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Tout ce qui a été posté par Timil
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SImple, c'est pour éviter que tu ne déclenches une action alors que tu n'es pas sur la table. Ensuite tu faisais une fep ou un rapid ingress pour finir cette action au bon endroit.
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[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Simplement pouvoir tirer alors que tu ne peux pas traverser le batiment. Il y a justement peu de chars capable de faire ca sans avoir à traverser ou contourner le batiment... et ca lui permet de sortir au tour suivant en allant tout droits puisque c'est un mur de 2" ou moins. Très inférieur en anti-char, très supérieur en anti-elite, ce qui est un peu la meta SM que je joue (et contre les tyty, le dorn est juste intuable) -
[Astra Militarum] Tactica, Analyses et Retex V10
Timil a répondu à un(e) sujet de Corex45 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Question conne, le Rogal Dorn vous le jouer en mode "je profite du décors" avec juste le canon qui dépasse des murs? Comme ca il a le couvert, et pas ses adversaires car le canon voit souvent toute la figos adverse? Et surtout ca permet de ne pas avoir a faire de mouvement relou pour tirer, car il suffit d'avancer vers un décors pour voir à travers. Idem avec certains russ (pas le demolisher, canon trop court) -
BA : où se trouve la limite chapitre codex ou non
Timil a répondu à un(e) sujet de Drakenhoff dans 40K - Background
M'enfin vous avez surtout ignoré la partie importante : les DA sont une Legion et donc ne respectent pas le codex, comme les BT pour le coup -
BA : où se trouve la limite chapitre codex ou non
Timil a répondu à un(e) sujet de Drakenhoff dans 40K - Background
La première compagnie normalement a des vétérants en armures totors et standards, pas ici (mais ce n'est pas une violation du codex, ils ont juste plus de matos) Normalement, les compagnies 2 a 5 sont les compagnie de bataille, avec SM, Jetpack et motos attachées. Hors les DA ont la Ravenwing, qui prends toutes les motos des autres compagnies dans la 2nd compagnie. Ce qui fait que 50% des compagnies DA (1 a 5) sont non codex... c'est pas un peu limite? Et bon, Azrael n'est pas QUE le capitaine des DA, mais le chef supréme des DA et de tous les chapitres successeurs... ce qui est la plus grosse violation du codex avec l'organisation des Space Wolf eux même. Niveau non-codex: SW > DA > tous les autres -
BA : où se trouve la limite chapitre codex ou non
Timil a répondu à un(e) sujet de Drakenhoff dans 40K - Background
A part les Ultramarsouins, qui suivait le codex? -
[V10] supplément codex Blood Angels
Timil a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Si on regarde les Dark Angels et leurs ICC, ils ont un bon traitement niveau règles (à défaut de fluff) Après corrections il sont le must have en SM. Donc pour la Death Company, les débuts seront peut-être mou, mais à voir à l'usage -
Apres les sorties de plein de codex, on a la certitude que les detachements "chapitres/ruche/vaisseaux mondes" sont a oublier
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Comme c'est écrit, oui, et c'est complétement con puisque tu peux ne pas avoir le plein bénéfice du strata alors que l'unité est déjà BS. Commentaires, p15
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Salut Non, c'est clairement interdit par le stratagéme: il faut être éligible pour déclarer une charge.
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[V10] Fight first, intervention héroïque, bonus de charge
Timil a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Règles
Alors, on peut regarder les choses dans l'ordre: Donc déjà, pas de Fight First. Tu as fait un charge move, donc tu as bien le +2S +1A des anges de la mort. Non, lui par contre s'il fait ca n'a pas fait de mouvement, donc pas de bonus. Bon ben la, pas de souci, il suffit d'avoir le droit de taper pour être éligible. -
Justement si, pour les deux: Pas plus de 50% d'unité en réserve, en points ET en nombre, (stratégique ou pas) lors de la phase Declare Battle Formation.
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Salut, Tu peux trouver ces infos sur d'autres forums, comme: Base Size Chart for Tyranids | The Tyranid Hive (proboards.com)
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Non, c'est le principe de la croisade de donner des bonus qu'on ne peut pas avoir en partie normal. Et pour certaines factions, les bonus sont extrémement forts.
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My bad, c'est tellement anecdotique que je prends jamais les règles de Crusade en compte.
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astra militarum USULA CEED’s Tactical Genius - REINFORCEMENTS! vs Commentaire 1.3
Timil a posté un sujet dans 40K - Règles
Cas rigolos: Index Astra: mgT2EbbJxrLVaPHs.pdf (warhammer-community.com) Index card FAQ: XZHCUuMkzMqjG2dt.pdf (warhammer-community.com) Commentaires p22 Donc on peut tout à fait vect ce stratagème avec un perso qui donne +1CP au cout du stratagème quand on est a 12ps de la dernière figurine détruite quand elle est détruite... MAIS Ursula ne peux pas réduire le coût de -1CP parce que la FAQ n'est plus à jour et lui interdit de le faire (alors qu'on a un commentaire qui maintenant le permet) A noter que le cas ne se pose que pour l'astra, les tyty eux peuvent buff leur strata de repop. Je me trompe ou GW a oublié de corriger leur FAQ Index? -
[V10] Codex Agents Impériaux
Timil a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
N'empèche que tout cela a mené a un ensemble de changements majeurs sur les dimensions des socles et la multiplication de ces derniers. Ca change fondamentalement le jeu d'avoir un socle de 40 et pas de 25 (oui, mes vieux totors metal sont sur du 25mm, facile a planqué derrière un décors et à gluer au cac) Donc les prochains GK risquent d'avoir de nouveaux socles et peut être les nouveaux Agents aussi puisque nouvelle figos = nouveau socle + rocher tactique. -
Hello, tu as cette source qui est assez correcte: Miniatures: Necrons - Warhammer 40k - Lexicanum
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[V10] Codex Agents Impériaux
Timil a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
As tu la moindre idée du peu d'information que ca nous donne sur ce que tu indiques? Les ICC ont plus de mouvement heureusement, mais on pouvait confondre: Mais ca pouvait être un Judicar -
Combien de Codex max GW peut maintenir
Timil a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Général
Même les datacards sont périmées (genre Dark Angels et Mechanicus ont pas mal de changements) -
[V10] Codex Agents Impériaux
Timil a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les membres fondateurs SM sont des Legionnaires, il y a même des non SM dans le lot à priori. Mais tout ce beau monde devait entrainer les futurs GK, sans eux même en être. -
Combien de Codex max GW peut maintenir
Timil a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Général
Ca signifierai donc que GW ne vends plus pour les jeux mais pour les figurines uniquement... ca crée encore une plus grande distorsion dans les ventes puisque tu ne vas pas peindre une unité pour le plaisir du modélisme, mais les grands modèles ou les chars/monstres. Je regardais une liste hier a 2kpts de marines (donc peu de figos mvoyez): Aporhecary, chapter master, Intercessor + Impulsor, 3x5 assault intercessor, 3x Deathwing knight, 6 Eradicators, 1x lancer, 6xICC, repulsor Ca coute presque 800€ pour un monteur/peintre. Et c'est uniquement une liste, donc peu de figurines non utilisées (5 intercessors d'assaut et 5 intercessors) pour varier. Bien sur on peut jouer a moins, mais le jeu a 1000pts pose d'énormes problèmes en "régles officielles" car les tables sont trop vides et ca déséquilibre rapidement certaines armées Il faut faire des adaptations, pas toujours acceptées par tous. Ce n'est pas nécessairement un biais du fofo. Mon cercle de joueur c'est 2kpts, donc si tu veux changer d'armée tu peux faire quelques parties a 1k pour d'habituer, mais on attends que tu montes au 2k assez rapidement. -
[V10] Codex Agents Impériaux
Timil a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est ce que je voulais dire: Qu'ils refusent les primaris de cuve de Cawl, normal, il faut qu'ils passent pas les épreuves des novices et soient des psykers testés. Mais il n'y a aucune raison à ne pas pouvoir passer le rubicon. Surtout si c'est pour apporter un bonus qui n'est pas prévu dans la meta initiale du codex, genre si le Calidus était pas mal joué c'est parce qu'il apportait un bonus absent (ou moins cher) que celui du codex "officiel". C'est un peu comme ajouter des règles maisons mal branlées à un jeu déjà instable. -
Combien de Codex max GW peut maintenir
Timil a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Général
Uniquement s'ils: - Abandonne le mode papier (qui nécessite à priori une préparation de 3 mois entre l'écriture et l'arrivé dans les mains... donc inapte pour un changement régulier) - Passent à un "living rulebook", mis à jour au fil de l'eau avec des updates majeurs et mineurs et en option, qu'ils suppriment l'abonnement + cout du codex (que l'abonnement s'ils ne veulent pas faire les règles gratos). Le jeu est déjà horriblement cher, tellement qu'il est maintenant impossible de commencer une armée sans prévoir un smic en investissement. A un moment, ils vont devoir chercher de nouveaux joueurs, et donc s'adapter car leurs produits sont trop cher maintenant. -
[V10] Codex Agents Impériaux
Timil a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Maintenant que le Rubicon est une opération fiable, il n'y a aucune raison que l'inquisition la refuse à ses troupes les plus élites possible. Il était inconcevable que les GK recoivent des primaris de culture de la part de Cawl, et il est impossible de faire de primaris en boite pour les GK de part l'absence de primarque. Mais modifier un SM pour le transformer en SM++ n'est pas impossible. Et ca permettrait de refaire le porte bébé en un truc un peu plus bad-ass et moins ridicule que l'actuel. On diverge pas un chouilla? (encore ma faute)