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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Non, un SM plus endurant suffit. Rien n'oblige a massacrer tout les adversaires en 1 tour, tant que tu survis pour le faire pendant 5 tours ca reste fluff. Donc 2 attaques, c'est bien.
  2. Timil

    V10 Mouvement d'engagement

    C'est l'inverse: Si tu peux finir ton Pile In en contact, tu dois le faire.
  3. Timil

    Tyranide V10

    CItation ou ca n'existe pas (Hors WTC ou c'est une convention) Elles sont de hauteur infini uniquement dans le cas ou tu n'es pas dans le décors, sinon LdV réelles Correcte, Advance est un mouvement qui remplace le mouvement "normal" de la figurine. p14 Ca remplace bien la carac de mouvement par M+d6, et à partir de ce moment tu fais un advance. A noter que ca ne t'oblige pas à bouger, mais le simple fait de l'avoir déclaré fait que ton unité à Advance (même si tu ne te déplaces pas) car "Remain Stationary" est un choix que tu n'as pas fait! A priori vendu sans socle.
  4. Timil

    Tyranide V10

    C'est marrant de se dire que le WTC influe sur la Meta (puisque les résultats sont discutés avec GW) alors qu'ils ne jouent pas au jeu tel qu'écrit par GW...
  5. On a une FAQ, qui donc réponds a une question peu utile, et ne réponds pas aux questions sur le WotHM 4ER2F8hNsQmhdmOy.pdf (warhammer-community.com)
  6. Pas d'augmentation comme les tytys... sans doute l'effet nerf OotM, mais ca reste un mouvement que perso je percois mal d'avoir une faction qui se prends plein de up sans raison, et une plein de réducs (avec raison)
  7. Timil

    Tyranide V10

    Encore, je ne trouves pas cette règle.
  8. Timil

    Tyranide V10

    Ca me dit quelque chose, mais je suis infoutu de retrouver ca quelque part (je ne joue pas en WTC) dans les règles.
  9. Timil

    Tyranide V10

    C'est ca, c'est le même cas du char dont seul le canon dépasse de la ruine. Il est donc en LdV réel depuis ce point.
  10. Timil

    Tyranide V10

    Il suffit d'avoir une des griffes du Hierodule qui dépasse de la ruine, et hop il voit a travers. (en profondeur, pas hauteur)
  11. p15 En effet, aucune question
  12. On est deux à te demander une source écrite, car une erreur d'arbitrage n'est pas un précédent fiable
  13. Timil

    Tyranide V10

    Prince et Swarmy sont tous les deux nerf, mais leur cout en points augmente sans raison... Si, il est sorti le jour de la sortie des règles officieles, et c'était déjà dedans.
  14. Personnelement un bout de canon/aile qui dépasse et on tir. Le socle est utilisé pour les calculs de distance, mais pas pour l'estimation de la visibilité
  15. Ce qui étais aussi ma lecture, mais j'attendait un meilleur argument que "amha". PS: Je fais mon gros relou, mais c'est aussi la raison pour laquelle la règle de bodyguard n'a aucun sens.
  16. Hello, je veux bien que tu me sources ca, car je n'ai rien trouvé qui va dans ce sens. Si le perso meurt, les bonus qu'il transmet à l'unité disparaissent immédiatement. Donc par exemple, si un perso donne une invulnérable ou un FnP à l'unité et que le personnage est tué, les blessures restantes attribuée à l'unité ne pourront pas profiter de ce bonus à la défense.
  17. Timil

    Tyranide V10

    Uniquement si l'acolyte n'est pas déjà dans l'escouade du mort. Dans ce cas il ne peut jamais profiter du bonus de détachement. Oui, il n'est plus sous effectif de départ. Non et non, tu DOIS régénérer a chaque phase de CMD, et tu DOIS accepter le résultat. Ouaih, mais bon comme tu dois l'annoncer avant le jet de sauvegarde, tu risques de le claquer avant (genre prism)
  18. Timil

    Tyranide V10

    Tant qu'à faire BOUM, c'est le psychophage qui remporte le pompom. C'est le plus gros socle pour un Deadly Demise 1, pour le prix du carnifex. Seul souci: Tout le monde s'en fou. Autant un carnifex HVC est une cible tentante, autant un psychophage tu vas l'ignorer pendant 2 tours.
  19. C'est le détachement qui te bridera le plus, en effet.
  20. Timil

    Index V10 indisponibles

    L'index SM est toujours la.
  21. Timil

    Tyranide V10

    Euh, certe. Mais Savage Roar est aussi super situationnel, tu n'as que 50% du strata qui marche toujours Mais bon, on va pas non plus commencer à dire que c'est un super détachement, mais j'ai effectivement tiré un trait trop négatif injustement. Entre les stratas bien mais sans plus, l'absence de enhancement jouable (sérieusement, il y en a UN qui peut être utile) et la régle de détachement qui sert à rien dans 80% des cas (quand on me cible un monstre, c'est pas pour le blesser c'est pour le tuer)...
  22. Timil

    Tyranide V10

    Sans blague, moi aussi en trichant je fais tomber les dès sur la face de mon choix. Ou alors c'est que je joue Eldar et la c'est normal On a pas d'antichar, faut pas chercher à en faire comme ca. Soit tu investis un Norn et tu le buffs (et il ne tuera qu'un des deux LR de toute facon), soit tu abandonnes l'idée de le faire en un tour et tu passes sur le jeu long pour le faire en 3 tours d'usure. Pour ca que je vais refuser mes matchups Eldar à l'avenir. On arrivait encore a tenir par méconaissance des tyty, mais une fois sa peur levée c'est injouable. Absence totale de stratagéme jouable, tu peux utiliser tes CP sur tes stratas du Rulebook sans te poser de question...
  23. FACTION KEYWORDS: Adeptus Astartes Ou FACTION KEYWORDS: Adeptus Astartes, Ultramarines Il n'y a pas de faction "Adeptus Astartes Ultramarines" car il y a une virgule entre les deux. Faction keywords est un pluriel, tu as donc deux factions a la fois sur la fiche, mais pour constituer ton armée du ne peux en choisir qu'un seul. Si tu as pris la faction Ultramarine, tu ne peux pas avoir une unité qui n'est pas Ultramarine.. par contre si tu as pris une faction Adeptus Astartes la porte est ouverte. Attention, car la c'est la phase d'après qui t'interesse: SELECT DETACHMENT RULES A cette phase, tu choisis le détachement. Par exemple, si tu prends le Gladius Task Force, tu peux prendre n'importe n'importe quel Adeptus Astartes. Mais si tu choisis le détachement UNFORGIVEN TASK FORCE, celui ci a une restriction: Dans ce cas tu ne peux prendre aucune unité qui ai Adeptus Astartes et un second mot clé de faction qui ne soit pas Dark Angels Oui, tant que tu ne prends pas un détachement bloquant ce choix. Donc Gladius Task Force oui, Unforgiven Task Force non. Oui, mais uniquement via la règle FREEBLADES des Imperial Knights Comme quoi, je suis content de la simplicité de mon codex Tyty, et continue de détester le globiboulga Impérial avec tout et n'importe quoi dans la même liste (en plus des 56216984 datasheet par faction)
  24. Timil

    Tyranide V10

    Alors moi je demande toujours de lire un strata que je connais pas, ca évite ce genre de surprise. Il faut ca pour rendre un tyrannofex utilisable
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