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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Le chaos n'existe pas, les GK n'existent pas, l'inquisition est votre amie.
    Dire que GW a édité Paranoia...

    Les GK peuvent être issus de Senseï, hypothése que en vaut une autre (enfin, moins puisque c'est moi qui la sort.. hein?)

    C'est dur d'avoir un chapitre orthodoxe quand on a uniquement des vétérans en ses rangs et que le gus de base est encore plus précieux que les SM.. et que l'on est pas un "chapitre" à proprement parlé (pas de dime déclarée, pas d'indépendance propre, pas d'inspection des impôts...)

  2. DoW pour les nuls (et les autres, faut pas se sentir visé):

    POPULATION:

    Ayez toujours plus de population de libre que nécessaire. Quand l'armée adverse se pointe, il est trop tard pour faire cette recherche(SM et CSM)/batiments (orks et eldars) alors que vos scouts ont repéré l'ennemi.

    3 POINTS DE STRATEGIE:

    Bleu: Point de stratégie normal.

    Rouge: Point de stratégie vital, rapport plus mais pas de LP dessus. Attention, en multijoueur vous perdrez si l'adversaire en a 50+% et pas vous, et que la mission le permet.

    Jaune: Reliques, donne des points de strat comme les bleus, autorise la construction d'un LP mais rare et permet la construction d'unités rare (termis, LR...)

    Pour ceux qui trouve que le LR serait génial dans la demo, vous ne savez pas que les totors se téléportent au combat au lieu de marcher bêtement ou de se faire transporter...

  3. Si les SM utilisent des thunderhawks surblindés et des téléportations dangereuses, c'est bien pour entrer sans trop de risque dans les forteresses, poutrer le chef et repartir avant que les gens ne s'apperçoivent qu'ils ont plastiqué la centrale énergétique et l'armurerie...

  4. Q : Leman Russ est-il mort ?
    Oui, bien sur qu'il est mort, autant que Lion el'johnson.

    Maintenant, rien n'empêche que le "don du Warp" fait par nos amis les chaotiques à TOUT les primarques n'inclus une forme d'immortalité ou de régénération lente mais permanente.

    Dans ce cas, Russ en était conscient et a prophétisé son retour lointain après avoir savamment caché sa vielle carcasse, idem pour le Lion mais en moins fin (il s'est fait poutré par son ami d'enfance parce qu'il ne voulait pas lui filer ses jouets).

    Après tout, les primarques comme Sanguignus ou Magnus avait des dons du chaos plutôt visible, et tous ont été touché par le chaos. Mais eux, non, rien de visible "hormis" les crocs pour le loup et un célérité surhumaine pour le lion qui pourraient être des cadeaux de l'Empereur.

    Donc pour ceux qui aiment les mystères v3istes, ils pourraient quand même bien revenir...

    --------

    Q : D'ailleurs, où sont passés les Squats?
    D'ailleurs, où est passés Andrew? Et bien puisqu'il est partit, et que les Demiurgs sont de retour...
  5. Je rappel que le calcul de l'inflation ne prend pas en compte que les produits de consommation courante, mais aussi pas mal d'articles dont la variation de prix est faible, mais qui ne sont pas de consommation courante.

    Exemple à la con: Les balles de golf.

    J'en ai jamais vu au supermarché, ce ne sont pas des produits de conso courante, pourtant elles sont inclusent dans le calcul de l'inflation avec quelques 140 autres produits (pour la plus part de grande consommation, je l'accorde).

    Alors l'inflation de 2%, je rigole (jaune, parceque mes dépenses ont augmenter d'au moins 10% avec l'euro)

    GW suit donc effectivement les changements de prix, mais pas ceux de l'indice INSEE qui sont farfelu même si ce sont les indices de références :)

  6. Alors pourquoi pour le prix de 4 orques normaux on a que 2 ou 3 orques noirs? Le poids et le même, la gravure est la même (voire moins bonne)...
    Prix de revient = Coût fixe + Coût variable.

    Le coût fixe étant le travail se concluant par la gravure du moule, plus le coût du temps + matériel utilisé à produire X figurines.

    Le coût variable est lui directement lié au nombre X de fig produites.

    C'est hyper simplifié, ceux qui ont des rudiements de compta le savent :)

    Donc pour produire 2-3 orques noirs, il faut le même investissement "fixe" que pour 10-20 orques. MAIS, tu n'en vendras que 2-3 là ou les autres se vendront par 10, d'où coût fixe plus dur à amortir "à la fig".

    On rajoute par dessus le coût de stockage et de transport, plus la surface de vente nécessaire à la fig, et tu comprends assez vite qu'elle coûte bien plus cher à GW qu'une autre fig.

    Quand je dis bien plus cher, c'est bien sur par rapport au coût de la fig, ce qui doit être sans aucune mesure par rapport au prix de vente, qui lui est en plus augmenté pour faire "bourrin = cher"... mais c'est une partie de l'équation.

    ---------

    vous en filez deja 5 à l'Etat. SI y en a bien un qui se gave sans trop d'efforts c'est bien lui
    Comme ça tu peux imaginer que GW paye une partie du coût de tes études, réfléchit bien tu y gagnes..

    Je ne sais plus qui a dit qu'il était obligé d'acheter du GW pour le matos de modélisme. Marrant, c'est vraiment la partie la plus facile à remplacer par du non-GW pour qualité supérieur à prix inférieur...

  7. C'est sûr, einh, le 40ème millénaire c'est dans 6 mois.
    Oui, necessairement dans 6 mois et un pacson d'années en plus.

    Donc, tu viens bien de dire que l'avenir nous diras si nos progrets scientifiques ne seront pas regardé comme des erreurs dans 6 mois, voir dans les 38000 prochaines années.

    La relativité restreinte a foutu le bronx, et que dire de la relativité générale qui a corrigé cette relativité restreinte?

    Donc je ne vois pas en quoi on devrait se poser la question: Ils ont des systèmes différents pour faire la même chose après tout.

    Que tu sois toucher par une masse d'arme ou par un missile tactique en pleine tête, tes chances de survies sont les même au final :innocent:

    Tiens, blague à 2 balles, les armes Nucléaires sont des armes bactériologiques si l'on prend la définition du dico, elles devraient s'appeler des armes à radiations... Alors si même le présent nomme n'importe n'importe comment.

    -------------

    Livres dont vous êtes le Héros
    Interro surprise, qui a fondé GW? :'(
  8. Le fait que l'on soit incapable actuellement de faire fonctionner la fusion froide ou un réacteur à plasma sans une consomation supérieur à la production d'énergie n'interdis pas les recherches dans ce sens.

    Ce n'est pas parceque nous n'avons pas de connaissances que nous ne devons pas en chercher.

    Exemple: I. Asimov: Les robots n'existent pas, pourtant il a décrit leur fonctionnement intrisseque en partant de la base des 3 lois comme étant "le noyau mathematique" du robot, et que toute son intelligence en découle. Modifier ses 3 lois reviens à fabriquer un cerveau positronique cassé de départ (voir la nouvelle ayant servit de base a I-Robot).

    Marrant, à l'époque ca paraissait complètement stupide qu'un simple jeu de loi informatiques qui est modifiée entraine un problème plus profond plus loin dans le programme du robot.

    Et bien, maintenant et depuis quelques années, on a le Lambda-calcul, qui permet justement de décrire le fonctionnement des programmes informatiques et qui, dans un avenir proche, montrera sans doute le fonctionnement mathématique du cerveau humain. Marrant non? Mais en partant de cette ensemble mathématique apparu APRES l'invention du language informatique, on est capable de ré-écrire ces languages ET comprendre ce qu'Asimov disait: Si l'on change le noyau, tout sera changé.

    Mais, 40k est un monde imparfait: Certaines évolutions invraissemblables de la science ont eux lieu (FTL travel) alors que d'autres sont en dessous de notre connaissance actuelle (leur fusils sont plus pourrit que les notres..)

    Pour en revenir au squat, si jamais ils ressortent, il y a malheureusement une forte chance qu'ils soient "gothifié" puisque c'est la tendance chez GW. Avant il n'y avait que la guerre, maintenant on a en plus un régime complètement totalitaire, pire que celui d'avant..

    Des squats, oui, ca semble redondant avec ce qui existe déjà, mais montre moi une race qui n'a rien en commun avec une autre race?

    - Les Necrons.. ce sont justes les nemesis des eldars dans l'histoire de la race finalement. Rien de bien original, on les attendait de pieds fermes.

    - Les Tausx? Ces ptits gars sont des idiots fin fini qui s'imagine faire mieux que l'Empereur, mais sans les pouvoirs psychiques et sans connaitre l'univers qui les entoure. Immaginez, ce sont des missionnaires allant propager LEUR bonne parole dans des races qu'ils n'étudient même pas. Ils sont aussi totalitaire que l'Imperium, simplement c'est un mix d'armée GI+SM.

    On peut continuer longtemps..

    Les squats sont aussi originaux que les SM finalement :innocent:

  9. Effacement d'un sujet:

    Si votre sujet a disparu, c'est que:

    • La réponse est écrite en toute lettre dans le livre de règle ou les codex, et qu'il n'y a pas d'interprétation autre que "je ne l'ai pas lu" dans votre question.
    • La demande est illégale.
    • La demande n'a rien avoir avec les règles (un simple déplacement a alors été fait).
    • Le sujet a déjà trouvé sa réponse il y a peu, merci d'utiliser la fonction "Recherche".
    • Non respect de la charte.
    • Les [TAG]s (version et/ou ouvrage) ne sont pas bons.

    Effacement d'un message:

    Si votre message a disparu, c'est que:

    • Le message contenait un avis n'ayant aucun lien avec les règles, comme "n'en prend pas de toute façons c'est nul" ou autres messages du même genre.
    • La réponse est un avis non fondé sur les règles, comme "c'est impossible car jamais il ne le ferait" ou autre. La section "Création et Développement" est là pour les règles modifiées et les suggestions de modifications de règles.
    • Réponse en désaccord avec les règles du jeu, comme une citation de règles d'une autre édition pour un problème v7.
    • Détournement du sujet.
    • Non respect de la charte.
    • "Je pense que": Ne pensez pas, citez, interprétez, mais ne pensez pas que. Soit c'est écrit (mal), soit ça ne l'est pas, ici seul l'écrit compte.
    • Avis: Il arrive de temps en temps que certains membres fassent référence à un avis qui leur a été donné par un membre du staff GW ou tout autre personne susceptible de connaître les règles mieux qu'eux. Il n'y a que les règles écrites qui sont capable de servir d'argument pour appuyer un débat, l'avis des autres ne vaut rien.

     

    Citation

    Liste des tags à utiliser :

     

    Tags de version

     

    [V9] Version 9 des règles (02/07/2020-?)

    [V8] Version 8 des règles (17/06/2017-01/07/2020)

    [V7] Version 7 des règles applicable pour l'Horus Heresy

     

    Tags d'ouvrages

     

    Règles en général

     

    • V9
    Citation

    [Base] Core Rules / Règles de base (PDF téléchargeable - juillet 2020)

    [Regles] Rulebook / Livre de règles (Règles de base + Crusade +  Scénarios...; inclus la version disponible dans la boîte Indomitus- juillet 2020)

    • V8
    Citation

    [Regles] Livre de règles alias GBN

    • V7
    Citation

    [Regles] Livre de règles alias GBR

     

    Mises à Jour

     

    • V9
    Citation

    [ChAp9] Chapter Approved 2019

    [ChA20MFM] Chapter Approved 2020 - Munitorum Field Manual / inventaire du Munitorum (juillet 2020)

    [ChA21MFM] Chapter Approved 2021 - Munitorum Field Manual / inventaire du Munitorum (juin 2021)

    [ChA22MFM] Chapter Approved 2022 - Munitorum Field Manual / inventaire du Munitorum (janvier 2022)

    • V8
    Citation

    [ChAp7] Chapter Approved 2017

    [ChAp8] Chapter Approved 2018 [est inclus le béta Codex Adepta Sororitas - obsolète]

    [ChAp9] Chapter Approved 2019

     

    Pack de missions :

     

    • V9
    Citation

    [ChA20GT] Chapter Approved 2020 - Grand Tournament 2020 (Mission Pack /Pack de missions - juillet 2020)

    [ChA21GT] Chapter Approved 2021 - Grand Tournament 2021 (Mission Pack /Pack de missions - juin 2021)

    [ChAWZBGT] Chapter Approved War Zone Nachmund : Grand Tournament (Mission Pack /Pack de missions - janvier 2022)

    [ChATD] Chapter Approved - Tactical Deploiement / Déploiement tactique (Mission Pack /Pack de missions - septembre 2020)

    [BzMan] Battlezone: Manufactorum – Terrain Datasheet Cards / Zone de Bataille: Manufactorum – Cartes techniques de terrain (septembre 2020)

    [CruBtV] Crusade - Beyond the Veil /Croisade - Au dela du Voile (Mission Pack /Pack de missions - septembre 2020)

    [CruPlP] Crusade - Plague Purge/Croisade - Purge Fétide (Mission Pack /Pack de missions - mars 2021)

    [CruAtA] Crusade - Amidst the Ashes/Croisade - Au coeur des Cendres (Mission Pack /Pack de missions - juillet 2021)

    [BzMec] Battlezone: Mechanicus – Terrain Datasheet Cards / Zone de Bataille: Mechanicus – Cartes techniques de terrain (août 2021)

    [CruCont] Crusade - Containement /Croisade - Endiguement (Mission Pack /Pack de missions - octobre 2021)

    [CruCat] Crusade - Catastrophe/Croisade - Catastrophe (Mission Pack /Pack de missions - novembre 2021)

    [CruWoF] Crusade - Wars of Faith/ Croisade : Guerres de la Foi (Mission Pack /Pack de missions - fevrier 2022)

     

       

        Compendium :

         

        • V9
        Citation

        Avec code pour l'application :

         

        [IACo20] Imperial Armour Compendium (novembre 2020)

         

           

          Index :

           

          • V9
          Citation

          [IAAstar] Imperial Armour – Index: Forces of the Adeptus Astartes Obsolète (novembre 2020)

          [IAAstra] Imperial Armour – Index: Astra Militarum Obsolète (novembre 2020)

          [IAChao] Imperial Armour – Index: Forces of Chaos Obsolète (novembre 2020)

          [IAXeno]  Imperial Armour – Index: Xenos Obsolète (novembre 2020)

          • V8
          Citation

          [Chao] Index Chaos

          [Impe1] Index Imperium 1

          [Impe2] Index Imperium 2

          [RKni] Index Renegade Knights (téléchargeable)

          [Xeno1] Index Xenos 1

          [Xeno2] Index Xenos 2

          [IAAstar] Imperial Armour – Index: Forces of the Adeptus Astartes

          [IAAstra] Imperial Armour – Index: Astra Militarum

          [IAChao] Imperial Armour – Index: Forces of Chaos

          [IAXeno]  Imperial Armour – Index: Xenos

           

          ([Wdwarf] pour les index inclus dans un White Dwarf)

           

          Boites de Démarrage :

           

          • V9
          Citation

          [EdSil] Indomitus : Livret the Edge of Silence / le Fil du Silence

          • V8
          Citation

          [DarImp] Dark Imperium (Mini-Codex Space Marines Primaris et Death Guard)

          [DarVen] Dark Vengeance (Règles des unités incluses)

          [KNFear] Sans Peur/Know No Fear

          [FStrike] Premier Sang/First Strike

           

          Ouvrage d'Extension

           

          • V9
          Citation

          Avec code pour l'application :

          [WZChA1] War Zone Charadon - Act 1 : The Book of Rust / Zone de Guerre Charadon- Acte 1 : Le Livre de la Rouille (mars 2021)

          [WZChA2] War Zone Charadon - Act 2 : The Book of Fire / Zone de Guerre Charadon- Acte 2 : Le Livre du Feu (juillet 2021)

          [WZOcB1] War Zone Octarius Book 1: Rising Tide / Zone de de Guerre Octarius Livre 1 : Débordement (octobre 2021)

          [WZOcB2] War Zone Octarius Book 2: Critical Mass / Zone de de Guerre Octarius Livre 2 : Masse Critique (novembre 2021)

          [WZNaB1] War Zone Nachmund Book 1 : Vigilus Alone / Zone de Guerre Nachmund Livre 1 : Vigilus Isolé(février 2022)

           

          Sans code pour l'application :

          [INViDe] Imperium Nihilus: Vigilus Defiant (2018)

          [INViAb] Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze (2019)

          [PARiPh] Psychic Awakening: Phoenix Rising/L'ascension du Phénix (2019)

          [PAFaFu] Psychic Awakening: Faith & Fury/Foi & Fureur (2019)

          [PABlBa] Psychic Awakening: Blood of Baal/Le Sang de Baal (2019)

          [PARoD] Psychic Awakening: Ritual of the Damned/Rituel des Damnés (2020)

          [PATGG] Psychic Awakening: The Greater Good/Le Bien suprême (2020)

          [PASotB] Psychic Awakening: Saga of the Beast/La Saga de la Bête (2020)

          [PAEnWa] Psychic Awakening: Engine War/Guerre Mécanique (2020)

          [PAWotS] Psychic Awakening: War of the Spider/La guerre de l'Araignée (2020)

          [PAPar] Psychic Awakening: Pariah (2020)

          • V8
          Citation

          [INViDe] Imperium Nihilus: Vigilus Defiant (2018)

          [INViAb] Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze (2019)

          [PARiPh] Psychic Awakening: Phoenix Rising/L'ascension du Phénix (2019)

          [PAFaFu] Psychic Awakening: Faith & Fury/Foi & Fureur (2019)

          [PABlBa] Psychic Awakening: Blood of Baal/Le Sang de Baal (2019)

          [PARoD] Psychic Awakening: Ritual of the Damned/Rituel des Damnés (2020)

          [PATGG] Psychic Awakening: The Greater Good/Le Bien suprême (2020)

          [PASotB] Psychic Awakening: Saga of the Beast/La Saga de la Bête (2020)

          [PAEnWa] Psychic Awakening: Engine War/Guerre Mécanique (2020)

          [PAWotS] Psychic Awakening: War of the Spider/La guerre de l'Araignée (2020)

          [PAPar] Psychic Awakening: Pariah (2020)

           

          Boîte d'Extension :

           

          • V9
          Citation

          [PiePai] Piété  Cruauté/Piety & Pain (mars 2021)

          [HFire] Hexfire / Malefeu (août 2021)

          [ShThr] Shadow Throne / Le Trône de l'ombre (décembre 2021)

           
          • V8
          Citation

          [BlPho] Le Sang du Phénix/Blood of The Phoenix

          [FoBane] Forgebane

          [ProWo] La Prophétie du loup/Prophecy of the Wolf

          [ShSpe] Shadowspear (Ombrelance) [sont inclus les (mini-)Codex Adeptus Astartes Vanguard Space Marines et Heretic Astartes Daemonkin]

          [ToCla] Tooth & Claw

          [UrConq] Urban Conquest (Conquête urbaine)

          [WaDea] Wake the Dead

          [WrRap] Wrath & Rapture

           

          Codex :

           

          • V9
          Citation

          Avec code pour l'application :

           

          [SMa20] Space Marines (octobre 2020)

          [Necr20] Nécrons (octobre 2020)

          [DGua21] Death Guard (janvier 2021)

          [Druk21] Drukhari (mars 2021)

          [AdMech21] Adeptus Mechanicus (mai 2021)

          [AdSor21] Adepta Sororitas (juin 2021)

          [Ork21] Orks (juillet 2021 - version Beast Snaggas Army Set Box; septembre 2021 - version standard)

          [GKni21] Grey Knights (août 2021)

          [TSon21] Thousand Sons (août 2021)

          [ACu22] Adeptus Custodes (janvier 2022)

          [GCu22] Genestealers Cults (janvier 2022)

          [TEm22] Tau Empire (février 2022)

          [Aeld22] Aeldari (mars 2022) [inclus Harlequins et Ynnari]

           

          Sans code pour l'application :

           

          [AAGKni] Adeptus Astartes Grey Knights Obsolète (août 2021)

          [AABAng] Adeptus Astartes Blood Angels Obsolète (décembre 2020)

          [AADAng] Adeptus Astartes Dark Angels Obsolète (février 2021)

          [AADWa]  Adeptus Astartes Deathwatch Obsolète (novembre 2020)

          [AASWol] Adeptus Astartes Space Wolves Obsolète (novembre 2020)

          [AdCust] Adeptus Custodes Obsolète (janvier 2022)

          [AdMech] Adeptus Mechanicus Obsolète (mai 2021)

          [AdSor] Adepta Sororitas (2019) Obsolète (juin 2021)

          [AsMil] Astra Militarum

          [Craftw] Craftworlds Obsolète (mars 2022)

          [ChDaem] Chaos Daemons

          [Chkni] Chaos Knights

          [Druk] Drukhari Obsolète (mars 2021)

          [GenCul] Genestealers Cults Obsolète (janvier 2022)

          [HACSMa] Heretic Astartes Chaos Space Marines, Heretic Astartes Chaos Space Marines II (mise à jour)

          [HADGua] Heretic Astartes Death Guard Obsolète (janvier 2021)

          [Harle]  Harlequins Obsolète (mars 2022)

          [HATSon] Heretic Astates Thousand Sons Obsolète (août 2021)

          [IKni]  Imperial Knights

          [Necron] Necrons Obsolète (octobre 2020):

          [Orks] Orks Obsolète (juillet 2021)

          [SMar] Space Marines (2019) Obsolète (octobre 2020):

          [TauEmp] T'au Empire Obsolète (février 2022)

          [Tyran] Tyranids

           

          [ElStar]  Elucidian Starstriders (mini-codex Kill Team : Rogue Trader)

          [GeInf] Gellerpox Infected (mini-codex Kill Team : Rogue Trader)

          • V8
          Citation

          AAGKni] Adeptus Astartes Grey Knights

          [AABAng] Adeptus Astartes Blood Angels

          [AADAng] Adeptus Astartes Dark Angels

          [AADWa]  Adeptus Astartes Deathwatch

          [AASMar] Adeptus Astartes Space Marines (2017) (pour mémoire, annulé et remplacé par le Codex Space Marines (2019) )

          [AASWol] Adeptus Astartes Space Wolves

          [AdCust] Adeptus Custodes

          [AdMech] Adeptus Mechanicus

          [AdSor] Adepta Sororitas (exclusivement disponible en 2019 avec la boîte d'armée)

          [AsMil] Astra Militarum

          [Craftw] Craftworlds

          [ChDaem] Chaos Daemons

          [Chkni] Chaos Knights

          [Druk] Drukhari

          [GenCul] Genestealers Cults

          [HACSMa] Heretic Astartes Chaos Space Marines, Heretic Astartes Chaos Space Marines II (mise à jour)

          [HADGua] Heretic Astartes Death Guard

          [Harle]  Harlequins

          [HATSon] Heretic Astates Thousand Sons

          [IKni]  Imperial Knights

          [Necron] Necrons

          [Orks] Orks

          [SMar] Space Marines (2019)

          [TauEmp] T'au Empire

          [Tyran] Tyranids

           

          [ElStar]  Elucidian Starstriders (mini-codex Kill Team : Rogue Trader)

          [GeInf] Gellerpox Infected (mini-codex Kill Team : Rogue Trader)

           

          Codex Supplément:

           

          • V9
          Citation

          Avec code pour l'application :

           

          [BAn20] Blood Angels (décembre 2020)

          [DAn20] Dark Angels (février 2021)

          [DWa20] Deathwatch (novembre 2020)

          [SWo20] Space Wolves (novembre 2020)

          [BTem21] Black Templars (octobre 2021 - version Black Templars Army Set Box; novembre 2021 - version standard)

           

          Sans code pour l'application :

          [SMIF] Supplement Imperial Fist

          [SMIH] Supplement Iron Hand

          [SMRG] Supplement Raven Guard

          [SMSa]  Supplement Salamanders

          [SMUl] Supplement Ultramarines

          [SMWS] Supplement White Scars

          • V8
          Citation

          [SMIF] Supplement Imperial Fist

          [SMIH] Supplement Iron Hand

          [SMRG] Supplement Raven Guard

          [SMSa]  Supplement Salamanders

          [SMUl] Supplement Ultramarines

          [SMWS] Supplement White Scars

           

          Systèmes de jeu dans l'univers de 40k   :

           

          • V9
          Citation

          [BlaFor]  Blackstone Fortress (Datasheets de Blackstone Fortress et ses extensions)

          • V8
          Citation

          [BlaFor]  Blackstone Fortress (Datasheets de Blackstone Fortress et ses extensions)

           

          Décors  :

           

          • V9
          Citation

          [MBKlai] Realm of Battle - Moon Base Klaisus (règles de décors et scénarios)

          • V8
          Citation

          [MBKlai] Realm of Battle - Moon Base Klaisus (règles de décors et scénarios)

           

          Système d'extension V7 :


          [HHeresy] The Horus Heresy (Betrayal, Massacre, Extermination, Conquest, Tempest, Retribution ; Legiones Astartes: Isstvan Campaign Legions, Legiones Astartes: Crusade Army List ,Legiones Astartes :Age of Darkness Legions, Legiones Astartes : Age of Darkness Army list, Mechanicum: Taghmata Army List, Crusade Imperialis : Army Lists, règles expérimentales)

           

          Autres documents "officiels"

          [Errata] questions relatives aux FAQ GW

          [EDigit] questions relatives aux produits numériques de type dataslates, Altar of War... publiés par les Edition Digitales (via itunes ou Black Library)

          [WDwarf] questions de règle relative à une publication dans le White Dwarf  [notamment l'Index Astartes : Crimson Fists et l'Index Imperialis : Assassins]

          [PDFGW] questions de règles relatives à une publication sur le site GW (dont les PDFs)

          [PDFFW] questions de règles relatives à une publication sur le site FW (dont les PDFs)

          [Pay2Win] question relatives aux règles exclusivement fournis avec les exclusivités difficiles d'accès

          [Legend] Questions de règles relatives aux unités passées en Légende

          [App40k] Eléments issu de l'application Warhammer 40k (Note : pour des questions de règles, pas pour des questions d'assistance technique)

           

          Autres problématiques

          [Alter] Listes et unités alternatives (pensez à donner un lien)
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          [V6] Version 6 des règles (30 juin 2012 au 23/05/2014)
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          [AMil] Astra Militarum alias la Garde Impériale
          [ASororitas] Adepta Sororitas alias les Sœurs de Batailles
          [BAngels] Adeptus Astartes : Blood Angels / Blood Angels - Red Thirst Edition
          [BTemplars] Black Templars (pour mémoire)
          [ChImp] Chevaliers Impériaux
          [CGris] Chevaliers Gris pour mémoire, pré V7)

          [AMCult] Adeptus Mechanicus : Cult Mechanicus

          [DAngels] Adeptus Astartes : Dark Angels
          [DWatch] Adeptus Astartes : Deathwatch

          [DChaos] Démons du Chaos / Démons du Chaos - Daemonic Incursion Edition
          [DEld] Dark Eldars alias Eldars noirs (post V7)
          [Eldars] Eldars (pour mémoire, pré V7 ,remplacé par le Codex Eldar Craftworlds)
          [EldCra] Codex Eldar Craftworlds(post V7)

          [ENoirs] Eldars noirs (pour mémoire, pré V7)
          [ETau] Empire Tau

          [GenCults] Genestealer Cults

          [GKni] Grey knights alias Chevaliers Gris (post V7)

          [GImp] Garde Impériale (pour mémoire)
          [Harl] Eldar Harlequins
          [Inqui] Inquisition

          [ImpAg] Codex Imperial Agents
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          [KDaemon] khorne Daemonkin
          [MTemp] Militarum Tempestus
          [Necrons] Nécrons
          [Orks] Orks
          [SBatailles] Sœurs de Batailles (Codex WD) (pour mémoire)

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          [SMChaos] Space Marines du Chaos
          [SMarines] Adeptus Astartes : Space marines
          [SWolves] Space Wolves / Space Wolves Wulfen edition
          [Tyranides] Tyranides

          [Astartes] à utiliser avec parcimonie, pour les questions concernant des règles "communes" aux codex de chapitres de l'Adeptus Astartes

          Supplément de Codex :

          [AnDea] Angels of Death, supplément du Codex Adeptus Astartes : Space Marines

          [Cadia] Cadia, supplément du Codex Astra Militarum

          [CFenris] Champions of Fenris, supplément du Codex Adeptus Astartes : Space Wolves
          [CRauk] Clan Raukaan, supplément du Codex Adeptus Astartes : Space Marines
          [CSlaug] Crimson Slaughter, supplément du Codex Space Marines du Chaos - version révisée

          [FleTea] Flesh Tearers, supplément du Codex Adeptus Astartes : Blood Angels

          [HCovens] Haemonculus Covens, supplément du Codex Eldars Noirs
          [Iyan] Iyanden, supplément du Codex Eldars (pour mémoire, pré V7)
          [FEnc] Farsight Enclaves, supplément du Codex Empire Tau (nouvelle édition)
          [BLeg] Black Legion, supplément du Codex Space Marines du Chaos - version révisée

          [RavGua] Raven Guard, supplément du Codex Adeptus Astartes : Space Marines

          [STerra] Sentinels of Terra, , supplément du Codex Space Marines
          [WaaaG] Waaagh! Ghazghkull,supplément du Codex Orks - version révisée

          [WhiSca] White Scars, supplément du Codex Adeptus Astartes : Space Marines

          [TraLeg] Traitor Legions, supplément du Codex Space Marines du Chaos

           

          Supplément de Campagnes :

          [DMasque] Warhammer 40.000: Death Masque

          [SReach] Suppléments de la série Sanctus Reach (The Red Waaagh!, Stormclaw, Hour of the Wolf)
          [SBaal] Suppléments de la série Shield of Baal (Leviathan, Deathstorm, Exterminatus)

          [WZDamo] Suppléments de la série War Zone Damoclès (Kauyon, Infiltration Cadre Burning Dawn, Shadow Force Solaq , Mont'Ka)
          [WZFenris] Suppléments de la série War Zone Fenris (Curse of the Wulfen, Wrath of Magnus)


          [BlCrus] Suppléments de la série Black Crusade (Traitor's Hate, Angel's Blade)

          [GStorm] Suppléments de la série Black Crusade (Fall of  Cadia, Fracture of Biel-Tan...)

           

          Extensions :

          [APlan] Assauts planétaires
          [CFeu] Croisade de Feu
          [DSkies] Death from the Skies - nouvelle version
          [EPlan] Empires Planétaires
          [Esca] Escalation
          [FAss] Forteresses Assiégées
          [FLance] Fer de Lance
          [GUrbaines] Guerre Urbaines

          [KTeam] Kill Team
          [MBataille] Mission de Bataille

          [PlOns] Planetary Onslaught
          [Apoc] Apocalyse (2013), Imperial Armour Apocalypse (2013), PDF présentant les formations et unités apocalyptiques (Apocalypse, Apocalypse Reloaded, Imperial Armour Apocalypse, Imperial Armour Apocalyse 2, Imperial Armour Apocalypse 2nd edition pour mémoire)
          [iArmour] Imperial Armour, Imperial Armour Aeronautica, règles expérimentales FW
          [HHeresy] The Horus Heresy (Betrayal, Massacre, Extermination, Conquest, Tempest, Retribution ; Legiones Astartes: Isstvan Campaign Legions, Legiones Astartes: Crusade Army List ,Legiones Astartes :Age of Darkness Legions, Legiones Astartes : Age of Darkness Army list, Mechanicum: Taghmata Army List, Crusade Imperialis : Army Lists, règles expérimentales)

          [BetCalth] The Horus Heresy - Betrayal at Calth

          [BurProsp] The Horus Heresy - Burning of Prospero (Pdf de règles 40k, règles Horus Heresy White Dwarf)

          [IKRene] Imperial Knights: Renegade

          [DOver] Deathwatch Overkill (Pdf de règles 40k)


          Autres documents "officiels"

          [Errata] questions relatives aux FAQ GW

          [Draft] questions relatives aux drafts de FAQ GW
          [EDigit] questions relatives aux produits numériques de type dataslates, Altar of War... publiés par les Edition Digitales (via itunes ou Black Library) [WDwarf] questions de règle relative à une publication dans le White Dwarf ou sur le site GW

           

          [startCo] question relatives aux boîtes de démarrage "Start Collecting"

          [Pay2Win] question relatives aux règles exclusivement fournis avec des "fantastique lots exclusifs au web" (ex : Cohort Mechanicus) et autres exclusivités comme l'Imperial Space Marine des 30 ans.

          Autres problématiques

          [Alter] Listes et unités alternatives (pensez à donner un lien)
          [Conv] Conventions de jeu non officielles (FAQ INAT, SwedishFAQ, conventions PAJO…)
          [Figurines] Wysiwyg, soclage… des figurines
          [Decors] Question relatives aux décors, tables de jeu...
          [References] recherche du ou des ouvrages correspondant à une figurine, un règle... (mais où se trouvent les règles du blasta-bommer ork ?)
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        • Ton BO n'est bon que si personne ne viens te titiller au début de la bataille.. contre un rusher, tu perds tout trop facilement.

          C'est pour cela que je dis que le Rush est LA tactique, simplement parceque c'est elle qui offre le plus haut ratio Depense/Gain. Elle ne permet pas en elle même de gagner, mais ton BO permettrai à un rush de se consolider rapidement et efficacement, a condition de rusher :clap:

          PS: Je hais les rushs...

        • Il n'y a rien qui tiens face à un dread ork pourtant.. ce sont les plus puissants dread du jeu :)

          Pour les faire survivre, engluez les dans un CC et utilisez les stormboyz pour aller chasser les vilains lance missiles, ou sorter un ou deux looted tank pour les faire voler.

        • les Traks sont rapides peu résistants et ne font pas mal
          Archi faux, c'est LE tank des orks.

          Tu en construis plusieurs pour tirer avec leur Big shoota JUMELES: ils ratent peu leur cible, et ont une GROSSE capacité à infligé des dommages.

          Si l'adversaire commence à sortir des véhicules, pas de problèmes: Upgrade avec des rokkit jumelés.

          Et si jamais tu as fini les véhicules adverse? Passage en mode bombarde :P

          Ils sont fragiles, oui, mais uniquement contre des lance missiles. Hors des lance missiles contre des orks, on en vois peu, toutes les armes lourdes étant des Bolters Lourds ou des lance flamme...

          Ils ont aussi une bonne portée, et fauchent du marine rapidement :)

          Un must pour les orks.

          Pour les héros le Da mek (gros Mek) n'est pas mal au début,
          C'est tout simplement le plus puissant héro du jeu au début. Il peut vaincre un seigneur du chaos, un Commandeur SM ou un Farseer eldar en solo, et sans mal en plus (50% à 75% de vie perdu).

          Le medik a un interret majeur: Il voit les invisibles... ce qui est un sacré plus quand même.

          Le big boss, si ont peu l'avoir, oui, mais sinon on fait avec le big mek (rapide a faire, peu couteux et capable de téléporter une escouade avec lui)

          --------------

          Les tankbustas, même si TROP cher, ont une caractéristique rigolote, ils explosent les véhicules au CC, sauf les dreadnoughts. Il leur faut 30 secondes (26 en moyenne) pour exploser un Predator SANS utiliser le tankbusta kit.

          Astuce contre les dreadnoughts: Ajoutez un Medik à l'escouade. Elle ne peut plus devenir invisible, mais comme le dread ne peut plus tuer personne, il ne fait plus l'animation le rendant invicible (oui, un dread qui fait l'animation de mort EST invicible.. un sacré probleme quand on lance des tankbusta ou autres truc "one shot"!) et donc se fait massacré TRES vite par les tankbusta, sans que les bolters lourds ne puisse vraiment les massacré eux (l'animation alongeant le combat de 2 a 3 fois, la c'est un vrai problème).

          On les remplacent avantageusement par des Shoota boyz, moins fort au CC, avec moins de rokkit, mais on a 2 escouades pour le même prix, PLUS 2 nobz.

          Le rush est la seul vrai méthode viable avec les orks.

          Pendant que la première unitée en autorenfort va dans la base adverse tuer les constructeurs et les unités capable de prendre des ressources, 2 unités d'orks vont prendre les points stratégiques et 2 unités de gretch vont poser des LP dessus.

          BO:

          1er gretch construit une waagh et un "Da boyz hut"

          1er slugga foncent vers l'ennemi en renfort automatique

          FORT 1 slugga

          FORT 1 gretch

          1er gretch Waagh

          1er Gretch Pil'o'gunz

          2eme slugga prise de SP

          2eme gretch pose de LP

          1er gretch WAAGH

          DA BOYZ HUT: Sortie de shoota boyz

          1er gretch gen

          1er gretch Mek shop

          ensuite on commence à sortir des wartrak, et là c'est la fête dans la base adverse.

          Le but du rush n'est PAS d'écraser les ennemis, mais juste de les ralentirs au maximum. Pendant qu'il se défend, il ne peut pas du tout prendre des SP, ce que les orks eux n'ont pas de problèmes à faire. Les sluggas de base ne peuvent rien faire aux batiments adverses.. il leur faut plusieurs minutes pour casser le batiment :clap:

          L'objectif est donc d'obtenir un avantage stratégique, non de le tuer en moins de 2 minutes.

          Ensuite, s'il a fait une tourelle, c'est la mort assurée, mais rien en vous empeche d'aller prendre les SP proche de sa base, mais faite attention à ne jamais suivre les unités qui vont venir vous harasser.

        • Je crois qu'il a lui aussi manqué les 10 dernières années de changement :wink:

          Les squats restent l'armée qui a le plus de caractére de 40k amha.

          Ce sont les seuls à avoir des psykers "de bataille", puisque seuls les plus vieux le deviennent.

          Ce sont les seuls à utiliser de l'équipement lourd ET mobile, comme leurs tunelliers et autres armes originales, portés comme un marine!

          Ce sont les seuls à avoir un esprit "de clan", pire que les orks.

          Oui, quelque part les Squats sont un mix des différentes races. Au final, il sont donc uniques et ont leur place dans l'univers de 40k!

          Même à battle les nains ne ressemblent ABSOLUEMENT pas à l'Empire, car il font tout mieux et plus fort qu'eux (enfin, plus fiable..)

          Je ne vois pas ce qui empécherai les squats d'avoir une armée à caractère à 40k, surtout qu'ils sont bien plus "cool" que l'Imperium dans son style d'armée et de fluff.

          Moi je pense que le débat peu rester ouvert, mais il ne faut pas non plus que ce soit toujours les mêmes qui répondent...

          Que l'on ai un avis, soit, mais que l'on souhaite l'imposer, non. Surtout que ce n'est qu'un avis en plus, pas un fait!

          PS: Les romans ne sont pas des sources officiels de fluff, et pourtant ils ne sont pas écrits "sans consultations" des interessés... donc les romans SONT une source d'information non négligeable par l'archiviste moyen.

        • Tu joues sur l'ironie, mais tu ne développe aucun arguments, alors je vais m'expliquer
          C'est pas comme si l'exemple que tu cites je ne l'avais pas déjà dit, hein ^_^

          D'ailleurs:

          Si l'on a 20/20, c'est parfait, si l'on gagne sans perdre d'unités, c'est une micro parfaite
          Génial, la vie est un examen et non un concours... celui qui gagne c'est le premier, pas celui qui a la même note que les autres...
          Je ne sais pas si cet exemple était claire, mais il montre bien que la micro dans DoW est enfantine
          Oui, enfantine, jamais dit qu'elle était plus dur qu'ailleurs. Il n'empèche qu'elle est EXTREMEMENT importante, car un joueur qui gérera mieux cette micro sera devant son voisin.

          Dingue comment on peut se taper dessus pour dire la même chose non?

        • Ce qui veux dire que si je passe 100% de mon temps à m'assurer la victoire de mes troupes en les déplacant sans arret et sans jamais arréter de donner des ordres, ce n'est pas de la micro car j'aurai des pertes?

          Donc les jeux à unités ne permettent pas de micro selon vous. Etonnant ce que l'on apprend sur les forums.

          Merci d'arréter immédiatement la transposition de vos habitudes Blizzardiennes dans les autres jeux. Ici la micro se fait avec des unités et AVEC des pertes, car le jeu ne permet pas d'autres possibilités. Si vous ne faites pas de micro, vous remplacez qqs pertes par une unité complète de perte.

          Comparez ce qui est comparable à l'échelle: La micro vous empèche donc de perdre des unités, que vous commandez en bloc, et non des soldats que vous ne commandez pas individuelement.

          C'est donc de la micro si c'est bien s'assurer la survie de la plus petite unité indivisible commandable alors ^_^

          Timil, qui aime bien voir de la micro au milieu de la base adverse.. quand on arrive là c'est que la micro ne nous sauvera plus

        • Et...si, c'est le but de la micro
          Eh, ne perdre PERSONNE c'est le but de la micro?

          Si je suis ce raisonnement, un joueurs qui défend ses points stratégique dans ses dernières minutes de jeu (compte à rebour) et qui fait de la micro ne doit perdre personne, car sinon ce n'est pas de la micro.

          Ainsi, s'assurer une victoire totale sur l'adversaire grace à quelques sacrifices n'est pas de la micro.

          Effectivement, W3 est un jeu à micro alors, passez votre chemin sur DoW, il n'y a pas de micro car il faut apprendre à sacrifier pour gagner. Celui qui ne perd rien à DoW a perdu la partie (sauf les bourrins qui jouent en annihilation).

          Ca me fait penser à ces joueurs qui ne veulent perdre aucune unité à 40k tiens, et qui jouent sans scénario (annihilation).

          Je crois que la différence est là: Annihilation (à la blizzard..) ou pas?

          Car c'est là que la micro de DoW deviens prépondérante, et forcement différente des autres jeux.

        • C'est pas du micro ça c'est de la gestion d'unité.. sauf que a DoW on peut pas prendre 1 mec pour le faire reculer puisque tu joue minimum par unité.. donc la micro est impossible
          Zut alors, je vais aller dire aux gars sur le forum officiel que ce qu'ils appellent "micromanagement" n'est pas de la micro juste parceque ce sont des unités?

          Non, c'est CA la micro, sauf qu'ici il n'y a pas de micro pour les ressources. La micro des unités est extrémement importante dans DoW, bien plus que partout ailleurs.

          A W3 tt les joueurs ork te diront que sans micro tu perd bien 50% de ton efficacité, au prix et a la puissance du moindre grunt ! seulement a DoW, bah une unité de marine que tu fait reculer, contrairement a ce que tu dit c'est pas aussi facile

          généralement tu perd 1 ou 2 marines puisque, vas savoir pourquoi, ils ne reculent pas

          Parceque tu as "versatile" comme position de combat, donc c'est entièrement ta faute. La micro impose que l'on passe en "fire" puis une fois loin que l'on repasse en "versatile".

          Micro ne signifie pas que tu ne perdras personne, juste que quand toi tu perd 1-2 gus, tu en a tuer le double en face (minimum).

          Ensuite, il y a un gros "lag" entre l'ordre et l'exécution. Tout le monde le sais et rale, on attend donc que les dev corrigent ce bug qui n'existait pas avant la 1.3 au dire des testeurs.

          De plus l'unité passe sont temps a gêner ses propres déplacement (il est ou l'entraînement de combattre en escouade ?) et encore pire si un héros est inclus dedans (pas mal d'inclure un héros pour le rendre moins efficace..)

          surtout que ce que tu dit ça marche une fois, après tu ne peut plus reculer a cause de décor, tournant, ou autre..

          Je le dirai au marines qui m'ont mis minable la dernière fois que ce qu'ils ont fait ne marche pas...
          On est loin des orks qui se font décimer avant d'arriver au cac, au pire ils perdent quelque troupes mais bon vue que les marines ont 5m pour canarder avant d'être engagé..
          Contre du bolter, oui, mais contre la combinaison buggée Lance missile + 3 HB, là c'est une autre histoire. Le LM jete des orks à terre, résultat TOUTE l'escouade ralentit. Super pour une arme qui n'est qu'anti-char ^_^ Un vrai massacre pour 2 fois rien en plus. C'est bien plus fort que 4HB.
          Hum... aucune réflexion... faut quand même se souvenir du moindre détail de chacune de tes troupes... si tu as ne serais-ce que 10 secondes de retard sur ton adversaire tu peux te faire exterminer...
          Non, tu fais une troupe qui fait tout et tu remplaces tes anciennes troupes avec.

          Exemple ork: Plus de slugga dès que les shoota sortes, car ils sont plus puissant dans tout les domaines (les chiffres sont faux... un gars a fait les test montre en mains et les shootas tuent TOUT plus vite, au CC et en tir). Pour les assaut, plus de slugga quand tu as des stormboyz. Pas besoin de wartrak quand tu as un LR loot...

          Pas si dur finalement: J'amasse et j'envoi, on regarde qui micro le mieux après.

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          Un MMORPG Coréens a 250millions d'abonnement vendu... pour la seul Corée!

          Sachant que la population y est de 50Millions, on se pose des questions :) (et ce n'est qu'un seul MMORPG, le plus vendu certe, mais UN SEUL!)

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