-
Compteur de contenus
4 831 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par Timil
-
-
Le jeu est mort car GW n'avait pas mis en place un dialogue réel avec l'équipe de développement.
Résultat tout a piétiné, et le retard était de l'ordre de 2 ans alors que le jeu devait sortir dans 6 mois.
GW a décidé d'arréter les frais.
La raison officielle est débille au possible, et illogique en plus, elle ne doit abuser personne.
-
Merci et épinglage.
-
+1. C'est pas parceque vous avez mis les détails au max sur une vielle carte graphique que vous aurez tout les effets.Simple, avec une geforce mx ca tournera encore mieux qu'avec d'autres parce que tu ne profiteras pas de tous les effets, cette vieille carte étant restée au directx7 si je me souviens bien.Ce qu'elle ne peut faire passe à la poubelle.
Donc finalement vous avez des jolis skins, mais aucun effet lumineux ni autres "lueurs" et "halos".
-
Ben c'est de ta faute
Sinon, l'OS, la description de la panne, la configuration de la bécane, ça ne te viendrai pas à l'idée qu'on en a besoin pour dépanner?
Non parceque ton message est tellement précis....
-
[Dow] Demo
dans Jeux Vidéos
Tu pourras jouer en détails mini, résolution mini et encore, ne fabrique pas trop d'unité...
-
Dawn of war
dans Jeux Vidéos
Ah parcequ'ils ont fixé les tourelles eldars?
Fini les D-Canons qui explosent les troupes alors que ce sont des anti-chars?
Fini les bonesinging sur les tourelles à gogo parceque l'on a fait plusieurs HQ au lieu de fabriquer les "inutiles" troupes eldars?
Il me semblait que seul le conseil et le farseer avaient été "nerf"
-
Dawn of war
dans Jeux Vidéos
Euh, le jeu demande assez peu je trouve...
Il faut savoir qu'un PC est démodé en seulement 2 ans. Et quand je dis démodé, je veux dire "bon pour la poubelle" ou "bon pour en faire un routeur"
-
Dawn of war
dans Jeux Vidéos
En plus Relic est pourtant spécialisé pour les jeux immersifs.
Homeworld et Homeworld 2 sont des must dans le genre (pas Homeworld Apocalypse, c'est pas un jeu Relic). En plus on poursuit les missions avec ce qui nous reste de la mission précédente, ce qui est sympathique
-
Pourquoi avons nous le double de nos pourcentage habituelle et que se passe t-il pour ceux qui ont dépassé le seuil des 100%?
Aussi mais calcule était-il bon?
Parceque le système ne prend en compte que le nombre d'avertissement.
Si il y a 10 niveaux, chaque avertissement compte pour 10%
S'il n'y en a que 5, alors c'est 20% pour chaque avertissement.
On est passé d'un système à 10 niveaux à un système à 5 niveaux. Obligatoirement, le pourcentage double, puisque le nombre d'avertissement ne change pas.
On pourrait remplacer les pourcentages par des canards en plastique que ca ne changerai rien au final: Ceux qui avaient 30% avant, maintenant 60% auraient 3 canards en plastique.
Nuf'sez.
-
Ben regarde celui de Djé..
-
Euh.. jeu pas pret, jeu que j'achéte pas.
Timil, maxime inside.
-
On ne peut pas jouer avec les autres pays? En vertue de quoi?
On peut dans HW2 pourtant...
-
Oui, n'oubliez quand même pas que les grenades ne nécessite pas d'être au close pour les balancer, mais qu'elles loupent quasiement automatiquement les cibles mobiles.
Donc profitez en pour engluer la cible sans mettre en danger vos précccccieuses escouades..
-
L'artillerie dans DoW ne fait que peut voir pas de dégats aux batiments (sauf le prisme de feu).
-
Le ptit juice des medik empèche l'ork de mourrir, même s'il a zero point de vie, ce qui permet par exemple à une unité de kasseur de tank de massacrer un dreadnought en ayant une seule perte, le dread s'acharnant sur un mec au lieu de taper dans le tas :'(
- Le batiment est dans la classe... batiment. Donc TOUTES les armes sauf les pinces/gantelets et les lances-missiles voient leurs dommages fortement réduits.
- C'est pour cela qu'ils partent si vite au lance missile.
- Le lance plasma est anti infanterie lourde, donc excellent contre des SM/CSM, mais complètement nul pour le reste du temps (quoique pas mauvais contre les batiments).
-
J'sais pas moi, Sle?
Bon, ben si on peut finir la campagne solo en une après midi et qu'elle est navrante, ca me motive pas pour débloquer un crédit "DoW".
On peut même pas jouer la campagne en "dur" je suis sur...
-
Il y a même des trucs en TROP... comme l'invocation du Buveur de Sang (démon majeur de Khorne) dans un champion sorcier (ca arrive tout les jours les sorciers de Khorne).
-
Ben le jeu est sympas, mais manque de fun dans la demo
-
Quand les fans l'auront fini, pas de tyty prévus par Relic.
-
Il ne peut pas sortir un dread rapidement, alors que le rush lui est rapide, c'est là toute la subtilité
-
Pour ceux qui ne savent pas lire un readme.txt:
Décompressez l'archive /copiez le repertoire data dans le repertoire:
<chemin d'installation>\W40K
Exemple:
c:\DoW Demo\W40K
Et non directement dans le chemin d'installation de DoW.
-
Pour contrer un rush Ork + Mech (accessoirement le Mech est LE personnage du jeu), il faut simplement construire une tourelle dans ta base, puis attendre le héro.
-
Dire que GW a édité Paranoia...Le chaos n'existe pas, les GK n'existent pas, l'inquisition est votre amie.Les GK peuvent être issus de Senseï, hypothése que en vaut une autre (enfin, moins puisque c'est moi qui la sort.. hein?)
C'est dur d'avoir un chapitre orthodoxe quand on a uniquement des vétérans en ses rangs et que le gus de base est encore plus précieux que les SM.. et que l'on est pas un "chapitre" à proprement parlé (pas de dime déclarée, pas d'indépendance propre, pas d'inspection des impôts...)
-
[Dow] Demo
dans Jeux Vidéos
DoW pour les nuls (et les autres, faut pas se sentir visé):
POPULATION:
Ayez toujours plus de population de libre que nécessaire. Quand l'armée adverse se pointe, il est trop tard pour faire cette recherche(SM et CSM)/batiments (orks et eldars) alors que vos scouts ont repéré l'ennemi.
3 POINTS DE STRATEGIE:
Bleu: Point de stratégie normal.
Rouge: Point de stratégie vital, rapport plus mais pas de LP dessus. Attention, en multijoueur vous perdrez si l'adversaire en a 50+% et pas vous, et que la mission le permet.
Jaune: Reliques, donne des points de strat comme les bleus, autorise la construction d'un LP mais rare et permet la construction d'unités rare (termis, LR...)
Pour ceux qui trouve que le LR serait génial dans la demo, vous ne savez pas que les totors se téléportent au combat au lieu de marcher bêtement ou de se faire transporter...
wol ou un reve brisé
dans Jeux Vidéos
Posté(e)
Climax, pas GW.