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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. C'est fou les biais que les gens ont alors qu'il suffit de lire le texte pour savoir
  2. I beg to disagree. Désolé, mais si j'investi mon argent dans un loisir, et que ce loisir me procure du plaisir, c'est un bon investissement. Il n'y a pas besoin de comparer avec un autre loisir, puisque je n'aurai pas envie de dépenser mon argent dans cet autre loisir (sinon je le ferais) Et si c'est un bon investissement, alors c'est que le produit est "bon", c'est à dire qu'il correspond à mes attentes. On s'en fou que les critiques descendent un film, si on le trouve bon et que son cercle trouve aussi ce film bon, alors il l'est pour nous. C'est pareil pour les jeux. Si un jeu se fait critiquer à mort par les critiques, les experts, les pro, et autres... mais qu'on s'amuse entre amis, alors on a le droit de dire qu'il est bon. C'est une appréciation personnelle, on est pas un groupe de critique international (attend merde, c'est faux on est sur warfo, on critique tout le temps et on est de pleins de pays différents) Personne n'a le droit de définir le "bon" pour moi, dans ce cadre, sauf moi même.
  3. Clairement, les défauts sont assez lissés en jeu réel
  4. Timil

    Tyranide V10

    Je ne vois absoluement pas ce qui te permet de penser ca en lisant le stratagéme. L''arrivé des renforts se fait toujours en phase de mouvement, dans les règles par défaut, donc heureusement que c'est en phase de mouvement que ce strata s'applique
  5. Tu veux dire refaire l'erreur sur les Guerriers Tyranides dont le coût est calculé pour Leviathan mais appliqué à toutes les flottes ruches? Bien sur qu'ils vont refaire la boulette, ils l'ont démontré avec le codex Tyty déjà: Même coût d'une fiche pour tous les détachements.
  6. C'est exacte, et donc ils ne sont pas éligibles. Si GW arrétait de faire les trucs sans tests, ca n'arriverai pas.
  7. Timil

    Orks [V10]

    La figurine est un véhicule, mais n'est pas une unité. L'ensemble des figurines de l'unité forment l'unité, et donc ce strata ne peut être utilisé que lors de l'explosion de la dernière figurine de l'unité. Donc non, il faut que ce soit la dernière.
  8. Tu phantasmes sur leur agilité hors pair. De par leur reactions fourdoyantes, ils vont simplement frapper tel une tempête de lames, avant de tirer et disparaitre... mais cela ne sera qu'une feinte de repli dans le classement
  9. Attends, ca signifie qu'ils n'ont donc plus que 5 strata par détachement ou GW a ENCORE raconté des conneries en annoncant 6 strata + core rules only pour tous?
  10. Tu as le droit à: 25% en Reserve Strategique 100% en Frappe en profondeur Je n'ai pas vu une tel restriction dans leur index, mais je ne suis pas expert en Demonologie.
  11. Bien sur parfaitement attendu par le studio et étudié lors des gameplay de tests.
  12. Oui (c'est un mélange de compris et vomi?)
  13. On a toujours max PA -2 et peu d'attaques sur les gros, donc on ne peut toujours pas ouvrir de tanks sans leur mettre un Emissaire en carton avec sa version du OotM choisi au premier tour (300pts monocible a peine capable de détruire un land raider grace à ses relances, et incapable de tuer un truc qui aurait du 4++) Les tytys ne sont pas une armée de bache, mais de controle du terrain, tu sors du full motorisé et on ne fait plus rien.
  14. Le controle d'objectif se calcul à chaque phase, donc par exemple ca interdit certaines choses (genre de profiter d'un bonus parce qu'on controle un objo) ou ca génére un effet néfaste (Neurolictor, t'as -1 pour toucher même au cac si tu es sous BS, et tu te prends +1 pour être blessé) Pour les primaires, les servo-skull se scorent à la fin du tour, et sont déplacés à ce moment la. L'Ombre dans le Warp permet de faire faire 2 tests aux unités à demi-force. On ajoute un Neurotyrant et des neurolictors et la débacle est proche.
  15. Donc, soit il le fait au début ou a la fin du mouvement de charge, mais jamais entre deux. Donc l'ennemi est soit à 8ps, hors contagion, soit il est à porté d'engagement (et donc a 3ps) mais tu n'as plus le droit d'utiliser des armes autres que Pistolets/ou autre si monstre ou vehicule. Ca permet de faire une charge depuis un couvert obscurant justement, l'ennemi est hors de vue de lance-flamme avant le mouvement, puis trop pret pour que le lance-flamme ai le droit de tirer...
  16. C'est clair, ils vont pas refaire les erreurs du codex Tyty deux fois... oh wait.
  17. Et ca continue, encore et encore. Par contre, tu peux devoir faire un test de battleshock à cause d'une règle d'unité (genre Screamer Killer), perdre ce status au début de ta phase de CMD et ne pas refaire de test car tu es au dessus de ta demi-force.
  18. A noter, en plus, qu'au début de ta phase de CMD l'unité n'est plus affectée par le Battleshock. Elle ne le re-devient qu'en cas d'échec au test durant cette même phase.
  19. Timil

    Tyranide V10

    Attention, c'est sujet à interprétation mais je dirai oui Mon raisonnement est basée sur la régle d'Angron Amha donc l'unité n'est pas une nouvelle unité, mais une unité repositionnées au sens du commentaire des règles, et dans ce cas on regarde le dernier point: Pourquoi je n'appliquerai pas la règle d'après? Parce qu'il est spécifiquement indiqué dans la règle d'Angron que ce n'est pas une nouvelle unité, mais bien une unité qui revient en réserve en pleine vie.
  20. Correcte, c'est l'accumulation des règles écrites dans 40 endroits différent qui fait le charme de cette édition... ou pas
  21. Non, ca indique que tu peux avoir une unité en sous effectif, et que si tu as plus du minimum mais moins que le maximum, tu payes le prix maximum et non le minimum (c'est pour éviter qu'un gugus prenne 9 figos sur 10 et paye le prix de 5) Pour moi ca ne t'interdit pas d'avoir moins que le minimum car tu dois quand même toujours payer le minimum.
  22. Commentaires, p11 Ils reviennent avec l'équipement avec lequel ils ont commencé la bataille. C'est donc bien l'équipement d'origine, et non un nouvel équipement. Si tu as fait un oneshot, il ne revient pas.
  23. Timil

    Tyranide V10

    Même pas en rêve. Avec les ailes, il dépasse même des socles de terrain v10 (sauf 1er tour ou tu peux cumuler 3 decors entre le tireur et toi) Même chose: pour le cacher tu le mets pas au bord du décors, et sauf si le décors est peu élevé, il doit contourner pour advance et charge. C'est en FeP qu'il est le mieux, mais la charge a 9 c'est random. Donc Rapid ingress mais tu perds 1 CP et tu interdis aux lictors d'en profiter.
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