Oulala, ce n'est pas exactement la règle ca.
On va reprendre par étape.
Tu as 5 unités, A-B-C-D-E-X, tu es en début de phase de tir.
X a fait un advance et n'a pas d'armes d'assaut.
Il y a une cible "Emile le tueur" visible de A-B-C et X mais pas D.
Tu décides d'activer A.
A active "For the Greater Good" (FTGG pour la lisibilité).
L'unité A selectionne l'unité B pour FTGG contre Emile le tueur.
A est donc l'unité Guidée, et B l'unité Observatrice.
Fin de la résolution de A.
Tu actives maintenant C, qui va tirer sur Emile le tueur.
C n'a aucune unité éligible amis pour FTGG (A a tiré et n'est pas éligible au tir, B est déjà Observateur, X n'est pas éligible au tir)
Elle va donc tirer sans être guidée.
Fin de la résolution de C.
Tu actives donc en dernier B.
B étant observateur ne peut pas être guidé non plus.
FTGG s'arréte la.
Il n'y a aucune obligation pour B de tirer "en même temps que A", elle peut tirer longtemps après, mais jamais avant.
Bien sur, rien de tout cela ne prends les règles spécifiques des unités, qui modifient ce comportement (Par exemple un Marker Drone permettait à X d'observer sans pourvoir tirer, les Pathfinders qui peuvent observer 2 fois et j'en passe.)