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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 7 minutes, Gondhir a dit :Attention, en Invasion, avec touches soutenues et le stratagème qui permet de passer en "précision" cela permet quand même de discuter... test and approved
On est TRES loin d'un truc tellement efficace qu'il est indispensable ou auto-include.
(inserez ici une ralerie sur les eldars)
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a une heure, Agabdir a dit :Par contre GW a annoncé qu'ils étaient presque satisfaits de l'équilibrage inter codex
Au moins une personne est satisfaite donc, bon a savoir que ca existe dans le monde
il y a une heure, Agabdir a dit :une augmentation des exocrines et haruspexes un peu trop bradés en ce moment
Sauf que c'est un moteur d'avoir des unités bradées parfois.
Ok on les voit souvent (mais justement pas toujours) mais ca permet à certaines listes d'exister.Même si l'exocrine est très présent, il n'est pas auto-include, le haruspex est aussi plus rare...
il y a une heure, Agabdir a dit :Carnifexes
Les passer en BS/WS 3+ et passer le reroll A en reroll 1 du OoE permettrait de ne plus le rendre aussi "taxe" pour les carnifex
il y a une heure, Agabdir a dit :Toxicrene
Passer les tentacules en "non partie de la figurine" d'un moyen ou d'un autre est nécessaire, y compris pour le mouvement et l'interaction avec les décors...
Donc autant dire rien a faire sauf refaire la figos.
il y a une heure, Agabdir a dit :Parasite (datasheet inutile donc peu importe le prix)
Parce qu'il n'y a pas eu de retour des guerriers volants/Shrikes/Pygargue/nathalie kosciusko-morizet qui aurait été des accompagnants utiles.
il y a une heure, Agabdir a dit :réduction des Hive Guards
Correction de la PA des armes surtout
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il y a 8 minutes, Drammhud a dit :
les infernus sont jouable par 5 ou par 10, tu peux donc en jouer seulement 9 en payant le prix de 10, sauf si j'ai pas compris comment ça fonctionne.
Correcte, j'avais lu trop vite la fiche.
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 14 minutes, Blacklord a dit :Le Munitorum sorti avec le codex tyranides avait bien des changements en points pour d'autres factions.
Et je ne ne faisais que répondre à certaines interrogations sur d'éventuels changements de coût en points pour les tyty comme @N3MESIS93 par exemple.
Elle est où ma mauvaise foi ?
Parce que c'était annoncé par GW:
Une mise a jour MFM tous les 3 mois, et annonce du MFM pour janvier.Donc c'est uniquement pour les codex sorti qu'ils font cette sortie
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 38 minutes, Blacklord a dit :Aucun changement des coûts en points pour les tyty sur le dernier Munitorum.
A croire que GW veut bannir le Tyrannofex du jeu... Pourtant je croyais fortement qu'il allait baisser fortement... Snif !
Mauvaise foi: aucun changement en point sauf pour Necron et AdMech qui sortent en codex.
C'est donc normal.
Attention, update des index chapitres SM aussi. -
Il y a 3 heures, stormfox a dit :
Avec une (très) grosse ristourne en points , on pourrait envisager le tyrannofex , mais chose étrange, il a augmenté lors de la dernière mise à jour ... (tout en perdant du tanking)
Erreur qui n'a pas été refaite pour les Necrons et AdMech: Ils ont modifiés des choses SANS changer les couts (en tout cas sans nerf en plus d'un changement a la baisse des unités)
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alliances ?
dans 40K - Général
Il y a 2 heures, Hammerstein a dit :Le Culte Genestealer qui peut aller avec les Tyranides ou la Garde Impériale...
Pour les tyranids, c'est non, ils n'ont pas de Faction Keywords en commun ni de règle spécifique passant outre cette limitation.
(c'est d'ailleurs stupide d'un point de vue Fluff, mais pas dans le cadre de l'équilibrage des tyty/cultistes.... alors que ce déséquilibre ne pose aucun souci pour les loyalistes avec les agents, chevaliers et autres alliances douteuses et parfois abusives)
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Tyranide V10
dans Les Xenos
C'est tricky, parce que le niveau de RAW non seuls les leaders ont une note dans les commentaires qui le permet.
Donc RAI ouaih, mais RAW non car l'unité est détruite/dissoute immédiatement à la mort du carnifex. Donc comme ce n'est plus la même unité l'effet n'est plus applicable a personne.
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Il y a 8 heures, stormfox a dit :ça fonctionne sur un overwatch
CitationEach time an enemy unit is selected to shoot, after that unit has shot
Aucune notion de phase, donc amha oui car ce n'est pas concerné par le "out of phase action" de l'overwatch.
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Le 05/12/2023 à 22:53, UltramarineXIII a dit :
Est-il légal de mettre dans l'unité que 9 infernus, le dernier ne jouant pas la partie
Non, car on ne peut ne pas prendre toute les figurines que dans le cas ou l'unité a plusieurs tailles possibles, et qu'on est entre la taille minimum et la taille maximum: Munitorum Field ManualCitationIn the latter case, your units can contain a number of models in between these limits, but you must still pay the maximum points cost for a unit that starts the game with more than its minimum number of models.
Edit: unité en 5/10 donc ok -
Le 04/12/2023 à 13:48, Rantanplant a dit :
Non, le livre de règle sépare bien les règles d'arrivée et les règles de placement.
Le wording ne laisse aucune ambiguïté : Pas d'arrivée au T1 grace à cette relique.
Attends, il a raison le juge WTC (ses arguments sont absents.... je déteste ceux qui font ca mais bon)
En anglais c'est pas placé, c'est "Setting Up".
C'est une tradition foireuse, parce que pour arriver de réserve en anglais c'est bien "set up"
CitationIn the Reinforcements step of your Movement phase, if you have any Reserves units in your army, you can select one or more of them and set them up on the battlefield, one at a time.
CitationSETTING UP STRATEGIC RESERVE UNITS
Where on the battlefield a Strategic Reserves unit can be set up when it arrives depends on the battle round, as follows:
During the second battle round, Strategic Reserves units that arrive must be set up wholly within 6" of any battlefield edge, but no model in those units can be set up within the enemy deployment zone.
Starting from the third battle round, Strategic Reserves units that arrive must be set up wholly within 6" of any battlefield edge.
En fait la VF est fausse et ca m'a induit en erreur
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alliances ?
dans 40K - Général
il y a 46 minutes, flamenko a dit :Bonjour,
je suis nouveau dans l'univers et je me pose une question.
est-il possible lors d'une partie d'utiliser plusieurs armée comme par exemples les chaos space marines et les world eaters ou bien les space marines et les space wolves ?
Alors, entre potes, oui.
Mais si tu veux suivre le livre de règle, chapitre "Muster your army" tu as l'étape 3 qui t'impose de choisir un mot clé de faction, et l'étape 5 qui te demande de ne choisir que des datasheet avec ce mot clé de faction.
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il y a 39 minutes, Guillemette a dit :
Le but n'est pas forcément de faire des gros dégâts
Clairement, on en fait pas même en essayant, donc...
il y a 40 minutes, Guillemette a dit :de rendre inutile ses grosses armes
Les monstres et véhicules vont ignorer le problème et tirer dans tes rangs. A la rigeur tu peux te protéger des Blast en étant au cac, mais ca va être difficile de s'assurer que rien n'est ciblable (tu as un strata, mais ...)
il y a 41 minutes, Guillemette a dit :avoir une mobilité importante pour scorer
Ca c'est acquis, et tu dois pouvoir scorer des primaires.
Par contre tu n'as rien pour faire les secondaires de type Assassinate, Bring it down, etc... et tu vas donc avoir un retard de secondaire dans les 2/3 de tes parties.
il y a 43 minutes, Guillemette a dit :- Le swarmlord je ne sais pas trop... vu que c'est la seule grosse bête il devra avancé planqué, mais avec les PC qu'il génère les 4 premiers tours c'est suffisant pour faire repop 250 points de gaunts... le tervigon est aussi une solution dans cette liste, mais c'est pas forcément simple de le faire avancer aussi vite que les gaunt tout en restant à l'abri.
Il te manques 2 Tervigons, pour justement diviser les tirs.
Et la c'est le souci: Le meilleurs enhancement pour lui est en Invasion
Ca dépends de la capacité de saturation de tes adversaires, je ne vois pas trop de cas ou ca va marcher si tu n'as pas le premier tour pour bloquer l'ennemi chez lui.
Pour limiter ca, il te faudrait plus d'infiltrateurs comme les Leapers.
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Il y a 1 heure, Frère Sepharan a dit :
Malheureusement la WTC a ruled dans le sens contraire, autorisant l'arrivée T1.. Et du coup si l'auteur joue en ligue, il pourra l'affronter..
Non.
p7 point 10 (CORE) ne dit pas ca (uniquement applicable aux unités retirés puis remises sur le champ de bataille sans passer par les réserves)
p9 point 1 (MOVEMENT) ne dit pas ca (uniquement les unités qui ne passent pas par les réserves)
Il n'y a pas d'autres occurences de règles presques pertinentes à cette question ailleurs.
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il y a 7 minutes, Shivering a dit :
C’était l’une des premières armées à avoir vu ses troupes refaites (hors SM)
S'ils avaient refait une figurine des autres gamme pour chaque nouveau lieutenant primaris, tout le monde aurait une armée entièrement a jour aujourd'hui
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il y a 20 minutes, Rantanplant a dit :
Non
Je suis d'accord avec tes argument, bien vu
Par contre je ne suis pas d'accord avec ca:
[SW] dans le tag -> C'est une amélioration qui n'est pas dispo aux SW il me semble. -
il y a 5 minutes, shadow a dit :
Est ce que cette amélioration permet d'arriver au round 1 ou juste de pouvoir être placé dans la zone de déploiement ennemie au round 2.
Salut,
Les deux.
T1: Puisque tu es dans le tour 2 pour cette unité, il n'y a aucune interdition.
T2: Puisque tu es tour 3, tu peux arriver dans le dos de l'adversaire
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 33 minutes, Piloufax a dit :jusqu'a ce que je relise le score max que l'on peut faire avec "abattez le" en fixe, je crois que c'est 8 max, du coup le score etait faux et j'ai accordé la victoire a mon adversaire
Non, ca c'est la limitation en "Tactical",aleatoire, qui est justement la pour éviter de faire un secondaire aléatoire qui rapport trop.
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dans 40K - Règles
Elles sont sur chaque datasheet et n'ont d'usage que lié à la règle qui leur est dédié.
Ligne par exemple ne sert qu'au moment de la constitution de l'armée.
Grenade que dans un unique stratagéme.
Les mettres dans une liste donnerait un résultat chaotique (neutre) parce qu'il n'y a pas de lien entre le mot clé et son moment d'usage.Et en plus, chaque codex ajoute des nouveaux mots clé (Avant-Garde tyranide) qui n'ont un usage que dans le codex lui même.
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dans 40K - Règles
il y a 52 minutes, Max6907 a dit :Il le semble que des règles sont attaches a certains mot clef
Celles du livre de règle oui, ou de faction.
Il n'y a pas beaucoup de choses à se rappeler sur les mots clés, ca vient rapidement (vol, infanterie, monstre et véhicules)
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Mot-clef
dans 40K - Règles
il y a 51 minutes, Max6907 a dit :Bonjour à tous ,
Je souhaiterai savoir si il est possible de trouver un récap des mot clef des unité.
Merci
Non, quel en serait l'utilité?
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Il y a 4 heures, Rantanplant a dit :
Ah ouais, ça spam la 2+, 72 figs quand même
Merci
2+ is the new 4++
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 6 minutes, Agabdir a dit :Pas évident à aimanter car l'aimant tombe dans le vide mais il y a des tutos bien fichus sur le net
J'ai des aimants de 5mm, je fais un trou avec une perceuse de 5mm, je met une boule de Greenstuff devant le trou et j'écraaaaaase l'aimant dedans.
Ensuite j'enleve l'excedent.
L'avantage de cette méthode c'est que l'aimant est collé au GS, et que s'il tombe le GS est intégré à la figurine pour refaire un collage superglu sans souci.
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 7 minutes, Agabdir a dit :Or l'assaut surprise cible notre unité tyranide, mais aussi une unité ennemie, et on n'a rien pour jouer un strata gratuit sur une unité ennemie donc ça ne marche pas.
Perso on le joue en "ne peut cibler qu'une unité tyranides maximum" et pas en RAW sinon le prince ne sert vraiment à rien.
Pour ce prix, c'est une petite adaptation assez logique que GW aurait du faire au début.
A noter que, RAW, rien n'interdit cet usage:CitationWill of the Hive Mind: Once per turn, one friendly TYRANIDS unit within 12" of one or more models with this ability can be targeted with a Stratagem for 0CP, even if another unit from your army has already been targeted with that Stratagem this phase
J'ai bien une unité tyty ciblée, pour le reste c'est non écrit et donc légitime... (et tirant un peu beaucoup l'interprétation)
RAI, totalement
Tyranide V10
dans Les Xenos
Posté(e) · Modifié par Timil
Tu parles du Shock Canon ou du Impaler Canon?
A priori que le premier, car pour Precision il faut une LdV, et la PA-1 même en D3 c'est pas foufou
Il n'y a pas de strata qui permet d'avoir précision en tir, sauf sur une touche critique... et la donc Sustained Hit ne joue pas pour le perso car la touche soutenue va dans l'unité.
3 HG sur un cadre fireblade (E3/4+/W3) ils ont une chance sur deux de le tuer avec le precision sur les critiques.
Je testerai pas, pas besoin.