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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. C'est comme un boulet de canon, mais la figurine reste unique. Donc que l'on touche le cavalier ou la monture, c'est précisé "cible unique" (donc paf on retire la figurine, c'est ce qu'ils ont marqué p60 que la figurine était unique) Pour les pv c'est une autre histoire, mais la figos reste monobloc
  2. Tu tu tu, il ne sort pas, c'est interdit dans ses règles de sortir du pavé. Pas d'exceptions.Donc il reste indémoralisable. J'ai pas déjà posé ces questions moi?
  3. La version 4 reviens à retirer la figurine Monstre + cavalier, dans la version "Intégrale" de la citation (vilain Fendulac, vilain) 1er paragraphe, 1ere phrase de la page 60: As a single model, the monster and its rider are considered to be a single target.
  4. Soyont plus con que le roi, je reprend le Q&R sus mentionné: L'unité n'a pas la règle Indémoralisable, ni le creuset/cloche, ni le mec dessus. Mais ils suivent cette règle tant qu'elle est applicable. Donc un personnage non indémoralisable peut rejoindre l'unité, c'est ce qui est écrit dans ce Q&R! De plus, on répond à l'esprit des règle "à aucun moment de la partie on ne se retrouve avec une unité et des personnages ayant un statut différent vis-à-vis de cette règle Indémoralisable"! Plus explicite que ça, expliquez moi comment on fait (le studio a donné cet avis une fois, donc c'est la même chose pour les Skav, zou)
  5. "Il subit immédiatement une blessure" (je reprend que la partie "pertinente" hein). Donc le jet pour toucher et pour blesser est inutile, on continue la résolution des touches au CC/Tirs. Donc save normale, puis l'invu, puis la régénération. Oui, un prophète sur cloche a 6+ de par sa position et 4+ invu via le rat cornu, alors que l'assassin esquivera sa propre lame là ou un seigneur de guerre à son armure et ses galets... (cherchez pas la logique surtout, mais toutes ces sauvegardes sont à faire...) Maintenant, ma question en retour: De quel force sont ces blessures (regardez mes exemples, vous comprendrez où je veux en venir... ce n'était pas innocent)
  6. Il est indémoralisable tant qu'il est dans l'unité qui pousse la cloche. On est dans un cas d'oeuf ou de la poule les gars. Vouloir résoudre cela signifie que dès que vous déplacez le perso vers l'unité, immédiatement l'univers disparaitra (pour être remplacer par quelque chose d'encore plus complexe!) Donc faite pas les cons, bordel. ... Ou vous arrétez de triturer "jan-kévin 12an" et vous posez des "vrai questions" parce que là c'est du grand n'importe quoi (pis si je pose le perso dans l'unité au début de bataille PUIS que j'ajoute la cloche, là ça choquera personne niveau règle.) Timil, qui plaind les mouches aujourd'hui (et qui prends des actions dans Chatterton...)
  7. Ils auraient écrit "armes empoisonnées" dans l'arsenal ça n'aurait pas engendré ma question
  8. C'est la misère, j'en trouve pas des plans de carrière de la schola qui vont vers le commisaria. J'ai trouvé des "trucs", mais ce sont des persos, pas des plans de carrières. C'est un peu un mélange de diplomate/guerrier, comme l'assassin le mauvais genre en mois et les accréditations en plus. Des idées?
  9. Quand elle te touche, elle te fait des touches d'impact.Pas de bol, ce n'est pas indiqué que tu comptes comme ayant chargé, donc.... tu as chargé ou pas? On résoud comment? Là est notre dileme (leme). Autre bug: Elle cause la terreur... en charge c'est fun. Question conne: Un ratweiler d'un assassin fait des attaques empoisonnées?
  10. "Si elle survit, elle franchit l'obstacle ou traverse le terrain difficile" J'ai mal lu alors si cela ne signifie pas "passer sans malus". Mes excuses... mais j'ai un chouilla de doute quand même.
  11. - Elle prend ses touches et traverse le terrain sans malus de mouvement. (ou alors c'est double peine, mais je n'ai pas vu de malus) - Les chefs de meutes ne sont pas des champions, donc ils sont au rang de ton choix. Les maîtres corrupteurs sont des champions, ils sont donc au premier rang.
  12. Excuse moi, mais dans ta citation il est indiqué qu'elle inflige d'une part des touches d'impact, et de l'autre la mort tourbillonante, mais sans faire de lien outre mesure. D'où la question: Sont-ce des touches suplémentaires de mort tourbillonantes? D'après le GBR, les touches d'impacts se font avec la force de la figurine (ici 3) sans tenir compte de son armement (genre arme lourde pour les mecs sur char).
  13. Dans un monde ou suggérer que la nécromantie existe est passible du buchet, je suis pas sur qu'ils soient prêt à admettre qu'ils ont identifiés une espéce divergente des hommes bêtes après moult recherches. Faire des recherches sur le chaos est corrupteur, tout le monde le sait dans ce monde. Faire des recherches sur les enfants du chaos, les skavens.... Je parle du point de vue des ministères des (in)cultes présentés dans le fluff
  14. Ben pour le GBR, je ne peux qu'être opposé à ta lecture, sans me sentir de mauvaise foi. Pour le reste, le sujet me semble indiqué que la question était close car personne n'a depuis tiqué. Sans compter que visiblement sur les forums anglois, ils le jouent "toujours" ainsi Mais ça, ça n'a pas de valeur. (on doit en trouver qui jouent à l'inverse.) Je me satisfait donc de ce que l'on a pour le moment (facile quand on est d'accord, lol) Pas de stickers = C'est évident pour eux. Le plus souvent. Ou ils s'en foutent (ce qui revient pour nous au même).
  15. Je voulais juste être sur de savoir si c'était une règle sûr ou si l'on jouait sur les mots. Il y a quelques temps on a dit exactement l'inverse, mais là, j'ai des preuves. J'ai une argument totalement imparable, because double 6 au lancement: Le sujet HE en page 9 directement (clic, y a bon) Page 9, rèponse de Sire_Lambert tiré d'une question aux concepteurs: Il aurait dû dire 25 et non 150, mais on est d'accord.PS: Donc lancez le pouvoir avec 3 dès est la meilleurs chance de succès sans fiasco. Sur 5 c'est la cata. PS2: Ouaih, bon, tout çaaaaaaaaaa, il a dit 25 alors c'est 25 et pas 24
  16. Je viens de relire la page 107, elle est très clair pour moi: Irresistible force & Misscast So far we have seen that spells are cast by rolling a result equal to or more than the required casting score. In addition, there are two special rules that apply[..] Irresistible force [..] The spell is cast succesfully.[..] Il faut quoi de plus? Le sort est lancé avec succès si on fait un double ou plus, de 6 avec nos dès. Avant ils disent bien "jusqu'ici on a vu qu'un sort était lancé avec succès si l'on fait égal ou plus de sa valeur de lancement, mais il y a des règles additionnels". Règle additionnel: Un double 6 ou plus dit "le sort est lancé avec succès". J'ai du mal à voir en quoi cela n'annule pas le besoin de faire égal ou plus, sinon ils n'auraient pas du ajouter "le sort est lancé avec succès" mais "si le sort est lancé avec succès". Le doute n'est pas exprimé dans la formulation. Ou alors il y a une autre lecture que je ne perçoit pas.
  17. Quel est la PU d'un seigneur sur litière? La litière n'apporte pas de PV, juste un socle, et il est indiqué que ce n'est pas une monture... (comment ça je cherche l'immunité aux coups fatal des nains?)
  18. Au pire 3 tests, puisque les enscenseurs sont simultanés et non cumulables (règle des enscenseurs)
  19. Et si on devenait patient, tout en postant nos demande de clarification sans prendre partie? A part pour les bêtes RTFM j'entends... mais on est assez d'accord pour dire que cette histoire de PU n'est pas couvert par le "bête RTFM". Non?
  20. Timil

    [Magie]

    Le jets pour toucher est une expression défini p26 et p34 du GBR.
  21. Non, c'est comme l'armure légére magique pour nécromants du livre CV. Les objets magiques prennent le pas sur les règles quand ils les contredisent. L'armure pour technomage est une contradiction, donc prend le pas. Ca ne fait pas de soucis, mais c'est l'exception Morikun, personne n'a dit que tu ne pouvais pas (même pas moi), juste que au corps à corps tu n'as pas le +1A pour la possession de 2 armes de bases. Les porteurs de pistolets tirs en contre charge mais utilisent leur arme magique au CC s'ils en ont une par exemple. Pas de soucis.
  22. Ceci ne contredit pas la page 121 du livre de règle qui t'interdit cette équipement sur le prêtre. Tu peux donner 2 armes de corps à corps à ton bonhomme, mais la page 56 du GBR indique "combattre avec 2 armes (Infanterie)". Seul l'infanterie profite donc de cette règle. Le fait qu'un bouclier doive être utilisé pour donner le bonus n'est pas directement écrit dans les règles. Mais tant qu'à ne pas avoir le bonus de sauvegarde, autant ne rien avoir (ou j'ai loupé une page)
  23. Il n'a ni accès aux armures, ni aux boucliers. Donc il ne peut pas en acheter en version "magique".
  24. Oui, sauf que là l'invocation de crevasse retire la figurine, donc le perso et sa monture. Répartition habituelle quand même pour savoir qui fait le test. Vous me croyez encore? Là j'ai du mal à savoir comment on peut résoudre cette touche sur une figos montée sur monstre (parce que char c'est géré, et les montures normales tests sous l'I de leur maître)
  25. Rien n'indique le contraire dans les machines de guerre il me semble? Ou alors j'ai loupé un gros truc avec mon canon à malefoudre depuis des années.
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