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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Timil

    L'avenir du Jeu

    C'est là le risque, effectivement. Un bon point sur le codex BA: Le recentrage sur les troupes, là où les DA centrent sur les véhicules à bas coûts. Les BA ont pourtant les mêmes (ou presque) au même coût, mais pas avec les mêmes choix à côtés, ce qui les rends moins interessant dans leurs listes. Une bonne réalisation qui doit se poursuivre pour être valider par les joueurs.
  2. Timil

    L'avenir du Jeu

    Dites voir, je voudrait pas faire mon "modo vieux de la vielle qui était là avant vous", mais: - Vous êtes HS. - Vous parlez entre modos, ne laissant les membres que caser une phrase de temps à autre. Si vous pouviez couper/coller votre délire sado-maso-bourrino-softeux en section Staff et nous laisser raconter des conneries bien à nous sur la billitude comparée des BA, DA et des lapins à poils roses, hein? Pour revenir dans le sujet, autant je vois comment billiser les BA, autant j'arrive toujours pas avec les DA. Je fais TRES peur, mais malheureusement la psychologie n'est pas du tout suivit d'effet sur les tables de jeu après le 2nd tour (vous savez, celui ou l'ennemi à décendu tout les totors et motos...) Manque quand même de transports les DA pour utiliser les vets, et les armes d'assaut sont trop cher. On se retrouve à faire du minidev DA à la bonne franquette, avec Dev 2xCL + 1 RZB CLJ au carré, plus un pred kitirdur pour le fun, et tout le reste en staff de 5 dans des raz, parceque le reste est naze.
  3. Aller, blague à part, que signifie le "XV"? Sans doute "eXo-armour" et "Version". Timil, traducteur du dimanche tard.
  4. Timil

    L'avenir du Jeu

    C'est pas ce que le monsieur disait à propos des "demis règles". Ca ciblait les armes lourdes et autre Obstinés, mais aussi le codex Eldar avec ses Prophètes des Ombres pas en combat nocturne et autre relances de dégats remplacés par "lancez en deux prenez le moins pire" qui n'existe nul part ailleurs.Je pari qu'il y aura de la ré-écriture de ces règles spécifiques assez rapidement (et paf le falcon, avec les règles d'un vénérable dread il devient largement plus buttable le bestiau, et devient correcte en points) C'est quoi le plus fun? De s'amuser entre amis ou de mettre un équipement naze pour faire genre?
  5. Timil

    L'avenir du Jeu

    S'ils sont meilleurs, une fois le delta temps d'adaptation, ils recommenceront à te poutrer.C'est pas parce que le codex est moins dur, c'est parce que le jeu est correctement aligné. La liste ne doit pas combler les lacunes des joueurs, sinon à quoi bon?
  6. Timil

    L'avenir du Jeu

    A partir du moment où je joue l'armée X et présenté comme tel, je suis dans la "légalité" mon cher. Si j'ai en plus mon livre à côté... ben génial. Maintenant, je fais comment avec mes armures totors qui n'ont pas la crux intégré (si, mais pas la même que chez les autres)? Je boude les parties? Ah, ca ca va aussi nous changer pas mal le retrait des 15.000 attaques relancables par pack de 15 des persos. Exit le chapelain griffu (quel connerie ce truc en plus, y a pas plus omniprésent que lui!)
  7. Timil

    L'avenir du Jeu

    On est pas partit dans un débat bourrin/anti-bourrin de base là les gars et les filles? Juste pour reprendre le poste horriblement long de Throst qui essaye de tout faire en même temps: T'en veux? J'en ai plein.Pire, j'en ai qui font des listes Necrons illégales! (et je parle pas du faucheur qui tir) Non, le codex DA est une base idéale de codex "pour jouer clef en main". Facile à optimiser quand on trouve comment, mais impossible à déséquilibré comme les codex à Peter Thorpe (Ou Gavin Haine, jsais plus) ou à Chamby Rasé de fin de niveau. Evidement, ca fait peur: Oué, ya des gaglu (private joke) qui vont smettre à faire des listes! Non, il y a des nouveaux joueurs qui pourront faire des listes rapidement, changer rapidement de liste avec l'achats des nouvelles figos... et surtout UN q&r = UNE réponse universelle. A part le dex Eldar fait par un débutant (on dirait quand même), tout les codex faisant référence à une règle universelle seront impacté par un Q&R concernant cette règle. Pas du lux la simplification. D'ailleurs, pour reprendre mon MP envoyé à Thorst à propos des bioniques sur les persos DA: Si mon personnage a un bionique et que ça n'existe pas dans le codex, il est donc WYSIWYG d'office. Ce n'est PAS un marine, il faut OUBLIER le codex marine quand on a un DA en face. Sinon les Necrons sont interdit (ils ont tous des bioniques et des corps cybork, c'est très mal, zou, interdit because Wysiwyg)
  8. Timil

    L'avenir du Jeu

    Juste pour les mauvaises langues, à propos de Belial et de Sammael: Pour Sammael je ne dis pas, mais Belial est kustomisable au niveau des armes, ce qui permet de le "personnaliser" un ptit peu. Après, on en fait ce que l'on veux. Rien n'interdit l'ajout de bioniques à la figurine et d'un bouclier de combat après tout (puisque ca ne change rien à ses règles!).Moins on a de choix, plus on peut mettre de variations sur la figurine (personne ne peut critiquer le wysiwyg d'un DA avec bionique, puisque ceux ci n'existent pas dans le codex, en mettre sur la fig ne change rien!)
  9. Si les cartes prépayées marchent pour WOW, alors pour WAR ca marchera pareil
  10. Petit up car sujet interessant enfuit sous 1 pages completes de sujets lockés.
  11. Pour une carte de BFG, tu prend une carte de la galaxie ou d'un système, tu colles des gomettes et tu fais des traits avec un marqueur blanc entre certaines gomettes
  12. On a fait une mégabaston (3x2000 de chaque côté) pour un territoire centrale justement. Ce sont aux joueurs de faire les conditions du territoire, pas à la carte. Pour les territoires industrialisés, on se balade souvent en ville, pour les déserts en campagne, mais ce sont les joueurs qui font le terrain librement, et souvent avec discernement (voir toujours).
  13. Absoluement pas. La carte permet d'avoir des points d'accès limités entre territoire, de limiter la zone de conflit et de générer dynamiquement des zones d'interets. Les joueurs n'attaquent pas "au hasard" mais bien en fonction de ce qu'ils possédent. Exemple: J'ai le choix entre attaquer un continent controler à 100% par l'ennemi ou juste d'attaquer un territoire pour approcher de la main-mise sur ce continent. Que faire? Idem, l'adversaire viens de prendre un territoire en contact avec un de mes continents, je le repousse pour garder ma souveraineté où je continue en espérant que les défenseurs tiendront? C'est largement suffisant pour rendre la campagne interessant (et ça augmente la fréquentation de la salle de jeu de 100 à 200% lol) On s'était dit "donnons des bonus aux continents complets" (à la Risk). Mais bof, trop compliqué, et déséquilibrer des parties c'est pas top, surtout que le jeu est déjà aléatoire un max.
  14. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=88356 Pour les campagnes qui durent, sont à proscrires: - Les règles n'avantagant qu'un des camps pour la possession d'un territoire, ou ne ciblant qu'une unique armée (+1 point de foi par exemple). - Les destructions d'armées. Très rapidement, on a des joueurs ou des races exclues de la campagne. Parfois dès le début avec des mauvaises journées. Pour le reste, c'est selon
  15. On fait en ce moment même une MEGA-CAMPAGNE au club de la Communautée du Plateau. La carte: On a honteusement piqué une carte de RISK modifié par un gars sur internet. Condition de victoire: Il existe 7 continents sur la carte, le premier camp possédant 4 continents non disputés gagne la partie. Camps: 2 camps: Punaises jaunes contre punaises rouche (campagne 100% tyty, non je déconne). En jaune: Méchants + ceux qui veulent. En rouge: Gentils + ceux qui veulent. La gestion: Aucune règle de territoire. A chaque tour, un jaune OU un rouge ajoute une punaise sur la carte (on jete un dès, le plus haut pose sa punaise) en contact avec un territoire amis. En cas de punaise sur un territoire ennemi: BASTON! Résultat de combat: En cas de victoire mineur ou plus de l'assaillant on vire la punaise du défenseur. En cas de nul ou de victoire du défenseur, la punaise de l'assaillant n'est pas posée. Simple, efficace, sans prise de tête, et impossible d'éliminer une armée de la carte ou d'empécher une partie d'avoir lieu
  16. J'ai tenu la semaine offerte pour tester sur Neocron (sans acheter de boite, 100% gratos). De toute façon, on va tester, mais si c'est un DAoC like, ca sera sans moi, j'ai autre chose à faire quà regarder bouger mon perso 2h tout seul entre 2 ordres où à enchainer des attaques dans le bon ordre en priant (je jouais Friar, et je faisait du LurikeenSoccer à mes heures).
  17. Dans ce cas que se passe t'il quand une unité deviens tenace si elle est rejointe par un personnage mais que ce personnage meurt dans le CC? L'unité est tenace pour le tour?Ca n'est pas le même cas j'en convient, mais assez troublant dans ses similitude (comment ca j'ai une garde eternelle?)
  18. Timil

    [O&G] Bouclier Squig

    Non, le bouclier ne fait rien, c'est la FIGURINE. Un effet s'applique à une figurine, quelque soit son équipement justement. Donc il coup-fatalise à grand coup de bouclier, et c'est tant mieux. Tu ne peux discocier les attaques du bouclier des attaques du personnage. Quand le bouclier "riposte", il le fait avec le profil du personnage? Avec une force propre?
  19. Timil

    [O&G] Bouclier Squig

    Non, ca signifie l'inverse: Quelque soit l'arme, la règle coup fatal s'applique en plus.
  20. Timil

    [O&G] Bouclier Squig

    Quand on relance un jet, on ignore le premier résultat, voir les règles sur les relances. Donc elles ne peuvent pas déclancher l'effet du bouclier.
  21. Timil

    Warhammer 40K MMOG

    WAR = WOL après le fiasco. Timil, ex-modo du forum officiel de WOL
  22. Timil

    Le retour des Primarques

    Moi je sais: Custod dorés, Dorn en jaune... Hein? N'imp? Ben c'est pas la premiere fois que je dis n'imp hein?
  23. Timil

    Arlequins

    Disons qu'ils sont différent de ceux du codex eldar, très différent, et donc n'ont plus vraiment leur place, sauf pour de rire.
  24. Timil

    Arlequins

    Elle n'est surtout plus valide à cause de la nouvelle liste d'armée Eldar. (voir commentaire en rouge au dessus des liens )
  25. Timil

    [O&G] Bouclier Squig

    Et il n'est absoluement pas ambigüe ce terme, donc il ne fait pas être interpellé.
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