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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Oublie ces points, ils datent de l'impression du codex et donc d'avant la parution des premières corrections.
  2. Timil

    unité occultant une autre

    Benefit of Cover est p44, dans la section "Terrain features". Cette règle est explicitement indiquée quand on l'obtient, et seuls les éléments de décors fournissent ce couvert dans les règles de base. Donc hors règles explicites d'une unité, les figurines ne se "couvrent" pas l'une l'autre. Par contre un véhicule/figurine peut bloquer une ligne de vue selon le tireur et la cible.
  3. Ceux sont deux profils différents donc on utilise les deux
  4. Alors le Norn Emissary tu lui mets le rôle de gardien de but et il tank très bien (T11/W16/2+/4++/5+++) plus il tape a distance pour calmer les gens. Par contre le Norn Assimilator lui met des patates de forain avec ses A6/S9/-2/3 + A4/S12/-3/d6+1, 2+ full reroll contre sa cible de choix. Si l'Assimilator a FeP ca serait assez bon pour le prix.
  5. C'est logique, je HAIS profondément la règle Leader qui ne fait aucun sens en v10. Elle entérine les jets rapide comme norme alors qu'ils sont l'exception dans ce cas.
  6. C'est un bête lien vers Warhammer 40000 downloads - Warhammer Community (warhammer-community.com) Donc il faut attendre la release officielle pour avoir les couts en points, ceux qui sont affichés ici sont faux.
  7. Norn Assimilator 305 Norn Emissary 285 Neurolictor 60 Le toxicrene reste a 200pts car sans doute trop joué????
  8. https://www.goonhammer.com/codex-tyranids-10th-edition-the-goonhammer-review/ Ca leak de partout
  9. Les precommandes sont ouvertes
  10. Non seulement elle a endu 3, mais tant que l'unité qui attaque n'a pas fini, il garde endu 3 même si tous ses gardes sont morts!
  11. C'est pour ca qu'il est inférieur au lictor et non supérieur. Et bon, tout baser sur le BS c'est pas fou, même si on peut en faire faire 3 en un round a l'adversaire (tous a -2)
  12. Select Your Lictor – Project Tyranid Terror With a Whole Variety of Horrible Stealth Organisms - Warhammer Community (warhammer-community.com) Ouaih, pas super fou mais pas mal non plus.
  13. 5 tours avec 2 jours, une invocation par tour max... tu fais comment plus?
  14. Pareil, car ils modifient la taille de départ de l'unité et donc ne sont pas concerné par le cas ou un leader est séparé de son unité de bodyguard. Ils sont donc considérés comme faisant partie de l'unité de guerrier en tout point, et donc régénérable même si tous tués sauf 1 (que ca soit guerrier ou Cryptoserfs)
  15. Il y a un système d'expérience en v10 dans le livre de règle collector en tout cas
  16. Il n'y a pas d'autres limitation que celles de la mission.
  17. Timil

    Tyranide V10

    On a un joueur Eldar dans le groupe qui nous fait l'honneur de ne pas spammer les MW de manière débile, donc les carac de défense ont une importance dans nos parties. C'est sur que quand on se farseer une floppée de prism et DCanon, les invu et autre on s'en cogne rapidement. Ma méta c'est astra, admech, tyty (oui un autre) et eldar. Peut être ork. Donc pour ma méta, il est extremement tanky. Je n'ai pas d'autres avis contre d'autres armées en effet.
  18. Timil

    Tyranide V10

    Sauf qu'en jeu tu n'as pas à tout connaitres contrairement à la v9 ou il fallait 4 livres pour faire une liste, et 8 pour jouer. Les datasheets restent communs (comme les variations de flottes ruches) mais tu n'as pas à filtrer les stratas compatible ou pas avec ta liste: Tu n'as que ceux de ton détachement (6 au lieu de 18 si ma mémoire est bonne). Idem en regardant la liste adverse. Que tu ais toujours du choix pour faire la liste est bien, mais réduire le bordel administratif en cours de partie semble une réussite partielle (règles, commentaires de régles et dataslate restent en plus du détachement, mais fini les livres contenant des variations de sous factions ou des modifications de datasheet... tout est dans le détachement) Oui, tu as tout à fait raison. W16/2+/4++/5+++ ca me semble très tanky. Il faut 5 tirs de doomsday ark pour le coucher sans le fnp... Mais max 300pts pour celui sans la 4++ quand on voit le niveau de résistance d'un rogal dorn (285pts avec une annulation d'un DMG par bataille) par ex.
  19. Timil

    Tyranide V10

    Sachant que tu as un harpon qui donne +2 en charge facilement, on arrive vite a une charge a 76% (reroll cp) de succès suite à une fep. Choisir un objectif dans la zone de déploiement ennemi, pas assez défendu, ou défendu par une unité à détruire pour scorer un secondaire et ca devient vite super interessant. Tu réussis ta charge t'as 5+++ et l'objo t'appartient. Si l'objo est un servo skull, tu peux le balader avec toi toute la partie.
  20. Timil

    Tyranide V10

    Tous, non, car un petit vilage de stragème reside dans le livre de règle et est commun à toutes les armées (sauf ceux qui font des BM, parce que fuck les nids) On avait vu avec les détachements SM pourtant ces variations: si tu n'est pas Gladius tu n'as pas les strata Gladius.
  21. Même un haruspex sans rien devient dangereux avec Rapid Ingress. Question d'usage.
  22. On a la moitié des regles, pas les points et vous oubliez rapid ingress et les strata pour up ce truc. Trop tôt pour décider, restez calmes
  23. Sans doute pour signifier le profil dégressif, forgeworld a aussi fait bien mieux en mettant l'invulnérable sur la fiche et pas dans les abilities.
  24. Ca plus l'apps qui redevient payante. Vive les sites .ru quoi... (alors que j'ai payé codex, règles, figos et peintures GW. Même les décors sont officiels GW)
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