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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Rachnar, je crois que tu as loupé le principe même du "nain", qui va laisser passer les sorts non critiques (comme les brassards, franchement l'assassin n'a rien à gagner avec les étoiles et les brassards contre du nain) et l'éventuel malefoudre qui passe trop fort. Il va contrer par contre tout tes sorts de peste (si tu as la chance de faire un 6 avec le prophète) et il va détruire la cloque en 2-3 phases de tirs en fait (malgré la 3+). Pour passer donc outre les pavès, c'est mort. Assure les quarts, bloque les LdV avec les esclaves/coureurs nocturnes, et garde l'espoire qu'il te loupe. Actuellement, c'est le mieux à faire (surtout contre un enclumé)
  2. Question conne, vous jouez en Tour par Tour ou en temps réel? Parce qu'après test... le temps réel je suis pas fan (surtout avec mes Skavens en fait, ca devient vite injouable à cause des blessures bien trop nombreuses... je gagne quelques match avant le forfait pour manque de finances). Vais remonter des skavens virtuels alors tiens
  3. Timil

    Nouveau venu.

    Réponse en MP (because on s'est pas compris ). Tu trouveras facilement ton chemin une fois que tu auras commencé, l'apprentissage du rôle de MJ est plutôt rapide si tu as une expérience de joueur. Bon, on a tous eux une fois un MJ qui voulais absoluement nous faire passer par TOUS les endroits qu'il a créé pour nous. L'intention est bonne, mais au final on retire la capacité du joueur à influer sur l'environnement, et c'est l'interret du JdR papier sur le JdR Online (qui est par essence totalement insensible à la présence des joueurs... sauf un ou deux rare MMO). L'autre astuce qui va bien avec la partie "scénario majeur qui fait avancer le monde de campagne avec trente douze groupes impliqués et des ramifications à trois k bornes de là", c'est de faire un calendrier des événements. Ce calendrier peut être rigide, les événements peuvent se dérouler sans la présence des joueurs et il leur faut faire des choix (mais tu n'as pas besoin d'écrire dans le détail chaque événement). Le tout fait "souvent" un ensemble cohérent plutôt sympas pour les joueurs qui vivent alors non plus une aventure, mais une saga, et ils ont l'impression au moins de vivre de grandes choses. C'est très simple à faire, ca laisse une grosse part à l'impro et si tu n'es pas à l'aise avec les actions des joueurs tu peux quand même rythmer les parties en leur révélant au fur et à mesure le grand plan (qui est déjà écrit dans le calendrier donc) en les emmenant d'un endroit à l'autre et en leur faisant savoir ce qui s'est passé ailleurs (mais pas toujours... s'ils ne vont pas qqpart pour une raison quelconque, alors ils peuvent ne pas savoir ce qui s'y est passé, ce qui peut avoir des conséquences). Tout est lié quoi, il faut préparer un minimum, ne pas se laisser envahir par le détail mais ne pas laisser le détail non plus ruiner le jeu par son absence. Ah, pas facile d'être MJ, mais même si je suis qu'un MJ occasionnel (pour dire le moins), je m'en suis toujours sorti à partir du moment où j'avais écrit un calendrier correcte. C'est pour moi une base nécessaire, alors que pour d'autres c'est une carte détaillé. Trouve ton guide favorit (carte, calendrier, autre) par l'essai, le reste viendra sans soucis. PS: Faut pas croire, j'adore parler avec le squat par forum interposé, c'est mon idôle
  4. Ah, j'adore "la boite"... ok, on est pas sur la même longueur d'onde, doit être ma déformation professionnel. Donc, oui, il est en vente aux US, mais pas en boite (la bonne blague, vous achetez encore ça?) Faudrait pas oublier que les US sont champions du download pour leurs achats virtuels... ils louent leurs licences Microsoft aussi, c'est plus rentable, on a juste 10 ans de retard nous en europe. Pour le reste, je ne comprends pas ton revirement entre 2 messages devient Sinon le jeu marche de mieux en mieux, et ça c'est un vrai plus.
  5. Timil

    Nouveau venu.

    Comme j'aime bien notre membre favori, je vais répondre que dans le contexte donné, ma réponse est bonne. Pour le reste, il a développé (lol) tout ce qu'il faut savoir sur l'interet des scénario pour la cohérence, mais c'est redondant avec le livre de règle (qui indique qu'il faut le faire). WhiteWolf édite d'excellent livres/guides pour MJ, pour tout JdR en fait, si tu as le courage et que tu aimes l'anglais (ca te dis même pourquoi la pizza est un tueur de partie renommé à éviter absoluement).
  6. Timil

    Nouveau venu.

    De même qu'une liste d'armée pour jouer au jeu de figurines TU peux faire sans, mais à part si tu sais parfaitement ce qui se passe dans ton monde à tout moment, tu vas te mélanger les pinceaux. Pour du PMT ca passe, pour du roleplay, ca passe pas.
  7. http://www.vgreleases.com/PC/ReleaseDate-66264.aspx Niet, confondez pas les release XBox et PC non plus, oh
  8. Oula, c'est quoi cette fumette de pré-release et de release mondiale? Le jeu est en vente dans le monde depuis le 22 juin. Pour le reste, désolé, le jeu a des bugs en multi. Maintenant, si tu as reprogrammer les dll cyanides pour le problème de timeout, merci de leur envoyer tes sources, ça les interesses. Timil, fan des roxxors. PS: Sinon, envois moi la config à faire pour seven tiens, puisque je l'ai en prérelease car je suis un lamer...
  9. Désolé, les skavens attendent à juste titre la refonte de leur LA (pour très bientôt maintenant). C'est le LA qui a tenu le plus longtemps (avec les bretos) sans être dépassé, mais c'est devenu TRES dur maintenant avec les nouveaux LA. Les coureurs d'égouts/tuneliers sont encore efficaces contre les artilleries, les rats géants et nuées sont plutôt rapide pour bloquer les méssan-ki-tap, et pour fini tu as toujours l'assassin étoilé pour les grosses bêbettes (trop cher malgré tout ) Mention spéciale aux Enscenseurs, qui remplacent facilement le canon à malefoudre... et qui restent une bonne terreur pour les troupes blindées Pourrit leurs lignes de vues et placements avec des esclaves, et assure toi qu'il n'y a pas de colines pour rendre le jeu interessant (si tu n'es pas full tir, alors ne leur laisse pas abuser de ça. Les parties les plus retorses sont sans colines )
  10. Timil

    Recherche MJ pour partie en ligne

    tannoz, je profite pour la ramener, puisque Cracou2 et moi étions modos officiels sur le forum officiel de la société éditrice de WOL (Warhamme OnLine). Tout les jeux MMO ont un abonnement, ca coûte réelement cher les serveurs... (bon, j'avous que le coût de reviens pour 100 users/server doit être entre 1 à 2 euros.)
  11. Timil

    Recherche MJ pour partie en ligne

    Warhammer Online est mort il y a des années. Kreek, modérateur officiel.
  12. Oui, tu peux fuir de 2ps, l'autre redirige sa charge douze fois et au final te loupe. Ca arrive pas souvent, mais ca arrive
  13. Pour GW, tu oublies, depuis le temps et vu qu'ils ont déjà fait ça pour plusieurs éditions sans jamais corriger le tir...Pour les joueurs, il faut un JB pour codifier ça
  14. Timil

    [Khemri] icône de Rakaph

    Ouvre un autre sujet pour cette question, et donne des détails sur la raison de ce d6 au lieu de d3. Il joue comte vampire?
  15. Vu le nombre de fois où c'est contre productif comme approche..Genre les sorts de tzeench qui pendant un temps était en flamme (ou pas), des incendiaires qui n'avaient pas d'attaques enflammées avant certains Q&R... C'est pas parce que c'est marqué dessus que c'est juste, genre les armes magiques qui ne sont pas du même type que leur nom semblerait l'indiquer (les piques/lances de certains LA...)
  16. Mieux comme ça non? Parce que la mise au contact se fait via une roue des que les deux patés se touchent.
  17. Le livre n'est pas si flou là dessus en fait et les réponses de Merci et le cul de jatte sont clair: Tu regardes si les longues barbes sont dans le couloir de charge avant de mesurer quoi que ce soit ou déplacer tes skinks. Tu peux décider de rediriger ta charge vers eux (donc redéclaration des réactions de charge, c'est comme une nouvelle charge)
  18. Timil

    [ nains du chaos ]

    Bonjour, malheureusement, toutes tes questions trouvent leurs réponses en toutes lettres dans les livres idoines. Mais je vais quand même faire quelques réponses tant que faire se peut: - Les orques noirs suivent les règles de leur Livre d'Armée, donc il faut valider dans ce dernier (une façon élégante de dire "j'en sais rien"). - Non, ce dernier fait parti des armées du chaos. - Va relire leur livre d'armée et les options qu'ils ont, au contraire des gobelins "classiques" (qui a dit "bonnet de fou" et "fanatiques"?) Cordialement PS: Et il me semble que le TAG Nains du Chaos n'existe pas sous cet orthographe exacte...
  19. Je voulais dire: On fait plusieurs matchs par jour par tournois. Il y a des phases, mais dans un tournois dans une phase, le compteur de jour n'avance pas de 1 après chaque match.
  20. On fait plusieurs matchs par jours/tours en campagne non? Sinon ca me le faisait déjà dans ma version RTM, donc...
  21. Pour le canon à malefoudre, le nom indique foudre, la description de l'effet beaucoup moins (un bon gros laser). C'est un parrallèle avec les attaques ayant un titre "flambant" qui ne sont pas enflammées... D'où la complication extréme induite par cette question... comme Rala et moi le faisions remarqué (ça n'apparait que dans le dex chaos, et sans précision aucune quand à l'exacte étendu des armes/sorts concernés).
  22. Ca se défend pas justement, puisque ce cas de figure n'existe pas en anglais (en tout cas, flemme de vérifier en francais). La monture meurt comme en page 7, et la coquille n'existe pas, on ne parle que de chars et monstres qui peuvent taper une fois leur cavaliers morts, dans le cadre du défis toujours, avant que le défis ne se termine par faute de personnage combattant.
  23. En fait, les concepteurs ne l'ont pas fait. Après vérification, ils ne parlent pas de montures, mais de monstres en anglais. La monture suit en effet la règle de la page 7. Il y a bien "a steed or monster [...] fight in the challenge as well as its riders", bon, ca on le savait. Mais plus loin il y a "If a character is killed in a challenge and its mount (monster or chariot)". Semblerai que la parenthèse ai été perdu à la trad non? Pour le reste, le message n'était pas clair, je ne comprends toujours pas le parallèle avec le dragon pour ma part (même si au final, il semblerai que ça soit juste quand même... lol)
  24. Oui flammy, c'est bien ce que je te reproche, tu n'as pas lu. On a déjà dit que la monture ne pouvait être ciblée, et que la règle sus-cité indique que cette dernière frappe avant d'être retirée (p77, cité du premier message). Le parallèle avec les montures à plusieurs points de vie est bancale, ils ont une règle différente. C'est totalement illogique par contre, mais ça, c'est normal à warhammer Daemon qui poste lui une question à le droit à une réponse plus propre: Oui Daemon, on peut cibler la monture si elle a plusieurs points de vie uniquement. Dans ce cas, elle peut être tuée avant que le personnage n'attaque, ce qui peut lui interdire au final d'utiliser sa lance de cavalerie (mais pas une lance normale). Les lances de cavaleries, même magiques, sont perdues quand on perd la monture.
  25. Flammy.... lis le sujet avant de poster quoi, c'est pas la première fois en plus. En plus du flamme complètement à côté de la plaque. On viens de parler des montures à 1pv, celles que justement on ne peut jamais cibler. Pas du dragon, on sait parfaitement à quoi s'en tenir avec ces machins la.
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