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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Timil

    [V10] Canis Rex et action

    Ca n'a aucun sens, tu ne peux pas commencer d'action depuis un transport Et quand bien même: débarquer c'est pas un move? malheureusement si. Et en plus, Sir Hektur est une réserve: 1. il n'est pas sur le champ de bataille ET pas dans un transport. 2. c'est un normal move de débarquer dans son cas spécifique, tel que écrit p27 des commentaires. Donc normal move -> Annulation de l'action.
  2. Je trouve que la version Tyranides est différente ET tout à fait aussi valide. Que ca soit une esprit créé initialement par l'esprit de la ruche, ou un import/nouveauté originale ne change pas le fait que la créature est immortel d'esprit, et ses incarnations de la nécromancie (amha)
  3. A noter que le site est fait pas des incompétents, c'est terrible de refaire la même boulette que le site de vente Genre si je met en split screen sur mon écran, une partie des menus n'apparait plus car hors cadre. Genial, so 2000
  4. Ok, dans quel cas choisir A avant B change quelque chose? C'était ca que je te disais, je cherche un cas ou il y a une importance à faire l'un avant l'autre. Et bon, c'est sans importance car il n'y a aucun choix autorisé ici, ce n'est pas un cas de séquencement ou deux choses arrivent en même temps réelement. Si tu contrôle, donc tu dois résoudre cela après avoir vérifié que tu as le contrôle. Tu ne peux pas essayer de le résoudre avant de savoir, pas de séquencage, tu dois appliquer l'ordre du bouquin.
  5. Timil

    [V10] Canis Rex et action

    "On a qu'à dire que" vs "on a une règle écrite"? Bonne remarque, sauf qu'on ne parle pas de commencer, mais de finir une action. Et la, c'est pas le battleshock qui met fin à l'action mais... le mouvement de débarquement. Et oui, on peut finir une action en étant battleshock.
  6. C'est très exactement limité par le Plot Armor des gens d'en face, car les chaoteux sont par essence des antagonistes. Passé, present et futur ont déjà été explorés dans les bouquins via les pouvoirs du warp, donc c'est acceptable (même si le changement du premier et du 3eme semble impossible ou complexe) Aucune idée, mais les morts proches aussi ca revient, surtout s'ils ont été transformés en démon. Je dirai que le warp ne permet pas de battre Chuck Norris, si tu veux du concret
  7. Timil

    [V10] Canis Rex et action

    Parce que c'est pour contrer les objectifs secondaires et primaires de destruction de cible. Désolé, mais si elle existe encore "en esprit" elle a bien quitté le champ de bataille et donc l'action échoue auto. Ils n'ont pas dit que Sir Hektur remplacait Canis Rex dans l'unité, mais qu'il pop et ne faisait pas compté Canis Rex comme détruit.
  8. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Exactement les mêmes réponses. SI on te vois tu vois, si on te vois pas tu vois pas. C'est bidirectionnel.
  9. Timil

    [V10] belial regles spe

    Cette figurine, pas cette unité. Donc que lui
  10. Inapplicable ton truc, exemple: A est opérant, et a moins d'OC que l'adversaire sur l'objectif qui est obligatoirement la depuis une autre phase (on ne se déplace pas en phase de CMD) et DONC a déjà le contrôle de l'objectif. Donc il ne peux pas stick puisque tu n'as pas le contrôle. Et si A a plus d'OC que l'adversaire, alors tu es dans le cas ou tu résoud un souci de Battleshock... mais c'est un début de phase de CMD que le BS saute auto, donc tu as déjà l'OC et le contrôle garanti. Et dans ce cas tu ne peux pas appliquer le sticky avant de résoudre l'OC, donc le jeu te force à appliquer le sticky (car tu DOIS controller, et tu ne peux donc pas choisir le moment d'application de la règle) Le seul moyen de chopper le contrôle serait de faire l'Ombre dans le Warp ou autre Battleshock en phase de CMD (la tienne pour une fois). Donc genre jamais tu fais ca, surtout pour un sticky qui n'apporte pas de bonus (parce que Nurgle ne fait pas de tests de Battleshock à l'adversaire en phase de CMD il me semble)
  11. Timil

    [V10] Canis Rex et action

    Sauf qu'il n'a pas le même nom, et que les règles de Datasheet indiquent bien que ce qui est en haut a gauche, c'est le nom de l'unité. Donc Sir Hector semble être une unité différente de par cette règle, même s'il est a l'arrière de la datasheet de Canis Rex (ca n'en fait pas une seule datasheet, mais deux datasheet recto-verso simplement parce que GW n'a jamais dit que les datasheet c'était la carte complète) La règle de Sir Hekhtur indique bien qu'il débarque, qu'il a un nom propre, que c'est bien une datasheet différente (en gras) Donc l'action initié par Canis Rex est bien interrompus à la mort car l'unité Canis Rex n'est plus.
  12. Désembarquer n'est possible qu'en phase de mouvement.
  13. Tu veux dire Draxus, parce que les autres... et encore Draxus est très cher pour donner le même bonus que d'autres figos (anciens, Dante, etc) et son bonus de non ciblage a 18" on va dire que c'est relativement bof car tu es vite au cac avec ton armé.
  14. Uniquement si le véhicule est détruit, car tu ne peux pas choisir toi même de détruire des figurines (c'est à dire débarquer normalement pour volontairement perdre une figurine). De plus, en faisant cela tu t'exposes donc non pas à un débarquement normal après destruction, mais un débarquement d'urgence, car tu ne peux pas déployer légalement ton unité (je te laisse lire la différence entre les deux, c'est pas a ton avantage) Tu veux faire ca, mais tu as loupé le must il me semble: Tu dois appliquer la règle de base: Et le débarquement n'est pas une exception à cette règle, a cause de la possibilité de (can)
  15. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Ca dépend (OMG²): - S'il dépasse hors de la zone de ruine (socle de la ruine) -> Oui - S'il dépasse d'un mur mais que l'ensemble de la figurine est dans une ruine comprenant ce mur (ruban compris) -> Non, on réduit la figurine au cylindre de son socle. C'est pourtant simple et logique non?
  16. Il ne faut surtout pas regarder les règles Sticky des unités justement, mais le commentaire p24:
  17. Le lien m'amène sur la page de garde du site, et comme j'ai plus de compte depuis longtemps je retrouverai jamais cette liste
  18. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Je vais arréter de répondre si on continue d'ignorer justement les mots de la langue anglaise: THROUGH | English meaning - Cambridge Dictionary Ce n'est pas "through" si tu passes à côté, ou que tu t'arrétes avant. Donc si je tois vois parce que tu dépasses devant ou sur le côté, la condition n'est pas remplie. Encore une fois, pareil, c'est faux. Mon exemple parle bien de INTO aussi. Through: Est-ce que je te vois de l'autre côté de la ruine si tu as un bout d'aile dans la ruine. -> Non, car on applique le commentaire qui permet d'ignorer ce bout d'aile Est-ce que tu me vois de depuis l'autre côté de la ruine j'ai un bout d'aile dans la ruine. -> Non, car on applique le commentaire qui permet d'ignorer ce bout d'aile Into: Est-ce que tu me vois depuis la ruine ou ton socle est alors que tu as un bout d'aile qui dépasses derrière la ruine et hors de la ldv utile ici? -> Oui car on applique le commentaire qui permet d'ignorer ce bout d'aile Est-ce que je te vois dans la ruine alors que tu as un bout d'aile qui dépasses derrière la ruine et hors de la ldv utile ici? -> Oui car on applique les règles de base du jeu pour les ruines Autre: Tu vois mon bout d'aile qui dépasse, donc ce bout d'aile n'est ni DANS (into) ni A TRAVERS (through) une ruine mais en ldv directe du livre de règle -> OUI Est-ce que malgré tout ma figurine est entièrement dans le décors (wholly within) -> OUI aussi donc a couvert.
  19. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Ben non, simplement parce que j'ai appliqué les LdV des règles et pas ton avis sur la question Ce n'est pas parce que tu annonces quelque chose que c'est vrai. Règles: Commentaire p 28 Donc ton bout qui dépasse n'est ni Into, ni Through, donc j'applique la règle du livre de base. A noter qu'il faut aussi prendre la phrase AVANT la zone rouge pour le contexte, car il y a marqué "to and from such a model" qui fait référence à ceux avec base (donc pas ceux sans tels que les véhicules, qui eux ignorent ce texte en rouge car si un bout de canon est dans la ruine il est considéré Within) Je le répéte, le seul cas est pour savoir si ta figurine est "within". Car si ton bout d'aile est dans le décors, RAW de base tu étais visible dans le décors mais tu ne voyait pas à travers. Idem si ta figos avait son socle intégralement dans le décors mais que tu avais un bout de canon qui dépassait dérrière la ruine... ben tu étais visible mais tu ne pouvais pas voir à travers car tu n'étais pas wholly within. Tu sur-interprétés: Si tu as un bout qui dépasse et que je vois ce bout, ou que ce bout me voit, on peut se tirer dessus joyeusement. C'est si tu es dans la ruine mais que tu dépasses par le mauvais côté, et bien on considére que tu dépasses pas pour voir depuis et à travers. EDIT: c'est pour ca que le WTC a défini ses murs comme de hauteur infini ET interdit de dépasser à travers un mur. Pour justement interdire de dépasser et voir à travers un mur normalement bloquant. Ca change fortement la meta ce genre de chose Mais ca s'applique quand même en WTC dans le cas ou tu dépasses par un côté du socle de la ruine ou il n'y a pas de mur ET ou l'adversaire ne vois pas le morceau qui dépasse.
  20. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Je t'annonce donc que je vais utiliser le livre de règle pour déterminer la ligne de vue et ignorer ton choix Faut pas chercher, c'est aussi joué comme ca aux US et UK, qui ne pigent pas non plus a quoi sert le commentaire SAUF dans le cas d'un bout de figos qui dépasse DANS la ruine depuis une figos donc le socle est hors de la ruine. Dans ce cas et ce cas seulement, on ignore l'extension pour déterminer si tu es DANS ou HORS de la ruine (car si ton bout d'aile est dans la ruine, tu deviens visible en ldv standard)
  21. A noter qu'on a rien sur les effets secondaires de la drogue de mimétisme. Si ca se trouve tu peux l'utiliser une dizaine de fois avant de mourir, maximum.
  22. Ouaih, j'ai lu beaucoup trop vite l'extrait des commentaires: AVANT la fin, effectivement impossible. A la fin, oui parfaitement légal. +42
  23. Timil

    [V10] Ligne de vue et portée

    Justement, ca ne passe pas par la ruine, car ca dépasse de ladite ruine. Le seul cas ou ca marche c'est quand un bout de figurine dépasse DANS la ruine, et pas DE la ruine. C'est le seul cas ou on applique la règle. Ce bout n'est ni dans, ni à travers, et les LdV sont réelles et pas socle à socle. Argument non RAW donc. Jme répéte: c'est super mal écrit ET ils n'ont pas mis de dessin/photo pour expliquer ce qu'ils voulaient.
  24. Vous etes vaches: Sista 545pts Aleya 75 Knight 70 Vigilator 125 Rhino 75 Vigilator 125 Rhino 75 Donc reste 1455pts a prendre, on va prendre quelques battleline donc: 6x5 Custodian guard - 1080pts Trajan parce qu'il est cool 150 Et 3 Agamatus Custodian pour les 225pts qui restent 2000pts, et si ca se trouve c'est bien ou c'est nul hein.
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