Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Timil

Membres
  • Compteur de contenus

    4 790
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Attends, il a raison le juge WTC (ses arguments sont absents.... je déteste ceux qui font ca mais bon) En anglais c'est pas placé, c'est "Setting Up". C'est une tradition foireuse, parce que pour arriver de réserve en anglais c'est bien "set up" En fait la VF est fausse et ca m'a induit en erreur
  2. Timil

    alliances ?

    Alors, entre potes, oui. Mais si tu veux suivre le livre de règle, chapitre "Muster your army" tu as l'étape 3 qui t'impose de choisir un mot clé de faction, et l'étape 5 qui te demande de ne choisir que des datasheet avec ce mot clé de faction.
  3. Clairement, on en fait pas même en essayant, donc... Les monstres et véhicules vont ignorer le problème et tirer dans tes rangs. A la rigeur tu peux te protéger des Blast en étant au cac, mais ca va être difficile de s'assurer que rien n'est ciblable (tu as un strata, mais ...) Ca c'est acquis, et tu dois pouvoir scorer des primaires. Par contre tu n'as rien pour faire les secondaires de type Assassinate, Bring it down, etc... et tu vas donc avoir un retard de secondaire dans les 2/3 de tes parties. Il te manques 2 Tervigons, pour justement diviser les tirs. Et la c'est le souci: Le meilleurs enhancement pour lui est en Invasion Ca dépends de la capacité de saturation de tes adversaires, je ne vois pas trop de cas ou ca va marcher si tu n'as pas le premier tour pour bloquer l'ennemi chez lui. Pour limiter ca, il te faudrait plus d'infiltrateurs comme les Leapers.
  4. Non. p7 point 10 (CORE) ne dit pas ca (uniquement applicable aux unités retirés puis remises sur le champ de bataille sans passer par les réserves) p9 point 1 (MOVEMENT) ne dit pas ca (uniquement les unités qui ne passent pas par les réserves) Il n'y a pas d'autres occurences de règles presques pertinentes à cette question ailleurs.
  5. S'ils avaient refait une figurine des autres gamme pour chaque nouveau lieutenant primaris, tout le monde aurait une armée entièrement a jour aujourd'hui
  6. Je suis d'accord avec tes argument, bien vu Par contre je ne suis pas d'accord avec ca: [SW] dans le tag -> C'est une amélioration qui n'est pas dispo aux SW il me semble.
  7. Salut, Les deux. T1: Puisque tu es dans le tour 2 pour cette unité, il n'y a aucune interdition. T2: Puisque tu es tour 3, tu peux arriver dans le dos de l'adversaire
  8. Timil

    Tyranide V10

    Non, ca c'est la limitation en "Tactical",aleatoire, qui est justement la pour éviter de faire un secondaire aléatoire qui rapport trop.
  9. Timil

    Mot-clef

    Elles sont sur chaque datasheet et n'ont d'usage que lié à la règle qui leur est dédié. Ligne par exemple ne sert qu'au moment de la constitution de l'armée. Grenade que dans un unique stratagéme. Les mettres dans une liste donnerait un résultat chaotique (neutre) parce qu'il n'y a pas de lien entre le mot clé et son moment d'usage. Et en plus, chaque codex ajoute des nouveaux mots clé (Avant-Garde tyranide) qui n'ont un usage que dans le codex lui même.
  10. Timil

    Mot-clef

    Celles du livre de règle oui, ou de faction. Il n'y a pas beaucoup de choses à se rappeler sur les mots clés, ca vient rapidement (vol, infanterie, monstre et véhicules)
  11. Timil

    Mot-clef

    Non, quel en serait l'utilité?
  12. Timil

    Tyranide V10

    J'ai des aimants de 5mm, je fais un trou avec une perceuse de 5mm, je met une boule de Greenstuff devant le trou et j'écraaaaaase l'aimant dedans. Ensuite j'enleve l'excedent. L'avantage de cette méthode c'est que l'aimant est collé au GS, et que s'il tombe le GS est intégré à la figurine pour refaire un collage superglu sans souci.
  13. Timil

    Tyranide V10

    Perso on le joue en "ne peut cibler qu'une unité tyranides maximum" et pas en RAW sinon le prince ne sert vraiment à rien. Pour ce prix, c'est une petite adaptation assez logique que GW aurait du faire au début. A noter que, RAW, rien n'interdit cet usage: J'ai bien une unité tyty ciblée, pour le reste c'est non écrit et donc légitime... (et tirant un peu beaucoup l'interprétation) RAI, totalement
  14. C'est parce que ce n'est NI dans le livre de règle (qui autorise ce mouvement) NI dans les commentaires (qui ne disent rien la dessus)... mais dans le petit fasicule que personne n'a lu de Leviathan Donc pas d'arrivé T1 quelque soit la règle, sauf si tu as une règle qui autorise explicitement à le faire (genre Tyranocyte, Drop Pods,e tc...)
  15. Timil

    Toucher sur du 1+ ?

    Yes, d'ailleur techniquement il faudrait résoudre l'habilité de Kairos avant de finir de résoudre le strata (mais personne va casser les pieds pour ca, mais ca aide à comprendre)
  16. Timil

    Tyranide V10

    SNIP Par contre attention aux règles a la c.. avec le vieux. Par exemple sur une Ghostkeel il rebondit (le double annulation de dégats est extrémement efficace... abusif? :D)
  17. Timil

    Tyranide V10

    Ce que je voulais dire c'est que en plus de la possibilité qu'offre Invasion on a ca. C'est pour ca que c'est le "meilleur" détachement, tu peux déjà tout faire, parfois même mieux.
  18. Timil

    Tyranide V10

    Il y a un strata dans le livre de règle pour chopper précision: EPIC CHALLENGE Ok c'est que Character vs Character, mais c'est suffisant pour la plupart des cas.
  19. Timil

    Tyranide V10

    Ben justement pas avec un broodlord. 5 Stealers qui arrivent c'est 3BM, plus le broodlord qui en ajoute 2, plus 1a 2 blessures de base de plus sur du 2+. 10 Stealers c'est 6BM+2 de base, plus 2BM + 2 basiques du broodlord, ca commence a piquer à peut prêt toutes les cibles. C'est notre seul fournisseur de BM stable justement. Et ca c'est le pire cas, descend la SvG ou l'endurance et ces chiffres montent (pas les BM, mais le total de blessure)
  20. Timil

    Tyranide V10

    Mon Screamer s'est prit un tir de Stormsurge et n'a donc perdu QUE 12PV en un tir (pas de bol pour le joueur T'au) C’eussent été mon Trygon, il survivait (bon le Trygon c'est prit deux Broadside a railgun...)
  21. Timil

    Tyranide V10

    Oh oui, c'est juste que j'ai eu le cas ou je devais prendre un quart de table avec 2 unités, que le spore mine ca passait mais pas le trygon... qui a donc dû FeP a 3ps de l'ennemi et qui s'est fait descendre au tour de tir adverse. Toujours avoir un plan de backup, donc Trygon ET voraces.
  22. Timil

    Tyranide V10

    Pourtant tu fais 6 blessures stat dessus, donc largement de quoi le descendre. Pas de bol (mais il a un strata pour le repop immédiatement ce qui fait que tu sacrifies tes troupes pour rien :D) Normal par contre, elle fait 1 a 2 dégats max a un Tetrarque. Encore une fois, aucune chance que le combat finisse autrement. Le prince n'est pas du tout tailler pour détruire ce genre de cible (rien ne l'est chez nous) Il faut une accumulation de dégats sur plusieurs sources et tour pour tomber ce genre de chose en tyty. Encore une fois, en moyenne il vire la moitié des PV du lord. Oui, on est TRES bas en lethalité, on ne gagne qu'avec des astuces de jeu (sinon on perd à jouer la bache, toujours)
  23. Les battlelines sont 0-6 alors que les autres sont 0-3. Comme c'est minimum zéro, on ne regarde que les choix les plus interessant pour une stratégie. Et on va les prendre en premier, ces choix. Donc une fois que tu as remplis ta liste des choix les plus utiles pour ta stratégie, il reste normalement 0pts à dépenser ailleurs (parce que moi je trouve toujours 3000pts de truc que je VEUX prendre pour une partie a 2000pts) Hors les BL ne sont quasiement jamais obligatoires car il y a d'autres types d'unité qui font pareil mais mieux. Par ex, chez les tyty ont peut quasiement remplacer les BL par des genestealers. On en a parce que les BL tyty sont très rentables pour certains usages. Chez les SM, non, tu peux remplir toutes les cases 0-3 avant d'arriver à te poser la question de l'usage des BL. Donc tant que les BL ne seront pas 3-6 comme avant, t'en verra pas en SM.
  24. Timil

    Tyranide V10

    Comme on peut pas taper, on score, tant pis. Voraces pour 20pts, le socle étant plus petit c'est encore plus simple que le trygon (mais plus complexe que le spore mine) Oui, elles font tous SAUF tuer des gens en fait. Oui, moins tu comptes sur les erreurs adverses plus c'est fiable. Avant garde compte a 100% sur des erreurs adverses pour être joué car elle tape mou de chez mou. On en revient toujours au même point niveau plaisir de jeu le tyty c'est pas fou. Tu achetes, monte et peind des figos qui se font retirer de la table dans 100% des parties. Pas 1 ou 2, toutes.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.