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Warhammer Forum
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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Les orks ont le sang vert, les orcs le sang rouge, c'est la grosse dif battle 40k. Ca m'avais même pas choqué.

    Bref, faudrai leur filler GT maintenant qu'il a du temps libre (quoi que, on aurait eux le même résultat sans doute... mais dès là VO).

  2. La BD sur la soeur de bataille Ephrael Stern n'a jamais eux de fin, et a subit 2 changements de dessinateurs pour sa seconde partie (fin de l'unique tome paru en france, regroupant les 2 parties anglaises).

    De même que beaucoup de projets (mais pas tous), les BD chez GW ont connu une fin précipité. Je me demande même pourquoi GW s'entête avec celle ci sur 40k/BT, vu que toutes les précédentes ont eux une fin attroce (sauf Redempteer, excellente BD très trash, minisérie qui a une vrai fin).

  3. Pourquoi j'ai trollé.

    En fait, il faut comprendre que Warhammer s'inspire de plusieurs pilliers de la fantasy, dont le monde de Conan. Donc tant qu'à choisir un monde fantasy pour retrouver le feeling de Warhammer, il faut choisir entre plusieurs mondes.

    Il y a des anciens, avec leurs avantages et défauts connus (EQ, Lineage, WoW, UO, etc...)

    Il y a les nouveaux, avec leurs avantages et défauts supposés.

    Parmis les nouveaux à sortir, seuls 2 se sortent du lot pour ce qui est de représenter un monde violent, sombre, en permanence à la limite du déclin avec un mal présent, envahissant et vivant. Ne cherchez pas, c'est bien un point commun des univers sous-cités.

    WAR et AoC.

    Hors il y a des défauts aux deux, et des avantages aux deux.

    Les joueurs habitués à WoW et/ou ayant commencé sur EQ auront tendance à aller sur WAR, les vieux PK de la vieille école iront naturelement sur AoC et ses serveurs RP (RP = PvP là bas..).

    Je ne vais pas critiquer les choix ni les jeux, ca serait effectivement du troll de bas étage. Surtout qu'ils ne sont pas comparable (je compare rarement les écureuils avec les vieux pneus, sauf pour savoir lequel roule sur l'autre).

    Par contre je vais juste baché une réflexion qui le mérite:

    Non, mature ça ne signifie pas femmes à poils. Ca signifie que l'on mets dehors les djeuns, qu'on prévois un jeu où les gens ne sont pas là H24 pour se faire pouiller ce qu'ils ont construit par des nolifes 4h du mat .

    Maintenant oui, ya du sang et des têtes qui tombes et des femmes courtement vétus... mais à part les 2 premiers, il y en a dans tout les jeux (même wow... regardez les modéles féminins pour rire 5 minutes).

    Voili voilou, c'était non pas pour critiquer le choix, mais pour inviter les gens qui le souhaite à laisser trainer un jeu à la concurrence qui n'est à ne pas réduire à une simple phrase parlant de femmes courtement vétues.

    Voila, je trouve WAR joliment présenté, mais il n'a pas d'attraction pour moi.

  4. Comment ça moins de bonus fixe? Comment ca "de nombreux objets"?

    A part la bannière magique, les stats montrent plus de bonus, et il y a plus d'option utiles liès aux goules dans le LA qu'aux squelettes (une épée magique naze et un don pour les squelettes, 2 dons pour les goules dont un très puissant). L'épée est le seul objet ne fonctionnant que sur les squelettes, les autres fonctionnent sur les gardes des cryptes ou tout type d'unité (y compris les goules donc).

    Face à du lourd l'armure du squelette saute, et sa CC le rends plus facile à toucher dès qu'on a une CC de 5 (je zap l'endu, puisque l'endu saute aussi avec la force des lourds).

    Les empoisonneurs sont une exception notable, mais TRES rarement utilisée contre un pavés (les troupes empoisonnées sont généralement tirailleurs), et là encore l'avantage fournit par la CC donnent un avantage à la goule pour le retour de baffe qui rétablis le résultat de combat.

    Bref, à par pour la figurine et dès cas particuliers genre gobelin (hem, et même là), la goule a toute sa place sur le champs de bataille à la place du squelette.

    Mais comme je l'ai dit, je n'aime pas les goules, mais malheureusement elles sont tellement plus facile d'usage et rentable que le squelette que ca en est navrant pour l'équilibre des choix troupes. Si une troupe est aussi cher mais plus rentable dans le cas général qu'une autre, l'autre zap assez souvent en tournois :wink:

  5. Moi je me lance dans AoC... si ma machine le permet (m'en fou, j'ai quand même reservé).

    Et si AoC me plais pas, j'arrete le jeu en ligne, mais jamais on me fera aller sur WAR/Mythic.

    AoC est axè publique mature, et ca fait une chiée qu'on a pas de MMO pour adulte!

    Manquerai plus qu'ils ressortent un UO pré-trammel et je me réinscrit illicot sur ce monument :rolleyes:

  6. Les images sont belles, même si ca reste du "onédémarinkitu", le scénario a pas l'air trop mal foutu.

    La mise en page est elle archi classique, mais efficace.

    On regrette que ce soit une BD pour connaisseur de l'univers GW, trop de racourcis sont prit pour être lisible par tous de prime abord, toutes les autres BD expliquent par le menu détail l'univers/l'environnement des personnages, ici nada.

  7. Ben visuellement c'est pas trop mal, ce sont les bulles qui sont parfois un peu limite je trouve.

    y a des nanas à gros seins et des héros à grandes épées?

    Je proteste très ouvertement à ce genre de réactions, il n'y a vraiment pas que ce genre de choses chez eux, et il est dommage de le réduire à cette vue simpliste (même s'il y a un gros cataloque avec ce genre de choses oui) :ermm: .

    Sillage est produit par Soleil, ainsi que pas mal de BD avec des personnages humains et non mutants...

    A voir donc s'ils sortent du lot des BD pour ados...

  8. C'est pas grave, il est tout à fait légal de le prendre quand même et de continuer tel quel :)

    Autre option que je rêve de tester: Vampire avec un domaine complet... et fatalitas juste quand les spectres pointent leur nez à portée de terreur. Si en plus on a un second vampire qui rajoute -1cd à 6ps dans la zone, c'est bonheur :P (inutile contre pas mal d'armée malheureusement, la peur est devenu trop courante).

  9. Le truc drôle (pas testé) est le roi revenant en gégén et le vampire en sorcier (sans seigneur donc).

    On donne le heaume au vampire en restant à 12ps de l'unité du roi... et on a un sacré gros monstre au CC pour le prix, avec la CC du vampire et l'endurance de 5 pour pas trop cher.

    On peut même refiller la GB au vampire dans cette config.

    Reste qu'à caser une belle arme au Roi et à utiliser son E5 2+ 3pv pour tenir un peu (et invoc pour le remonter s'il est pas mort).

  10. Mort incarnée : 5,5/10

    On regrettera que le pouvoir ne fasse pas doublon avec la grande bannière, ce qui aurait fait +2. J’aurais bien vu alors chevalier des ténèbres avec ^^. M’enfin ça reste quelque chose d’utile, surtout pour une armée ou on compte beaucoup sur la victoire au close pour faire fuir…

    Il fait doublon, ca fait +2 (+3 avec une bannière régimentaire, on ajoute à ça le -1 cd de l'aura de sombre d'un autre vampire voisin et on est pas loin de l'halali).
  11. Y a quand même un truc dont personne ne parle, c'est le fluff. C'est bien d'avoir des armées optimisées mais bon des fois faut arrêter de sortir des discussions interminables pour économiser trois points... Après je ne dénigre pas la considération ludique du sujet!

    Pour ma part, jouant une armée de slaanesh (et pas une armée fourre tout), et n'ayant donc accès qu'aux smc et aux noise marines, bah j'utilise le smc de base comme troupe normale et les noise marines comme troupe de tir (les éclateurs soniques c'est que du bonheur!).

    Je joue 100% nurgle, la seul incartade est l'escouade de totor en CU par 5 (parce que par 7 ca rentrait pas dans les points... et comme pas par 7 alors pas de marque de nurgle). Mon PD est de nurgle, et à déjà rétamé du PD de slaanesh parce qu'il est bien plus fort au CC et parfois il peut ne pas se prendre le fouet -_-

    Le pesteux à ça de plus que les autres: 2 armes spéciales. Il est plus polyvalent que le SMC justement (que personne ne prendra par 10 avec arme lourde, personne), bien que trotro cher (pas pour ce qu'il fait en tout cas).

    Au fait une petite question, car j'ai un gros trou (ou je suis un gros noob? ): les escouades basique ayant l'icone n'ont pas la marque si?
    Non-sense. Le fait de prendre un "icône" est réalisé par l'achat de la marque pour l'escouade: Tu achètes un "pour +X un membre de l'escouade porte une icone de Y" qui donne le bonus du dieu à l'escouade tant qu'il est en vie (sans peur n'est PAS fournit, seul les légionnaires l'ont).
  12. -l'insensibilité à la douleur si ils l'avaient ça deviendrait la troupe la plus fumée du jeux

    Bah faut croire qu'ils le sont alors... Insensibles volant chargeant féroce perforants sans peur...

    En même temps c'est 0-1, donc unique, donc ca va.

    Le zerkos est génial couplé avec moto/assaut qui bloquent l'ennemi avant leur charge.

  13. Surtout que le bonhomme en a raté 12 sans se faire transformé en enfant du chaos... donc ils ont de l'humour les dieux de lenton.

    Les changements sur le full depuis EoT... ben les BA sont au bords de passer chaoteux sous la rage noir, mais les SW ont retrouvés des cousins mutés chaoteux qui se battent comme des loyalistes.

    La GI ne change pas.

    Les SMC sont une grande famille unie.

    Les SM sont de moins en moins nombreux (sauf en magasin et sur vos tables de jeu).

    Les tytys sont pareils, plus on en tue plus il y en a.

    ...

    (Comment ca en v2 c'était déjà le cas... ah oui)

    Bref, EoT = nada changement.

    Et puis le M42 pose un problème: Le titre du jeu change!

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