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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Déjà posé avant hier cette question sur ce même forum Donc: Le bubu est dans une unité de 1 fig, il se déplace au sein de cette unité: Donc il ne bouge pas d'un poil. Le bubu est de flanc, donc...
  2. C'est toujours valable. C'est une fort belle invocation des morts que tu nous as fait là
  3. 2 attaques sur le profile, 2 rangs frappent en défense, 5 figurines par rang = 20 attaques. Faire un formattage bas niveau du cerveau entre chaque sortie de livre d'armée aide pas mal
  4. Timil

    Au secours!!

    Euh, on parle de DH ici? Juste parce que tout ce que vous dites est monnaie courante dans... PARANOIA Va lire la section Ultraviolet de ce jeu de rôle, "comment mater les joueurs" et tu auras tout ce qui est écris dans ce sujet, et bien pire (oui, pire, mais il faut savoir être sadique pour être un MJ). La meilleurs réponse du sujet est quand même "Pourquoi tuer un joueur quand tu peux t'arranger pour que ce soit les autres qui le font", du 100% paranoia.
  5. Dans "mon" groupe de joueur, la gestion des persos est échu aux joueurs. Ils achètent leurs extensions, lisent leurs règles, leurs "sorts" et équipements... et le MJ vérifie juste de temps en temps. Donc les jeux avec une VF ralentie, c'est pas tip top dans ces conditions, et je me sens moins seul d'un coup en lisant ce sujet. Tout le monde ne peut pas être WotC
  6. Timil

    Profils d'inquisiteurs

    L'inquisiteur est supruissant, ca, c'est clair. Parce que tu peux rameuter des SMCs, forcement plus fort, avec quelques possédés libre pour faire bonne mesure... l'=][= aura un avantage non négligeable, même sans sa clique. Par définition, on est dans un jeu de ROLE. L'inquisiteur n'est pas nécessairement en première ligne (même jamais dans DH de base). L'inquisiteur n'est qu'un rôle du MJ (DH de base), et permet de jouer des serviteurs, des moins que rien pour l'inquisition, mais qui resent "au dessus" du standard. Et là où l'=][= aura l'avantage sur le gros bill, c'est dans le rôle. Forcement, un =][= qui arrive au milieu du repas dans le resto du roliste parce que vous avez insulté le serveur, et qui arrive en cuisine pour dire "Un exterminatus pour la 2!"... ca calme. La force du gugus n'est pas dans ses stats, mais bien dans son rôle. C'est ca qui est interessant dans le manifeste du gros bill et la définition de notre cher Munchkin: dans 99% des cas il s'arrète aux stats, aux talents et à l'équipement. La force du "héro" c'est l'environnement, pas le personnage. Dommage qu'ils les aient pondus, moi je suis un habitué des jeux WW et j'aime bien qu'on ne révéle pas certains secrets... c'est au MJ de statuer.
  7. D'ailleurs, sur pas mal de forum "pro", la "semaine du rappel" signifie que les messages sont immédiatement fermés/effacés sans autre explication qu'un épinglé en haut des pages. Ca permet de remettre le forum "droit" et de dégager les relous qui lisent pas les règles/râlent (oui, avec ^). Good luck
  8. Oui maître, vous avez raison maître. Ce sortilège n'a pas d'exception à la règle, sauf avec un baton, mais sinon... * Le rat repart en claudiquant, et referme la lourde porte grinçante derrière lui *
  9. Timil

    [GEN] Sortilèges

    Ne pas cibler une cible au CC SAUF le lanceur se sort lui même (p.107)Donc comme le dit râla, oui, tu peux faire ce que tu demandes.
  10. Non, car ce bonus n'est pas "exploitable". La seul "violation" présentée dans ce sujet et que le perso est apporté gratuitement au 1er rang de l'unité quand il la joint. A aucun autre moment il n'a de mouvement gratuit (en rapport avec ce sujet). Donc le seul moyen d'en bénéficier pleinement, c'est la reformation/catapulte par anticipation. Piqure de rappel: p74 2nd paragraphe (1er de la page en fait).
  11. Et? Il a le droit de traverser ses troupes quand il quitte l'unité? Je n'ai pas l'impression que la FER l'autorise, même si je pense que c'est plutôt dans l'esprit de le faire. Mais la question étant "peut il gagner en mouvement en quittant l'unité depuis un point eloigné de sa position actuelle", la réponse p.4 pourrait être non.
  12. Ce n'est pas une question à problème:On mesure depuis son socle (p4), et il n'a pas de visibilité nul part (p5, mais de mémoire, seul le premier rang "voit") donc pas de charge pour lui.
  13. Ben moi, la lecture que j'en ai avec ma ptite page 4, c'est que le personnage peut charger s'il voit, il peut partir depuis sa position dans l'unité. Mais son mouvement total (début du tour/arrivée de charge) ne doit pas dépasser celui donné par les règles. Après tout, il est MIS AU PREMIER RANG quand il "touche" l'unité, et ce gratuitement. Il peut être déplacer librement au premier rang lors du mouvement de l'unité. Mais là, c'est une charge, donc il part de l'endroit où il est, sans changer de place dans l'unité, car rien n'indique qu'il ait le droit de le faire (-> amha <-)
  14. P.73: Un perso joignant une unité est placé au premier rang (sauf skaven, mais oublions les cette fois). p.4: Movement Allowance [..]number of inches a creature can move on the tabletop under normal circumstances[..] A part s'il y a une exception à la p.4, non, la figurine ne peut pas dépasser son mouvement (sauf régle, comme course) et on mesure depuis la position originel si l'on s'en tiens au "on the tabletop". Qu'il parte du coin arrière droit de l'unité ne change pas que la figurine ne peut pas dépasser sa carac de M sur la table de jeu (ou course/objet/vol). Bon, c'est capilotracté, mais c'est tout ce que la FER donne comme nous le dit le Sir.
  15. Relisez les défis quoi, le paragraphe juste avant "refuser un defis" p.77 est plus que clair. Vert est en combat, il relève le défit (pire, sans perso dans l'unité bleu, il DOIT le relever, c'est à prendre en compte quand on charge).
  16. Timil

    [GEN-magie]

    Ce n'est ni un fiasco, ni un pouvoir irresistible, la RAW l'autorise à relancer en ignorant le précédant résultat. Que ce soit un dès ou tout le jet d'ailleurs, car ce n'est pas un "fiasco en dissip" mais un "échec automatique". A priori, ce sont juste des habitudes de paroles qui empiètes sur les règles, et non une règle. (on dit fiasco ou dissip irrésistible, mais aucune règle ne viens conforter ces paroles). Ref: p.109 GBN
  17. Pas compris non plus comme ça. Un EdC peut entrer dans un batiment, pour en sortir en chargeant "de fait" le tour suivant (il ne peut pas y rester à cause de sa règle). Il peut emmerder les parasites qui passent tes lignes. Il est capable de gérer la cavalerie légere de tir (pas de CC) qui harasse les lignes. Il ne coute que 55pts, pas cher en fait. C'est pas un truc qui prends les pavès, même de flanc, et qui gagne. Par contre, il stope très bien les pavès de type moyens, comme par exemple mes guerriers des clans
  18. De bout de socle à bout de socle, tu es à portée. De bout de socle de mouvement à bout de socle, tu n'est pas à portée. Le socle de mouvement n'est pas utilisé pour mesurer les distances, car il est plus large que l'unité Si c'est de ça dont tu parles...?
  19. Chez les skavens, les assassins n'ont d'empoisonnés que leurs armes non magiques, les armes magiques ne peuvent l'être. Pour les assassins EN, n'y a t'il pas la même indication (je suis à court de LA elfes noirs là )
  20. +2 pour gitsnik: p50. point numéro 2: les unités désirant charger une unité causant la peur reste sur place si elles loupent, quelque soit la PU des unités considérés. P50. point numéro 1 et point sur la défaite par un adversaire causant la peur: On ne fuit que quand la PU du causeur de peur est supérieur, et pas la PU des adversaires en général, et on ne touche sur un 6 que l'origine de la peur, pas tout le monde. Utile à savoir aussi en cas de combat multiple avec une unité qui ne cause pas la peur dans le lot des opposants: Elle ne compte pas pour savoir la PU d'origine de la peur (et donc la fuite auto) et on ne touche pas cette unité sur des 6.
  21. Déjà vu un tournois avec moins de 50pts de Goal Average entre 2 joueurs de même résultat... ca fait 1 quart de table ma ptite dame, pour l'un ou l'autre. Pas si inutile pour les kikitoudur
  22. Donc c'est 6 tours sauf abandon, adversaire existant ou pas. CQFD, ya pas à chipoter. Donc il peut abandonner au moment où il perd sa dernière figurine pour interdire les actions de soins/prise d'objo? C'est vil et pas fair play.
  23. Ce me fait plaisir de faire des citations des règles pour avoir ce genre de réponses tiens.Quelque soit ce que vous mesurez, il n'est pas possible de tirer à 24ps au tour 1 sans mouvement et toucher quelque chose, sauf si vous ne respectez pas les règles de placement, page 2 du GBR (page 2 quand même)
  24. Ouaip: C'est son profil de base, pas un effet réservé au trou.
  25. Relecture du GBR? Non? C'est écrit 2 fois qu'on se déploie à PLUS DE 24ps, donc les armées sont bien au minimum à 24,x puillemes de distance, mais il est impossible d'être à 24ps ou moins l'un de l'autre.Donc si l'on a 2 unités ayant un mouvement de 6 face à face au premier tour, et que la première fait une marche forcée à fond (12ps), la seconde ne peut JAMAIS charger sans bonus spécial de mouvement. Bref, non, au premier tour, oubliez les tirs à 24ps et le canon orgue. Edit: S'il indique cela, c'est que la page 2 du GBR n'est pas respecté, il faut plus de 24ps entre les 2 armées, quelque soit la table utilisée. Recommencez la partie.
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