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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Balance Dataslate, texte en haut de la 1ere page:
  2. Timil

    Tyranide V10

    J'ai corrigé, np
  3. Lol, il le sait très bien ce que ca veux dire Il voulait le texte et son interprétation
  4. Timil

    Venomcrawler nbrs d'attaques

    Avec Overwatch, on arrive a 3 phases max par tour, mais il faut réussir à finir la cible (vu les dmg du bousin, c'est pas gagné) Ouaih, +15A théoriques donc.
  5. Donc "augmenter" c'est aussi "modifier", c'est donc justement à ce genre de règle que l'on applique les commentaires. De plus Donc on a bien les Metla qui ne sont pas appliqués aux MW car ce sont des modifiers. Mais bien aux DW parce que sinon ca serait trop simple. Comment vous comptez gérer ces deux cas si votre Melta +2 n'est pas un modificateurs? C'est exactement le sujet depuis le début, pourquoi revenir la dessus? Pour enfoncer le clou, on va reprendre la base: MELTA est une règle de la section "WEAPON ABILITIES" MELTA est donc une ABILITIE, maintenant regardez ce que j'ai mis en gras plus haut...
  6. Ah oui merde, lu trop vite Les règles des décors sont tels que les ruines sont obscurantes (aucune ldv possible) si le tireur et la cible sont chacun hors du socle de la ruine et qu'il n'existe aucune Ligne de vue qui se font hors du socle de la ruine (donc si tu ne peux pas passer ailleurs que via la ruine)... SAUF Titaniques et Aeronefs
  7. Core Rule book Leader p39 Toutes les touches sont résolues contre l'unité bodyguard avec l'Endurance de la cible, les blessures en trop sont attribuées au Leader. N'importe quel unité. Ca dépends: - Si tu es un tireur unique, alors si une partie de ton modèle voit intégralement la cible: Pas de couvert - Si tu es une unité de plusieur figurine, alors si une seule figurine ne voit pas totalement la cible: Couvert Bonus de 1 a la sauvegarde SAUF dans le cas exacte ou tu as une sauvegarde de 2+ ou 3+ et que le tir n'a pas de PA. Donc si tu as PA0, une sauvegarde de 2+ ou 3+ reste 2+ ou 3+, mais par ex une figos a 4+ sauvegardera comme si elle avait 3+. Voir oui, passer à travers non car ce ne sont pas des troupes (seuls les troupes ont ce bonus, et ce qui n'est pas écrit est interdit) Attention si tu vois une cible uniquement à travers une fenetre de ruine et que la cible n'est pas dans le socle de la ruine... alors elle est invisible.
  8. Je serai presque d'accord avec toi, sauf que pour le enhancement on est dans le tour 2 et non le premier. Donc la limitation de Rapid ingress reste car tu n'as toujours pas le droit d'arriver au tour 1, tu considéres que c'est le tour 2 pour appliquer le bonus (et donc uniquement au moment ou tu pourrais l'appliquer). PS: J'ai dis que c'était le bordel les règles?
  9. Désolé mais il faut aussi que tu ailles lire les mises à jours des règles. (core rule errata, p20 du commentaire des règles) Donc argument non valide. PS: Je n'ai jamais dit que GW faisait correctement ses règles et son patching des règles. C'est de la merde
  10. STOP, ca n'existe pas en RAW ce genre de travail: Soit c'est écrit en toute lettre, soit ca n'est pas autorisé. Il faut que tu ais une règle qui permet d'arriver au 1st battle round sans discriminer de la phase. Car si tu discrimines (ce que fait les règles citées) tu tombes en Out of phase rules. Argument 1 non valide donc. Les règles de base en fait. Tu peux déjà arriver au First Battle Round avec une unité en Deepstrike si tu n'utilises que les Core Rules, car la limitation n'existe que pour les Strategic Reserve Deep Strike est en réserve et non Strategic Reserve, tu peux arriver au first battle round avec en Core Rule. Mais personne ne joue avec les core rules, car tout le monde utilise les règles Leviathan, qui disent a l'étape 8 Declare battle formation: Donc voila, oui tu peux, uniquement en Core Rule sans Leviathan et sans enhancement. Mais pas du tout pour les raisons que tu donnes. Le mode de jeu étant Leviathan en générale, par abus de language on utilise cette règle de la Phase 8 de leviathan partout, tout le temps. Donc a toi de décider si tu veux jouer avec ou pas. Leviathan c'est non, sinon c'est oui mais jamais pour les stategic reserve, uniquement pour les deepstrike et autres réserves.
  11. Tag: @Nork le chien, @Arkiscool Est-il possible d'arriver en Rapid Ingress en utilisant un Enhancement de type: Deathwing Assault (Dark Angel - Inner circle Taks Force) Rapid Ingress a 2 parties utiles ici: Enhancement Deathwing Assault Pour moi, c'est clairement non. Pour pouvoir arriver au premier tour avec Rapid Ingress, il faut explicitement un bonus/abilité qui permet d'arriver "during the first battle round" en entier, et non qui ne cible qu'une seule de ces phase (lecture RAW). Ici Deathwing Assault indique bien qu'il n'est jouable que pendant votre reinforcement step of your [...] movement phase, donc pas pendant tout le battle round. Piqure de rappel: OUT-OF-PHASE RULES (commentaires p11) Rapid Ingress permet bien de faire une action hors de SA PHASE de mouvement, comme si on y était, mais on ne peut pas utiliser le enhancement Deathwing Assault car il est interdit par ce commentaire. Pour info c'est le même souci avec Seeded Broods (tyranids, Vanguard Onslaught detachement) Je ne me base pas sur les conventions WTC pour répondre sur ce forum, mais sur l'interprétation RAW des règles (même si les règles devraient reprendre certaines conventions, comme les charges a travers les murs)
  12. Je réponds en section règle
  13. Oui, c'est le seul moyen pour un monstre de chopper un bonus de l'arbre infanterie, donc pas trop de surprise ici car c'est une amélioration spécifiquement fait pour cela. Oui, mais tu choisis le trait que tu veux en ignorant la règle normale de selection. Tu n'es donc pas obligé de prendre Tueur de géant (Giantslayers). Oui, cette honneur de bataille ne te coute pas 2 points de croisade, mais un seul. (sans cette remarque tu augmentais de 2CP ton unité en une seul honneur... pas top)
  14. Rapid ingress qui ne permet pas d'arriver T1 car tu n'as pas d'équipements qui indique que tu peux arriver pendant lanphase de mouvement adverse t1 ou pendant le 1er battleround. J'ai déjà cité cela, et tu n'as jamais pû prouver que l'équipement contient bien l'écrit qui t'autorise a arriver pendant le 1er battleround (uniquement pendant ta phase de mvt du 1er Battleround, ce qui n'est pas équivalent) Ce n'est pas écrit en toute lettre (raw) ce n'est pas autorisé. Heavy a bien raison On va arréter la de toute facon, si tu veux en parler plus ouvre un sujet dans règle stp.
  15. Pourquoi tu changes les termes du jeu pour correspondre à ca? Les règles sont textuelles, tu ne dois pas interpréter comme tu le fais. Peux tu te placer, pendant la phase de mouvement ennemi, au premier round? Non, car tu n'as aucun bonus ou abilité qui permet spécifiquement ce cas. Le bonus ne permet pas d'être setup pendant le premier battle round, uniquement pendant TA PHASE DE MOUVEMENT du premier battle round. Pas pendant ta phase de tir, ni pendant le tour adverse. "On dit que"... certe, mais ce n'est pas ce qui est écrit. C'est ta partie, fait comme tu veux, mais les règles n'acceptent pas ton interprétation.
  16. Oula, la compétition est donc très rude pour la première place. On a quand même les volants, les régles leader/bodyguard, le battleshock et le codex tyranids complet qui passent avant le DA Mouaih, je mettrais ca en 10 eme position, sérieusement.
  17. Sauf que ca ne dit pas que tu peux utiliser l'équipement pendant la phase ADVERSE... L'équipement ne fonctionne que pendant ta phase de mouvement personnelle, y compris du premier round, pas pendant le premier round complet. En gras j'avais pourtant mis la partie importante, que tu ne peux réécrire comme tu le fais en généralisant "tout le premier round" Va lire le chapitre "out of phase" des commentaires..
  18. Non J'ai cité la règle, toi tu interprétes de mémoire... lequel des deux se trompe?
  19. Nope, ce n'est pas ce que dit l'amélioration: Rapid Ingress ce n'est pas pendant TA phase de mouvement, donc non compatible/pas d'interaction entre ces deux effets.
  20. Il y a pas mal de propositions la dessus déjà. Forcer les Battlelines a 3-6 Limiter certaines entrées a 0-2 voir 0-1 Limiter a un epic héro par armée.
  21. Ben je l'ai systematiquement aussi fait faux jusqu'à maintenant
  22. Lecture correcte Correcte aussi
  23. Alors ca dépends ce que tu veux vendre. Si tu veux vendre "de tout mais surtout les unités qui marchent/sont meta" tu fais le système actuel. Si tu veux vendre "surtout certaines unités, mais aussi d'autres qui marchent/sont meta en plus" tu fais le système v9. En v9, il y avait la taxe troupe/battleline qui forcait a avoir certaines figos dans une quantité fixe. Donc tu savais prévoir une production et un achat de ces lignes de figos, sachant que les autres se vendraient "un peu moins" mais qu'ils suffisait de changer la meta pour les vendre à nouveau. La ils ont encore moins d'outil de controles avec ce mode "open". Je sais pas si d'un point de vue production/gestion du portefeuille c'est une bonne idée (c'est pas mon métier), mais je trouve quand même que le système v9 avait des avantages pour l'équilibrage qui manquent en v10 (sauf qu'en v9 ils ont commencé à sortr des détachements avec bonus fumés pour certaines armées seulement... mauvaise donne)
  24. Qui se souvient du fluff primaris "qui corrige toutes les deviances génétiques" de la v1 primaris (avec le rubicon et son 50% de perte qui tue personne) Donc normalement, plus de soif rouge ni de compagnie de la mort. Idem pour la férocité des loups ou l'absence de psyker BT... Heureusement ils ont fait marche arrière, mais je ne suis pas sur que GW se souvienne toujours de ce que les joueurs attendent de leurs chapitres...
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