faire un 0 sur 1d6, puisqu'il ne peut pas utiliser la règle "Réussite et échec automatiques" des Tests de caractéristique p.10.

  8. On peut tout à fait y préférer la méthode "Le très redouté 13ème sort" qui retire 4d6 figurines (sans aucun tests par contre) mais jamais les persos tant que le résultat n'a pas "terminé" les autres figurines.

    M'enfin ce TR13ES est tout à fait abusif aussi (et jouissif)

  9. Très bien, c'est même moi qui avait sorti ces arguments face à un JB qui avait apris un truc. Un jet pour 3 tirs.

    Pour la seul fois où j'avais raison face à JB, ca m'a marqué :)

    La dernière phrase citée est pour dire que non seulement le tir rate, mais que l'on ne relance pas pour un éventuel 2nd tir. La raison me semble "naze" mais a une certaine logique:

    Puisque l'on dit que le jet d'artillerie donne la F de tout les tirs, et qu'un incident génére un jet de dès sur un tableau, alors il faudrai déterminer quand même la F pour "tout les tirs" car "incident" n'est pas une force. Là je fais de l'intrusion mentale chez les concepteurs, et c'est bad.

  10. Ca dépend l'objectif du tactica.

    1. Un tactica "comment utiliser les unités dans tel contexte", et là tu es parti pour pondre 300 pages.

    2. Un tactica pour "poutrer ses amis, et ceux qui le sont moins", et là le dernier message tombre pile dans la catégorie "pas bien".

    Les fondements du tactica de type 2 sont:

    - Recherche de la rentabilité à outrance.

    - Recherche de la polyvalence.

    - Indépendance à l'adversaire de la liste (cas tournois)

    Pour rentrer dans le sujet:

    Si un choix doit être fait entre deux items car je n'ai plus de points/place, alors je prend toujours le plus rentable en toute situation.

    Ex: dépenser des points sur un mousquet qui fera exactement 1pv par partie (stat) dans une unité de base... et donc je justifie jamais son coût. Je préfére prendre un musicos à mes esclaves pour ces points là, qui marche à chaque partie au moins 1 fois! (et rapport alors largement plus de points)

    Tout ce qui est "situationnel" doit être exclu du tactica.

    Ex: L'obre marche contre une grande majorité des armées, donc on le garde, mais l'enscenseur ne fonctionne que contre une minorité des armées (I2 et petits pavetons) donc on jete.

    Ex bis: L'obre permet de gagner d'office certaines parties (evasion + orbe sur le slann, on refait une partie?), peu d'objet on cette capacité ^_^

    Voila mes 2 cent pour donner un peu de direction au tactica ^_^

  11. Pis de toute façon, vous avez déjà vue des démons en supériorité numérique flagrante perdre un combat vous ? Non sérieusement une unité de sanguinaire avec un rang de plus que celle qu'il combat je la vois mal perdante
    Ne pas oublier que 5 figurines survivantes d'une unité ont toujours 1 rang de plus que le monstre qui viens de tuer les camarades.

    Donc ce cas est assez courant justement en démon.

  12. Marrant que orbe et fusée soient toujours pris (sisi, un orbe, pas une orbe) et que le condo soit maintenant une option rarement utile (alors qu'en v7...)

    Tiens, comme on en parle, vous gérez comment la doublette d'hydre quand la pokeball foire?

    J'ai du mal à voir l'abo gagner ^_^

  13. Elle peut être utilisée plusieurs foit en ayant une seul utilisation.

    Si les dégats sont simultanés et que la figurine avait un unique PV, alors elle a sont 2+ contre tous ces dégats simultanés.

    Après elle disparait.

    De la même façon elle ne protège pas quand on passe de 2 à 0 pv.

    Si ce que je viens de dire n'est pas applicable (et ce n'est pas applicable), c'est une erreur du studio dans la réponse (en même temps, ça doit démangé quand on lit "usage unique" et que le mec demande "c'est utilisable de multiples fois"? T'as envie de prendre les gens pour des cons... c'est humain)

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