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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Le 29/01/2024 à 08:40, ago29 a dit :

    j'ai du mal à me dire que le détachement deathwing est mauvais

    Alors ca dépends.
    Est-ce qu'il a l'air bon pour jouer du full totor, peut être pas.

    Est-ce qu'il a l'air bon pour jouer de l'hybride avec des persos DA dans des unités primaris, très certainements. (Hellbalster avec Azrael...)

  2. Il y a 2 heures, Piloufax a dit :

    je le trouve bien en invasion mais 2 tir ca reste soumis au craquage

    Sans doute parce que tu ne le joues pas en Acid Spray, qui est en fait plutôt son meilleur profile.

    Certe sont rupture canon est notre seul vrai PA de toute l'armée, mais son absence de fiabilisateur (la ou toutes les autres armées ont ce genre de chose pour ce profil) fait qu'il est peu jouable. Sauf a consacrer 380pts dessus en en prenant 2.

    Mais la encore, deux tyrannofex en tête de ligne avec acide feront plus de dégats et controlleront mieux la map

     

    Il y a 2 heures, Piloufax a dit :

    Char4: Tyran des Ruches (260 points)

    Il ne sert pas à grand chose dans ta liste, vanguard n'ayant que 2 battle tactics plutôt bof.

    Si tu veux profiter de l'aura d'assaut, une doublette de tyrannofex avec acide (je me répéte) serait bien mieux avec.

  3. Il y a 14 heures, Ethinil a dit :

    Par exemple le SK crie, les catachans survivent au cri mais ratent leur test de  BS, et ensuite se font charger par le SK qui les défonce au corps à corps. A ce moment là elle ne pourra pas être visée par un strata. C'est ça ?

    Yep, tu as tout à fais raison.

    C'était pour ca que je te guidai un peu dans ce sens: Attention à l'ordre de résolution des actions (et aux tournures de phrases négative en anglais), mais sinon c'était tout bon.

  4. il y a 10 minutes, Ethinil a dit :

    Dans la dernière dataslate, ils disent qu'une unité détruite qui devait faire un test d'ébranlement doit quand même le faire, n'est-ce pas ?

    Non, c'est l'inverse: Une unité détruite ne peut pas être forcée à faire un test de BS.

    Citation

    Destroyed units do not have to take Battle shock tests, and abilities cannot make a destroyed unit take a Battle-shock test

     

    il y a 12 minutes, Ethinil a dit :

    un tueur-hurleur qui crie sur 6 catachans. les catachiants meurent dans d'atroces souffrances

    Ben suffit de lire la règle du SK:

    Citation

     after this model has shot, select one unit hit by one or more of those attacks

    Pour le coup ce n'est pas possible, pas de cible restante.

     

    il y a 13 minutes, Ethinil a dit :

    On est bien d'accord ?

    Oui, c'est en toute lettre dans les commentaires:

    Citation

    Note that this is true even if that unit is subsequently destroyed, which can determine whether or not you can target that unit with a Stratagem

     

  5. il y a 48 minutes, Marco Fzewolves a dit :

    Je n'ai vu ça nul part dans la règle ou les erratas, est ce vrai ou non ?

    Ce n'est pas dans les règles.

     

    Le seul avantage des lignes (Battleline) au moment de la constitution de l'armée est d'être limité à 6 identiques au lieu de 3.

    MUSTER YOUR ARMY, point 5

  6. il y a une heure, GrimgorThe1 a dit :

    ça commence à être violent comme taquet

    Reroll sur le prisme, Overwatch sur l'avatar qui oneshot un monstre, Yncarn qui fait une action à chaque tour la ou d'autre on ce genre de chose une fois par partie, Death jester+Fate, Autarch volant + gem. Ils ne corrige que le plus évident en tournois, sans voir qu'il y a des unités juste derrière qui sont aussi cassées mais qui ne sont pas considérées car "pas assez cassée en comparaison des autres".

     

    Aelradi v10 c'est juste le pire de ce qui ne va pas dans le design, et la démonstration constante de ce qui ne va pas dans les analyses.

     

    Donc ouaih, micro taquet quand même hein. Suffit de voir ce qui va remplacer ce qui vient d'être nerf :D

     

    Il y a 1 heure, GrimgorThe1 a dit :

    est-ce que 3 von ryan

    6, sinon tu n'as pas assez d'attaque pour tuer qqchose.

  7. il y a 2 minutes, Wotringe a dit :

    Est-ce que GW veut juste que personne ne joues jamais d'aérodynes?

    Clairement, la v10 c'est leur némesis.

    il y a 3 minutes, Wotringe a dit :

    Mais si c'est le cas, pourquoi en sortir dès le départ?

    Ils se sont par rendu compte que c'était injouable avec leurs 2 playtest au total

  8. il y a 9 minutes, Mozzapacuite a dit :

     Ah bon ? Pour tant les heros de companie peuvent rejoindre les maitres de chapitre. Je me trompe sûrement, aucune indice concernant les futures points des moto de la ravenwing quelqu'un sait quand le codex est en preco ?

    La semaine dernière avec la boite, sinon il sort dans 2-3 mois.
    Donc pour ceux qui auront la boite, ca va être un long moment sans couts correctes :D

     

    Il y a 7 heures, Warthog2 a dit :

    Azrael, comme tous les persos spéciaux DA, ils ont tous perdu la possibilité de rejoindre les héros de compagnie en faveur des compagnons du cercle intérieur

    Dans une unité de Hellblaster avec un apopo?

    4++ + Repop + mecs qui tirent en mourant... l'enfert.

     

    Je ne vois pas d'usage en escouade de cac.

    Inner Circle pour ajouter du drame dans les yeux de l'adversaire.

  9. Le 28/01/2024 à 10:49, Vanguard 92291 a dit :

    il n'y a pas de points dans ce format pour mettre les unités en reserves

    Tu as le droit à maximum 25% d'unités en réserve stratégique.

    Mais pas de limite pour les unités en réserve (pas de limite pour Deep Strike).

     

    Le tableau n'est qu'un exemple, la règle est écrite juste dans le paragraphe au dessus du tableau.

     

    Il y a 23 heures, Alris a dit :

    Les règles disent 50% des figs sur table au début de parties, peut-être faire un équivalent.

    Uniquement Leviathan, pas les règles de base.

  10. il y a 52 minutes, GoldArrow a dit :

    Par contre ca veut dire que détruire un transport avec un offi dedans = l'offi donne un ordre direct en descendant.

    Sachant qu'il est lui même Battleshock... mais visiblement ca n'est pas un souci pour donner, juste pour recevoir.

     

    il y a 53 minutes, GoldArrow a dit :

    Le codex était bon

    Pop un spore mine dans le camp adverse qui fait une action, incontrable, c'est du beau jeu :D

    Mais oui c'est un avis personnel hein, le codex tourne sans ca (super rarement uniquement avec des listes ultra spécifiques dans une meta spécifique)

     

    D'ailleurs on voit beaucoup de listes avec HT ou SL maintenant?

  11. il y a 31 minutes, GrimgorThe1 a dit :

    Les eldars se sont pris un taquet

    Prisme full reroll, dès de destin cheatés (overwatch de l'avatar), Yncarn qui pop partout au lieu de 1/partie, bonus de repop hors phase pour pas se faire vraiment tuer...
    Y a que le nightspinner qui se fait débuff.

     

    Bof, taquet mais pas suffisant, et de loin.

  12. Le 02/11/2023 à 11:46, le toy a dit :

    Non ce n'est pas un fake mais une FAQ fourni au arbitre et au joueur pour les World ..le WTC discute actuellement si cette FAQ sera appliqué ou pas. Surement après les world pour voir l'impact sur le jeu. 

     

    Au final, le nouveau commentaire donne bien tord au WTC.
    Au rédéploiement on re-infiltre.

  13. Il y a 2 heures, GoldArrow a dit :

    On notera la correction de l'anomalie sur les ordres de l'AstraM, qui peuvent maintenant être utilisées avec les officiers qui débarquent et arrivent des réserves.

    Tu veux dire les ordres qui sont données après que le teste de BS a été fait?
    Et donc des ordres que tu es certains d'appliquer?

    Non ca montre juste une tentative maladroite de patcher une connerie.

     

    Est-ce qu'ils ont corrigé le "personnage dans un transport ne participe pas à la bataille" (pas de CP, pas de vect, rien) alors qu'un perso en réserve a toute ses règles (dont certaines indiquent qu'il doit être sur la table, mais ce n'est pas la question ici)?

    Non.

     

    Idem, le patch custode est une honte -> Aucun autre FNP contre les MW n'a été corrigé!

     

    Et le nerf indigne des tyty à la sortie du codex n'est que peu corrigé!

    Les HT et le SL hors de prix pour leur usage, rien n'est fait.

     

    Sans compter l'absence totale de tentative de corriger les volants, ils sont donc abandonnés en v10 (sauf le druk qui se fait nerf parce que il fallait le faire???)

     

    Il y a un ou deux bon truc, mais comme d'hab c'est une (petite) cuillère pour écoper l'océan ce truc, ca frustre plus que ca ne corrige.

  14. Il y a 1 heure, Loholt a dit :

    Chez les DA, des ristournes sur le Lion (-30 pts) et sur les Terminators.

     

    Il y'a même des baisses de points pour l'Escouades de commandement de la Deathwing qui pourra faire son chant du Cygne :D 

     

    Bonne nouvelle pour les Chevaliers qui restent au même cout contrairement  à la hausse rumorée... :) 

     

    Chez les SM, des ristournes sur les lignes, des hausses limitées pour les Inceptors, Agressors, Scouts (+10), Rédemptors et Whirlwinds prennent un petit up.

     

    Pas déconnant dans l'ensemble, les Infernus et Intercessors d'assaut baissent aussi, ça donne envie de les jouer.

    En fait tu n'as "pas le droit" de jouer le codex avec les points du MFM, puisque ce sont les points pour l'Index.
    Les point du codex sont les bons pour le codex, en attendant sa sortie officielle dans qqs mois.

    Bref, de la merde GW classique

  15. Il y a 11 heures, Rantanplant a dit :

    La moitié des joueurs Druk du forum ont arrêté de jouer leur armée depuis le début de la V10 et tu penses que c'est donc idéal de le conseiller à un mec qui veut commencer à jouer ?^^

     

    Il y a 11 heures, SexyTartiflette a dit :

    Toujours en partant du fait que les Drukh seront exactement à la même position quand il aura ces premiers 1000 points d'acheté, monté, peint et soclé. 

    Attention, ici on parle d'une personne qui commence son armée, et donc:
    IL NE FAUT PAS ACHETER DE DRUK

     

    Raison: Ce sont des vieux modèles, très vieux, et il y un risque non négligeable d'une refonte a moyen terme de la gamme (avec dépréciation de l'existant)
    D'ailleurs les Aeldari pourraient y passer aussi, puisque ca a bien marché pour les Primaris vs Firstborn... et les sculptures ont fait un bon depuis 15-20 ans

     

    Perso je ne conseillerai pas d'Eldars, quelque soit leur type, à un débutant qui peut espérer garder des figos un peu plus longtemps que le tournoyeur lambda.

     

    il y a 55 minutes, JohnMcLane a dit :

    Plutôt un style défensif lent,

    Style plutôt défensif et patient et plutôt de l'infanterie à 50% 

    Necrons :D

    En plus ils ont plein de nouvelles figos.

     

    il y a 55 minutes, JohnMcLane a dit :

    Custodes / World Eaters

    Aucun des deux n'est vraiment lent, les World Eaters ne sont absoluement pas défensifs.
    Les deux sont Infanterie 80%.

  16. il y a une heure, KodiakBZH a dit :

    en plus de l'advance et charge et retraite/charge 

    Pour ca, faut que ton unité survive à la phase de cac.
    Elle tape avec des griffes en mousse, faut pas trop s'attendre à une seconde phase. Surtout les trucs mou comme les leapers.

  17. il y a 56 minutes, N3MESIS93 a dit :

    je resterai sur les détachement vanilles pour la v10

    Perso je suis tenté par des totors d'assauts en détachement DW.
    Avec papa lion et quelques intercessors d'assaut et des persos DA, on se retrouve vite avec une armée full DW (en mot clé tout le monde l'aura sauf papa qui n'en a pas vraiment besoin)

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