qui fait parti du design du jeu: On récompense les plus gros joueurs avec du plus gros matos, et non avec des bonus RP comme une auberge et d'autres trucs qui les aiderait à passer pour des "gens" et non des "autistes".C'est bien ce que tu fais, mais l'univers n'en fait aucunement la promotion. Tu peux le faire, mais c'est au dépends de ton personnage.
Si c'était "avec l'accord de l'univers", alors les forgerons seraient meilleurs en forgeant, et non en tabassant du streum. Ca c'est du RP et de l'immersif.
Résultat du est lvl 42 au lieu d'être au top dans le commerce, la conception de sac en macramé, l'écriture de livres ou la décoration d'interrieur.
Savez vous qu'il existe des jeux où il y a des concours de décoration d'intérieur? Récompensés ingame?
Savez vous que dans ces mêmes jeux certaines décos d'interieurs sont TRES dur à avoir (genre tête de dragon à accrocher au mur, descente de lit en peau de castor et autres plantes grimpantes à entretenir)?
Savez vous qu'il est possible de custom ca maison dans certains jeux?
Que les plantes vertes sont à entretenir, ainsi que la ménagerie que l'on a décidé d'avoir dans ladite maison?
Que l'on peut être "Maître" sans taper un seul monstre?
Que tout le serveur peut nous connaitre alors qu'on a jamais visité un donjon (et pas en tant que gros con...).
Si Wow permet cela, chapeau, c'est un MMORPG. C'est pas le cas, c'est donc pas un RPG, le système ne fait pas de promotion du RP mais l'handicape car ne le reconnait pas comme faisant évoluer le personnage/monde. Le RP peut être une fin en soi faisant partie de l'évolution du perso, comme le pex et autre débilité moderne des MMO.
Allez vous cachez les développeurs de MMO rescent, vous me faites hontes.
Timil,
cétémieu dans UO avant tramel :'(