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il y a 3 minutes, personne a dit :
Vous n'avez pas l'impression d'exagérer un peu?
Tout ce qui est monstres et tanks se prends un up en point (pour diriger la partie vers plus de troupes?) sauf l'astra qui baisse.
Donc si on continue d'en prendre, et que l'armée en face n'as PAS de troupes capable de gérer des monstres et tanks... cela ne va pas déséquilibrer le jeu pour cette faction?
Et bien les tyty n'ont pas ou peu de troupes capable de gérer du tank/monstre, donc le up de leurs monstres les désavantage pas mal sur cette section de meta.Si les troupes adverses capable de tuer mes monstres baissent, que mes monstres montent... ils vont finir au placard.
Mais avec quoi je gérer les véhicules maintenant?
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Assez décu du peu de nerf du Dev Wound.
Perso je ne me prends ca que sur des monstres, et donc il n'y a aucun changement pour moi sur les Dev Wound... ils restent aussi efficaces qu'avant contre moi alors que je n'en ai aucun dans mon armée...
Edition moins léthal, ouaih, les tyty c'est effectivement pas lethal
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il y a 22 minutes, Nidraj a dit :
Je ne vois pas où il est indiqué que les FnP sont ignorés.
Il n'a un FnP 4+ que contre les mortels.
Les Dev Wounds ne sont plus des Mortal Wounds, donc ce FnP ne fonctionne plus dessus.
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il y a 6 minutes, stormfox a dit :
Le toxicrène a pris lui aussi tarif ???
Non, il a baissé de 20pts, soit 60pts de moins que nécessaire
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Mais pas le FnP, donc aucun changement.Je sais pas lire
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il y a 20 minutes, ascalaphe a dit :
surtout que les modifications du devastating wound rend l'insensible de l’émissaire moins utile.
Pas du tout, aucun changement pour lui vs ce genre de blessures
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Il n'a JAMAIS été correctement étudié, toujours trop cher car trop tanky (dont on se fout si tu fais 0 dmg et tu sers pas à prendre des objos)
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à l’instant, DooT a dit :
Ca fais cher les 2 tirs dégâts 2d6
Tu veux dire les D6+6 touches S6/-2/6 + 8tirs 5/0/1?
Au moins il peut ignorer un des dégats du prisme maintenant.. et mourir toujours en 4 tirs comme avant
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à l’instant, ascalaphe a dit :
C'est moi où presque tout prend 5 points ?
Pas le tyrannofex.... OUCH
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Les couts sont sortis sur l'App, mais toujours pas sur le site.
Comme le sujet de RUMEUR dataslate est fermé... tant pis
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C'est ca la question, car l'unité est bien indiquée comme "détruite" dans le strata, sous entendu tu en profites pour nourir une AUTRE unité.
Mais ils ont oublié le "autre" dans le strata et donc tu peux faire revenir une figos de l'unité.C'est amha bien sur.
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Il y a 1 heure, stormfox a dit :
Première question : dans cette situation, est ce qu' après l utilisation de "recyclage de biomasse" , je tape ?
Je suis absoluement pas sur que ca soit possible (RAI vs RAW, c'est bien écrit comme si c'était possible)
Mais sinon:Il y a 1 heure, stormfox a dit :Première question : dans cette situation, est ce qu' après l utilisation de "recyclage de biomasse" , je tape ?
Il ne s'est rien passé, l'unité n'a pas été détruite... donc quel est le souci?
Com des devs, p11:
CitationIf such a rule returns models to a unit in the same phase they were destroyed, then for the purposes of allocating attacks later in the same phase, such models do not count as having lost any wounds or as already having had any attacks allocated to them this phase.
Ca ne réponds pas exactement à la question, mais cela indique bien "faite comme si rien ne s'était passé", donc continue comme si la figurine n'a jamais quitté la table
Il y a 1 heure, stormfox a dit :Deuxième question : durant ma phase de com est ce que je peux faire la régénération de l essaim + celle native du vieux borgne ?
Pas de limitation, autre que de ne pas pouvoir régénérer plus que tes PV de départs.
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C'est ce que je vois en regardant les codex tyty, admech, et autres du milieu du tableau (ou bas...)
La PA -1 sur les trucs un peu spécialisés, PA -2 c'est sur les trucs forts, -3 exceptionnel
PA 0 sinon dès que tu n'es pas taillé pour cette action.
Tout ce qui est MW est super rare, ou limité a du dmg 1.
Pour moi c'est l'équilibre parfait, t'as toujours de la save en face sauf si tu es en carton, mais il y a suffisament d'attaques pour quand même faire mal.
La ou on trouve le déséquilibre c'est quand l'adversaire a lui du PA 3 en masse ou du MW a gogo.
On retire ca et tout le monde se retrouve à jouer pareil, avec plus de troupes qui survivent à une charge et qui mettent 2 voir 3 tour (1 a 1.5 round) avant de sauter. -
il y a 10 minutes, stormfox a dit :
-1 à la touche , - 1 à la PA , et la cible a toujours le couvert.
Juste en fait l'inversion de +1svg a -1PA, et en plus du couvert donc.
On arrive vite a des tirs qui ne font plus grands choses, même un D-canon arrive a PA -2 seulement...
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il y a 44 minutes, Megatom a dit :
Euh...elle viendrais d'où cette rumeur ? Ce serait pour toutes les armées ?
My bad, il y a d'autres Battle Tactics dans les codex, mais ca calmerai pas mal quand même
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il y a 13 minutes, le toy a dit :
oui ça rempalce direct le hive par le swarmlord..mais le swarm ne peut pas avoir d'amélioration de personnage
Trouve un enhancement qui vaut plus que +1CP/tour et tu me convaincra.
En plus il tape presque aussi fort qu'un norn pour bien moins cher.
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il y a 34 minutes, Master Avoghai a dit :
EN RIEN les scenarios du jeu egal sont plus équilibrés qu’un scenario narratif RIEN
Comment ca?
Moi je trouves que le Servo Skull n'avantage pas du tout le mec qui joue en premier par exemple, et que c'est donc parfaitement équilibré...
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Le souci c'est la rumeur dataslate qui fait que les bonus "strata pour 0CP" risquent de passe en "uniquement les Battle Tactics (c'est à dire reroll CP, Counter Offensive et Epic Challenge)
Ca va rendre Swarmy bien plus utile qu'un Hive Tyrant si cette limitation n'est pas que pour les CSG. -
[V10] charge
dans 40K - Règles
il y a 43 minutes, le toy a dit :Vous êtes certain de vous ?? tu déclare une charge et tu la fini à 1.1 pouce de l'adversaire ..tu fais quand même le mouv mais personne ne tape car pas engagé ??
Attention, il faut assez de figurines qui n'arrivent PAS au cac avec ce mouvement pour bloquer les autres, car malgré tout tu DOIS si possible arriver a porté d'engagement.
Donc si ton jet est trop haut ou tes figos trop proches, et ca n'est plus possible.
Ca demande une unité assez loin, des figurines ennemis mal placées et un jet spécifique.
PS: le permier qui me fait ca autour d'une table se fait sortir.
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[V10] charge
dans 40K - Règles
Il y a 12 heures, ago29 a dit :J'avais appelé ça la "charge du cul" car c'est exactement ce que ça m'inspire.
A noter que tu peux profiter de cette méthode pour faire un mouvement de charge avec ZERO figurine qui arrive a porté d'engagement de l'adversaire...
Charge raté, mais mouvement fait, et personne ne frappera au cac.
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il y a 43 minutes, stormfox a dit :
question : si on a deux princes , on peut faire deux fois la volonté de l esprit ruche par tour
Non, WotHM ne permet qu'à une seule unité par tour de profiter du strata gratuit, parmis toutes celles à porté de cette règle.
il y a 44 minutes, stormfox a dit :Le psychophage ? 125 pts, ça m embête, je le trouve trop cher
Il donne 6+++, donc au moins 1 voir 2 PV de plus par monstre a portée.
On t'as déjà dit qu'en plus t'as la regen en Assimilation?...
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il y a 44 minutes, Nighthauter a dit :
j’ai pas compris, on peut avec le couvert faire une sauvegarde à 1+ ? Je vois pas bien le rapport avec le couvert.
Le couvert te donnes toujours +1 a la save sauf si l'attaque a PA0 et que ta sauvegarde est de 3+ ou mieux.
Donc des Guerriers a couverts sont considérés comme 3+ (4+ avec +1)
Mais un SM a couvert conserve sont 3+ contre les PA 0, il ne passe pas a 2+.
Cependant (avec la voix de Humble Dumbledor) si tu tirs sur un SM ou un Prince/Norn a couvert avec une arme PA1 ou mieux, il récupére a nouveau le +1 de couvert.
En clair, tu profites toujours du couvert SAUF contre les armes a PA0 (ou la on va regarder ta sauvegarde avant de savoir si oui ou non on l'améliore).
PS: Je pense que beaucoup de joueurs n'ont pas compris la règle de couvert et n'appliquent pas les bonus quand ils le doivent.
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il y a 17 minutes, Otto von Gruggen a dit :
Désormais j'ai une imprimante 3D
Tiens question indirectement liée au sujet:
Pourquoi continuer en v10 avec l'impression 3D alors qu'il y a plein d'options qui s'ouvrent à toi?Si la v10 était aussi mauvaise et que tant de joueur la quittent... pourquoi continuer alors que tu as levé une partie du verou?
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à l’instant, le toy a dit :
Après j'ai commencé la lecture on va pendre le temps avant de tirer des conclusion et faire des tests mais le manque de létalité est toujours présent
Si tu regardes hors du la sainte trinité du haut du panier pété, on est plutôt bien placé niveau léthalité et tanking;
On a du contrôle de table, du tank, de la bache, des pv pas chers.
On a de tout, on peut scorer n'importe quoi n'importe quand, sans parler des spores mines bien sur.
Oui on a que de la PA-2 et peu de DevWound, mais je n'espère pas que ceux ci restent en l'état toute la v10 (en tout cas pas aussi présent dans certaines meta).
On score bien et de facon très difficile a parer, et le codex le confirme.
Tyranide V10
dans Les Xenos
Posté(e)
Le prince volant coute une blinde et ils n'ont pas corrigé ses soucis d'armement nuls.