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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Oui, c'est un seul de tous les dès lancés lors de cette phase qui peut être remplacé. Donc n'importe lequel, mais un seul quelque soit l'usage. C'est pour éviter les gens qui auraient "utilisé" un dès mais pas retiré le dès du pool. Une fois utilisé, le dès doit être défaussé, il ne reste pas dans le pool. Le pluriel est justement pour le cas du triomphe, on retire bien tous les dès et on ne peut utiliser le même dès qu'une seule fois même si le triomphe est dans le coin.
  2. Le seul moyen d'en faire un tyranide est un strata, qui se déclenche immédiatement après un test. Donc une seule fois, pas plusieurs.
  3. Timil

    Tyranide V10

    C'est ca: 1er paragraphe de la page, que personne ne lit donc.
  4. Timil

    Tyranide V10

    Ou pas, si on rappel la règle: (commentaire des devs, p17) Leadership characteristics can never be modified to 4+ (or better), or to 9+ (or worse). Cependant, le neurotyrant (comme le carnifex) modifie bien le jet et deathleaper modifie la carac, donc c'est tout à fait possible... dans la limite des capacités de modification autorisée Par exemple les tyrannids sont majoritairement immunisés au modif du Deathleaper ayant souvent déjà 8+ en Ld (donc le pire)
  5. Timil

    Tyranide V10

    Je suis pas sur que c'est super clair, mais non tu n'as pas scout parce qu'un membre de l'unité a Scout. Il faut que tout le monde l'ai sur sa fiche
  6. Oui, le seul moment ou BS s'arrète c'est au début de la phase de CMD du jouer, pas pendant ni à la fin. Exacte, enfin RAW tu fais les deux, mais ca sert à rien.
  7. Timil

    Tyranide V10

    Hello, Comme tu ne dois pas voir plein de figos en rab, vu la liste, pourquoi ne pas transformer le Trygon en second Mawloc? C'est une liste contre un groupe d'adversaire particulier? Tu manque très cruellement d'antichar. Autre remarque, l'Exocrine est très seul et serait peut être plus efficace en Haruspex dans ce genre de liste. (histoire de conserver le chassis)
  8. Timil

    Tyranide V10

    Oui, toutes les unités de 2 ou 2+1xleader, mais c'est surtout pour le Crushing Stampede que c'est pertinent (pour les autre ca n'est que pour le battleshock) Car souvent ils partent dans des délires sur les carnifex en s'imaginant en jouer 2x2 + 1x2+OoE efficaces, alors qu'en fait c'est max 3x1 si tu veux profiter du bonus de Détachement.
  9. Timil

    Tyranide V10

    Et donc je vais écrire un truc ici qui me fait HURLER à chaque fois que je regarde une analyse codex tyty: Non, une unité de carnifex contenant plus de un membre ne sera JAMAIS en dessous de demi force. 2x Carnif, t'en perds un, quelque soit les PV restant au dernier l'unité avait 2 membres et donc elle est exactement à demi-force jusqu'à sa mort (parce que l'unité avait 2 membres on ne regarde jamais les PV, on ne les regardes que pour les unités dont la force de départ était de 1) 2x Carnif + OoE, si tu perd un carnif il reste 2 membres sur 3, et si tu perds le OoE la force de départ de l'unité redevient 2 (règle de Attached Units) et donc la perte d'un des deux nous amène au cas précédent. Et ca y va de dire que quand on a perdu un carnifex l'autre est sous demi-force dès le premier PV perdu.. c'est faux.
  10. Timil

    Tyranide V10

    A noter que c'est aussi ce que fait un Haruspex au cac: 7 morts ou 9 avec le 5+/Lethal Hit et ne prends que 5PV en retour (hors perso)
  11. Timil

    Tyranide V10

    Surtout que c'est un budget de 40€*6=240 Je confirme, par contre si 3 c'est possible, 6 ca demande une puissance de feu assez importante pour les coucher (pour 220pts de zozo respectivement bien sur) En Assimilation, oui, en Vanguard non car tu peux repositionner si tu n'as pas le T1.
  12. Timil

    Tyranide V10

    Pas trop nécessaire, s'ils avaient voulu interdire cela ils l'auraient dit (et on aurai arréter les armées de cac complétement depuis) Non bien sur, sans pistolets pas d'Overwatch sans LdV Je pense que tu parles du points 27. C'est la seul occurence dans les règles WTC un peu proche de ce que tu imagines, mais ce n'est pas du tout ce qui est dit (amha) Non, on ne peut jamais augmenter le prix d'un strata de plus de +1CP, mais tu peux tout à fait réduire à 0CP un strata (en conservant la règle des Commentaires qui dit qu'un +1 s'applique après la réduction a 0)
  13. T'as jamais joué contre un Eldar XD
  14. Timil

    Tyranide V10

    Ca sert a quoi Seigneur de guerre? A rien il me semble
  15. Les leapers arrivent au cac t1 et tapent en premier quand ils sont chargés. Ils ont aussi une assez moyenne résistance ce qui leur permet de survivre un peu a tout ce qui est attaque de base. On ne peut pas réduire l'attaque a 0 (commentaire des regles mais je suis sur gsm flemme de chercher)
  16. A priori respect de la séparation de puissance "monstre/tank" vs infanterie respecté. Pas d'augmentation de PA baroque. 50% des détachements mal foutu ou pas pensé correctement (genre un enhancement qui se met que sur UN perso possible... ca va?) ou inadapté a la prise d'objectif (Anvil) Par contre j'aurai bien pris les bonus de Ironstom en lieu et place de celui du Crushing Stampede. Ca ressemble donc a un codex normal, avec de quoi jouer pour tout les gouts.
  17. Codex Space Marines – 10th Edition: The Goonhammer Review | Goonhammer D'ailleurs pour ceux qui chercheraient
  18. C'est pour Rapid Ingress Pour 1CP tu arrives a 3" d'un ennemi (ou un peu plus) hors de vue, idéalement un qui ne veux pas te charger Et la a ton tour tu fais ton mouvement de 10", et tu fais une charge a 1". Malgrès le gros socle tu as assez de mvt pour réussir n'importe quel charge Exacte Faux, c'est parce que ce n'est pas un Battle Tactic, tu ne peux jamais le faire gratos. (cf dataslate) Et s'il réussit sa charge il tapera trop mou pourr faire mal... Echanger 6A 2+ S9/-2/3 reroll-wound contre 5A 2+ S7/-2/2 me semble une mauvaise idée. Sauf que, non, puisque c'est uniquement en Fight Phase et non à la Shooting Phase Sauf que non, il a un usage complétement différent. Un pyrovore c'est un rapport cout dégat complétement pété (à notre avantage), alors que le biovore te permet de gagner des VP sans efforts.
  19. Timil

    Tyranide V10

    Correcte Donc il faut soit prévoir Rapid Ingress (1CP) ou optimiser le tir de ce qui en sort (Pyrovores)
  20. Tu dois faire ton deuil, sans zoanthrope. Ta mission est de bloquer l'ennemi dans sa zone pendant que tu marques, pas vraiment de tuer.
  21. Timil

    Orks [V10]

    J'ai encore les blasts templates des éditions précédentes... quand je vois ca j'ai envie de les reprendres
  22. Timil

    [Tyranides] Tyrannocyte

    Sur un objo, bien placé, il peut empêcher une petite unité de le prendre pendant 1 tour
  23. Uniquement si ce sont des armes. Donc tu peux cibler une unité en LdV au corps a corps
  24. Timil

    Tyranide V10

    Correcte, je n'avais pas noté cette subtilité
  25. Timil

    Tyranide V10

    Neuronode: After both players have deployed their armies and determined who has the first turn Je ne sais pas Oui, ou le Parasite, mais il ne gagne jamais le mot clé Synapse Scout: If every model in a unit has this ability Idem pour Infiltration. Non, et inversement, et parabolique, et vice-versa
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