Aller au contenu
Warhammer Forum

Timil

Membres
  • Compteur de contenus

    4 833
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Timil

  1. Ceux qui regarde dans les tènebres protèges le Lion.. donc ca n'empeche pas que ceux soit eux qui fassent le champ.

    Luther ne sait pas ou il est, et de toute façon personne ne s'en inquiète: Le primarque est mort pour son chapitre.

    Ca se tiens encore, sauf que ceux qui regarde dans les tènebres n'ont rien à foutre ici..

  2. Luther étant conservé dans un champ de stase rarement désactivé, il a sans doute peu viellit..

    Johnson est sans doute lui aussi dans un champ de stase, d'origine psychique et non technologique puisque ceux qui regarde dans les tenebres le protège.

  3. Dans le fluff de "ange de la mort" (codex DA et BA v2), le présent du chapitre est décris ainsi:

    - Lion El'Johnson a été vaincu par Luther.

    - Lion El'Johnson est caché dans le Roc, à l'insue de tous. Ceux qui regarde dans les tenebres le garde pendant que lui soigne lentement ses blessures.

    - Luther est dans le plus profond cachot du Roc, dans un champ de stase, et chaque maître de chapitre essaye de le faire se pardonner, mais il attends El'Johnson pour se faire pardonner.

    L'Epée des secrets est la clef du cachot de Luther.

    Personne ne sait que le Lion est vivant et dans le Roc, sauf peut être l'Empereur et les mysterieux "ceux qui regarde dans les ténébres"

  4. Y a une gros trou au milieu de ta nappe de picnic tu sais?

    C'est pas important aussi de savoir ce qui nous tombes sur le coin de la g**le? et le comment l'éviter (on envoit bruce willis, j'ai bon?)

    Tu n'as pas à être perfectionniste non plus, sinon tu comprendras vite que les règles ne sont absoluement pas logiques (surtout que tu joues en 2d dans l'espaaaaaaaace)

    Sinon, tu peux t'inscrire à l'Unicef par exemple si tu te sens concerné.. mais ce n'est pas le but du forum.

  5. Suffit que la flotte arrive juste après le passage des blackstone fortress.

    Ou que la flotte Une se fasse viré du warp pour avoir passé trop près, et que la flotte Deux l'attende car c'est justement une bonne planque pour une base (bonne, mais pas pour longtemps).

    C'est aux joueurs de trouver les raisons de toute façon, moi j'ai posté un exemple puisque l'on le demandait <_<

    Pour les chances de se faire chopper par le rayon, c'est sans doute une bonne chose que cela soit important, puisque les 2 amiraux vont tenter d'utiliser cette "arme" à leur avantage. Après tout, ils ont besoin de toutes les ressources nécessaires... et c'est très 40kesque avec leur arme à energie laser et autre lance plasma (à energie laser, fluff v2, lol)

  6. Je vais pas polémiquer, mais effectivement seul un trou noir petit ou en fin de vie (un trou noir meurt aussi) recrache beaucoup.

    On peut remplacer cela par l'impacte des nuées de particules attirées par le trou noir, si tu préferes. ^_^

    Le pulsar est pas con, mais il fait plus de dégats encore <_<

  7. Il peut résulter de la destruction de l'étoile par Abaddon par exemple.

    On demande des règles j'en fournis ^_^

    Sinon pour un vieux trou noir, il recrache un max <_<

    C'est pas étèrnel ces ptites bêtes (en tout cas, niveau rayonnement gamma, ca pulse tout le temps, même les jeunes.. c'était ce que les physiciens annoncaient il y a 5 ans, je me suis pas remis à jour. Non j'ai pas été voir Hulk)

  8. Il est hors de question de jouer prés d'un soleil, donc prés d'un trou noir...

    En revanche, un trou noir hors table peu être géré comme les vents solaires:

    - Vaisseau dos au trou noir, -2 colonnes pour viser (le trou noir trouble l'espace)

    - Vaisseau face au trou noir, pas de bonus, le trou noir n'eclaire pas vraiment.

    Tout les vaisseaux prennent un impact à chaque tour sur 4+ (un trou noir produit un max de rayonnement)

    Tout les vaisseaux dérivent de 5cm par tour vers le bords de table du trou noir.

    Tu vois, un trou noir c'est super simple <_<

    ------------------

    Le terrain est plat, mais le plateau de jeu n'est pas vide:

    - cailloux à la dérive

    - faille warp

    - planetes/lunes/masses stélaires.

    - Flotte ennemie

  9. la flotte impérial demande plus de doigté que les autres à jouer.. c'est pour cela que faire des escortes lance torpille pour concentrer l'ennemi en un point est vital.. car sinon il s'échappe (plus rapide, plus maniable)

    Utilise les escortes pour forcer l'ennemi à rester grouper, et éclate le groupe en entrant dans la dance avec un "escadron" de vaisseau amiraux <_<

  10. Heu ouais, enfin bon le chaos ne fait pas trop dans la subtilité généralement. On se regroupe et on va casser la gueule aux impériaux. Et ce n'est pas un type comme Cypher qui n'a même pas d'allégeance (Malal? Non je rigole) qui va mener le plus gros rassemblement de chaoteux depuis le concert de Metallica à Woodstock. C'est juste une chamberserie de plus pour faire gros complot inter galactique. Et le Nightbringer, on y a pensé? Engoncé dans son fauteil en peau de dain dans son bureau sur Endor, il ordonne à ses fidèles Ewoks la destruction de l'univers, sans même en avertir Slaanesh. Dans un coin, Tzeentch ricane et se frotte les mains en imaginant ses plans arriver à leur terme. Mais en fait, c'est HHC qui domine la galaxie, tout le monde le sait. Et puis il a des trop forts plans pour devenir l'Empereur et regner au grand jour.

    Mais bon, le vrai Maître, c'est le Mulet! Ah!

    Une belle connerie en somme.

    C'est pas parcequ'il est fidéle à un dieu qui ne lui donne pas de marque qu'il n'est pas là.. et qu'il ne dirige rien.

    Enfin un général qui n'est pas aux premières lignes des combats, un mec bien quoi <_<

    Surtout:

    Tzeentch ricane et se frotte les mains en imaginant ses plans arriver à leur terme

    On n'était pas en train de dire que justement ses plans n'ont pas de terme?

    Le mulet est mort, l'avenir est au robots (nécrons? lol)

    Daaaaaaaaaaaaaaneeeeeeeeeeel t'es où?

  11. D'après le WD 109 (aller, on se raffraichit un bon coup là, et riez pas les 2 du fonds!), la grande croisade est plutôt menée par Cypher que par Abaddon, Abaddon est un excellent homme de paille en ce moment.

    Généralement, celui qui recrute un manipulateur le fait parce que le manipulateur a décidé de sortir de l'ombre.

    Mais qui est donc Cypher <_<

  12. Il faut dire que je m'étais basé sur les 2 aventures avec la boite à teleportation.. qui nous fait visiter dungeon et dragons et non Warhammer battle, ce qui est sacrément dommage. Je m'a gourré de référence quoi <_<

    On retrouve effectivement le style de l'époque dans tout les jeux de l'époque, mais à part le sentiment de fin du monde et de rencontre extra terrestre, rien n'est vraiment resté dans les différents jeux de l'époque (sauf paranoïa basé sur la triste réalité du rideau de fer.. sisi reflechissez bien)

    Pour revenir à nos moutons, alors:

    Finalement les dieux, mêmes monomaniaques, ont besoin d'exister en offrant quelquechose à leurs suivant.

    Si Khorne était vraiment maniaque, il aurait peu de suivant puisqu'il prendrait le crane de tout ses soldats à chaque combats.. le dernier se coupant la tête, de rage.

    Je ne dis pas que ce n'est pas écris comme cela, mais c'est juste une question de cohérence qui semble assez bien rectifié dans les derniers bouquins

    [activation du bouclier anti-flame]

  13. Je m'excuse, mais je n'ai trouvé aucune trace dans paranoïa de choses liés à Warhammer et la galaxie de Warhammer 40.000.. Games workshopesque, mais pas tellement interressant, puisqu'on était en pleine folie fin du monde et E.T.

    -------------

    guide des mortels naïfs le long de chemins destinés à a acroitre son pouvoir personnel; sans qu'ils ne réalisent la part prise par eux dans ses plans

    Il les guides, mais comment il les appates si ce n'est en leur offrant une carotte? Un monde meilleur pour le maître du changement, ce n'est pas la carotte que les fidéles attendent? (ou les futurs convertis).

    Son pouvoir personnel peut être aussi interprêter comme le pouvoir personnel du servant. C'est un fond de commerce valable quand tu parles de dieux je trouve.

    Et surtout quand on vois ce que les sorciers font: Un monde meilleur pour eux, ou la magie coule à flot. C'est leur definition personnel du meilleur.. mais va expliquer ça aux inquisiteurs <_<

    Là je suis de l'avis de lire entre les lignes.. comme quoi.

  14. Dis moi, tu n'es pas très malin non?

    De l'autre côté je ne suis pas celui qui a écris les textes, et donc je ne peux que les interpréter qu'à la base de documents librements diffusés.

    Qui possède les grafitis et autre bout de papier qui ont servies de base aux livres? C'est dans ces papiers inaccessible que se trouve les infos réél, entre les morceaux barré "on les gardes pour plus tard", les truc effacé "ça explique les choses trop simplement" et les textes dans les boules de papiers estampilées "pas assez commercial, voir dangereux vis-a-vis de la censure".

    Y a personne des studios qui pourrait nous retoruver ces trésors? Parceque le saint graal de beaucoup ici se trouve dans ces morceaux de papier, et non dans les livres réélement édités.

    Et mon ptit manik, je te renvois le compliment, mais je ne félicite pas du tout tes profs qui n'ont pas réussit à t'apprendre la façon de rédiger une argumentation, ton dernier message est vide (pour la derniere fois on est bien d'accord).

    Timil.

  15. J'ai noté un problème de raisonnement:

    2) La V1 est une base. La V3 est un ajout. Si l'ajout contre dit la base, je ne le prends pas en compte, ou alors uniquement ce qui concorde avec la base.

    C'est malheureusement aussi applicable avec les règles... donc on fait quoi? Les règles changes (la forme) mais pas le fluff? (le fond)

    Ce n'est pas réélement plausible comme justification.

    Sinon le reste est très juste, mais on a des preuves de modification du fluff entre v1 et v3 avec les C'tan et les Tau, et leur quasie-absence du warp.

    Elles sont donc a accepter, pas à rejeter.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.