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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Simplement que c'est un travail d'équipe, et qu'il est plus difficile de faire cela quand on doit en plus chercher le thread où poster..

    Ca évite ensuite le "ouin, j'ai mal posté, dit modéro tu peux remettre le post à sa place"?

    Puis le "Ouin, tu l'as remis mais il s'est intercallé au milieu du thread et ca veux plus rien dire" (normal, il sont toujours mis par date de postage), et là on est bloqué <_<

    Et puis c'est une si belle source d'inspiration. Depuis que ça a commencer, j'ai déjà vu une dizaine de nouvelles "nouvelles" posté, alors qu'avant c'était mort.

    Merci encore Khaela pour ton taf ici bas.

  2. La v3 est nulle par rapport aux v antérieures, elle ne représente aucune évolution, simplement des simplifications réductrices du fluff déjà présent, et l'introduction de nouveaux éléments dont la nature commerciale ne fait aucun doute, qui ne s'intègrent absolument pas à l'univers de W40K, que ce soit en termes de crédibilité face à la logique interne au jeu, ou d'ambiance

    Vrai, c'est commercial.

    Faux, un écrivain peut réviser l'oeuvre que l'on lui demande d'écrire si ca ne lui plais pas.

    Personne (ou très peu) ne rale quand on réécrit Faërune, quand on refait Paranoïa, quand on invente une vie a Super mario ou quand on fait un film farfelu sur un jeu vidéo. Et ce, pour des raisons commercial..

    Sauf ici, c'est hors de question.

    Le fluff v3 est le seul valable pour la majorité ici. SVP, arretez de vous tapez dessus pour ça, puisque des 2 côtés vous avez le seul fluff valable dans les mains. Les Necrons et les tau existes, malheureusement pour le fluff, mais ils sont réél et donc valide, farfelu ou pas.

    Certains on inventer certaines pieces du fluff, et ça effectivement ça ne devrait pas entrée dans une discution d'archivistes.. mais pour le reste..

    Enfin, relisez la charte, tous :whistling:

  3. Tu tirs en jetant le nombre de dés d'attaque de tes figs. Si tu bas l'armure, tu fais 1 dommage.

    S'il y a assez de dommage pour tuer une unité, alors on l'enleve, sinon elle se soigne.

    Et oui, c'est dur de tuer en tir dans ce jeu :whistling:

  4. Note au passage:

    Ils (les dieux) font particulierement penser aux dieux Grecs, descendant des Titans (anciens).

    Mais à ceci près que les dieux Grecs représentent un bon côté qui se fait pourrir par son mauvais penchant (le dieu paternel qui est un courreur de jupon, la déesse de la guerre et de l'amour/viol donc..), alors que le chaos est plutôt l'inverse, puisque pour continuer avec Tzeench: Il change tout mais ne construit rien par exemple...

    Je me demande s'il y a matière à paralléle.

  5. Ah, la génération spontanée.. c'était pourtant un fait scientifique non démontré, mais que tout le monde a pris pour exacte pendant un long moment non?

    Le parallèle est pourtant simple et tiens debout:

    - Qu'est ce qui empèche les sources d'être fausses? Le premier qui parle n'a pas toujours raison.

    - Une correction est souvent apportée tardivement car il faut enormément de travail pour formuler une correction correcte.. exemple: Il a fallut attendre ces 10 derniers années pour prouver que certaines propriétés mathématiques étaient justes, alors que l'auteur les décrivait comme triviales mais comment avait il fait pour trouver ça tout seul? et que se serait il passé si c'était faux?

    Donc pourquoi le fluff v3, allégé et flou, ne serait pas aussi valable que le fluff v1, très détaillé et surtout premier écris?

    Il faut aussi voir que les auteurs cherchent maintenant plus souvent dans la litérature avant d'écrire leur bouquins. On remarque des touches de droites et de gauche de mythologies, plus souvent qu'avant.

    Pour revenir aux dieux, avant le dieux étaient décris comme tu le dis Kaptin Manik, mais maintenant, il sembles plus ressembler aux dieux grecs, descendant des titans (les anciens), représentant la quintessence de l'homme, dans ses points fort et ses defauts. Ok, ils n'ont quasiement que des defauts, mais ils plongent dans leur erreurs avec entrain non? Comme tout l'univers de 40k d'ailleur, pas une race pour rattraper l'autre.

  6. Pour apprendre: rien

    Sinon aprés, choisit ton camp et achete des vaisseaux d'escorte.

    Ce sont le genre de moucheron qui finissent le travail.

    Rappel: 2 vaisseaux de même taille ne peuvent se tuer l'un l'autre, il faut donc que les escortes fassent le boulot de ramolire la cible avant de laisser le gros du boulot au chef :'(

  7. Bon, aller, au modo de s'y coller :rolleyes:

    Joueur depuis de trop nombreuses années (j'ai pas compté.. ptete 7 ans, 8, jsais plus), j'ai commencé petit:

    Dark angels

    Depuis j'ai pas mal étoffé mon registre, même si j'ai vendu et racheté des armées.. (orks pour Space marines, puis Nids, puis re-orks mais à Epic 40k)

    Le total se monte à:

    Dark angels

    Orks BFG, Epic 40k, tonne de blister pour WH40k

    Skaven WHFB et Mordheim, bloodbowl

    Nains warmaster (toujours en blister, faute d'adversaire)

    d'autre truc dont je me souvient pas..

    Maintenant ca me fait 26 ans au compteur, j'ai déjà 3 employeur à mon actif, et une formation en cours :crying:

    Reste plus qu'à monter une armée soeur de bataille pour ma femme et faire des enfants, j'organiserait des tournois familliale comme ça :D

  8. Lance les ordonances devant la flotte chaos, puis fonce sur la flotte ennemi.

    Tu est bien plus fort qu'eux en blindage de face (malgrés les lances, tu as plus de chance face aux tirs).

    Les torpilles vont ralentir assez l'ennemi pour que tu sois capable de te mettre au MILIEU de sa flotte, donc avec un ennemi à portée de chaque batterie de flanc.

    A savoir: Tu as la supperiorité de force et de blindage là ou il a la portée et l'agilité. Si tu supprimes l'agilité, la portée va s'annulée, donc tu vas pouvoir lui faire du bourre pif :rolleyes:

    Timil, Orks qui utilise la même stratégie, mais sans les bordées (les orks remplaces les bordées impériales par une unique attaque de face bien plus dangereuse)

  9. Ca fait toujours ça la premiere fois..

    Moi c'était le joueur d'en face qui faisait: Haha, tes orks ne peuvent rien contre ma barge de bataille.

    2 tours plus tards: La barge se prends UNE salve de torpille, et perds les 3/4 de ses points de structure.

    "Aille, tu ne peux rien, mais tes torpilles elles oui!"

    J'ai quand même perdu, car j'ai du mal avec ces vaisseaux si peu maniables (surtout face aux dauntles imperiales), mais c'était fun.

    Bien venu au club :rolleyes:

  10. Remarque:

    C'est pas parce qu'il y a fusion que vos petits modéros vont mettres les voiles :rolleyes:

    Tout cela est une action à double sens. On ne jete pas un des 2 forum en l'air en disant "c'est ça la fusion".

    Plus de personne = moins de temps à consacré à chacun.

    Ce qui signifie EVIDEMENT qu'en apparence, on sera plus stricte.

    En réalité, il y aura plus de messages censurés/édité en absolue, mais moins de message censuré/édité par rapport à la masse globale.

    Et puis, pour finir: On arrive au grandes vacances, ou les snots qui ne sont pas enterré la tête dans le sable vont venir enterrer leur tête sur le forum :D Donc oui ca va être plus severe, mais c'est la periode qui va le demander!

    Ne nous jetez pas la pierre, on est encore innocent :crying:

  11. Avec les sorties BFG et Epic prévues, et le bloodbowl fan club qui ne s'est jamais aussi bien porté...

    Ce n'est pas une "sous partie", c'est juste une partie moi "centrée" que les autres.

    D'avis perso, c'est même dans ces jeux que l'on trouve le plus haut rendement Temps de jeu/fun, voir même argent/fun :D

    Timil, joueur à ses temps perdu.

  12. 1) Non, comme pour warmaster. La taille des figurine ne gene pas, car avec les encres et la quantité de detail de la fig, tu arrive TRES vite à de bons résultats.

    2) Arretes de te fo***e de nous, merci... et met nous autre chose comme signature tant qu'on y est.

  13. J'ai adoré Epic 40k car il simplifiait enormement le système, qui était trop complexe.

    GW est en train de tuer les règles qui se contredisent, et je ne peux dire que "bravo", même si ca tue aussi un peu de fun.. mais tant que ca aide l'aspect tactique, pourquoi pas?

    Au fait, armageddon ca ressemble à quoi? TL ou Epic?

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