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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a 34 minutes, Fel a dit :

    Il est dit qu'une unité peut faire apparaitre un objectif dans le No Man's Land (selon certaines conditions) mais il n'est pas précisé s'il y a une limite en termes de nombre de pions objectifs.

    Il n'y a pas d'autres limitation que celles de la mission.

  2. il y a 8 minutes, David"jeune" a dit :

    C'est sur que par rapport aux autres monstres tyranides il est "très" tanky, mais rapporté aux thons d'en face et a la létalité globale, ça me paraît pas impressionnant pour camper un objos. De plus, vu le faible volume de tir, ça me paraît pas hyper adapté.

    On a un joueur Eldar dans le groupe qui nous fait l'honneur de ne pas spammer les MW de manière débile, donc les carac de défense ont une importance dans nos parties.

    C'est sur que quand on se farseer une floppée de prism et DCanon, les invu et autre on s'en cogne rapidement.

     

    Ma méta c'est astra, admech, tyty (oui un autre) et eldar. Peut être ork.

    Donc pour ma méta, il est extremement tanky.

     

    Je n'ai pas d'autres avis contre d'autres armées en effet.

  3. il y a une heure, David"jeune" a dit :

    Quand bien même y'a pas de strata copycat, rien n'obligeait à pondre trouzemille détach', ça reste une déception pour ma part. Bien les 400 stratagèmes et les 250 amélios à connaitre?  🙃 

    Sauf qu'en jeu tu n'as pas à tout connaitres contrairement à la v9 ou il fallait 4 livres pour faire une liste, et 8 pour jouer.

    Les datasheets restent communs (comme les variations de flottes ruches) mais tu n'as pas à filtrer les stratas compatible ou pas avec ta liste: Tu n'as que ceux de ton détachement (6 au lieu de 18 si ma mémoire est bonne).

    Idem en regardant la liste adverse.

     

    Que tu ais toujours du choix pour faire la liste est bien, mais réduire le bordel administratif en cours de partie semble une réussite partielle (règles, commentaires de régles et dataslate restent en plus du détachement, mais fini les livres contenant des variations de sous factions ou des modifications de datasheet... tout est dans le détachement)

     

    il y a une heure, David"jeune" a dit :

    Attention, ça ne marche que contre les monstres et les véhicules (à la lecture de ton post, j'ai l'impression que tu sous entend qu'on peut le faire tous le temps).

    Oui, tu as tout à fait raison.

     

    il y a une heure, David"jeune" a dit :

    En plus, avec son endu 11, il est même pas si tanky que ça pour réellement "camper" l'objo.

    W16/2+/4++/5+++ ca me semble très tanky.

    Il faut 5 tirs de doomsday ark pour le coucher sans le fnp...

    Mais max 300pts pour celui sans la 4++ quand on voit le niveau de résistance d'un rogal dorn (285pts avec une annulation d'un DMG par bataille) par ex.

  4. il y a 11 minutes, Snoops a dit :

    Et la règle des Norn, ca semble fort mais ultra limité. C'est soit un buff d'attaque sur une unité adverse précise ou un buff défensif sur un seul objectif précis. 
    T'as pas intérêt de te planter dans ton choix en début de partie. 

    Sachant que tu as un harpon qui donne +2 en charge facilement, on arrive vite a une charge a 76% (reroll cp) de succès suite à une fep.

    Choisir un objectif dans la zone de déploiement ennemi, pas assez défendu, ou défendu par une unité à détruire pour scorer un secondaire et ca devient vite super interessant.

    Tu réussis ta charge t'as 5+++ et l'objo t'appartient.

    Si l'objo est un servo skull, tu peux le balader avec toi toute la partie.

     

     

  5. Il y a 17 heures, David"jeune" a dit :

    Il me semble pas qu'il était précisé que TOUS les strata seraient différents pour chaque détachements

    Tous, non, car un petit vilage de stragème reside dans le livre de règle et est commun à toutes les armées (sauf ceux qui font des BM, parce que fuck les nids)

     

    On avait vu avec les détachements SM pourtant ces variations: si tu n'est pas Gladius tu n'as pas les strata Gladius.

  6. il y a 24 minutes, Kikasstou a dit :

    Peut être qu'il est Lone Opérative ou qu'il a une FeP a 3" ou qu'il coûte une bouchée de pain... Il y a pleins de choses qui peuvent le rendre intéressant

    Même un haruspex sans rien devient dangereux avec Rapid Ingress.

    Question d'usage.

  7. il y a 21 minutes, Daemon a dit :

    Mais même si bon au corps à corps il faut bouger entre les figurines et décors et y arriver.

     

    Donc au final sur telle pièce pas d’invu pour moi ce sera la Norm. Et a voir le détachement psy. 
     

    La figurine ayant une certaine visibilité l’assimilator risque de se faire shooter avant.

    On a la moitié des regles, pas les points et vous oubliez rapid ingress et les strata pour up ce truc.

     

    Trop tôt pour décider, restez calmes :D

  8. à l’instant, Nidraj a dit :

    Petit truc qui me perturbe.

    La tête de mort en dessous de la case de Pdv, c’est nouveaux ? C’est expliqué ?

    Sans doute pour signifier le profil dégressif, forgeworld a aussi fait bien mieux en mettant l'invulnérable sur la fiche et pas dans les abilities.

  9. il y a 2 minutes, Endloril a dit :

    ils ne les mettront pas à disposition en PDF et ne mettront pas à jour les index.

    Ca plus l'apps qui redevient payante.
    Vive les sites .ru quoi... (alors que j'ai payé codex, règles, figos et peintures GW. Même les décors sont officiels GW)

  10. il y a 8 minutes, Endloril a dit :

    GW ne laissera pas filer l'argent des codex, ça représente un gros volume de vente.

    J'ai pas dit qu'ils ne les feraient pas, mais qu'ils ne feraient les règles QUE via ce mode me semble déplacé.

    Surtout avec la fréquence des modifications, le papier est plus une source de désilusions pour les règles.


    C'est un excellent support photo/histoire, mais un très mauvais support de règles.

  11. Il y a 5 heures, Kikasstou a dit :

    Ca revient au même. Si tu donnes les datasheets (sachant qu'il y a aussi les règles de détachements dedans) ca revient a donner le codex sans fluff.

    Et donc je vois toujours pas le souci avec ca.
    C'est pas comme si les codex étaient une source primaire de revenu pour GW, c'est juste de l'argent de poche en comparaison des figurines.

    il y a 1 minute, Snoops a dit :

    Voila, franchement, on a déjà 95% des datasheet de dispo en ligne, manque que les règles de détachement.

  12. à l’instant, karbur a dit :

     

    Ceux d'AoS ne sont plus gratuitement en ligne ça m'étonnerai qu'ils le deviennent pour 40k.

    Les indexs sont gratuits en ligne et ce sera tout, je compte bien télécharger et sauvegarder 5 fois tous les indexs avant la sortie de chaque codex !

    Donc une fiche foireuse restera définitivement foireuse jusqu'à la sortie d'un codex.
    Alors qu'en v1-v2 tu avais une correction a couper coller dans le WD... vivement que la technologie permette de mettre à jour une fiche?

  13. Il y a 1 heure, Endloril a dit :

    Ils vont certainement enlever les datasheets Index du site, mais il suffit de les télécharger là maintenant

    Donc se priver de la possibilité de les mettres à jour?

    C'est pas complétement opposé à ce qu'ils ont promis?

  14. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    C'est quand même nettement moins bien que la règle d'armée Votann pour la simple raison qu'il faut qu'on te tire dessus avant de bénéficier des bonus. Et si on te tire dessus, il y a de grosse chance qu'on te finisse avant que tu puisse répliquer. Et au pire tu seras en profil dégressif donc ça compensera le -1 hit du mode dégradé et on ne gagnera au final que +1 blesse. Et ca ne concerne du coup qu'un seul monstre qui s'est fait tirer dessus là ou les cognats gagne +1/+1 pour toute l'armée sur une cible marquée.

    C'est un hard counter de la règle actuelle de l'AdMech (comme s'il fallait ca pour contrer l'admech... bref)

  15. il y a 41 minutes, Loishy a dit :

    Mais y a pas de contraintes qui viennent avec ces détachements ? j'avais cru comprendre que les détachements de base des index étaient très permissif pour qu'on joue n'importe qu'elle unité, mais que ceux des codex nous mettrait quelque limite a leur utilisation dans la construction liste. 

    On voit que par exemple tout le monde ne sera pas vanguard.

    Donc tu peux les prendre mais ils ne profiteront pas de toutes les règles du détachement. 

  16. il y a 26 minutes, Drakenhoff a dit :

    Ils doivent être content les gens qui ont acheté les cartes tyty pour... 2 mois. :D 

    Ca, c'est uniquement parce qu'ils n'ont pas fait de modifs de datasheets.

    On verra s'il y a aussi de l'adaptation des DS au fil du temps.

  17. il y a une heure, stormfox a dit :

    Donc le joueur WE peut décider de faire les 6 saves sur les croisés , puis d allouer 7  BM aussi sur les croisés , puis de finir en allouant les 5 dernières BM sur Helbretch (5 PV), c est bien ça ?

     

    Non, car il doit assigner des attaques completes. Donc s'il choisit d'assigner l'attaque a l'un ou a l'autre avec Precision.

    Donc la facon intelligente de faire, c'est d'assigner 2 attaques a BM a Helbretch (8 BM) et laisser les 3 en trop rebondir sur l'unité.

    L'inverse n'est possible que si tous les bodyguards sont tués, ce que je ne peux pas savoir pour le moment.

     

    il y a une heure, stormfox a dit :

    En résumé , 105 pts le petit bonhomme , potentiellement 9A et touches soutenues / CC 2+ / full reroll touches / F8 / full reroll blessures / blessures dévastatrices / potentiellement flat 5 ....(first fight en prime)

    Il me plait bien, lui..... faut pas aller l emmerder avec une unité "Character" 

    Ben attention quand même, il ne faut pas qu'il charge un Lictor ou Deathleaper, dans ce cas c'est lui qui dégage. (Fight first en défence, precision...)

     

    Disons qu'il tape très bien.

  18. il y a 14 minutes, Corex45 a dit :

    Profitez bien de votre codex les Tyty, ayez une pensée à ceux qui glanderont 2an et demi svp :D

    Voir ton codex premier sorti aller dans les trefonds du classement à cause du power creep des auteurs (enfin visiblement surtout d'un :D)

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