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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Si l'on lui donne tout et qu'il se barre, et bien c'est frustrant.

    Et on repére vite ceux qui sont pas là pour duré... question d'habitude :clap:

    Moralité: Recrutez des vioc, ils attireront les djeunz et l'écrémage se fera de lui même.

    PS: Cynique, mais juste.

  2. Le PvP sauvage n'existe pas...

    Si tu ne veux pas de PvP, ne joue pas au jeu qui le propose. Ca n'a rien de sauvage quand c'est un mécanisme régulateur de la population.

    A UO ca permettait de faire passer les objets les plus puissants dans les mains d'un maximum de monde rapidement, sans farming ni autre conneries.

    A quand une nouvelle version sans diablo dedans?

  3. Tu rigoles?

    JoL : Qu'est ce qui rendra le RvR si attractif ? Quelles récompenses peut-on en attendre ?

    PB : Des compétences, de l'équipement, des titres, l'accès à de nouvelles zones ... vraiment beaucoup de choses.

    En clair: Si vous ne le faites pas vous serez brider. Comment cacher en bonus une restriction sur les casual players.

    Idem le coup des rois, c'est du vieux vieux, on avait ça dans planetside et même dans UO avec les karmas/renomées (système toujours absent de tout MMO, dommage, c'était très fin).

    Idem pour les zones RvR: On vous met des zones non RvR accessible à l'ennemi, comme ça vous pourrez vous insultez sans risques.

    Le donjon DAoC était une horreur...

    J'arrete là, c'est trop d'horreur. L'interview est une rigolade.

  4. Forcement , tous les MMO font ça et je vois pas comment faire d'autre...
    UO: Tu papotes avec un NPC et s'il te trouves sympas il te files sa quetes... ou pas, comme il le sens.

    Certains vont vers toi et te demandes quelques chose.

    Rien ici d'aussi stupide qu'un drapeau planté sur la tête indiquant que tu peux avoir une quête, c'est anti-RP et ça tue gravement l'immersion.

    Wow sans ça aurai été plus sympas, les joueurs devant s'impliquer plus dans la recherche des quêtes (au lieu de faire leur marché à "la quête la plusse grosse").

  5. Grinder c'est "hacher menu" dans la langue de Shakespear.

    Pour les MMO c'est quand on doit massacrer en chaine le monstre le plus rentable XP/heures pour monter son perso (alors que la version intelligente est de faire découvrir le monde et de mettre du contenu)

  6. De l'autre côté, ils ont des alliès eux aussi, font de la politique et on le réputation de premier parmis les premiers qui les précédent.

    A part une hérésie manifeste (genre découverte des déchus), les DA sont libres, ils peuvent même disparaitre totalement pendant des décénies sans donner de nouvelles ca ne choque personne.

  7. Pour ce qui est de l'homme arbre je me demande si son utilisation n'est pas redondante avec la garde eternelle +noble (qui, à mon avis, a l'air un peu plus polivalente).
    Comparer les deux me semble scabreu:

    Terreur vs rien.

    Tenace à 8 vs à 10.

    E6, svg 3+ et 5+inv vs E3 5+.

    Grande cible vs unité.

    Seul vs rangs.

    etc...

    Dur de comparer, y en a un qui est un aimant à tir et pas l'autre en plus.

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