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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Timil

    Maëlstrom

    Boarf, mieux vaux regarder la paille, hein... Bon, et bien comme vous décidez de ne pas apprendre, je ferme définitivement. [snip les imbécilités timilesques] Timil, sadique, bas, vile et mesquin.
  2. Timil

    Maëlstrom

    Interdiction de nommer les gens ou de les identifiés de manière formelle! Ainsi que la critique de la modération sans passer par le MP... (et sans notifier surtout) C'est là dessus et uniquement là dessus qu'a porté mon action, ainsi que sur l'effacement de textes dans une langue inconnue.
  3. Timil

    Maëlstrom

    J'en ai marre, je ferme ce sujet et je vais distribuer des baffes. On réflechit avant de poster maintenant... et j'efface tout ce qui est hors de propos. --------- Edit: Ré-ouverture, avec un BAN d'une journée gagnée pour celui qui réflechit pas avant de poster et une engeulade lancée entre staffeu.
  4. Timil

    Flotte Ork

    Ils sont chasseurs bombardiers: On prend le meilleur des deux mondes, mais ils sont moitié moins efficace en bombardement que les "vrai" bombardiers.
  5. Timil

    Du Nouveau

    Bon, j'ai fait une speed-trad du script d'Osmar Notes: (* = voir dans le texte, a. commentaire général) * vérifier le lien entre les personnages pour vous/tu qui n'existe pas en anglais. a. Verifier la synchro. SYNCHRO - SKRIPT: OSMAR SZENE 12/13 – Anfang ca. Dauer Aller, NIRA. Vous* rêvez encore? Je me demande vraiment ce qui se passe. Même des recrues feraient mieux. Rappelez-cous: S'ils refusent, tuez les tous. Vous* avez vos ordres. ARCHIVARIUS ÔLA? Suivez moi. -------------------------- SZENE 14 – Briefing ca. Dauer OSMAR ADEODATUS. Force de défense planétaire SANCTA HEROICA THETA. Forces Spéciales de la Légion. (??Légion des Forces Spéciales??) Je ne souhaitait pas trouver numéros quatre sur ma liste, qui m'a sans doute déjà trouvé. (Sens flou) HIERONYMUS VI. VON REMUS, SERGENT CORRIS, WODAN DUBROVNIK ainsi que l'absent OKTAVIAN sont à partir de maintenant mis sous le commandement de la Force de Défense Planétaire. Lors de l'opération 312003 vous serez accompagnier et aider pas NIRA GIPPUS du COLLEGIA SKYKANA (??SCHOLASTICA PSYKLANA?? référence Fluff à vérifier) et par moi même. Les cibles potentiels se sont sans doutes réunies dans l'ancien manufactorum au niveau moins soixante-neuf. Notre mission est de contrôler cette rencontre illégale et si besoin est de purger la zone.. Il n'y aura aucune récompense. Cette ordre provient de la plus haute autoritée : L’Inquisition ! Nous devons prendre le vieux transporteur de ressources au nord est de la ruche. C’est pour cela que nous devons partir au plus tôt. Il est formellement interdit de déranger l’esprit de la machine Bien, nous nous reverons là bas. J’espère que je me suis bien fait comprendre. Quand serez vous prêt à passer à l’action ? Dans trois heures. Pour l’Empereur! SZENE 15 – Vor dem Aufzug ca. Dauer Attendez mon rapport complet dans les 24 heures. Signé : ADEODATUS. Rompez ! Bien bien, un techno-prêtre. Je n’ai jamais eux confiance en eux. Personne ne peut dire s’ils sont humains. Ils ne croient même pas en l’Empereur. SZENE 16 – Im Aufzug ca. Dauer Au vu de la force militaire combine pour cette expedition punitive, les insurgés ne peuvent qu’êtres sous-équipés. Il est de mon devoir de vous informer que je rapporterai toutes paroles ou comportement jugé hérétique. J’espère que vous me comprenez, VON REMUS. SZENE 17 – Aus dem Aufzug raus ca. Dauer Pièce sécurisée. SZENE 19 – Manufaktorum erreicht ca. Dauer Heureux de l’apprendre. ADEODATUS au rapport. Vous m’entendez Quartier Général? ADEODATUS au Quartier Général. Est-ce que quelqu’un m’entend ? Que se passe t’il? Ils étaient sensé attendre ! SZENE 21 – Wächter ca. Dauer Interesting proceeding.(??voir la scène pour comprendre??) SZENE 22 – Wachstube ca. Dauer Vos orders sont clairs, VON REMUS. Un symbole! Il y a un symbole étrange sur leur capuchons. Cela confirme nos doutes, c’est un rassemblement illégal. ( ??autre façon de le dire ??) Nous devons aller plus loin dans le complexe, pour obtenir plus de preuves pour l’Inquisition. Attrapez le! SZENE 25 – Osmar verfolgt ca. Dauer Je le tiens! (??pronom juste??) SZENE 26 – Kathedrale ca. Dauer Nous suivons les ordres, VON REMUS: Nous ne partirons pas avant de savoir ce qui se passe(/ne vas pas) ici. NIRA? Où est NIRA? SZENE 27 – Geplatzter Kultist ca. Dauer NIRA? [SCHMERZEN] [PAIN] Que s’est il passé? SZENE 28 – Großer Kampf ca. Dauer [KAMPFGERÄUSCHE] [SOUNDS OF A FIGHT] SZENE 31 – Eisenstein platzt rein ca. Dauer Le signe de l’Inquisition! SZENE 32 – Auf dem Weg zum Versteck ca. Dauer Un conclave? De quelle genre de personnes parlons nous? (parlons/avons-nous à faire) SZENE 33 – Geheimversteck ca. Dauer C’est une INVOCATIO DAEMONIS, n’est-ce pas? Que devons nous faire ? S’il est question d’éliminer les traitres dont je tairai le nom, je suis volontaire pour cette mission. NIRA et moi-même sont bien assez armés pour cette mission. Vous n’entendez pas? Il est question de SANCTA HEROICA, ma maison! Pourquoi l’Inquisition a envoyé une poignée de mercenaries crasseux pour une mission d’une telle importance? Je… C’est bon. Je ne peux même pas envoyer mes messages VID-LOG d’ici. Vous ne nous suivez pas ? Un agent Impérial avec votre expérience, vos talents, pourrait nous être très utile. REUEL EISENSTEIN… Je me souviens. Il n’a jamais été retrouvé… SZENE 34 – Verabschiedung ca. Dauer Pour l’Empereur! SZENE 36 – Manufaktorum ca. Dauer Tout ce que l’Imperium a besoin pour sa defence: Chars, armes, munitions. Plus personne ne connais ça maintenant. Les de rumeurs disent que c’est lié à la grande peste d’il y a quelques siècles. Mais il y a tellement d’histoires de bonnes femmes sur cette section de la ruche de toute façon. SZENE 37 – Amulettübergabe ca. Dauer Ne vous en faites pas. On s’y habitue vite. SZENE 39 – Dom ca. Dauer HMPF, notre destinée est liée à cette carte à jouer? SZENE 43 – Dämon naht ca. Dauer Qu’est ce que c’est? Nous sommes toujours au 69ème sous-sol. Peut être que le manufactorum a été ravage par un tremblement de la ruche. Ma ruche a exactement 191 étages et 69 sous sols, souvenez vous en, mercenaire. SZENE 44 – Dämon ca. Dauer J’ai un signal! En approche! Arrétez de parler de ces choses blasphématoires, c’est déjà assez difficile de les regarder. TUERE NOS, IMPERATOR, NAM GLADIUS TUUS SUMUS. SZENE 50 – Beschwörung ca. Dauer [SCHMERZEN] [PAIN] SZENE 57 – Dämonische Tür ca. Dauer [SCHMERZEN] [PAIN] SZENE 59 – Verfolgung ca. Dauer Par hazard, vous savez où est la sortie?? [KEUCHEN] [COUGHING] Combien? Ouaih. Super. (bien, trouver un superlative adapté) [KEUCHEN] [COUGHING] SZENE 61 – Katakomben ca. Dauer [KEUCHEN/SCHMERZEN] [COUGHING/PAIN] Je vais bien, je vais bien... Par où? Quel couloir? SZENE 63 – Corris Geschichte ca. Dauer Bon, sergent… quell est le problème avec vos cartes à jouer? [KEUCHEN] SZENE 66 – Corris und Osmar sterben ca. Dauer [KURZES STÖHNEN] O Imperator qui regnas in utroque mundorum, qui es vivens in saecula saeculorum, origo et terminus noster, extollatur nomen tuum supra omnia. consilium tuum sit vitae nostrae munus, ut usque ad mortem tibi fideles simus. noli nos hostibus prodere, sed eos coge prae armis nostris. O Imperator, dona eis bellum. auxilia tua copiae hominum vincent in pugna quae adhuc non habet finis. Quia tua sunt galaxia et exercitus et devotorum animi. CORRIS? Désolé... Ses ordres, ses ordres... Ca donne quelque chose?
  6. Timil

    Du Nouveau

    Word 2003 refusant d'ouvrir les documents, je me tape le tout sous WordPad (ça m'apprendra à pas payer les licenses tiens...)
  7. Timil

    [DOW] Rush de Possédés

    Les araignées spectrales et les faucheurs noirs sont les unités à utiliser contre eux.
  8. Timil

    dow

    D'ailleurs, le plus choquant est l'invocation d'un démon de khorne dans un sorcier... hem hem.
  9. Ceux décidé par les organisateurs. Exemple: 2 troupes obligatoires par soutients, pas plus de 2 fois la même unité...
  10. Et paf, ça fait des chocapic... C'est pas que, mais j'espérai mieux.. Remarquez que l'on peut choisir la campagne à jouer, ce qui suggère un add-on.
  11. Timil

    Bienvenue

    Et bien bonjour à tous. Pour info je viens de trouver un taf, donc je suis moins dispo, et ma femme est restée derrière pour les derniers arrangements avant déménagements. Mais je lui transmettrai le script pour faire la co-traduction avec elle Timil
  12. Timil

    wol ou un reve brisé

    Le jeu est mort car GW n'avait pas mis en place un dialogue réel avec l'équipe de développement. Résultat tout a piétiné, et le retard était de l'ordre de 2 ans alors que le jeu devait sortir dans 6 mois. GW a décidé d'arréter les frais. La raison officielle est débille au possible, et illogique en plus, elle ne doit abuser personne.
  13. +1. C'est pas parceque vous avez mis les détails au max sur une vielle carte graphique que vous aurez tout les effets.Ce qu'elle ne peut faire passe à la poubelle. Donc finalement vous avez des jolis skins, mais aucun effet lumineux ni autres "lueurs" et "halos".
  14. Timil

    [DoW] Bug ....

    Ben c'est de ta faute Sinon, l'OS, la description de la panne, la configuration de la bécane, ça ne te viendrai pas à l'idée qu'on en a besoin pour dépanner? Non parceque ton message est tellement précis....
  15. Timil

    [Dow] Demo

    Tu pourras jouer en détails mini, résolution mini et encore, ne fabrique pas trop d'unité...
  16. Timil

    Dawn of war

    Ah parcequ'ils ont fixé les tourelles eldars? Fini les D-Canons qui explosent les troupes alors que ce sont des anti-chars? Fini les bonesinging sur les tourelles à gogo parceque l'on a fait plusieurs HQ au lieu de fabriquer les "inutiles" troupes eldars? Il me semblait que seul le conseil et le farseer avaient été "nerf"
  17. Timil

    Dawn of war

    Euh, le jeu demande assez peu je trouve... Il faut savoir qu'un PC est démodé en seulement 2 ans. Et quand je dis démodé, je veux dire "bon pour la poubelle" ou "bon pour en faire un routeur"
  18. Timil

    Dawn of war

    En plus Relic est pourtant spécialisé pour les jeux immersifs. Homeworld et Homeworld 2 sont des must dans le genre (pas Homeworld Apocalypse, c'est pas un jeu Relic). En plus on poursuit les missions avec ce qui nous reste de la mission précédente, ce qui est sympathique
  19. Parceque le système ne prend en compte que le nombre d'avertissement. Si il y a 10 niveaux, chaque avertissement compte pour 10% S'il n'y en a que 5, alors c'est 20% pour chaque avertissement. On est passé d'un système à 10 niveaux à un système à 5 niveaux. Obligatoirement, le pourcentage double, puisque le nombre d'avertissement ne change pas. On pourrait remplacer les pourcentages par des canards en plastique que ca ne changerai rien au final: Ceux qui avaient 30% avant, maintenant 60% auraient 3 canards en plastique. Nuf'sez.
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