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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Daemonifuge toujours, elle est quand même là avec un inquisiteur pour purger un couvent de soeurette qui répond plus (mais ma mémoire peut me faire défaut, j'ai la BD dans une armoire)..

    Et qui a été corrompu d'ailleurs, non?

  2. Daemonifuge: Elle est maudite, considérée comme hérétique et corrompue.

    La BD a été abandonné après 3 changements de graphistes (dont un pas au niveau)

    Sachant que les sistas sont moins endoctrinées que les SMs (qui sont eux soumis à un endoctrinement renforcé par psykers et lobotomisation), et qu'elles ne sont pas "le dernier rempart" mais bien "une force armée", ca me semble bien plus courant que pour les SMs.

    C'est amha heing :D

    Et on ne parle que des SMs à cause de l'effet kikoolol.

  3. Bonjour,

    Bien que l'idée soit pertinente et séduisante, il faut prendre en compte certains paramètres:

    1. Le forum a beaucoup de membres actifs.

    2. Le forum est un espace maintenu sur des serveurs loués/gérés par l'association, ceci a dont un coût.

    Il y a déjà beaucoup de posts inutiles, même en retirant les messages que je pond, ça laisserai un nombre de message bien trop grand pour les deniers du club.

    Sans compter qu'il n'y a pas d'espace de "non droit", il faut le modérer, et cela demandera plus de travail!

    Que ça soit une bonne idée n'empêche que c'est une idée inadaptée au warfo.

    Timil, amha, mais c'est implicite

  4. On peut aussi la jouer "le pouvoir absolue corrompt absolument".

    Tu es une brute, dieu parmi les hommes. A quel genre de tentation es-tu exposé?

    La force et la résistance d'un SM permettrait de mettre à genoux n'importe quel héro local, son charisme (pour les meneurs) lui permet de monter une armée.

    Sa durée de vie lui permet une patience hors de portée des simples mortels.

    Sérieusement, on peut faire de belles choses sur les marines dans DH.

    Coupez-les de leurs bases, envoyez les a des endroits où ils sont seuls, puis forcez les à trahir l'Empereur en se liguant contre les "loyalistes mais immondes" avec les "hérétiques mais gentils".

    A partir de là, travaillez sur le doute et la corruption.

    Apothéose: Un frère les retrouves plus tard, et horrifié voit en eux des hérétiques corrompus, des renégats.

    Si là vous n'avez pas de quoi faire une campagne très intéressante avec des marines...

    Timil, qui aime les Mages de White Wolf pour ça... ils ont un pouvoir sans limite, et sont donc obligés de ne jamais l'utiliser!

  5. N'oublie pas que les batteries d'artillerie lourdes doivent tirer sur la même cible.

    D'où le "vous êtes sur?" :wub:

    Dans ce cas on remplace facilement ces chars par un joli D3 gabarit F10, plus polyvalent encore, plus grande portée, tir indirect et capable de faucher tout... tant pis pour la PA1 on dira.

    Dans les prises d'objectifs, ce sont les troupes qui remportent les guerres, l'artillerie empêche de la perdre en revanche.

  6. Si toi aussi tu aimes caresser du zombie putride, manger de la bille de boomer et faire des choses avec la langue des smokers:

    http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=30797

    Pas de meilleur communauté dans ce jeu, des parties tout les soirs entre personnes intelligentes (enfin, sauf les soirs où je suis connecté).

    Demandez une invitation, et profitez du pestacle, c'est du grand art!

    PS: Le DLC est juste génial, même si trop court.

  7. Moi perso j'aime bien mes totors en blanc os sur le champ de bataille verdoyant (il faut savoir que l'herbe pousse à leurs pieds, puisque même en transport, dans un bunker ou en haut d'un batiment ils ont les pieds dans l'herbe rase)

    J'adore aussi mes sergents sévérement burés au milieu de mes escouades, ou mon escouade de commandement-qui-sort-jamais-de-la-malette en robe de burne blanche sur armure verte.

    Le seul qui est moche dans le lot est le porte heaume de papy-azrael (méouw) parce qu'on voit pas trop quel pose héroique et quel niveau de testostérone le bidule est capable de sortir.

    Mes scouts en revanche ont tous la caméléonine camo sur le dos, soit en paquet soit sortie, ce qui est forcément trop trop bien par dessus le vert sur une herbe verte (qui les suit aussi même jusque dans le désert).

    Je pense que le jour où on aura des socles adaptables à l'environnement de la table de jeu sans changer la figos, on reparlera de ce sujet en rigolant.

    En attendant, au lieu de parler des armures et des burnes des mecs, ca vous à jamais choqué qu'ils se baladent avec toujours le même terrain à leur pied?

    Timil, juste au passage, pour dire que c'est un jeu et donc qu'il ne faut pas y voir plus qu'un délire artistique.

    PS: Et j'ai été modo aussi tiens, marrant, j'ai fait les mêmes conneries que tout le monde (remarquez, j'ai pas arrété non plus d'être con, ca aide).

  8. Pour le fond:

    Il y a effectivement un certain élitisme, masqué car cela n'est pas totalement évident (l'absence d'avertissement n'est pas aussi visible qu'un avertissement immérité)

    Pour la forme:

    Il faut différencier 2 choses:

    Les sections "sérieuses", c'est à dire les forums règles.

    Les sections "babacool", par exemple création et développement.

    Les modérateurs n'y travaillent pas de la même façon, car ils sont différents, mais surtout que la capacité à juger une personne sur ces dires y est plus complexe d'autant que le forum/la section est "relâché".

    Mais, ce n'est pas parce qu'une réponse de règle est parfaitement idiote et contraire à la règle qu'elle n'a pas nécessairement sa place en section règle. Combien de fois voit-on une personne sortir une connerie plus grosse qu'elle pour se voir répondre "ah ben tiens, on le joue comme ça nous aussi, on avait tort"?

    Ce qui ne veut pas dire qu'on ne doive pas réagir quand "trop c'est trop"

    Qui peut juger ?

    sed quis custodiet ipsos custodes?

    Si les modos "laissent passer", c'est peut être parce qu'il est plus simple de gérer le forum en laissant les gens se fairent huer par leurs pairs (les autres users), que de vouloir régenter chaque personne.

    On est tous le con de quelqu'un, autant choisir soit même de qui :P

  9. Comment ça les eldars ne peuvent pas chancer les troupes à l'interieur d'un serpent/wave (le prophète est avec l'escouade je précise)?

    Pas de LdV nécessaire et l'unité est à portée pourtant :blushing:

    En v4 les transportés étaient "hors table", mais pas en v5. (je ne trouve pas de page indiquant le hors table, comme en v4)

    Une source mon bon Fire_angel? (j'ai pas dit "j'ai raison", juste "je trouve pas", hein :))

    Demandons un avis historique sur la question:

  10. 40k a de nombreuses inspirations de Dune.

    Empereur dieu (immortel et sans âge), machines pensantes interdites, guerriers surhumains formés dans des environnements insuportables (sardokars/fremens vs SM), pouvoirs mentaux, pour ne reprendre que les plus courantes.

    Me semblait qu'on avait eux un très bon sujet il y a longtemps là dessus, mais c'est tombé aux oubliettes (ou c'était dans le warfo d'avant?)

  11. Comme tu le dis dans ta si juste signature: les règles sont pour un jeu agréable :wub:

    Là on a un joli "tout" et vous cherchez à l'appliquer en "sauf si x, sauf si dans cette ordre".

    J'ai vraiment du mal à comprendre la lecture qui en est faite dans ce sujet, zats all.

    Timil, qui s'excuse pour le ton de ses messages, sans doute manquant de smiley :wink:

    PS, Edit: et c'est vrai qu'après relecture à tête reposée après une nuit de someille, mon dernier message est particulièrement con :wink:

  12. Saillar, il est dit dans le codex SM "if terminator armour is not chosen, may have one of the following: Moto/Reacteur dorsal".

    Donc d'après l'interprétation à laquel tu portes foi, si je prend la moto AVANT de suivre cette phrase, je peux avoir l'armure totor en plus (ce n'est pas interdit par ce qui est écrit).

    Le Sire l'a bien dit: quand on remplace tout, c'est tout, avant et après.

    En fait, il faut que quand on lise les choix dans n'importe quel ordre, ca reste possible.

    Si tu trouves un ordre dans lequel ce n'est pas possible: Tu dois refaire ton équipement.

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