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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Le dragon porte son personnage ou il veut tout en étant modulable (voir les HE et leur baliste volante), génére une terreur que grimgor ne génére pas, a une PU de 5+, rapide et efficace Je suis pas modo, mais ils l'ont fait.Merci de ne pas comparer un général et un monstre, ca ressemble à rien.
  2. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=99
  3. Timil

    problème d'installation

    [Effacé par l'auteur]
  4. Si l'on lui donne tout et qu'il se barre, et bien c'est frustrant. Et on repére vite ceux qui sont pas là pour duré... question d'habitude Moralité: Recrutez des vioc, ils attireront les djeunz et l'écrémage se fera de lui même. PS: Cynique, mais juste.
  5. Timil

    problème d'installation

    [Effacé par l'auteur]
  6. Moins de djeuns pas motivés dans les salles? Mais c'est un effet positif! Ca signifie moins de gens à prendre par la main, à qui il faut inculquer les règles et qui de toute façon se barrent au bout de 4 mois.
  7. Timil

    problème d'installation

    [Effacé par l'auteur]
  8. Timil

    problème d'installation

    [Effacé par l'auteur]
  9. Le PvP sauvage n'existe pas... Si tu ne veux pas de PvP, ne joue pas au jeu qui le propose. Ca n'a rien de sauvage quand c'est un mécanisme régulateur de la population. A UO ca permettait de faire passer les objets les plus puissants dans les mains d'un maximum de monde rapidement, sans farming ni autre conneries. A quand une nouvelle version sans diablo dedans?
  10. Timil

    problème d'installation

    [Effacé par l'auteur]
  11. Il génére la terreur et vole? Sinon, ca fait quoi dans la partie règle?
  12. Tu rigoles? En clair: Si vous ne le faites pas vous serez brider. Comment cacher en bonus une restriction sur les casual players.Idem le coup des rois, c'est du vieux vieux, on avait ça dans planetside et même dans UO avec les karmas/renomées (système toujours absent de tout MMO, dommage, c'était très fin). Idem pour les zones RvR: On vous met des zones non RvR accessible à l'ennemi, comme ça vous pourrez vous insultez sans risques. Le donjon DAoC était une horreur... J'arrete là, c'est trop d'horreur. L'interview est une rigolade.
  13. Timil

    [OGRE] vs [BRETONNIEN]

    Humain sur monture: Coup fatal ca marchait, et ca marche encore Les Ogres venaient de sortir, à l'époque tout le monde HURLAIT au scandale de super bourrinisme.
  14. UO: Tu papotes avec un NPC et s'il te trouves sympas il te files sa quetes... ou pas, comme il le sens.Certains vont vers toi et te demandes quelques chose. Rien ici d'aussi stupide qu'un drapeau planté sur la tête indiquant que tu peux avoir une quête, c'est anti-RP et ça tue gravement l'immersion. Wow sans ça aurai été plus sympas, les joueurs devant s'impliquer plus dans la recherche des quêtes (au lieu de faire leur marché à "la quête la plusse grosse").
  15. Le projet original était tellement mieux
  16. Grinder c'est "hacher menu" dans la langue de Shakespear. Pour les MMO c'est quand on doit massacrer en chaine le monstre le plus rentable XP/heures pour monter son perso (alors que la version intelligente est de faire découvrir le monde et de mettre du contenu)
  17. On a toujours Planetside pour le PvP sauvage sinon...
  18. Timil

    [OGRE] vs [BRETONNIEN]

    Tu m'étonnes, je ne vois plus dans la liste RO son Trappeur, disparu ses craches plombs et son lance feraille.. Une liste largement modifiée donc! Et avec une stratégie sans aucun rapport.
  19. C'est du mythic, donc du level grinder. Super, un MMOFPS de plus, avec guerre de faction. A quand le retour au MMORPG? (sans level, sans grind débile) http://wol.mondespersistants.com
  20. Tirs plus au bolter sur les petits...
  21. De l'autre côté, ils ont des alliès eux aussi, font de la politique et on le réputation de premier parmis les premiers qui les précédent. A part une hérésie manifeste (genre découverte des déchus), les DA sont libres, ils peuvent même disparaitre totalement pendant des décénies sans donner de nouvelles ca ne choque personne.
  22. Les tirs de gnoblards ne sont pas empoisonnés. 40 tirs ca fait moins de 10 touches, et ensuite il faut blesser et passer la save, très souvent ca fait 0-1 blessures sur ce genre de cible (plutôt zéro d'ailleurs).
  23. S'ils n'avaient jamais fait le coup, on te croirai, mais on parle bien du studio là, alors molo stp.
  24. Quand ca semble contre l'esprit et un déroulement sain du jeu et que ça choque la logique justement, si, ça mérite 3 pages.
  25. Comparer les deux me semble scabreu:Terreur vs rien. Tenace à 8 vs à 10. E6, svg 3+ et 5+inv vs E3 5+. Grande cible vs unité. Seul vs rangs. etc... Dur de comparer, y en a un qui est un aimant à tir et pas l'autre en plus.
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