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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Timil

    Tyranide V10

    Je me suis prit un SitW hier sur mes DA qui m'a fait louper tous mes jets de BS. Normal, a porté du broodlord, avec un neurotyrant sur la table ca fait -2 au jet. Resultat 1 tour avec 0 strata, donc pas de strata offensif ou défensif pour gerer les steamer, ils m'ont défoncés (avec le neurolictor pour le +1W)
  2. Timil

    Tyranide V10

    Le célèbre flan tyranids, aux oeufs
  3. Timil

    Unitée embarquée

    Core Rules Updates and Rules Commentary Page 11 Donc non
  4. Ce que j'attendais de la v10...
  5. Cette Dataslate excellente fait surtout poser la question de la précédente. Quasiment toute la précédente est déconstruite. DW qui ne sont plus des MW: ce sont a nouveau des MW avec une limitation. Gestion des CP... Non seulement GW produit sans tester, mais patche sans regarder les effets et en se foutant des propositions. Il aura fallu 1 an et une dataslate catastrophique pour corriger le tir.
  6. Timil

    Tyranide V10

    Nope, le mouvement regarde les mots clé dds figurines et pas des unités. Un winged prime ne fait pas voler les warriors
  7. Codex qu'ils n'achètent pas de toute façon. GW devrait passer au tout numérique, on achète les figos pas les règles
  8. Timil

    Tyranide V10

    Ah mais c'était pour l'exemple hein. C'est surtout Farseer le problème: 12 dès pour un mec tout petit en tank shock... Maintenant c'est 5
  9. Timil

    Tyranide V10

    Ca dépends, les Astra qui ne faisaient pas de tank shock avec les leman russ se retrouvent avec un bien meilleur résultat.
  10. Disons que ca annule les -1, mais oui on est limité à +1 au final Et bon, les DW ignorant déjà le -1 c'est pas utile pour eux, par contre pour les DWK c'est utile (mais rarement).
  11. Capitain pour la reroll charge Chaplain pour la 4+++ vs MW et +2 to Wound
  12. Timil

    Tyranide V10

    Bof, pourquoi faire alors qu'on a des hormas aux hormones? Des spores pour les quart de table, sinon lictor ou tout ce qui DS ou arrive de flanc, comme les autres. OoE ou Carnifex standards, les autres je les ai jamais regardés.
  13. Timil

    Empire T'au [V10]

    Ouaih, sur 5 dès pas 12
  14. Timil

    Tyranide V10

    Je ne suis toujours pas sur de cette lecture de la règle. Elle ne dit pas que l'unité tyrannids doit être la seul cible du stratagème, donc il se prends -1CP à partir du moment ou une unité tyty est ciblée. Il n'y a pas d'exclusion claire qu'une seul cible doit être faite. Idem si on cible 2 unités tytys.
  15. Timil

    Empire T'au [V10]

    Farsaight qui perds son Tank Shock abusif
  16. Ouaip, mais si tu es à porté d'un vect tu te prends un +1CP à tous les stratas. T'en joue 3 à porté, 3CP de plus!!
  17. Timil

    Tyranide V10

    Les deux plus gros buffs viennent du Hive Tyrant qui se prends la total salade-tomate-oignon-crémière: - Plus de double strata + Tous les stratas sont à -1CP 1/tour de joueur + Armes de cac qui passent S10 et S8 qui sont deux gros paliers + Tirs qui choppent Lethal Hit de base en plus d'assaut Et les buffs: Il donne en plus S4 au hormagaunts proche Lethal hit aux termagants proche ou aux carnifex dakka proches qui le suivent Ca change radicalement son cas d'usage, surtout qu'il va aussi donner le palier S6 aux armes de cac de ses Tyrant Guard Et bien sur, le Swarmlord qui lui a maintenant un Vect permanent autour de lui S10 sur ses attaques de cac. Idem que le HT pour ses gardes. C'est un énorme changement pour nos "vrai" leaders
  18. Timil

    Tyranide V10

    Uniquement dans le cas de l'ombre dans le warp. Hors de cette action spéciale il n'y a pas de malus. Les seuls figos sans buffs (mais en avaient ils besoins) sont: Deathleaper Old one Eye Gargoyles Tyrannocyte Biovores Harpy/Crone Hive Guard Lictor Spores Psychophage Ripper swarms Sporocyst Venomthrope Grosso modo ils n'en avaient pas besoin, ou le buff n'est pas impactant Ouaip, ca veux dire que le Swarmlord tape enfin a F10, que le maleceptor aussi (F8 ou 10)... M'enfin t'as oublié le plus gros: Node Lash (Psychic): While this model is leading a unit, each time a model in that unit makes an attack, add 1 to the Hit roll. If the target is Battle-shocked, add 1 to the Wound roll as well. Aller zou, les zozo qui touchent sur 2+... Et ils ont un pote avec lance flamme en contre charge
  19. C'est pas un modificateur, mais le mot "penalty" n'est pas défini dans les règles. Ils ont donc créé un nouveau probleme ici. AMHA: non 1-3 reste un echec.
  20. Sauf que non, car Pïstols est annulé
  21. Sachant que les tirs indirectes échouent toujours sur 1-3 maintenant, ouaih
  22. C'est surtout les DW qui redeviennent des MW MAIS sans s'étaler entre les cibles. Aller, au revoir la précédente dataslate plus stupide qu'utile
  23. Oui, puisque les attaques supplémentaires se fassent que tu utilises ou pas cette arme, le total est donc nécessairement toujours identique
  24. Tyranids forever MFM: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/t6fTGEpj0eXdxJLG.pdf Dataslate: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/09/ny8X1C4lLKnA8w5d.pdf Core Rule Updates: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/uRQOFTWnasejHDVc.pdf Index Cards Errata: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/05/XZHCUuMkzMqjG2dt.pdf Tyranids: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/10/XqiFpQeWqGjbEexH.pdf IA Nids: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/r1IwAFkfr355aMBY.pdf Legends MFM: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/07/ZELI36kz4fbRMGa0.pdf Legends Tyranids: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/07/B21MbfL83U0mGvxB.pdf
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