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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. On a pas le droit de porter des heaumes magique si l'on en a pas dans ses choix d'équipements alors Râlabougrès?
  2. Un as reste un echec, mais il n'y a pas de limite dans la qualité de la sauvegarde (important quand un skaven te colle -4...) A partir du moment où tu n'as pas de coût indiqué dans ton entrée dans la lsite d'armée, tu n'as pas accès à l'objet, point. Sinon je monte mes nécromants sur dragon zombi demain.Ensuite un bouclier est une armure, donc si l'on a accès aux armures de tout type on a accès aux armures de tout type magique. On peut porter une armure légére magique même si l'on a accès qu'aux armures lourdes dans ses choix (personne n'a accès aux heaumes aussi, comment font les ES?)
  3. Moi je les ai trouvés douloureux avec des fléaux au cac... pour de la cavalerie lègere ils sont honnète à l'impact.
  4. Timil

    [GdC] Canon apocalypse

    RTFM!P 9, FIRUGIRNES ET LIGNES DE VUES, 2ème paragraphe. édit du singe: faut arrêter la boisson Timil, ça te fait du mal et tu bafouilles
  5. Timil

    [GEN] Régénération

    Ca existe les "sauvegarde d'armure d'aucune sorte"? Non parce que "sauvegarde d'armure" est une sorte de "sauvegarde", comme l'est la "sauvegarde de régénération" ou la "sauvegarde invulnérable". Sans aucune sauvegarde d'armure s'entends sans "sauvegarde d'armure", mais ne modifie en rien les 2 autres sauvegardes, quelque soit leur source.
  6. Timil

    [GEN] Régénération

    +1 avec Râlabougrès, la régénération est, depuis cette version, une sauvegarde à part entière et donc annulable dans le cas de "toutes sauvegardes" ou "d'aucune sorte" (ce qui change pour quelques effets). D'ailleurs, ce dont parle notre cher modo ce trouve p96, 2éme paragraphe de la section Régénération.
  7. Timil

    [GdC] Canon apocalypse

    Oui, et ca fait aussi un canon qui peut charger de dos "de fait" via son mouvement aléatoire (ca fait très mal). Menk a cité les règles pour le tir et pour la charge, on fait quoi maintenant?
  8. Bon, ben je viens de faire une petite partie vs des guerrier du chaos à 2100pts, avec du skaven pur porc (aucune arme régimentaire, un canon, pas de jezzail mais que du pavé et des tunneliers et 10 dès de magie). Lui avait une unité de cavalos, 3 de maraudeurs montés, un canon, 2 sorciers, un canon et un pavé de 25 GdC de nurgleu (tout de nurgleu, sauf les sorciers je crois) Mes constats: - Le nouveau canon est une chierie, une fois au CC si l'on ne peut blesser il nous tiens indéfiniement. Pire, j'avais tué ses servants et en tant que monstre fou furieux, il m'a chargé alors que j'étais dans son dos, règle de merde - Le nouveau général est pas trop mal avec l'armure qui imunise au coups fataux, mais une fois son unité détruite il a l'air con au CC (défit obligatoire, relevé avec le champion, ce qui signifie que je gagne toujours le combat de 1). Il a fuit et a été rattrapé. - Les maraudeurs sont la piece rapide et efficace de l'armée, avec des haches de jets + fleaux ca peut tuer les tirailleurs qui sont autrement une plaie pour les pavés du chaos. - Magie extrémement bourrine, facile à lancer et puissante, je rève d'une refonte de ma liste skaven qui ne contient qu'un sorcier capable de piocher dedans et 2 sorts interessants (3 en fait, mais que 2 dans ma liste). Il y a trop peu d'unité sur la table avec le chaos, chaque perte est une perte séche, mais contre des skavens, le pavé de nurgle est invulnérable (en même temps, à 400pts le truc). Me manquait des gabarits de flamme pour le calmer, mais ma liste est "générique" pas dédiée chaos. Le livre est interessant, puissant, mais tout est cher, très cher, et heureusement efficace. Une partie plaisant qui, à part la charge de dos de ce canon de merde, était plaisante. PS: Bubon peut cibler un perso dans une unité? La formulation ne semble pas l'exclure, mais avant c'était clair.
  9. Timil

    [EN] Anneau d'Hotek

    Ouaip, ca marche nickel pour casser un irresistible. Timil, champion du 13 (irresistible skaven) avec 4 dès: 6+5+1+1 OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIN
  10. Le zombi s'invoque super bien dans les lignes ennemies et est largement plus puissant qu'avant. Pourquoi s'en passer (ca reste une merde hein, mais une merde qui fait peur). Tu as lu les sujets sur les CV? Parce que le zombi reste génial pour les pieges à frénétiques et boucher les LdV via une invoque au mauvais moment (sort nécromantique, tant qu'on a des dès, on lance).
  11. Et hop, une nouvelle signature, une Timil, très vieux con..
  12. En passant sur C votre Q&R point 1 n'est pas respecté, donc pas légal. La cible étant B, vous ne pouvez considérer C comme une cible répondant à l'obligation évoquée dans ce Q&R.
  13. Ce n'était pas déjà le cas ? nouveau GM, nouvelle orga... juste pour prévenir qu'il peut y avoir du changement! Parce qu'avant (et c'était mieux, lol), on avait tout les pouvoirs partout, pas seulement dans sa section
  14. Aller tous... euh... ben bon courage à tous, on sait ce que c'est
  15. CRM... marrant, j'utilise ce terme pour "Content Right Management", mais c'est normal, je suis vendu au démons de Redmont. Ben visiblement, ca sera plus clair, mieux détouré, moins "dark" parce que le dark c'est pas vendeur (on achète plus sur une page noir sur fond blanc que l'inverse). Enfin des menus déroulant, fini l'authentification complètement débile franco-francaise pour les téléchargement (sachant que cette identification n'existe qu'en france et ne sert à rien...), retour de Specialist games dans le main-site, ... Que du bon. Cracou2 est d'une infinie mauvaise foi, en tant qu'admin pour un jeux online il y a quelques années, tu sais très bien ce que veux ce marché: Du pognon. On fait au mieux, et c'est tout, foi de Kreek Le développement Web c'est pour IE 7 ou 6 (sérieux, donnez les IP ce ceux qui ont encore IE 6, ca entrera dans mes chiffres d'affaire de sécurisation d'infrastructure ... et surtout on ne peut plus l'installer sur XP, qui est livré avec le 7 depuis... pfiou), Mozilla est une bouse immonde que je passe mon temps à virer (en société, c'est une daube, chez vous c'est bien), IE 6 un trou de sécu sans fond, IE7 ca va si le filtre est actif et correctement patché... et IE 8 arrive bientôt Si on regarde les ©, rien n'indique la participation d'un tier, il a de bonne chance d'être 100% GW en dév. Du bon boulot quoi.
  16. Dites, on reste sur le sujet initiale? Parce que vos histoires de totors en frappe, bon, c'est marrant 5 minutes, mais c'est 3*5 totors d'assaut + 3 LR qui dévaste, pas une unique unitée perdue au fin fond du dispositif adverse (à 1500pts). Et bien sur, c'est pas ultime non plus contre certaines armées. Enfin, l'habituelle "ma stratégie est troforte" vs "je la démonde comme ci comme ça", ca nous change pas. Je suis quand même dérangé par JJ qui nous ponds un codex SM contraire au codex DA alors que le codex DA devait devenir la nouvelle norme. Cette norme est unique, jamais réutilisée depuis, ca crain (surtout pour nous en fait).
  17. Aller, je poste (ouuuuuuuuh). Si je reprends toutes les explications fournies par le studio pour les choix du dex "Ange de la mort" v5: - Les scouts sont en troupes avec plein de règles, tout en étant minoritaire dans le chapitre en troupe, c'est bien. - L'armement n'est pas produit dans les mêmes forges chez tout le monde, et c'est tout à fait normal au vu de l'étendu de l'Imperieum après tout (avec un e avant le u, oui madame). - Equilibre dans les choix, fin des spécificité et des unités "spéciales". - Uniformisation sur le livre de règle et armée utilisant des règles simples et communes aux autres armées. - Modification de schéma avec certains personnages, ça par contre c'est devenu la norme (maître de forge pour 6 dreads vénérables... qui veux?). - Augmentation du coût des unités fortes, baisse du coût des unités faibles. Je suis agréablement surpris par la cohérence du codex en fait, il n'est pas plus puissant que les codex précédents et largement moins imbuvable et déséquilibré que le codex Démon. Une bonne production quoi. Et heureusement que le couple Totor MT+BT n'a pas changé, c'était déjà suffisament fort chez les DA... PS: A prendre strictement au premier degrès, bien sur.
  18. Timil

    [DDC] Q&R Démons

    A l'exception d'un avantage skaven permettant de se barrer de l'unité dans laquel il se trouve après avoir refusé le défit (et après la phase de CC subséquente bien sur). Règle qui est au même endroit que la règle indiquant que le personnage continu de "fonctionner" depuis l'arrière de l'unité.Bon, à part pour les skavens, ca reste clair non?
  19. Je constate quand même que le "seul" problème récurent sur les forums sont sur les LDV. Le bon point pour les tournoyeurs est que c'est généralement le point sur lequel tout les orgas planchent un peu avant le tournois. De même, un groupe de joueur récurrent, ou un club, prend rapidement ses habitudes avec ses décors (assez peu variants, puisque communs). Ca peu sembler important au début, mais une fois les règles de chacun établit (on joue entre ami normalement, et en tournois aussi... mais les orgas veillent) ce problème disparait en fait très vite. Ca ne choque pas que sur un forum ça fasse débat, mais sérieusement, à part les 4-5 premières parties, vous êtes revenu sur vos définitions de vos décors? (celui là 5+, celui là 4+, celui là on ne vois pas entre les 2 arbres, celui là oui...) Pas si mal foutu quoi ces règles de LDV au final, puisque c'est un élément peu contesté dans les faits (à part au début).
  20. Moi, je m'en fou franchement que l'unité soit plus ou moins cher à la tête du gugus, parce que de toute façon je n'ai pas les mêmes règles. Le vrai problème est d'avoir des équipements absoluements identiques... différents. Un lance missile Cyclone est le même chez tout les totors du monde (qui se tiennent par la main... euh). Le CA aussi. Le marteau tonerre des CG et identique à celui des SM non? Et puis, pourquoi la Crux terminatus DA génére un champ de force et pas celle des SM d'abord (c'est elle la 5+ de l'armure totor chez les DA...) Non, que je paye un Totor 3 fois le prix et la moto 12 fois ne me dérange pas vraiment: Je suis sans peur (à défaut de sans reproches). Que je sois limité à 5 ou 3+3 non plus ne me dérange pas. Malgrès les pertes, la chaine de commandement DA est tellement efficace que les escouades sont reconstituées très vite. Mais merde, je veux le même matos que chez mes cousins germains. Demain je décide de jouer Herald of Caliban (successeurs DA) et eux auront les équipements SM car "constitués d'après les stocks de Terra"? (ce n'est pas le chapitre originel qui fournit les armes, il ne fournit que les instructeurs non?) L'argument Fluffique est minable, et rien ne justifie ces dérives. Les DA, eux, ils ont pas des jupettes, ils ont des robes de BURNES (comme le disent si bien les djeuns). Je veux juste le matos, les règles spé SM je leur laisse, s'il leur faut ça pour tenir. Ah, si, quand même, je veux que Azrael ai un 6 en CC car c'est un méchant matou et que les chapi/chiviste aient les stats similaires aux SM, car il n'y a pas de raison, l'entrainement est le même..
  21. Timil

    [DDC] Q&R Démons

    Ce n'est pas le cas des nécromanciens et de pikachu... Non, la définition ne tiens pas, c'est un domaine malgrès tout.
  22. Il prend les Kinder? Sinon, ben que dire... depuis quelques années ca ce dégrade, faut bien à un moment toucher le fond!
  23. Timil

    [DDC] Q&R Démons

    Et moi j'en conclu que la magie Ogre aussi en est, hors elle est sortie par le Q&R... car elle ne viole pas les prérequis pour être un "domaine de magie". Faut comprendre aussi, le studio ne dit pas en quoi la magie ogre est différente, donc comment peut on comprendre ce choix? (C'est magique)
  24. Timil

    [DDC] Q&R Démons

    Me semblait bien aussi que ce n'était pas une bravade stupide de ma part. Les Q&R posent toujours plus de questions qu'ils ne donnent de réponse, surtout avec le studio actuel (sétémieuhaven) MALEFOUDRE
  25. Timil

    [DDC] Q&R Démons

    Désolé, mais la FER définit les domaines de magie comme étant ceux du GBR.Les autres sont des "arcanes" ou parfois des "domaines" mais ne sont plus standards à mes yeux. Ah, je sais, je joue au con, mais au final... que dit la règle?
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