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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Ils ont enfin supprimés les BM du psy pour les régulariser comme des armes... juste pour mettre des BM partout la ou c'était rare. Et le pire, ils n'ont fait aucune analyse de leur capacité à être produites en masses! Et en v9 ils avaient fini à les limiter à 6/phase/unité max... pour ici laisser passer du 24BM potentiel sur certaines charges, ou une dizaine sur un D-Canon en overwatch??? On a pas besoin d'analyser 3 millions de combinaisons, uniquement celles avec un potentiel. Et c'est super facile à faire en v10: Si t'as un mot clé d'arme tu peux être cheaté, sinon c'est du normal et a part le cout en point y a rien à analyser de profond. Tu sors toutes les armes à mot clé, les unités qui ont de la reroll ou qui annules des dommages, et c'est CA que tu analyse a fond pour débugger. Le reste c'est franchement pas de bol si c'est abusable, mais t'évites 90% des emmerdes.
  2. Timil

    Tyranide V10

    Oui, ou un lictor et un autre. Mais c'est impossible
  3. Euh, ben c'est la règle Devastating Wound qu'il faut lire non? Chaque Critical Wound transforme les dommages en Mortal Wounds. Donc un Critical Wound c'est un 6, sauf si tu as aussi Anti-X Y+, dans ce cas ton jet de blessure contre X qui fait un Y+ fait un Critical Wound
  4. Timil

    Tyranide V10

    Von Ryan's Leapers gagne Heroic Intervention pour 0CP, donc on peut le copier avec le Prince sans jamais le payer. Par contre ca marche jamais pour les Lictors car Rapid Ingress nécessite une unité hors table, donc pas a 12" du prince.
  5. Uniquement si tu as des relances, mais le Assault Canon n'est pas twin-linked
  6. Surement pas! Les doctrines SM ne sont utilisables que dans un détachement Gladius Task Force. Si tu joues Deathwatch, tu ne joues pas une Gladius Task Force mais une Blackspear Task Force. Donc pas d'accès aux doctrines ni aux strata de Gladius.
  7. Ca va être beau quand on va recevoir les précommandes avec des règles obsolettes Même les fiches qu'on ne peut pas commander encore sont DEJA FAUSSES! Et l'absence de change tracking va bien facilité la tâche. Vivement que "cesiterusse" se mettre à la v10 et fasse le change tracking à la place de GW.
  8. Timil

    [V10][Base] Mots clé

    C'était pas du tout mon souci Est ce que c'est éligible à la règle du skyguard SM
  9. Timil

    Tyranide V10

    Y a un écart entre "prendre des pionts d'objectifs pour des VP mais t'as plus de figos sur la table t3" de la v8 et "je suis le dernier vivant et j'ai mangé toutes les figos ennemies" de la v9 Perso si on peut reproduire le schéma v8 que j'ai proprement hait: Je ne joue pas une armée pour laisser l'adversaire scorer 2 tours sans que je ne joue, mais ou j'ai bien scorer sur des objectifs "par nature non tyranides" Moi ce qui m'inquiète c'est la prolifération des Anti-X + Devastating wound partout SAUF chez nous Genre les D-Canon qui te fond facilement des MW en overwatch? On est grosso modo les seuls à n'avoir que peu d'armes impactantes et a forte PA/MW. Ca commence a faire bcp, j'ai un peu peur que les tytys soient en fond de classement sauf si tous est mega cheap en comparaison aux unités à MW faciles
  10. Timil

    [V10][Base] Mots clé

    On a d'ailleurs maintenant officiellement le souci: Si un Winged Prime est dans une unité de guerrier à Pied, l'unité n'a pas FLY car toutes les figurines de l'unité n'ont pas FLY (il existe au moins 1 figurine qui n'a pas fly) Pour moi ca serait l'interprétation RAW.
  11. En fait c'est pas trop compliqué si tu regardes les pages 55 et 56 des règles. 3. Select army Faction: Tu choisis la Faction, donc ici Oath of the Moment 4. Select Detachment rules: Tu choisis le détachement que tu veux, donc Combat Doctrine ou Dark Angel. Dans tous les cas tu dois avoir une armée 100% soit Adeptus Astrartes, soit 100% Dark Angels, soit un mix des deux, mais aucun AUTRE Faction Keyworld autorisé! Tu peux donc avoir le Lion dans cette armée. Attention, si tu ne prends pas le Detachement Dark Angel, tu n'est pas un "Unforgiven Task Force" et donc tu n'as pas accès à leur reliques (de la page 5 de l'Index DA) ni aux Stratagèmes Dark Angels. Tu dois prendre celles de la Gladius Task Force (on peut pas TOUT avoir non plus)
  12. Et pourtant, c'est oublier l'ensemble des histoires ou un Lictor/Deathleaper terrorise une planete qqs années avant l'arrivée de la flotte ruche. Laissant des cadavres partout, massacrant tous les leaders SAUF le chef supréme pour bien lui montrer qu'il pourrait, mais non. Résultat la paranoia a bloqué les défenses de la planete au moment de l'assaut final. Il a besoin de se fondre dans l'environnement y compris urbain.
  13. Timil

    [V10][Base] Mots clé

    C'est bon on a trouvé grace à @SUserBT: P39, les règles Deep Strike, Scouts et Infiltrators indiquent que toutes les figurines de l'unité doivent posséder le mot clé pour X. Donc c'est qu'il est possible que ca ne soit pas le cas, et le seul cas possible aujourd'hui est via la règle Leader. Ergo les mots clés ne se partagent pas.
  14. Je ne vois pas le souci en fait, tu a même tout sourcé Le personnage transmet une règle à l'unité, qui elle même peut transmettre au personnage une règle (Gardes tyty) ou pas. Dans tous les cas l'unité est composée de différents membres, qui n'ont pas les mêmes mots clés et donc qui suivent les règles que tu as cité. En tout cas tu viens de répondre à la question "est ce que le personnage transmet ses mots clé à l'unité et vice versa" et on voit que non avec ton exemple. Ca répond à tes questions en fait: 1. Si un personnage sans le mot clé rejoint une unité avec SCOUTS, DEEPSTRIKE, INFILTRATOR et qu'il n'a pas ce mot clé, l'unité en perd l'usage (RAW) 2. Il n'y a RIEN d'indiqué de la sorte pour Righteous Zeal, donc l'unité normale ou composée profite de la règle. (c'est l'unité qui, pas chaque figurine de la fiche) La réponse C
  15. Timil

    [V10][Base] Mots clé

    La réponse est un avis non fondé sur les règles, comme "c'est impossible car jamais il ne le ferait" ou autre. La section "Création et Développement" est là pour les règles modifiées et les suggestions de modifications de règles. Je suis plus modo depuis longtemps, mais si j'ai fait ce sujet c'est pour une bonne raison
  16. Techniquement il est sapiosexuel, attiré par l'intelligence (puisqu'il en a besoin pour la bouffer :D)
  17. On est dans le seul cas ou les bodyguard sont moins tanky que les leaders qu'ils protégent. Oui, j'appel ca une erreur de design, surtout quand ca contredit une règle générale pour créer un souci. Ca, la règle FLY, ca fait quelques grosses boulettes qui pourtant sont visible dès les premiers playtest.
  18. Sauf que le personnage en question n'a pas Lone Operative. Et que les gardes seront sans doute beaucoup trop cher. C'est une erreur de design assez flagrante non?
  19. Tu peux continuer à le fumer aux bolters avec la même unité, puisqu'il n'a que E3/4++ c'est vite fait.
  20. Oui c'est ca qui est complétement con XD Les attaques sont faites figos par figos dans les règles, avec la possibilité de fast roll. Mais pour une raison obscure, la règle LEADER considére que le fast roll c'est le mode à appliquer pour gérer un truc aussi complexe qu'un perso. Ce n'est pourtant pas la règle, et l'endurance de l'unité ne devrait pas servire de base aux attaques de l'unité une fois que la dernière figurine Bodyguard est morte (puisque ca contredit la règle de gestion des attaques)
  21. Tu es censé faire les attaques figurines par figurines, pas toute l'unité d'un coup. Donc tant que tu n'es pas sur, tu ne dois pas jeter les dès pour toute l'unité pour provoquer ce cas volontairement (et illégalement)
  22. La c'est toi qui loupe un truc: Précision: Précision s'applique après blessure, donc TANT qu'un garde est vivant, le prince a une endurance effective de 8. Il faut qu'ils faq précision pour s'appliquer après la touche et non après la blessure. Voyage en absurdie avec des neurogaunt: Un Neurotyrant qui se prends une touche de précision, ou dont le dernier Neurogaunt meurt a une ENDURANCE DE 3!!! (au lieu de 8 ) -> Ne me faites pas croire que ca a été testé! Je n'y crois pas!
  23. Donc aucun changement pour une unité de 5 ou de 6 sur ce point.
  24. Non, la photo est intitulée "Destroyed transports" donc c'est que les 1 qui font des BM. Pour que ca soit un Emergency DIsembarkation il faudrait avoir des figurines ennemis qui bloquent la sortie. Ce n'est pas le cas ici.
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