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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. C'est vrai que mes rats ogres ne sont pas sortit depuis la v6... leur coûts tout simplement ridicule m'à évité la connerie. Surtout qu'avant on avait encore le doute sur les armes à 2 mains qui frappent en premier lors d'une charge, maintenant plus.. alors équipez les messieur du studio ou effacez les!

    Les coureurs d'égouts sont pas si lamentables que cela contre les armées peu mobiles, mais bien sur, comme ils prennent un choix spécial, on les évite comme la peste (que l'on leur préférera d'ailleur.. les moinillons sont des perles!)

    Le lance feu est toujours mon arme de prédilection, je ne peux pas m'en défaire... surtout que je snippe les persos avec (quand ca veux) et les socles de nuées de spectres :lol: Bien plus efficace que la ratling pour moi, car il tir bien plus loin et est constant dans ses dommages. Un must contre les armées à faible mouvement.

    Les globadiers ont un interret, sisi.. contre le chaos ^_^

    Mais dans ce cas, sortez vos esclaves ablatifs, sinon ils ne serviront à rien.

  2. Pour parler de spécialisation, j'ai un adversaire qui joue MV style armée de Nagash. Donc il utilise la liste CV sans le CV mais avec un nécromant (et cape d'ombre).

    Et bien dans ce cas précis, mes chers moines de la pestes sont indispensables. Leur absence de peur est absoluement nécessaire pour engluer 1 ou 2 régiments de squelettes au CàC, et leur initiative couplée à leur nombre d'attaque leur assure un maintient de la frénésie pendant toute la partie..

    Evidement, c'est un cas TRES particulier, mais je ne pense pas qu'il existe d'unités skaven "a ne pas prendre", comme le lance feu qui finalement remplace avantageusement la ratling contre ce genre d'armée, ou le général est souvent intouchable SAUF avec un gabarit "perdu" de ce type.

  3. Les skaven possedent TOUJOURS la "lame fatale" qui a servit à tuer Nagash une fois, et ç'est bon pour le moral :lol:

    Sinon, les skaven on tué Nagash pour 2 raison:

    1- Il possedait un stock de malepierre enorme au pic d'olent

    2- Il était en train de monter la plus grande armée de MV de tout les temps, dépassant même en nombre les skavens! Ils ont donc décidé de le tuer pour leur propre sécurité.

  4. *Timil ouvre un oeil*

    Ke-oua? Donner de l'argent pour une chose virtuelle?

    *Timil ouvre un deuxieme oeil*

    Ah oui.. après tout c'est ce que je fais avec mes jeux online.. hum

    Bon, je vais donc sacrifier le montant de ma cotisation mensuel de ce mois à UO, c-a-d- 15 € :wub:, et tant pis pour les amerloc qui n'auront donc rien ce mois ci.

    Timil, qui ne roule pas sur l'or :D

    ----------

    Reste le problème de la motivation. Savoir que les gens donnent ce n'est pas suffisant pour 12 mois de motivations.

    Il nous faut donc impérativement une structure associative avec election d'un bureau pour que l'association survive à ses membres.

    Genre, dur, que l'association devienne dépositaire du nom de domaine (désolé célé), et que tout se vote :wink:

    C'est lourd, c'est chiant... mais que quelqu'un trouve mieux tiens!

  5. Il existe des figurines métaliques pour SM/TL/picpic pour les troupes.. et elles sont bien plus détaillées que le plastique de l'époque.

    Plus le temps passe, plus GW fait de progrès dans le plastique.

    On dira ce que l'on veut mais:

    Le plastique c'est fantastique, le caoutchou.. euh.. je m'égare :hat:

  6. Petit rappel pour les marounes du font qui suivent pas:

    Lion el'Johnson a passé 10 ans de sa vie dans une foret infestée de créature du chaos.. alors quel effet ça fait de bouffer de la bestiolle démoniaque à chaque repas?

    Après tout, pourquoi les Primarques qui ont des pouvoirs différents n'auraient pas pû développer une immortalitée au temps?

  7. TL était une horreur!

    Une horreur quand même plus propre que son prédécesseur, mais horreur quand même..

    Des tas de règles avaient "même si l'adversaire à tel règle, ça marche".. Super, mais les 2 ont la mention "marche toujours" et sont opposées. Comme dans les précédentes éditions de 40k pour faire simple.

    L'idéal niveau règles spéciales se trouve bien dans Epic 40K, dont j'avoue toujours chercher les défaut dont on l'accuse, qui ne sont pour moi qu'un ensemble de simplification non réductrice et qui n'ont pas nécessité 30 errata!

    Pour faire simple dans SM/TL:

    Les squats gagnent toujours, sauf contre les tytys.

    Ensuite les marines gagnent les autres parties.

    Enfin les autres gagnent en cas de malchance.

    Un peu répétitif non? (ok ok , mes orks gagnaient souvent, jusqu'à ce que mes adversaires apprennent à contrer les motonobs.)

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