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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Timil

    Genestealer Cults [V10]

    Ils sont wysiwyg? Ils ont les trois couleurs pour être battle ready? Le soclage est cohérent avec le reste de l'armée (et encore) Alors c'est ton armée, ton choix de couleur.
  2. C'est dommage que tu n'ais pas lu la fin de la phrase (/joke), car elle limite l'interdiction des stratagèmes uniquement à ceux qui se déclenchent en fin de mouvement normal. Hors Overwatch indique bien qu'il peut aussi être utilisé quand une unité est placée, donc paf pastèque
  3. C'est plus compliqué que cela: - Tu peux ignorer les figurines de ta propre unité pour déterminer les lignes de vues. - Tu ne peux ignorer aucune autre figurine pour déterminer les lignes de vues. - On joue en ligne de vue réelles, et voir partiellement c'est voir quand même. Nope, c'est l'unité qui est visible, et donc l'unité entière peut mourir parce que l'on voit le bout du mat de l'antenne de la radio de l'unité qui dépasse. Par contre, seul cette figurine aurait une ligne de vue vers l'extérieur, et donc elle seul a le droit de tirer. Les monstres bouchent rarement les lignes de vues, pour les raisons que tu as toi même indiquées.
  4. Oui, elle a un nouveau missile tout neuf. Oui, c'est la règle d'armée même. Pas exactement, ca dépends de quel régle on parle et je ne me rappel pas avoir vu beaucoup de "one shot" chez les nécrons.
  5. Alors ca dépends. Est-ce qu'il a l'air bon pour jouer du full totor, peut être pas. Est-ce qu'il a l'air bon pour jouer de l'hybride avec des persos DA dans des unités primaris, très certainements. (Hellbalster avec Azrael...)
  6. Timil

    Tyranide V10

    Sans doute parce que tu ne le joues pas en Acid Spray, qui est en fait plutôt son meilleur profile. Certe sont rupture canon est notre seul vrai PA de toute l'armée, mais son absence de fiabilisateur (la ou toutes les autres armées ont ce genre de chose pour ce profil) fait qu'il est peu jouable. Sauf a consacrer 380pts dessus en en prenant 2. Mais la encore, deux tyrannofex en tête de ligne avec acide feront plus de dégats et controlleront mieux la map Il ne sert pas à grand chose dans ta liste, vanguard n'ayant que 2 battle tactics plutôt bof. Si tu veux profiter de l'aura d'assaut, une doublette de tyrannofex avec acide (je me répéte) serait bien mieux avec.
  7. Yep, tu as tout à fais raison. C'était pour ca que je te guidai un peu dans ce sens: Attention à l'ordre de résolution des actions (et aux tournures de phrases négative en anglais), mais sinon c'était tout bon.
  8. Non, c'est l'inverse: Une unité détruite ne peut pas être forcée à faire un test de BS. Ben suffit de lire la règle du SK: Pour le coup ce n'est pas possible, pas de cible restante. Oui, c'est en toute lettre dans les commentaires:
  9. Ce n'est pas dans les règles. Le seul avantage des lignes (Battleline) au moment de la constitution de l'armée est d'être limité à 6 identiques au lieu de 3. MUSTER YOUR ARMY, point 5
  10. Timil

    Tyranide V10

    Reroll sur le prisme, Overwatch sur l'avatar qui oneshot un monstre, Yncarn qui fait une action à chaque tour la ou d'autre on ce genre de chose une fois par partie, Death jester+Fate, Autarch volant + gem. Ils ne corrige que le plus évident en tournois, sans voir qu'il y a des unités juste derrière qui sont aussi cassées mais qui ne sont pas considérées car "pas assez cassée en comparaison des autres". Aelradi v10 c'est juste le pire de ce qui ne va pas dans le design, et la démonstration constante de ce qui ne va pas dans les analyses. Donc ouaih, micro taquet quand même hein. Suffit de voir ce qui va remplacer ce qui vient d'être nerf 6, sinon tu n'as pas assez d'attaque pour tuer qqchose.
  11. Clairement, la v10 c'est leur némesis. Ils se sont par rendu compte que c'était injouable avec leurs 2 playtest au total
  12. La semaine dernière avec la boite, sinon il sort dans 2-3 mois. Donc pour ceux qui auront la boite, ca va être un long moment sans couts correctes Dans une unité de Hellblaster avec un apopo? 4++ + Repop + mecs qui tirent en mourant... l'enfert. Je ne vois pas d'usage en escouade de cac. Inner Circle pour ajouter du drame dans les yeux de l'adversaire.
  13. Tu as le droit à maximum 25% d'unités en réserve stratégique. Mais pas de limite pour les unités en réserve (pas de limite pour Deep Strike). Le tableau n'est qu'un exemple, la règle est écrite juste dans le paragraphe au dessus du tableau. Uniquement Leviathan, pas les règles de base.
  14. Sachant qu'il est lui même Battleshock... mais visiblement ca n'est pas un souci pour donner, juste pour recevoir. Pop un spore mine dans le camp adverse qui fait une action, incontrable, c'est du beau jeu Mais oui c'est un avis personnel hein, le codex tourne sans ca (super rarement uniquement avec des listes ultra spécifiques dans une meta spécifique) D'ailleurs on voit beaucoup de listes avec HT ou SL maintenant?
  15. Timil

    Tyranide V10

    Prisme full reroll, dès de destin cheatés (overwatch de l'avatar), Yncarn qui pop partout au lieu de 1/partie, bonus de repop hors phase pour pas se faire vraiment tuer... Y a que le nightspinner qui se fait débuff. Bof, taquet mais pas suffisant, et de loin.
  16. Au final, le nouveau commentaire donne bien tord au WTC. Au rédéploiement on re-infiltre.
  17. Tu veux dire les ordres qui sont données après que le teste de BS a été fait? Et donc des ordres que tu es certains d'appliquer? Non ca montre juste une tentative maladroite de patcher une connerie. Est-ce qu'ils ont corrigé le "personnage dans un transport ne participe pas à la bataille" (pas de CP, pas de vect, rien) alors qu'un perso en réserve a toute ses règles (dont certaines indiquent qu'il doit être sur la table, mais ce n'est pas la question ici)? Non. Idem, le patch custode est une honte -> Aucun autre FNP contre les MW n'a été corrigé! Et le nerf indigne des tyty à la sortie du codex n'est que peu corrigé! Les HT et le SL hors de prix pour leur usage, rien n'est fait. Sans compter l'absence totale de tentative de corriger les volants, ils sont donc abandonnés en v10 (sauf le druk qui se fait nerf parce que il fallait le faire???) Il y a un ou deux bon truc, mais comme d'hab c'est une (petite) cuillère pour écoper l'océan ce truc, ca frustre plus que ca ne corrige.
  18. En fait tu n'as "pas le droit" de jouer le codex avec les points du MFM, puisque ce sont les points pour l'Index. Les point du codex sont les bons pour le codex, en attendant sa sortie officielle dans qqs mois. Bref, de la merde GW classique
  19. Deathwing Assault le 03/02/24 pour les préco.
  20. Sans doute 14h a la perfide albion
  21. Discords, forums, autres... tout est indiqué comme devant sortir en janvier et il n'y a pas d'autre place pour une sortie Mardi ou Jeudi Rappelé hier d'ailleurs par un post de warco sur FB, ca sort en janvier
  22. Alors, ca sort a 14 aujourd'hui il me semble non?
  23. Attention, ici on parle d'une personne qui commence son armée, et donc: IL NE FAUT PAS ACHETER DE DRUK Raison: Ce sont des vieux modèles, très vieux, et il y un risque non négligeable d'une refonte a moyen terme de la gamme (avec dépréciation de l'existant) D'ailleurs les Aeldari pourraient y passer aussi, puisque ca a bien marché pour les Primaris vs Firstborn... et les sculptures ont fait un bon depuis 15-20 ans Perso je ne conseillerai pas d'Eldars, quelque soit leur type, à un débutant qui peut espérer garder des figos un peu plus longtemps que le tournoyeur lambda. Necrons En plus ils ont plein de nouvelles figos. Aucun des deux n'est vraiment lent, les World Eaters ne sont absoluement pas défensifs. Les deux sont Infanterie 80%.
  24. Timil

    Tyranide V10

    Pour ca, faut que ton unité survive à la phase de cac. Elle tape avec des griffes en mousse, faut pas trop s'attendre à une seconde phase. Surtout les trucs mou comme les leapers.
  25. Perso je suis tenté par des totors d'assauts en détachement DW. Avec papa lion et quelques intercessors d'assaut et des persos DA, on se retrouve vite avec une armée full DW (en mot clé tout le monde l'aura sauf papa qui n'en a pas vraiment besoin)
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