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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Bon, ok, GW a fait n'imp ce qui fout en l'air mon explication.

    Par contre, le noir... tu mets une épaulette de la couleur du chapitre mais le reste en noir (sous la burre :D).

    Le standard du WYSIWYG reprend l'obligation de représenter toutes les armes et armures, pas les équipements.

    Pas de bol que le rozarius soit une armure hein? Une ptite croix impérial au bout d'une chaine ou portée en ceinture c'est pas la mort, si? (demande des rabios à un BT)

  2. Non, car si tu prends l'équipement tu dois le représenter.

    Il faut que ta figurine ressemble à un chapelain, donc doit porter:

    - Crosius (sauf s'il est remplacé

    - Rosarius (oui, la ptite croix impérial autour d'une chaine..)

    - Tête de mort et armure noir.

    Tout le reste c'est de l'optionnel, quoi que le Rosarius ils en ont mis sur toutes les figurines BT alors qu'ils n'y ont pas accès.

    Tu voudrais dire que je peux représenter un Gro-Mek par une figos de Gazkul Mad Uruk Trakka s'il est en méga-armure?

  3. Moi le seul abus que j'ai vu de manière récurrente en tournois n'est absoluement pas interdit et concerne les cavs ainsi que le coin de table nain.

    Maintenant, comme les contres-abus sont interdis, jouez ensemble et amusez vous -_-

    Ca serait marrant au final que les gagnants n'aient ni nain ni bretos dans leurs rangs, mais je n'y crois pas.

    Pour ce qui est de la séléction, ok, alors dans ce cas pourquoi reprendre les restrictions de la pologne puisque ces deux tournois ne sont pas cencé avoir le moindre lien?

    Incohérence quand tu nous tiens.

  4. La phrase suivante est fausse:

    N'envoie jamais tes mecs avec réacteurs en FeP, j'ai testé, bah ça a fait boum y sont tous morts à la phase de tir suivante.

    Il faudrai lite:

    N'envoie jamais tes mecs avec réacteurs en FeP tous seuls à portée de tir de l'ennemi, j'ai testé, bah ça a fait boum y sont tous morts à la phase de tir suivante.

  5. Mes esclaves skavens sont nuls dans les stats... et pourtant j'en prend plein -_-

    Ne jamais s'arréter à la figurine ou à l'unitée, mais construire la liste avec différents choix.

    C'est chiant au début, on fait des tests et des erreurs, mais au bout d'un moment on est capable de voir au delà et de trouver qui sait faire quoi et dans quels conditions.

    Courage padawan!

  6. Bon, tant pis, vous continuez à dire que si les régions n'ont pas assez de joueur c'est de la faute des joueurs uniquement.

    Ce défaut de lecture signifie que vous ne lisez pas les réponses. Je me tais donc, en attendant un (vrai) tournoi national fédérateur et pour les joueurs français (ce que ce tournoi n'est pas et ne peut être).

    PS Tirli: Je ne parlais pas du tournois européen actuel.

  7. Superbe réponse, le débat a maintenant bien avancé.

    Sans les attaques personnels tu peux, j'en suis convaincu, faire une réponse honnorable qui pourra éclairer ma lanterne quand à l'interret d'une épreuve de séléction déguisée.

    Maintenant, un tournois européen, ca s'organise une fois que le tournois national est validé.

    Tu t'es lancé dans l'organisatino d'un tournoi national, moi je trouve cela formidablement interessant et motivant. Imagine l'interret de la chose quand même.

    Maintenant, apprendre que c'est pour faire de la séléction bête et méchante pour une autre épreuve, ca plombe pas mal l'imagination quand on se dit "mais pourquoi donc...". Et en plus, quand on voit que c'est pour favoriser les armées fétiches des orgas européens..

    Ah, au fait, personne ne peux gagner un tournois avec 18 ratlings et 2 canons à malefoudre. Il faut une chance insolente et ce n'est pas viable pour un tournoi de miser sur la chance. Toi qui joue skaven tu devrais le savoir pourtant.

    EDIT suite à ton édition:

    1- Préparer quel équipe? Tu veux dire qu'il y a une équipe de france qui va participer au tournoi interrégional sans le dire à personne pour apprendre? Mais alors, qui peut s'y inscrire et comment? Cela doit être impérativement réglé avant le tournoi!

    2- Utiliser quel système? Ah, j'ai un GBR plein de faute pas du tout corrigé par le réglement du tournoi moi. Par contre, j'ai plein de listes équilibrées qui y sont interdites -_-

    Par contre l'enclume coin de table avec canonS, balisteS et canonS orgues est parfaitement légale. Ca et ses 8-9 dès de dissip. Mais je t'en prie, montre moi comment on gagne contre ça tiens.

  8. Excuse-moi, j'ai explosé de rire (jaune) devant mon écran en lisant ces énormités:

    RP, par exemple, y arrive très bien malgré un nombre de joueurs beaucoup plus important
    Je te parlais de MANQUE, pas de surplus.
    Je ne vois pas en quoi ce serait un problème!! Je préfère affronter une bande de potes qui viennent défendre leur région plutôt que des supers joueurs........absents!

    Je viens pas de dire justement qu'il valait mieux des bons joueurs dans ce cas que des gens qui vont se faire chier à jouer pour perdre d'office contre des listes ultra-bourrines des autres d'en face?

    Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit! Oh!

    Sinon:

    En l'occurrence, on ne va pas faire un tournoi interrégional sur les base du tournoi européen par équipe sans les restrictions du tournoi européen par équipe
    Ah, parce qu'ils ont ces restrictions là?

    Alors autant monter un vrai tournoi européen, sans les frustrés qui ont pondus ce règlement. Après tout, il y a mieux à faire qu'à policer les listes et à chasser les joueurs usuels du tournoi.

    Si le tournoi n'est pas représentatif du jeu (avec des restrictions dingues) alors on va être montré du doigt pour avoir participé à une farce gigantesque.

    De plus, ce n'est pas le but d'un tournoi national de faire de la sélection pour un tournoi international. Alors que l'on est en manque de tournois national!

    Le championnat interrégional devrait dans ce cas être une base de championnat européen, mais pas une

    Invitation à se faire mousser pour pas grand chose.

    Essayons donc de faire un tournoi national valable, dont le résultat permet de considérer les premiers comme réellement "bons" et "chanceux" (ca va ensemble?) pour le territoire concerné.

    De plus, il se passe quoi si tes 10 premiers ne veulent pas y aller au tournoi européen? Ton tournois n'aura servit à rien... puisque les restrictions y était particulièrement injustes pour les perdants et que les gagnants n'utiliseront jamais leur savoir faire pour flatter l'ego des gens qui rêvent de participer au tournois européen pour y gagner qqchose

    Suggestion:

    Remplacer le mot "Tournois" du titre par "Présélection", ca évitera d'induire en erreur d'honnêtes joueurs comme moi. Si ce n'est pas un tournoi, alors il ne faut pas l'annoncer comme tel.

  9. Le règlement définitif sera disponible début janvier ... dans les grandes lignes

    Bon, alors si les restrictions suivantes sont levées, il y a peut être une chance que ça devienne interessant:

    - Aucun choix de troupe de base ne peut être quadruplé, mis à part les régiments d'infanterie standard (PU=1 non tirailleurs, avec bonus de rang) sans arme de tirs ou de jets.

    - Aucun choix spécial ne peut être triplé.

    - Aucun choix rare ne peut être doublé.

    - Aucune arme régimentaire skaven ne peut être triplée.

    - Les tueurs enragés sont limités à 6 dans l'armée des tueurs nains de Karak Kadrin.

    - Les fanatiques gobelins de la nuit sont limités à 6 dans l'armée des orques et gobelins.

    - Les chars sont limités à 3 par armée (les régiments de chars légers Rois des Tombes comptant pour un choix ; le charriot à pompe snot n'entrant pas dans cette catégorie)

    - Pendant la phase de magie offensive, un maximum de 9 dés peuvent être utilisés (le premier objet à sort comptant pour un dé, le second et les suivants pour deux dés). Bien évidement, une armée peut disposer de plus de dés, mais elle ne pourra, dans tous les cas, n'en utiliser que 9 par phase.

    - Au début de la partie, une armée ne peut pas disposer de plus de 10 points de dissipation. Chaque dé de dissipation potentiel (c'est à dire accordé par un objet magique permettant de stocker des dés ou de fournir des dés, en plus des deux dés de base et de ceux accordés par les différents personnages ou unités) compte pour un point, le premier PAM ou assimilé compte pour un point, le second et les suivants pour 2 points.

    Les autres restrictions, ok, mais celles là quand même...

    Idem pour la Wild Card. Si une région ne peut pas monter une équipe, alors elle est éliminée d'office?

    Parce que envoyer une bande de pote en représentants aux lieux de joueurs confirmés parce qu'ils ne sont pas dispo/n'existe pas... c'est une insulte aux autres joueurs de la région -_-

  10. Tu oublies que tu parles d'un cas particulier et non d'un cas général. Donc pas la peine de sortir des grandes phrases comme

    ça devient à peu près impossible de fuir une charge sans qu'une unité détruise les fuyards

    Si, c'est tout à fait possible.

    Maintenant, effectivement, les joueurs douteux peuvent avoir des interprétations douteuses, mais à l'encontre de l'esprit de la règle, ainsi que de la lettre.

    Il n'est nul par indiqué que la règle "Rattrapés" p.22 n'est pas applicable quand on redéclare une charge sur une unité en fuite. Il est indiqué dans le paragraphe p23 "Rencontre d'un nouvel ennemi" que l'unité ainsi "rechargée" peut déclarer NORMALEMENT sa réaction.

    Hors "NORMALEMENT" elle a déjà déclaré sa fuite, et donc elle ne peut redéclarer car cela n'est pas indiqué qu'elle y ai droit (ce qui serait ANORMAL... lol)

    Désolé, mais aucune interprétation n'autorise 2 fuites, sauf par triche (et zap du mot "normalement" du LDR).

  11. Attention, aucune règle n'autorise à faire deux mouvements de fuite dans le même tour, aucune.

    Car lors de la phase 3, on fait un mouvement de fuite, mais on est détruit en phase 4 si l'on est chargé et en fuite. Donc si l'on fuit en phase 3 on ne peut pas re-fuir en phase 4.

    Avant c'était de l'interprétation tendancieuse mais "correcte" (même si pas fair-play), là faire 2x2d6 ou 3d6 de fuite grace aux règles de la phase 4 devient de la triche pur et simple, sans espoir de retour :wink:

  12. Il est possible que ca soit comme cela, mais non.

    Quand une unité passe derrière une autre lors des mouvements de la phase 3, l'unité chargeante n'a pas encore bougé (phase 4).

    Donc elle ne peut pas détruire l'unité qui n'est pas chargeable en phase 4, car elle a bougé en phase 3 et n'est plus à "portée" en phase 4. Phase 4 par contre, on a une règle qui permet de choisir de charger une nouvelle unité quand on la rencontre ou quand on écrase une autre unitée.

    Enfin, de toute façon, c'est pas beau et c'est très dur à faire, voir anecdotique (faut charger d'assez loin, fuir d'assez, avoir une unitée à portée, réussir les bons tests de moral, ralier, contrecharger, gagner à l'euromillion...)

  13. Attend, du "beau jeu" de profiter d'un abus de règle pour gagner 2-3ps de mouvement? Tu ne peux pas m'enlever de la tête que c'est un abus de règle.

    Comme de snipper un perso derrière un régiment avec un canon en visant le bon bonhomme dans le régiment et en surestimant et tout autre comportement de "jouer sur les règles" au lieu de jouer avec.

    On est là pour s'amuser, pas pour pinailler.

  14. Tu gagnes au mieux 2ps grace à des tirailleurs, mais si les seconds fuient, l'adversaire est en droit de réclamer que tu as justement abusé d'une règle pour gagner un mouvement induement: L'unité permettant le saute-mouton n'est plus en position au moment où la première unitée "sautant" arrive.

    Pour moi c'est un abus grossier des règles propre à se faire pénaliser par un "tu joues plus" dans le club voir un "ton bonus fair-play tu l'oublies" en tournois.

  15. Euh, l'unité 1 fuit de son maximum de distance de charge, l'unité 2 aussi... et si une unitée ne fuit pas assez, elle est rattrapée et détruite puisqu'elle reste à portée de charge nécessairement (raisonnement facile à comprendre).

    Donc je ne pige rien à cette "stratégie".

    Si je suis à 5ps de 1 et 7 de 2 que je charge de 10.

    Si 1 fait un fuite de 5ps et 2 de 2ps, je rattrape 2 qui est détruite.

    Si 1 fait une fuite de 2ps je le détruit et j'emplafonne joyeusement 2.

    La fuite se fait à la phase 3 de la phase de mouvement, avant tout mouvement de charge...

    On ne peut pas fuire 2 fois dans la même phase, la seconde fuite est remplacée par la règle Rattrapés p22.

    Tout autre raisonnement pourrait être sévérement réprimé par un arbitre, je l'espere.

    Ils ne sont "placés derrière" que si le mouvement les arrètes sur l'unité qui est dérrière

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