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Warhammer Forum
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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. - Ouh là là !! Les chars sont une des nemesis des ogres, un char se frite sans problème un régiment d'ogre.

    Expl : un char homme bête face à 4 ventres dures

    Chars :

    - Impact (3.5+1) * 2/3 = 3

    - SangleBoucs 2 * 1/2 * 2/3 = 2/3

    - Bestigor : 2/3 * 5/6 = 5/9

    - Gor : 2/3 *1/2 * 5/6 = 5/36

    Total : 4.36 blessures -> 1 mort

    Réplique :

    - 6 * 1/2 * 2/3 * 5/6 = 1.67 blessures arrondi à 2 si tu veux

    - Moralité avec la PU, les ogres perdent de 1. WAhoo!! 85pts(environ) face à 192 pts de l'élite Ogre.

    - En ce qui concerne la force 7, on à :

    -> Congneur avec armee lourde : ok ça protège un régiment, mais on a en principe un seul cogneur

    -> Boucher avec Brise siège(30 pts) : ok ça protège un régiment, mais on a un boucher moyen en magie et en anti magie du coup.

    -> Mangeur d'homme avec arme lourde (le prix d'un char, hors un char en détruit statistiquement un en charge) : unité rare et difficile à rentabiliser.

    -> Ventre dur + Sort Festin de buffle : Un adversaire un petit peu malin, dissipera forcément ce sort tranquillement pour assurer sa charge.

    Un sort contré d'office c'est comme un sort qui passe toujours au bon moment: Ca n'arrive que sur les tables des autres.

    Ne compte pas trop contrer le sort à chaque fois et voire ton char gagner le combat, car tu vas au devant d'une enorme désilusion. Et des ogres faisant du petit bois de char, ca par contre je l'imagine plutôt bien :ermm:

  2. Nurglich représente un des futurs membres du conseil des treizes... donc c'est ce qui est le plus proche d'un verminarque, puisqu'une fois "sortit" du conseil des treize, le personnage devient un Verminarque.

    Donc un Seigneur de guerre skaven ou un Prophète gris est un "prince démon" à la sauce skaven. Une fois bien équipé et avec des récompenses de campagnes, ca devient un futur Seigneur de la ruine.

    Entre les deux, rien... car ils ne sortent JAMAIS au combat :lol:

  3. Le compte de Nepher a été renommé Administrateur et est indestructible (sinon le forum tombe en panne).

    Pif-paf est partit, c'est une grande perte pour le forum. Il sera bon de lui ériger une statue pour les ptits jeunes, leur apprenant ce que c'est qu'un bon gars. Ces écrits nous manqueront et nous espérons donc qu'il pourra revenir le plus vite possible.

    [/iRONIE] :ph34r:

    Ben voila quoi, dommage aux multicompteux, ils l'ont bien cherché :)

  4. Bon, et si on en revenait au suje initial avant de voir le sujet encore une fois fermé, et les gens encore une fois avertis?

    Les squats ont toujours existés, même dans les gammes parallèles.

    Les machines de l'Ordo Mechanicus sont fortements inspirées des machines squat à Space Marine, de même que le Leviathan de commandement est une PRODUCTION squat à l'origine.

    Le fait que l'Imperium se balade encore avec ces antiquitées alors que les squats "n'existent plus" est des plus farfelu, surtout que c'est plus complexe qu'une armure totor, et pas plus produit non plus <_<

    On continue dans la même veine: Chez les Taus, on a une visite d'un commandeur SM (au pif, Calgar) alors que c'est normalement un xenophobe fini de par son CONDITIONNEMENT de marine (et pas "formation").

    On remarque aussi l'absence total d'échanges commerciaux entre Tau/Humains alors que ceux ci ne sont pas décrits comme "ennemis permanents".

    Ce qui revient à dire que les Taus n'ont aucune place dans le fluff, puisqu'ils n'ont jamais eux la profondeur que les feu-squats ont toujours eux, malgrès les dires du studio.

    Profondeur et "ptite histoire à raconter au coin du feu" n'ont aucun rapport, c'est un peu le coeur du problème finalement.

  5. http://fr.wikipedia.org/wiki/Panzer

    Le Panzer V Panther (ausf D, A, G. 45 tonnes. 6000 ex.) est considéré avec le T 34 comme le meilleur char de la guerre. Fort blindage (80 puis 100 mm en tourelle avant), bonne vitesse, canon long de 75L70 capable de détruire à grande distance les chars moyens ennemis. Il compose jusqu'à la fin de la guerre la moitié des régiments blindés (1er bataillon), et se montre supérieur en combat aux T-34 premiers modèles et M4 Sherman (un rapport US indique que 5 Sherman sont détruit pour 1 Panther)

    C'est beau l'inflation.

    Timil, histoirien googlesque

  6. Pour tout ceux qui pense que les Tau n'ont aucun avenir je leur ferai remarqué que l'imperium stagne d'un point de vue technologique et sont incapables d'innover donc d'evoluer
    Eux au moins ils savent qui les dirigent: L'Empereur, les Taus ont obtenu "magiquement" leur savoir, et donc ils sont manipulés à leur insue par plus malin qu'eux (remarquez, une race à faible espérance de vie qui se lance dans la guerre, ca fait rire)

    On pourrait donc imaginer que l'absence de guide ET l'incapacité à voyager dans le warp impose à l'empire Tau de rester cloisonné dans sa zone de contrôle ad vitam eternam, puisque l'Imperium est plus rapide que lui.

    Les seules races capable d'evoluer donc de s'adapter et battre les autres sont les Tau et les Tyty (et dans une moindre mesures les Orks).
    Si l'on zyeute du côté orks, on imagine que le savoir des légendaire "brainboyz" peut à tout moment resurgire, et donc ils peuvent du jour au lendemain ridiculiser les Tau en matière d'évolution scientifique. Mais c'est pas demain que ça arrivera.
    En 2000 ans ils ont rattrapé plus de 38 Millénaire d'evolution technologique Humain il faut vous faire un dessin ou l'écart d'evolution est assez clair
    Oui, fait nous un dessin, puisque leur race a une faible capacité de reproduction et une resistance d'amibe en fin de vie. On a d'un côté un empire de quelques milliards d'individus, et de l'autre l'Imperium avec ses millions de milliards de soldats sacrifiables (j'ai parlé des civiles? Ah tiens non).

    L'Imperium a l'Empereur, ze all knowing God, le grand manitou, le big boss, le chef... alors arretez de lui chercher des noises, sinon Gav va écrire les règles d'un avatar de l'empereur pour la GI bientôt.

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