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Tout ce qui a été posté par Timil
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James Workshop: - Bon, j'ai créé des armes super fortes. John Woreship: - Moi j'ai créé les sauvegardes invulnérables pour contrer tes armes. James: - Ok, je crée les MW pour passer tes invulnérables, mais je baisse la force et la PA de plein d'armées qui n'y ont pas accés.. John: - Je m'en fou, j'ai aussi créé le FNP pour annuler tes trucs. James: - Ok, ca va si je donne des dès magiques à mes armées en échanges? John: - Pas de soucis, de toute facon je suis passé aux règles de Battle Shock. Jme suis spécialisé dans les trucs inutiles des règles maintenant.
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Absoluement pas. Il faut retirer les MW des armes, et supprimer Tank Shock et Grenades (ou alors l'autoriser pour tous) Les MW pour les débarquements d'urgence ou terrains dangereux/armes qui surchauffes/psykers qui se loupes c'est totalement la bonne règle.
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Vont-ils supprimer les DW tiens? Ce mécanisme bancale qui devrait générer au mieux 1MW ou annuler les saves normales uniquement au max
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V9 - plusieurs armes identiques nombre d'attaques
Timil a répondu à un(e) sujet de BrrYOU dans 40K - Règles
Non, tu peux faire 4 attaques avec la première et 2 avec la seconde, pas de multiplication. Ca dépends de l'arme, certaines ont des bonus: Par exemple un carnifex a 4xCarnifex scything talon, donc bénéficie 4 fois de l'attaque bonus, pour un total de 8 attaques. -
AoC pour le -1PA c'est aussi un gros bonus sur une 2+.
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Création de décors V10 et petites questions WTC
Timil a répondu à un(e) sujet de Ethinil dans 40K - Règles
Hello Ton lien ne marche pas, voici le bon: WTC 2024 Map Pack Lite v1.31.cdr (worldteamchampionship.com) Le socle faisant 12" et la ruine 9", j'en déduit à priori que la partie "vide" fait 2" la ou la partie "angle" fait 1" (entre le mur et le bord du socle) Attention, la page de guide (p4) indique bien que tous les murs sont placés entre 0 et 22mm du bord du socle (sans être spécifiquement identiques à chaque fois) Exactement dès que le 1er étage disparait. (p4) puisque le mur est sous le niveau de l'étage, qui est indiqué placé a 3" page 4. Sans doute un effet de construction: Les deux sont fabriqués pour faire exactement 5" de haut. Les ruines rouges sont posées sur des socles de 0"01 d'épaisseurs, donc pour simuler la table correctement dans un TTS du doit prendre en compte ce sur-soclage qui apporte le 0.01 fatidique (pour les volants avec un mouvement diagonal, ou les charges qui monteraient ce mur) Tout ca c'est AMHA bien sur. A toi de voir, tout le monde ne joue pas au format WTC et tu peux te rapprocher de clubs pour avoir jouer avec des décors plus standardisés. Pour les gens qui ont plus d'argent que de temps à passer pour faire les décors, il y a toujours ce genre de solutions: FutureProof Modular Terrain - Think LEGO, but for Wargaming by The Snot Goblin — Kickstarter World Team Championship - WTC - All-N-1 Pack – Weyland-Yutani Inc (weyland-yutani-inc.com) ... -
+nids Ca ou il faut virer ceux qui ont fait les eldars
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De toute facon on va se faire overnerf par la release du pack de mission leviathan, en tout cas pour les joueurs gronides et les jouers avec biovores. Wait and see
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Ben faut bien des gens pour amener les dis Eldars jusqu'au dit bucher, hein.
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HERETIQUE AU BUCHER (/Ceci est un message pertinent et totalement argumenté)
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Avec le chapter approved qui désintégre les tyranides, il faut une réécriture des règles d'armée voir des datasheet pour ces deux factions.
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Je fais du buzz
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Hop, la dataslate arrive la semaine prochaine et on a déjà... hum... zéro info dessus?
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Hello Commentaire des règles p18 p19 p19 Rien n'indique que l'on ne peut pas cumuler le bonus. Le seul truc interdit c'est d'arriver à une PA négative (qui améliore la sauvegarde).
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[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Et au secondaire: - Les Sions, Sentinelles, c'est des unités de kill facile - Les sentinelles c'est des kill vehicules simples - Tu n'as pas assez de surface protégées pour interdire une prise de quart de table chez toi. - Si tu n'arrives pas à poser un Rogal Dorn sur l'objo du centre, l'adversaire va rapidement le bloquer. - Deux sentinelles ne permettent pas de bloquer un adversaire qui a infiltrateur/scouts. Il va donc te bloquer toi chez toi T1 et continuer comme cela à chaque tour avec des unités rapides. Grosso modo tu ne vas commencer à scorer les primaires que T3-T4, et les secondaires aussi. L'adversaire peut se faire table raser T4 avec le sourir car il aura déjà gagner la bataille à ce moment la. Il faut que tu sacrifies un peu de tank pour plus de mobilité et de capacité de nuisance en secondaire (deepstrike, prise de flanc, repop) -
On peut complétement les ignorer
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[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
D'expérience contre ce genre de liste, c'est super statique et ca se bloque très bien. Il faut réussir à envoyer des corps dans les coridors pour bloquer tour après tour les char chez toi (si possible sans LdV) Sans cavalos/bulgryn, sans les fantomes de guant, c'est super chaud pour le map control -
[V10] Corps à corps et tirs à travers un mur
Timil a répondu à un(e) sujet de Kdish dans 40K - Règles
Clairement, mais je parlais de vidéos de l'adepticon, ou c'est la norme de faire ce genre de mouvement. -
[V10] Corps à corps et tirs à travers un mur
Timil a répondu à un(e) sujet de Kdish dans 40K - Règles
Ca rejoint la "charge impossible parce que pas la place de poser la figos entre le socle et le mur" en se posant a 0.5" d'un mur de 0.5" de large. J'ai vu quelques vidéos de ce genre de connerie, avec des troupes qui peuvent bouger après avoir tirer c'est juste totalement frustrant (mais légal, et on est pas dans une simulation mais un jeu à règles) -
[V10] Corps à corps et tirs à travers un mur
Timil a répondu à un(e) sujet de Kdish dans 40K - Règles
Éligible signifie que tu peux tirer. Sans mention spécifique, le tir suis les autres règles non abrogées dont la LdV -
[V10] Corps à corps et tirs à travers un mur
Timil a répondu à un(e) sujet de Kdish dans 40K - Règles
Techniquement il a le droit de tirer, mais pas sur l'avatar car il ne le voit pas. Ca reste tendax niveau fair play, si tu peux frapper au cac il peut tirer (mais les règles disent explicitement le contraire hein) -
Je paris qu'ils vont complétement oublier les unités les plus impactées comme le Biovores (qui ne changera pas de prix) ou les sportes mines même. Et bon, tant qu'à continuer de mettre des points nawak comme les Norns je pense qu'on ne les verra presque jamais maintenant.
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[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je viens de regarder, et en fait non. 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) En assignant arbitrairement la valeur 6 aux dommages moyens (pour reprendre la moyenne du d6 reroll si en dessous de 4 et le +2) Tu fais en moyenne 11 DMG sur le tank, qui va en plus en annuler 4 (ignore le premier dommage, mais se prends le melta) donc un total de 7. La force de 9 est un gros limiteur. -
[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ah ben il suffit de jouer tyty pour comprendre que tu ne le sors jamais. ET il suffit d'avoir deux dorn pour te bloquer complétement le centre de la table (définitivement) Donc oui, il y a des trucs qui le oneshot, mais penser que tout le monde le fait c'est faux. -
C'est juste que tu demandais un peu de précision ici, ce que j'ai fait.