Aller au contenu
Warhammer Forum

Timil

Membres
  • Compteur de contenus

    4 908
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Elle est immunisée au canon? Faudrait du bronzino contre eux, mais c'est un peu prendre le pire pour guerrir un mal.
  2. Timil

    Dawn of wars

    Parceque l'on peut jouer sans rusher dans ce jeu?
  3. Un dread "Space crusade" convertit fait du plus bel effet. Sinon un petit travail sur un marcheur d'une autre game (n'importe laquel en fait) peut le faire. Respecte juste les dimension à la louche quoi.
  4. Ils ne font pas la terreur les tonnerres? Moi je dis ça... Et puis, qui n'a pas un écran de gnoblard pour les charges bretos? Non, sur le papier ils ne sont pas si "balut", mais sur le terrain... sans compter leur effet psychologique.
  5. Timil

    Recherche Tactica

    Moi: Kroolboy 2 Terror 3 Ram 3 Onslaught 1 Rok Lui: Void stalker + Prince Shadow 2 Hellebore 3 NightShade Déploiement: Moi de face, Slambsta au centre, un terror de chaque côté, Ramship sur la droite suivit d'un Rok, Onsluahgt sur la gauche seul. Un champ d'astéroide flotte sur ma gauche en avant, je prévois d'y envoyer mes Onslaught pour jouer les troubles fête. En face, les eldars mettent en ligne leurs vaisseaux. Premier tour: Je commence. Moi: Go ahead de tout le monde. Larguage de chassabomba pour tout le monde qui reste en protection des vaisseaux. Lui: Il avance, désingue mes brute qui sont les seuls à portée de ses hellebore, puis recule tout le monde. Ses chasseurs viennent massacrer mes chasseurs, il ne m'en reste aucun à la fin du tour, mais ça m'a évité les bombarder pour ce tour Second tour: Moi: Mon slambsta tir sur son Void Stalker, mais je suis incapable de le toucher à la portée indiquée. Impossible de toucher les escort à plus de 30cm, les règles l'interdisent! (je hais les eldars). Lui: Toute sa flotte tir toutes ses armes sur le slambsta, qui réussit un brace for impact. Problème, la quantité de tir l'amène exactement à 0pts de structure. Il explose et massacre mes 2 Terror ship, ainsi que tout les ordnance trainant dans le secteur. Troisieme tour: Moi: Massacre des deux hellebore par les Onslaught en lock on. Je détruit un nightshade grace aux 6 torpilleslancées par le Rok. Fin de la partie, je ne peux plus rien faire avec 3 onslaught mal posées, un rok solo, et les kruizers détruits par l'explosion du slambsta.
  6. Timil

    Recherche Tactica

    Bon, faut être honnète, je me suis fait proprement poutré Avoir une liste et l'utiliser, c'est deux choses. Ce que j'ai compris contre les eldars: - Go Ahead Full n'est valide que si l'on l'utilise pour prendre en tenaille le joueur eldar, et il ne marche que quand on est sur qu'il ne peut en sortir (genre il prépare un gros Lock On). - Il faut impérativement des brute pour intercepter les bordées de torpilles. Ce n'est pas avec une seule tourelle qu'on bloque des torpilles, surtout si elles relancent pour toucher. - Il faut des chassa-bomba en défence des kruiser pour intercepter les bombardiers, mais ils sont quand même plus nombreux que nous, car il obtiennent facilement un reload ordnance... et pas les orks Bon, sinon c'est du carton pate, surtout quand on obtient un critique qui vire l'holochamp
  7. Timil

    Recherche Tactica

    Merci, ca va bien m'aider tout cela.. :'(
  8. Salut à tous. Je suis actuellement à la recherche de tactica Orks pour BFG. J'ai un mal fou à imaginer des listes et les tactiques qui vont avec, surtout contre mon $=%&"'*{(& d'eldar de frangin. Les eldars annulent tout les bonus orks, et ont des bonus contre tout les points faibles orks! Bon, j'ai vu que les roks semblaient une bonne option pour leur pourrir la vie, mais que faire d'autre? Merci à tous.
  9. Je suis tout à fait d'accord avec toi. As tu déjà vu du bon sens chez 100% des joueurs de tournois? Ca tourne plutôt dans les 20%
  10. Ben désolé si je prévois large... Les gens ont l'esprit tellement étroit quand ils voient le mot "tournois", j'aimerai pas me faire critiquer par mon adversaire parceque j'ai un "Gorbag revenge" et autre "Slambsta" sur la table avec le règlement tel quel, alors que sans je peux jeter l'éponge direct
  11. A vous de dire quels sont les vésso orks équilibré et lesquels ne le sont pas... Et le "planetkiller" n'est pas un nommé pour moi... Hem, c'est pas clair votre règlement, pourquoi ne pas l'étoffer un peu?
  12. donc pas de joueurs Ork d'armaggeddon... puisque les vaisseaux nominatifs sont les seuls vrai battlekruiser orks
  13. Je plussoi. De plus, il faut impérativement interdire à l'ennemi de faire des charges dessus, histoire de ne pas le voir fuir.
  14. C'est quoi "de face" Timil, joueur Ork avec Roks
  15. Tau... c'est un peu visible sur le site Je répond par une question: Comment faire sans? Sur le site Specialist Games qui est dans les liens de ce forum. A toi de faire ta liste, comme dans tout les jeux GW
  16. Il y a le canon à malefoudre pour ça....
  17. On place la ratling entre 2 régiments et ce sont les régiments qui bougent pour ouvrir le champ de tir... ah là là, n'imaginez pas que l'adversaire est immobile
  18. Il "suffirait" de faire un bon gros flanc refusé aux ES pour mettre en l'air pas mal de théorie en effet... Et puis, à tirailleurs tirailleurs et demi! Non, ce qu'il faut contre les elfes sylvains c'est de bonnes hygienes de vies, comme pour tous: Pas de frénétique sans laisse, pas de flanc découverts, etc...
  19. Oui, il le peut. Le problème étant que s'il y en a 2, il en tue une et donne un paquet de point lors de son decé provoqué par l'acharnement de la seconde sur sa pauvre poire
  20. Ca permet surtout de faire des partenaria bien réels entre les clubs en tant que point nodale de référence (règle spé: Créature synapse, Hurlement psychique )
  21. Auprès de quel préfecture l'asso est créée?
  22. Il faut faire une perte, ce qui est difficile comme indiqué dans mon petit calcul rapide (considérant un cas difficile ou le lance feu est sur le flanc des ogres, pour ne rien arranger).
  23. Il faut effectivement que l'ogre soit entierement couvert par le gabarit, hors avec un lance feu et sa portée aléatoire, ça n'arrive quasiement jamais. Donc on peut (de flanc) toucher disons 3 ogres sur 4+, donc 1,5 ogres. 2/3 de blessure = 1 fois 1d3 blessure, à peine de quoi tuer un ogre (et encore..) Bon, si je tue je fais un test de panique, mais soyons serieux ca ne fera fuir QUE les gnoblard (à 75pts le machin...) Donc les ogres c'est comme tout: La ratling (qui devrait faire des d6 tirs et non touches, ou alors on inverse le coût avec le lancefeu).
  24. Timil

    [ES] vs [RO]

    Tu mets comment tes 16 attaques avec un maximum de 4 figos au contact? Pour moi 4*3=12 (enfin, je me trompe peut-être). Impossible d'aligner 5 figos... 12 sur 3+ = 8 touches. F4 sur E5 = 2,6 blessures. Oui, il meurt une fois sur deux (le reste du temps il garde 1pv), mais bon, le calcul était faux.
  25. Euh, en moyenne ca fait 5 touches, et de combien de points de vie d'éclaireur/volant on dispose en général? Il y a même de quoi tuer les géneurs, sans compter la TERREUR qu'impose un tel monstre. L'argent du beurre et le c.. de la crémière...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.