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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Retirer l'interdiction de l'advance sur le night spinner. Retirer les rerolls aux unités en plus des rerolls detachement. Modifier les respawn pour "fin de phase" ou "immediatement" et non "fin de tour" Retirer le respawn full life du spiritseer. Remplacer les 1/2 dmg par des "ignores 1 dmg de la partie" (c'est pas des necrons mais des Eldars) Retirer quelques DW trop faciles à sortir avec les dès de Destin. ... mais sinon oui Y a pas un ou deux datasheet a problème, c'est endémique dans cet index. Augmenter le cout en point a un effet pervert qui est l'élitisation de l'armée: Tu ne peux plus prendre que ce qui est super fort car tu as trop peu de choix restant (tout est cher) Ca permettra de baisser le coût en point de certaines unités et d'avoir enfin plus de choix et de variation sur les tables (tout en voyant plus d'eldar que de SM a pts équivalents)
  2. Timil

    [Necrons] Necropole V10

    Il peut être intégré à une unité de Lychguard. Il a déjà S14 et Lethal hit sur ses attaques de cac...
  3. A part des rumeurs sans plus de détails, et c'est plus une liste au pere noel (que tout le monde veux)
  4. Genre quasiement jamais quand on parle de screenshot du MFM? A part les fakes sur les index qui étaient extrémement évidents, les précédents fakes étaient bien plus visibles que celui la qui était plus crédible. On en a eu une palanquée de leaks réels et valides en v8 et v9. Donc forcément, c'est plus tentant de croire à ces choses qui ont l'air crédible, surtout... C'est sans doute ce qui va déplaier à la player base. Avoir des sorties complétement déconnectés du terrain (Votann et maintenant Eldar) qui ne sont jamais corrigés correctement parce que uniquement géré en petit commité. La v8-v9 devaient être massivement playtest, et la v10 plus aboutit. Tant qu'ils en feront pas preuve de plus de professionnalisme dans leur édition des règles, ce sujet reviendra en boucle.
  5. Sauf vs gronids, ou la satu n'a aucun usage et la 2+ devient une 4++ partout... et la la satu est a l'avantage des nids.
  6. Timil

    [V10] Nécron

    Sauf si unité engluée et entourée. Mais il suffit de vérifier avant de lancer le strata: pas de placement possible, on lance pas
  7. Timil

    Tyranide V10

    On peut te tutoyer?
  8. Ah mais ca reste assez normal: Quand tu as un adversaire régulier qui joue Eldar, tout est nul en comparaison
  9. Timil

    Tyranide V10

    Voici le GIF de demonstration (on dit jif) Il n'y a pas de cohérence de style, trop de choses bougent par rapport à un officiel. PS: Je n'ai plus FB depuis des années
  10. On sait que c'est un fake maintenant. Dire que le codex tyty a un bon équilibre alors qu'il ne tiens que grace aux biovores et fep pour les secondaires... comment dire... okay d'un point de vue victoires? Mais d'un point de vue plaisir de jeu, le table rase systèmatique T4/5 a ptete besoin d'une correction non? En partie équilibrée non compétitive, le WR doit être plus bas, bien plus bas que le metawatch (dont les nombres sont fantaisistes comparés aux nombres dispo ailleurs)
  11. Timil

    [Anti & -1 bless]

    Facile, commentaires p10
  12. Timil

    [Anti & -1 bless]

    Pour le coup, non, car la réponse même si juste dans ce cas n'est pas la bonne (elle est juste circonstantiellement, pas absoluement) Règle de base du jeu, p28 De fait, Anti-x ignore tous les modificateurs.
  13. Timil

    Tyranide V10

    Ce leak est a 90% faux, hein, on a maintenant des preuves Mais bon, a l'impossible tout ca tout ca
  14. Timil

    Tyranide V10

    Tu veux dire l'absence de nerf sur biovore et reapers swarm? Pareil, c'est le plus gros red flag
  15. Timil

    Tyranide V10

    J'ai pas dit que mes math étaient parfait J'ai compté 5 tête au lieu de 10, l'erreur de débutant... Mais bon, un mec connait le mec qui a fait la liste et c'est un fake... ou pas on sait jamais GW peut le faire aussi.
  16. Timil

    Tyranide V10

    Sachant que tous les autres leaks montre des baisses de points pour Custodes, AdMech, etc... Mais bon, a priori même source donc ils sacrifient les nids définitivement pour la v10 on dirait
  17. Non, mais rumeur MFM pour les tytys qui ressemble à une wishlist aeldari (c'est à dire d'un joueur qui hait les tytys profondément): Barb -10 DL +15 (merité?) Exo +35 (injouable) Garg +5/tete (vive les horma) Harpy/Crone pas de changement alors que merde Haru +25 (dur) Hive Guard -3.33/tete Maleceptor +30 (injouable) Assimilator -35pts (pas suffisant) Emissary -10pts (joke???) Psycho -20 (ok) Pyro +15/tete (logique mais trop) SK -50 (nécessaire) SL -20 (insuffisant) Toxi -30 (-80 avant de le rendre jouable) Trygon -20 (ca se tente maintenant) Tfex -15 (... faite x3 et on le jouera) Leapers -3.3333/tete (bof)
  18. Timil

    Tyranide V10

    Pour moi aussi, sachant que c'est moi qui ai fait les raccourcis je suis assez confiant dans cette interprétation Même a 100pts le machin serait pas joué, simplement parce qu'il ne peut pas se déplacer si les murs sont trop haut (il faut que la figurine passe réellement vous vous souvenez?)
  19. Timil

    Tyranide V10

    J'ai vu un "leak" peu fiable sur le discord tyty: Barb -10 DL +15 (merité?) Exo +35 (injouable) Garg +5/tete (vive les horma) Harpy/Crone pas de changement alors que merde Haru +25 (dur) Hive Guard -3.33/tete Maleceptor +30 (injouable) Assimilator -35pts (pas suffisant) Emissary -10pts (joke???) Psycho -20 (ok) Pyro +15/tete (logique mais trop) SK -50 (nécessaire) SL -20 (insuffisant) Toxi -30 (-80 avant de le rendre jouable) Trygon -20 (ca se tente maintenant) Tfex -15 (... faite x3 et on le jouera) Leapers -3.3333/tete (bof) SI ce genre de truc sort vraiment, c'est la fin des tyty.
  20. Pour rebondir sur un autre sujet: J'ai une Norn sur un objectif avec le bonus Singular Purpose sur OC 15 tant que sur l'objectif cible. La Norn est Battle-shock. Pendant le tour de l'adversaire, elle a OC0, pendant mon tour elle a OC15? C'est juste un peu con mais RAW. Correcte?
  21. Commentaires; p17 Donc oui, ca ignore bien le OC 0 mais aucun autre effet du BS
  22. Il faut faire gaffe, l'ancien a un socle microscopique par rapport a l'actuel... et ca change énormément de choses. (entre autre ca rend la traversé des murs relou) Par contre tu peux l'aimanter pour avoir un biovore/pyrovore facilement.
  23. Timil

    [V10] Nécron

    Commentaires, p5 Oui
  24. Ce n'est pas pertinent, puisque c'est indiqué qu'il faut suivre l'ordre des opérations ci-dessous dans tous les cas. Donc c'est le même pour le coût des CP.
  25. Tu peux mesurer depuis le haut de la coque du véhicule (très con mais c'est la règle) Par contre tu dois avoir le socle intégralement à 3" de la coque du véhicule, du haut du socle au bout le plus éloigné. Si le socle est plus grand que 3", tu dois le mettre a 1" de la coque partiellement (donc potentiellement bien plus proche de l'ennemi) A noter que ce n'est pas un mouvement, on ne parcours pas 3" donc on n'a pas a respecter la règle de mouvement qui force à décomposer en mouvement horizontal et vertical. Ton unité est activable car elle a chargé. Tant que tu arrives a engagement et en cohérence, tu as le droit au Pile In. Donc si tu y arrives, tu tapes Orc2. Si tu es activable, tu peux toujours consolider, dans le cas ou les orcs sont a plus de 3". Mais dans ce cas tu ne seras pas à porté d'engagement de Orc2 (sauf a avoir un bonus au mouvement de consolidation qui n'est pas applicable au pile-in) A noté que si tu utilises ce bonus en premier, tu n'as plus le droit de lancer le strata normalement après. Commentaire des règles, p17 On assigne donc la valeur a 0, puis on ajoute le +1. Donc 0+1CP = 1CP C'est pourtant dans le copier/coller que tu fournis: Même si tu as déjà ciblé une unité DIFFERENTE. Donc si tu as déjà ciblé cette unité, c'est non. Donc NON A noter que si tu commences par utiliser ce bonus sans lancer normalement le strata avant, tu ne peux plus le lancer (car tu l'as déjà fait et ca compte pour 1 lancement)
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