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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. On frappe par ordre d'initiative, point, il n'y a pas d'usage ni de frappe séparée volontairement dans le temps.
  2. Les répurgateurs qui ne portent pas le saint sceau de Solkan? Damned, je vais finir par devoir créer une guilde juste pour vénérer Solkan alors
  3. Timil

    Tyty

    Merci milles fois!
  4. Timil

    [Tournoi] La Compo

    La prime à la bâche, pourquoi pas... faut voir que le premier round est déjà organisé par les orgas. Grosso modo ca permet de départager "par la bache" les meilleurs de chaque section de compo (ou autre). Ce qui est impensable par contre c'est la ronde suisse pour la suite, inique au possible justement car ne prenant pas en compte les parties passées autant que cela devrait être. Pour le "rien pigé", si tu limite compo+parties à 50 voir 33% de la valeur du joueur pour le classement, tu gardes donc 50 à 67% de marge pour le concours peinture + modelisme et l'esprit du joueur. On joue avec des ptites figs ou on autorise le jeu avec des bouts de papier count as? Dans le premier cas, autant primer l'armée et l'investissement, dans le second autant ne pas demander de wysiwyg et jouer à la bâche pur.
  5. Timil

    [Tournoi] La Compo

    Moi j'aime bien les tournois avec des rondes suisses. Ben oui, c'est la seule façon de compter qui permet à deux adversaires équivalents qui ont tout gagné de s'affronter au dernier round pour qu'un des deux soit renvoyer dans les profondeurs du classement. Si cette méthode n'est utilisée dans aucun sport, c'est ptete parce que justement le resultat est fort fort injuste... sauf pour un premier round. Premier round "ronde suisse", les 3 suivants en classique comptage de point sans appariements, ca serait pas mal (puisque le premier round à écrémé pas mal). Si l'on a un calcul limitant la valeur du combat à moins de 50% de la valeur du joueur, ca serait déjà pas mal non, si on intégre le zobby dedans?
  6. Timil

    Tyty

    Bonjour, Je recherche les règles pour jouer avec une flotte ruche à EA. Je sais qu'elles existent, mais ne les trouves pas (même en cherchant ) Merci
  7. Timil

    L'avenir du Jeu

    A 1500pts notre joueur BA a 10 SM de la CdlM... qui lui coutent environs 300pts!C'est pas rien, malgrès les "gratuits" (1 avec les totors est offerts), l'unité reste cheros! Et puis tuer les autres une fois celle là ravagée rapporte tellement que le coût bizarre de la CdlM passe à la trape à la fin de la partie.
  8. 5 ans qu'on me support en tant que gros troll qui tâche Et vive Warfo v2! Ptite larme pour Nepher, il me manque. Et gros bisouxxxxxxxxxxxxxxx aux modos! (un ptit aux admins )
  9. Timil

    Sujet tabou

    Et est ce que les c...les sont aussi affectées par l'amélioration de la durée de vue du bonhomme? Après tout, bourré d'hormone comme il est, elles doivent êtres toutes mortes les pauvres. Sans compter que l'andropose guette avec l'age. De la même manière qu'une soeur de bataille n'est plus "fertille" après 40 ans, un marine ne doit plus valoir grand chose à l'age où il ne peut plus courrir à la guerre (et donc peut passer du temps en compagnie d'une demoiselle). Marrant, mais en neo-flouf les marines sont de plus en plus chauves sur les dessins, ce qui correspond à un usage sain du système capilaire soumis à une trop forte concentration d'hormone "kifépousser" (vos cheuveux se renouvellent 8 fois au total dans une vie, après y en a plus).
  10. Les codex sont aussi des livres de fluffs, et ça évite de chercher partout le perso. Et puis, du matos en un seul exemplaire signifie que le porteur est unique aussi (à un instant T).
  11. Timil entre, regarde les trois jeunos sur leur banc et le gamin sur la cuvette des toilettes en souriant Donc pour faire simple, grosso modo bien sur, il faut que les gens se mettent en premier d'accord sur ce qu'est le WYSIWYG. Le WYSIWYG stricte, souvent synonime de tournois est celui défendu par throst et les autres (salut les gars). - Ce que je vois EST ce que je pense voir, et aucune ambigüitée n'est à relever. Cela va de la grenade sur le perso (mais pas nécessairement sur le troufion, à condition qu'une partie de l'escouade en posséde), du pistolet bolter sur le marine DA alors qu'il n'a pas le choix à l'extréme: Fumigénes sur les véhicules ainsi que projecteurs. Si l'on regarde bien ce que je viens de dire, on remarque qu'au final, l'importance s'attaque aux ARMES et aux PERSONNAGES. Par contre, les équipements "mineurs" des trouffions (grenades frag, antichar, photo, etc... charge de démo, couteaux sacrificiels, etc) ne sont pas nécessaires. Un tournoyeur acceptera volontier l'absence d'un équipement représentant un bonus de moral qu'un bonus modifiant le type ou le nombre d'attaque d'une figurine. Il en est de même pour ce qui est des véhicules, dont on oublie sans trop de problème un blindage renforcé, mais jamais un missile traqueur.. pour l'arme supp, c'est selon l'orga au final. Par contre, ce qui ne passe JAMAIS, c'est le "en fait c'est ça". Un marteau tonerre déguisé en arme de force/energétique? Niet. Il faut bien différencier les armes "catégories" comme sont les armes de forces, les armes supplémentaires, et les armes "standardisées" comme le sont les pinces/gantelets (on ne peut pas utiliser un couteau pour représenter ça), un marteau tonnerre (marteau, pas décapsuleur), etc... Pour en revenir aux nouveaux codex donc, ce qui passe bien, c'est le "au moins une partie de l'escouade". Mettez des pistolets à quelques gugus par escouades, quelques grenades, montrez les bien, et le tour est joué. Faut pas non plus penser que c'est "tout le monde" qui doit avoir l'équipement. Le seul truc important pour cela, c'est les sakapoin que sont les personnages, où la moindre "arme de cc supp" changent la vie.
  12. Je lache l'affaire, faite comme vous voulez, mais en tournois, vous savez déjà comment ca se passera.
  13. Si une caractéristique tombe à zéro, alors la figurine meurt.Coup fatal tue la figurine sur un 6 pour blesser. Donc coup fatal fait tomber les points de vies à zéro. Marrant, ca me rappel. Socrate est mortel. Les chats sont mortels. Donc Socrate est un chat. C'est le genre de logique qui pose des problèmes dans cette section. Quand tu te prends un Coup Fatal, tu est retiré du jeu sans nécessairement perdre de points de vie, car ce n'est pas marqué. Par contre, tu donnes bien les PdV restant au résultat de combat, comme indiqué dans un Q&R.
  14. Pour mettre mon grain de sable (comme le sel, mais en moins bon): Si mon personnage n'a PAS accès à l'équipement, alors je considére que lui mettre cet équipement n'est en aucun cas en infraction avec le WYSIWYG dans le cas expresse où je n'utilise JAMAIS cette "décoration" comme élément actif de la figurine. Une chopine de biere sur un Maître Dark Angel me semble de bon aloi (quoi que bizarre), mais elle n'est que décorative. En aucun cas je n'accepterai que l'on me dise que c'est une version spéciale du heaume du lion, une arme de CC supplémentaire ou je ne sais quoi: Ce n'est RIEN. La valeur d'un élément n'existant pas parmis les choix de mon armée est exactement identique en valeur au choix de la texture recouvrant mon socle. Ce n'est pas parce que j'ai mis de l'herbe razée court d'un Green de golf (sans les trous) sur mes socles de motos qu'ils ne font jamais de tests de terrain difficile, hein... Ainsi un DA peut porter des bioniques, sceaux de puretés, canettes de biere à plasma et autres, mais jamais au grands jamais ceci ne "comptent comme" un équipement du codex. Sinon, la figouze doit rester sur l'étagére! Dans vos cas cités, comme au moins une figurine du codex a accès à l'équipement, je ne peux accepter qu'une autre figurine posséde cet équipement en "count as" ou "pour fait beau". Non messieurs (et mesdames puisque j'en connais ), pensez à votre adversaire, vous lui demandez de connaitre par coeur tout vos choix possibles ET EN PLUS de lui mettre des mauvaises blagues sur vos figs?
  15. La v7 est totalement indépendante de la v6. Pour preuve, on peut jouer à la v7 sans lire une seul fois le livre v6. Ce que tu fais, c'est demander aux joueurs qui n'ont jamais eux accès à la v6 d'accepter un correctif v6... c'est une démarche à haut risque de prendre le passer pour valable au présent, sur laquel les membres du forums ne sauraient suivres. Ces règles ne sont plus d'actualités ET ne sont plus accessibles. De plus, elles ont été intégrées OU réfutées par le studio en écrivant la v7. Donc on ne peut jamais y faire référence, sauf dans le cas extreme ou la règle est la même à la virgule pret, et encore! Si c'est repris dans les Q&R GW, alors oui, sinon oublie tout simplement.
  16. Quel vile phrase.Non, à toi de nous expliquer pourquoi on peut appliquer une réponse v6 à la v7 justement. Nous on se base sur une édition valide et actuelle, disponible en magasin, et toi tu nous sorts des sources invalidés par la nouvelle édition. Notre plan d'action est "Si ca n'est pas repris en v7, c'est que c'est volontaire".
  17. Je suis de mauvaise foi donc.Arrètez de parler de "l'esprit du studio". Je vous rappel que le rédacteur des règles v6 et v7 n'est pas le même. Donc un cheminement v6 n'est pas applicable en v7, même si la majorité des règles sont inspirés de la v6. JETEZ VOTRE V6 A LA POUBELLE! C'est encore pire que les joueurs de 40k qui veulent appliquer des trucs SM à mon armée Dark Angels sous pretexte qu'ils sont des SM. Non, livre différent = règles différentes. Une correction touchant un livre ne touche que celui là. Donc la v7 ne peut se voir appliquer AUCUN correctif v6, et encore moins si la règle v7 est la même qu'en v6, ce qui signifie clairement que le studio a décidé de ne pas tenir compte du correctif, l'annulant donc par la parution de cette nouvelle édition. Et puis, allez trouver un point de règle où le studio indique qu'il faut utiliser les vieux Q&R, après on en reparlera. Tant qu'il ne le fait pas, c'est que ce n'est pas à faire par nous.
  18. Donc, en poussant un peu, je peux reprendre un correctif v1-2-3-4-5 parlant de "régénération" et de "blessure" et appliquer cette "correction"? Et non, le correctif de 2004 a été SOIT repris, SOIT invalidé par la règle v7. La régénération ne fonctionnant plus comme en v6 (et avant), aucun correctif pré-v7 ne peut lui être appliqué. La règle est dur, mais c'est la règle.
  19. Les DA et BA n'ont pas le choix. Pour diriger leurs troupes c'est le maître de compagnie ou rien (rites de bataille). Donc quand on a que 1000 hommes (ou 100 pour un maitre de compagnie), on se retrouve souvent a les diriger au final
  20. Et pourtant SI... Azrael est devenu tel qu'il est en remplaçant le précédent Grand Maître des Dark Angels à la mort de son prédécesseur. S'il meurt, un autre prendra sa place à la tête du chapitre et de ses descendants (marrant, le codex Astartes interdit à un maître de chapitre de commander plus que ses hommes, les DA s'assoient sur cette règle). Il aura les mêmes règles et le même matos. Si Belial meurt (pas une grande perte), un autre Maître de compagnie deviendra maître de la premiere compagnie (et oubliera de prendre son halo de fer au passage, comme cet idiot de belial). Si Sammael meurt, les DA sortiront un techmarine de sa lethargie pour qu'il répart la moto-trotrobelle et le LS trotrodur, et hop, un Sammael bis. Si Ezekiel meurt, on nomme un remplacement, et il s'endurci pour sa tache (et apprend à maitriser le pouvoir que Ezekiel a codifié mais pas autorisé l'usage dans le chapitre). etc... Idem pour les BA, sachant que CHAQUE chapitre successeur BA a un mephiston et un Dante dans ses rangs avec un équipement similaire/identique/faisant l'office de. Dernier point, c'est un JEU (ou les DA perdent à la fin, je sais..)
  21. Timil

    L'avenir du Jeu

    Sort une liste Gros Bill DA et ensuite tu pourras écrire cette phrase sans sourire. Les DA étant les pires avec que des bonus face aux SM classiques pour 0pts de plus sur les unités les plus interessantes et optimisables. Les BA étant des fondus de CC calmables à coup de DA sans trop de problèmes Je n'ai pas perdu de possibilité, loin de la, mon codex offre PLUS de possibilité. Par contre, en respect envers la citation 1: C'est impossible à billiser, car trop cher dans tout les cas. Le reste n'est à mes yeux que du ouinouinage de bon aloi sur des fausses pertes. Le codex BA et DA est plus souple, permet plus de truc... qui sont TOUS aussi pourri les uns que les autres. Contrairement aux vieux codex faussement ouverts, les new dex mettent tout au même niveau de molitude tache injouable autrement que contre les BT et entre eux. Les plaintes du genre "mon armée orientée réacteurs se fait rétamer par une armée antigrav" me fait exploser de rire, puisque ca n'a jamais changé et ca ne changera pas. Alors pourquoi se plaindre sur le nouveau d'un truc qui ne concerne de toute façon que l'armée "full réacteur" face à l'armée "antigrav". Jouez équilibré, JJ le veux... ou changez de jeu.
  22. Il ne "meurt" pas contre 3 snot, il est mis hors combat... nuance Ensuite, la plupart d'entre eux sont remplacables par un pote similaire, et ne sont que des "nommés". Ok, pour Mephiston, dur, mais pour Dante, il est interchangeable avec un autre maître de compagnie, il suffit de filer le matos "kivabien" et hop.
  23. Et si on prenait le problème dans le sens: Les concepteurs sont loins d'être infaibles et ont fait des trucs chacun dans leur coin sans se concerter ni relire le taf du voisin?
  24. Timil

    L'avenir du Jeu

    Les BA ont des assauts en troupes, les DA des motos et des totors. Les WS devraient être "DA-Like"
  25. Timil

    L'avenir du Jeu

    Sans règle de guerilla tu ne fais pas de guerilla. Non, en close ils sont pitoyables, mais ont toujours accès aux totors d'assaut, qui bien placés et correctement transportés font mal. Enfin, on se console avec les escouades de vétérans et leurs 12A energétiques
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