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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Toute la figurine test, donc chaque skink ET le stegadon... car justement les skinks ont une endurance et un profil, et un nombre de skink est embarqué (donc ils sont à portée de l'enscenseur :innocent:)

    Tu as une chance de ne plus avoir un seul skink à taper, mais dans ce cas tu récupéres déjà +4 au résultat de combat à cause de ça... ensuite le steg n'aime pas les attaques force 5 des enscenseurs.

  2. je me permet de rajouter :

    - les gardes tyranides servent-ils a qques chose ? le codex dit "le prince peut rejoindre l'unite comme un PI", donc ciblable au tir (car les PI monstrueux sont ciblables au tir dans une unite de figurines non monstrueuses) ET au close (il peut les quitter et les rejoindre donc ce n'est pas une suite, 2KP accessoirement)...

    Ca répondrait à la question sur les ordres GI... puisqu'il est ciblable en tir :)

  3. Si ce qui vous derange c'est l'impact primordial des cavaleries sur les parties alors jouez contre des skavens et c finis car la baisser la mobilité de la cavalerie pour ue des pietons puissent mieuantiiper ou qoinqu se soit c du n'importe nawak! Coment des hommes en rang serrés et oronné pourai t-ils esperait etre 2 voir 3 voir 4 fois plus lent que des hommes sur des chevaux!!
    Ca a l'air de parler skaven ce morceau, mais il y a un cryptage qui le rend incompréhensible...

    Help.

  4. Que les esprits s'échauffent vites...

    Rappelez-vous quand même que Warfo n'est pas un espace de vente. Ce service distribué "tel quel".

    Il y a des espaces dédiés pour les A/V/E sur internet (avec toutes les sécurités nécessaires, et le support contre les mauvais membres, elles).

    Ce message n'est pas contre le warfo, et n'est pas non plus à destination des derniers échanges sur ce sujet.

    C'est quand même bien un rappel de certains faits que vous oubliez un peu vite parfois.

    PS: Je n'ai pas d'avis sur la fermeture/conservation d'un tel espace.

  5. Jme demande si je dois vraiment poster ici.... si vous avez un autre membre de la legion, vous pouvez utilisez ce profil (seul il sert à rien :P )

    Timil, l'ancien

    Timil était utilisateur lorsque le grand ancien Nepher marchait encore parmis les étoiles. C'est pas un rituel de Message Privé qu'il a accédé au titre convoité et unique de 1er modérateur 40k de Warfo.

    Depuis les choses ont changées, et surtout Nepher a disparu dans un autre univers. Mais son grand oeuvre existe toujours et Timil veille dans les ténèbres, et il attend celui "qui n'est pas mort ce qui à jamais dort et au cours des siècles peut mourir même la Mort".

    Il a bien sur gardé la redingote, la tenue en cuir et la casquette du même métal d'époque dans son placard, au cas où...

    CC 3

    CT 3

    F 3

    E 3

    PV 2

    I 3

    A 2

    Cd 10

    Svg. 5+ (gilet part-hasard)

    Équipement :

    Champ de spam, Pistolet laser rouillé, Clavier en adamantine.

    Règles spéciales :

    Mouvement à couvert, Discrétion, Immunité spéciale, Amélioration d'unité

    Champ de Spam: Toute attaque portée par un user du forum est annulé sur 2+

    De plus, si Timil obtient un 1 pour cette sauvegarde, le user ayant attaqué subit automatiquement un pouvoir néfaste d'un modérateur, s'il y en a un sur la table (quelque soit le camp de ce dernier... sisi)

    Timil est totalement immunisé aux pouvoirs et objets spéciaux des modérateurs (mais pas les objets qu'on peut trouver dans un quelconque codex), il était là avant!

    Pistolet laser rouillé: Servait dans le temps d'arme tueur de titans, maintenant il n'a pas plus d'effet qu'un simple pistolet laser de commissaire. Dans les parties apocalypse elle retrouve sa fonction première par contre... (Timil n'aime pas apo)

    Clavier en Adamantine:N'a jamais cassé son clavier d'origine depuis la création de warfo, mais il a souvent reconstruit ce dernier pour en améliorer la vitesse de frappe.

    C'est malheureusement une arme de CC normale, mais énergétique et causant la MI sur les users du forum.

    Immunité Spéciale:Si jamais Timil est tué ou retiré de la table, replacer le immédiatement dans un autre sujet une autre unité n'ayant aucun rapport avec celle où il était affecté au départ.

    Amélioration d'unité:Timil peut être une amélioration de tout membre sans option d'une unité, quelqu'en soit la race, quelqu'en soit la composition, pour +25pts. Dans ce cas prenez les caractéristiques de la figurine remplacée comme stats de base, avec +1pv. Timil prend son équipement en plus de celle de la figurine d'origine.

    Timil rapport 100pts de victoire à chaque fois qu'il est tué/retiré de la table.

    Timil peut être une amélioration d'une escouade adverse si vous le décidez (on ne sait jamais quel parti il va prendre, et change souvent d'avis), mais uniquement lors de l'usage de l'Immunité Spéciale. (dans ce cas vous marquez les points si vous l'éliminez)

  6. Tezlat, ton exemple est mauvais. On ne prend pas le cas rare pour interdire le cas courant (on est pas un gouvernement...)

    Certe il y aura problème, mais si une section "foure tout" contenant les ECHANGES est créée, ca répond à ton soucis. Le reste c'est 1 sujet par race vendue.

    Sinon je plussoie tout ce que tu as dit mais avec un forum par JEU et non par RACE, sinon c'est "trop".

    Pour ceux qui veulent vraiment vendre, il y a des sites pour ça, WF est pas le bon type de site.

  7. Nous sommes dix anciens joueurs et nous ne voyons pas pourquoi 100 points de gobelins ridicules rapporteraient 200 points alors que 300 points de TAV intuable et qui charge au tour 1 n'en rapporterait que 300 (et encore t'enlèves 9 PV et t'as rien!).

    Bon je prends note de vos avis et restez courtois...

    Pour certains ici, vous êtes de "jeunes joueurs" après "seulement" 10 ans :P

    Le TAV n'est pas assez cher, c'est un fait.

    De l'autre côté, bannières et généraux apportent des bonus de commandement, leur perte n'apporte de malus qu'en points de victoires. C'est un peu chiant, mais ça permet d'équilibrer le résultat, certaines armées ayant besoin de bannières absoluement où d'autres s'en passent complètement (vampires...)

    Le jeu n'est pas "équilibré", et pourtant certaines armées "à bannières" sont capable de tenir le haut du pavés niveau efficacité. Efficacité qui ne se mesure que d'une et unique manière: La capacité à prendre les points sans en donner.

    Sans ces points, certaines armées perdes quelques avantages, comme les morts vivants et démons qui adorent prendre les bannières sans jamais en donner(les démons s'en passent pour gagner, les MV consolides ces points avec plus ou moins de bonheur pour gagner la bataille).

    Techniquement, quel est le problème au moment de compter les points de victoires? Quels sont vos armées jouées? Vous parlez d'un choix sans l'avoir motivé nullement (le dernier message ne contient pas la motivation).

  8. Le but est aussi de tester un nouveau type de RPG "incopiable". Les bouquins WHJDR 1 et 2, on les trouve facilement en téléchargement sur le net, mais je pense qu'on est pas prêts de voir la V3 à télécharger. Là se trouve la riposte des éditeurs à la mode du téléchargement illégal : produire des jeux "en volume" et non plus en papier seul.

    Excellent argument, si le leader actuel du marché ne distribuait pas gratuitement ses jeux sur son site!

    Wizard of the Coast distribue 100% des parutions WotC sur son site au format RTF nommé Open Game Content.

    Vous trouverez 100% des règles pour jouer à D&D 3.5, les races, les classes, tout les sorts, pouvoirs et objets. Gratos, gratuit, offert, donné.

    Vous ne trouverez aucune illustration, pas de sommaire, c'est abscon et surtout vous n'avez que les règles, pas une goute de flouf/descriptif, niet. L'univers s'achète, les règles sont dispo.

    C'est purement génial: Le MJ achète son univers (cas classique), fait ses modifs. Les joueurs achètent leurs classes... et tout le reste c'est cadeau! Ca permet de voir ce qui existe. Mais si tu veux savoir comment telle race interragit avec telle autre, s'ils sont potes, leurs organisations sociales... raque (ou copie illégal, mais ce n'est pas le point).

    De même, WotC autorise quiconque à sortir des suppléments sur ce contenu gratuit tant qu'ils:

    1. Ne repompent QUE ce qui est écrit dans le OGC, rien d'autre.

    2. Indiquent clairement qu'ils ne sont pas WotC.

    Désolé pour le démontage de ton point de vue :wub:

  9. Ahï, des gros mots :

    En même temps, c'est dans la lignée d'un D&D V4

    Ce jeu n'existe pas.

    le squat

    c'était quand même foutrement mieux avant

    Faut pas être négationniste mon Squat, D&D4 est un bon jeu de figurines :)

    Tu rigoles? Au mieux c'est l'adaptation de WoW en P'n'P (je parle des lvl, des itemisations et de la suppression de l'usage du cerveau pour la recherche de l'opti), mais c'est pas un jeu de figos... ils ont un autre métier les figuriniste, plus sérieux :lol:

    Je m'étais fait traité de nazi sur le forum SDEN parce que je trouvais pas ce qu'ils repprochaient au système de combat MDTv2 qui n'est pas plus con qu'un autre (je suis un fanboyz de merde de MDT il parrait, juste parce que pour moi le système de combat ce n'est pas "du jeu"?)

    Le prochain qui décrit un JdR par son système de combat est un figuriniste malade d'avoir trop lu... mais pas un roliste.

    Quand je pense que j'ai vu des persos se barrer contre une charge d'un orque seul simplement parce que pour une fois l'orque (level 1) avait été correctement décrit aux joueurs (perso lvl 8)...

    Jeter mes dès, lire des cartes ou tirer à qui choisit la part de pizza en premier, c'est pas ça le JdR (un de ces 3 choix fait partit du JdR quand même...)

    Sortez vos vieux JdR, Rêve de dragon v2 c'était une merveille de dirigisme à l'époque, Talislanta et autres aussi, il y avait des tables sur tout, et surtout des tables.

    A votre avis, les jeux "modernes" sans tables avec uniquement des jets "à vide" qui ont besoin d'une description de la cause et de l'effet, on les retrouves dans ces systèmes à stances et cartes?

    Non, c'est un retour de 15 ans en arrière vers cette hyperdescriptions qui a couté cher à pas mal d"univers pourtant interessants.

    Timil 3.5

  10. En déviant le creuset de manière à choper son flanc permet d'ignorer momentanément les attaques du creuset tout en infligeant les gases aux troupes skaven = lol

    S'il n'est pas au CC, il n'a pas de round de CC, donc n'inflige aucune touche à son équipage+Unité. Sinon il doit faire des dégats même quand personne n'est au CC car il y a des rounds de CC même quand on est pas au CC? (tout l'un ou tout l'autre, mais comme on sait qu'il ne fait rien hors CC...)

    Mon conseil: Apprend à gérer les tirailleurs frénétiques, c'est la nouvelle unité forte du LA (elle était pas mauvaise avant mais...)

  11. Les autres livres parlant d'Intouchables (Ravenor par ex) ne s'encombre pas des interactions Humain/humain. Ce ne sont quasiement que des suites de combats, donc cette partie "roliste" ne sera pas abordé.

    Caphias est le seul où l'on voit l'effet d'un Intouchable. Mieux encore, c'est le seul ou un intouchable touche un psyker "par surprise" :wink:

    Tu as des règles pour ces bêtes là? J'ai rien trouvé dans DH...

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