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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Ecoute j'ai posté une image de comparaison, et il arrive avec ses cretes au niveau des tetons-esprit d'un WraithKnight. C'est a dire au même niveau que les épaules d'un IK a 140€ se situent. Sa tête est au même niveau que les IK de tailles moyennes. Il est clairement plus grand qu'un avatar ou qu'un PD. Mais clairement. Les gens oublient que les Eldars ont des figurines plus grandes que les autres dans la même classe. C'est GW qui fait les prix, pas nous.
  2. Moi je prépare un budget a 125-140€ piece, comme les IK de la même taille que lui.
  3. Sauf que les mots jouent contre toi: Strategic Reserve, p43 Ils sont donc techniquement bien embarqués dans le Transport depuis toujours, y compris au début de la phase de mouvement (même si hors de la table) D'ailleurs outre le WTC, c'est presque lisible dans les règles: Livre de règle Commentaire des devs Les unités transportés sont donc des réserves de plein droit qui ont toujours le droit de se déployer en phase de Reinforcements. Il n'est pas indiqué comment elles ont le droit de faire ce déploiement, et c'est toujours considéré comme si elles avaient fait un mouvement normal. Il n'est pas non plus indiqué que le débarquement ne se fait qu'au moment Move Units de la phase de mouvement (simplement que l'on doit faire cette action en phase de mouvement, ca tombe bien Reinforcements est une des deux section de cette phasem l'autre étant Move Units ) Donc rien n'interdit le débarquement en fin de phase de mouvement, et comme il est autorisé aux unités en réserve d'arriver en jeu au moment de la phase de Reinforcements, alors tout est au vert pour le faire.
  4. Timil

    Tyranide V10

    Attention, c'est une liste mobilité et deny de mouvement. C'est vraiment ca que tu veux jouer? Ca a l'air la mort du fun quand même
  5. Il a exactement la taille des chevaliers moyens (Paladin/Errant/Galant...) C'est un LOW de plein droit (c'est pas parce que le chevalier Eldar est plus grand que les autres que le Norn n'est pas grand).
  6. Non, on résoud les attaques une par une dans les fait. Et comme la blessure est toujours contre l'endurance de l'unité, tu peux jeter tous tes dès de touche et de blessures d'un coup. Et une fois que le perso est mort, les blessures non résolues le seront contre l'unité puisqu'en fait ce sont des attaques contre la même endui qui auraient du être lancés séparément après. C'est le seul et unique avantage de la règle Leader dans ce cas, tout le reste c'est du caca
  7. A priori il fait deux têtes de moins que le Wraithknight (merci reddit), soit quasiement une banane de haut Sachant que l'eldar a mangé de la soupe par rapport à l'impérial
  8. Ooops je viens de relire avant de revenir et voir ton message, et en fait effectivement il n'y a aucune indication comme quoi il faut appliquer les blessures uniquement sur les bodyguards. Il n'y a qu'une interdiction de viser les characters sans precision, mais sinon on peut affecter à toutes les figurines de l'unité sans le mot clé character. Donc tu peux librement assigner les blessures ET aux bodyguard ET aux autres tant qu'ils ne sont pas personnages. Par contre Precision ne cible que les characters et jamais leur suite.
  9. Tu veux dire que ce sera la nouvelle norne? (Dimanche soir, on a le droit)
  10. C'est pourtant explicite dans la regle sauvegarde (4eme phase de la résolution des attaques) ET dans l3 descriptif de la sauvegarde invulnérable (colonne de droite, même page) Et même dans le benefice du couvert il est indiqué la même chose. Les sauvegardes invulnérable ne sont pas des sauvegardes d'armures, et ne bénéficient jamais des modifications de sauvegarde lié a la PA ou au couvert. Ton adversaire a raison
  11. Non, puisque comme je l'ai dit elle n'est ni bodyguard ni character. Il n'y a aucun cas ou elle est éligible a l'assignation de blessure. (Sauf si seul ave marneus)
  12. C'est plus simple a aimanter surtout, même si GW s'en fou
  13. Salut Leader dit: [...]Such CHARACTER units are known as Leaders, and the units they can lead - known as their Bodyguard units - are listed on their datasheet.[...] During the Declare Battle Formations step, for each Leader in your army, if your army also includes one or more of that Leader's Bodyguard units, you can select one of those Bodyguard units.[...] Donc les Victrix ne sont pas Bodyguard, puisqu'ils ne sont pas attachés a Marneus via la règle Leader. Ils sont donc inciblable par la règle Precision (ils ne sont pas Character), recoivent l'endurance des bodyguard a la place de cette de Marneus tant qu'ils sont dans une unité Bodyguard et Marneus a 4+++. Grosso modo ils sont indéstructible tant qu'il reste un bodyguard et ne sont jamais virés de l'unité même si Marneus meurt.
  14. Timil

    Tyranide V10

    L'endurance 3 du neurotyrant contre les armes precision? L'endurance 8 du prince e10 avec ses gardes? Bref la règle leader qui ne désavantage QUE les tytys et avantages tout les autres? (Datasmith et Spiritseer)
  15. C'est vrai que les volants tytys sont en manque d'inspiration maintenant. Entre vieux modèles et mauvaises règles....
  16. 5 de mes hormas sont encore jouables malgré le lestage. Tous ont cassés au niveau de la patte arrière
  17. Il manque les pyrovores en reveal: Son canon n'a que 4 segments de chitine contre une dizaine pour le biovore, et le fut est plus fin. (et bon, y a une crete mastoc derrière) Ces deux variantes de la même bestiole me tentent, je trouve les anciennes figos moches. Les nouveaux horma je trouve pas de dif en fait
  18. Enfin un biovore qui a de la gueule.
  19. Et la semaine d'après encore des lieutenant primaris. Tout le monde aime les lieutenants primaris.
  20. Timil

    Tyranide V10

    Ca m'a fait ma journée Sans doute pour ca que la Harpy se prends +60pts, elle drop des spores mines cheaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaté
  21. Tellement qu'ils sont 5eme ici: Event | Best Coast Pairings C'est le souci du jeu par équipe, ce n'est pas la meta "normale" mais une meta propre.
  22. Uniquement si c'est une autre unité qui tir. Si c'est toujours la même unité qui tir (même arme restant à résoudre ou autres armes) alors on continue d'utiliser l'endurance de l'unité (en vers et contre la logique ET les règles de tir normales)
  23. Ca ne change rien a cause de la règle Leader (écrite avec les pieds) Tant qu'une attaque cible l'unité attachée (donc l'unité ou juste son leader, pareil) tu utilises l'endurance de l'unité "parce que" (les devs ne se sont pas relu...)
  24. Timil

    Tyranide V10

    Le spirit seer ou le datasmith qui récupére une endu de malade? Ca n'a juste aucun sens, ca contredit les règles de résolution des blessures normales sans raisons. Pire, quand un non leader rejoint une unité toute l'unité gagne l'endurance du meilleur... Non, désolé, mais le spore mine qui prends un quart de table/pose un drapeau c'est aussi la règle alors
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