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Warhammer Forum

Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Ca compte les secondes sur le discord tyty
  2. Ah, encore une fois comme on parle d'unité, Commentaire des règles, p8, Mortal Wounds:
  3. Tststs, vous prenez le problème par le mauvais bout. On parle bien de "Character unit" et non de "Character model" Hors le Commentaire nous dit bien, p7 (point 3) Donc il a bien reroll complete contre l'unité puisque l'unité a le keyworld Character Les attaques étant faites contre une unité Character, toutes les blessures étaient légitimes. De plus, les attaques étant faites normalement une par une, les touches en trop étaient pour l'unité.
  4. C'est pour ca que les gens continueront de scanner avec OCR leurs papiers, au final ils ne peuvent pas se battre contre ca. Ca et les sites russes... De toute facon je vais l'acheter, j'aime bien avoir un papier sous la main pour la première lecture.
  5. Est-ce que ca vaux le coup d'imprimer des trucs surtout.. Pourquoi ne pas vendre en PDF en ligne puisque tout y est déjà, et que le papier est démodé avant la parution. (ca et le fait que le fluff n'est plus dans les codex depuis quelques temps)
  6. Source: Discord tyty, a prendre avec des pincettes de 4km de long bien sur. Traduction: Les détachements du codex seraient: Flotte d'invasion (index) Broyeur Avant-Garde (Volant/Dissimulation) Synapse Regeneration Nuées Les noms ne sont pas définitifs Avant-Garde donne course et charge pour les dissimulés/volants et retraite et charge pour tous.
  7. Timil

    [V10] Equilibrage

    On a une preuve: la FAQ pré parution qui corrige les datasheet après impression. (on a eu les datasheet patchées, mais une faq montre qu'elles étaient différentes avant leur parution) Il faut donc s'attendre à n'avoir plus aucun support papier valable indéfiniement avec la v10, ce qui force le passage au numérique. (je peux dire: ENFIN!! ?)
  8. Ca reste une rumeur sans rien d'autre que la parole de l'auteur. (et c'est du début du mois, c'est pas une "nouvelle")
  9. Timil

    Pistolet au cac

    Effectivement car Pistol limite l'usage à sa phase de tir uniquement:
  10. J'ai trouvé l'app bien, mais fausse. Genre ces erreurs: 220PTSWINGED HIVE TYRANT Unit M T SV W LD OC Winged Hive Tyrant 12" 9 2+ 10 7+ 3 Abilities Description Paroxysm (Psychic) At the start of the Fight phase, you can select one enemy unit within 12" of and visible to this model and roll one D6: on a 1, this Psyker suffers D3 mortal wounds; on a 2+, until the end of the phase, subtract 1 from the Attacks characteristic of weapons equipped by models in that unit. Invulnerable Save This model has a 4+ invulnerable save. Will of the Hive Mind Once per turn, one friendly Tyranids unit within 12" of one or more models with this ability can be targeted with a Stratagem for 0CP, even if another unit from your army has already been targeted with that Stratagem this phase. Adaptive Biology Tyranids model only. The bearer has the Feel No Pain 5+ ability. At the start of any turn, if the bearer has fewer than its starting number of wounds remaining, until the end of the battle, it has the Feel No Pain 4+ ability instead. Melee Weapons Range A WS S AP D Keywords Tyrant talons Melee 5 2+ 7 -2 2 - Tyrant Talons Melee 5 2+ 7 -2 2 - Monstrous bonesword and lash whip Melee 6 2+ 9 -2 3 Twin-linked Rules Deadly Demise D3Deep StrikeShadow in the WarpTwin-linked Factions Faction: Tyranids Keywords CharacterMonsterPsykerWinged Hive TyrantGreat DevourerFlySynapseWarlord Le "Talons" avec 5A est juste, mais il manque le "monstrous scything talons" et leur Extra Attack. Ou ca: 165PTSMALCEPTOR Unit M T SV W LD OC Malceptor 8" 11 3+ 14 7 4 MALECEPTOR Battlescribe est plus a jour que New Recruit en fait.
  11. Sérieux? Tu leur demanderas de différencier le fleshborer du devourer en tyty Ou le Venom canon du Stranglethorn canon, ou les seathspitters des devourers du carnifex, et de vérifier si tous ont bien le spinebank bien visible. 99% du temps ils se tromperons. A partir de ce moment la, qu'ils arrétent de demander ca aux SM.
  12. Ca limite a mort les cas d'usages. Moi je ne fais des stats que sur ce qui est possible et plausible, pas juste ce qui est statistiquement calculable. Je ne vais pas m'amuser a calculer une phase de tir/cac d'une unité qui ne peut pas arriver à porter de l'adversaire, ou qui a de biens meilleurs cibles à gerer (comme des objectifs...) En tyty, un trygon peut charger un véhicule, mais un prince a pieds ca arrive beaucoup moins par exemple. Par contre les deux vont taper du dreadnought ou des unités d'élite au cac. La colonne efficacité n'a pas trop de raison d'être: Soit tu le fais parce qu'il le faut/le peut, soit ce n'est pas le moment de le faire dans la partie. Comme on fait les listes en double aveugle, impossible de savoir si cette unité va chasser un tank ou autre. Tout ce que l'on sait c'est quel unité va aller sur les objos et quels secondaires on peut faire avec.
  13. Attends tu veux dire qu'on a pas payé les arbitres? Ah ben c'est normal qu'on gagne pas... [/ironie] En tout cas le debried est très mature et ca montre qu'il y a un futur semi-pro qui se dessine doucement sur la scène internationale
  14. Timil

    Pistolet au cac

    Sauf si tu balances overwatch, dans ce cas tu peux faire les deux.
  15. Timil

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    Oui, mais ils souffrent de la comparaison avec leurs homologues Dire Avengers qui ont dev wound et qui eux sortent n'importe qui (monstres, vehicules ou pas) ET en arrivant ET en overwatch (surtout avec Asurmen) Quand on voit ce qu'ils font pour 280pts, on a du mal a sortir 200pts pour faire 20% de ce résultat.
  16. Timil

    [V10] Liste tyranide 2000pts

    J'ai testé, c'est pas fou non plus. 5+ critique, lethal hit, ca passe 2 rounds (3 tours) pour passer le moindre char à cause de la sauvegarde a 5+ de ce dernier. Pendant ce temps il continue de tirer sur ce qu'il voit, mais a -1, franchement osef quoi. Mais sinon oui, c'est notre meilleurs anti vehicule de cac (meilleur mais pas ouf) Parceque: Ben 3 qui tirs sur un véhicule a 2+ (genre land raider ou autre), ils font max 3PV (ils n'ont pas Dev Wound!!), et sur un 3+ c'est 6PV. Euh, les 6 sur des gardes imperiaux ca fait 10 morts (en comptant le sustaine hit 1). Comme contre charge c'est... bof/nul? En comparaison 50pts de barbgaunt font 3 morts et donnent -2 a la charge (ce qui est un tir de contre charge plus mortel puisqu'une charge ratée c'est une phase de tir gratos) Si tu veux, j'ai fait un ptit calculateur excel pour savoir si c'est aussi efficace que ce que ca dit: https://1drv.ms/x/s!AvTO4qoUbzS1j6FBXjugcovbzcjxXw?e=QKWDM2 (lien temporaire)
  17. Les aircraft one un mouvement infini, on a un matheu dans la salle pour nous calculer la différence entre deux infini? Et je pense que tu as mal lu la règle: Ce n'est que pour arréter un mouvement dessus que le mur a une hauteur infini (plus exactement: ce qu'ils interdisent et de laisser dépasser un morceau de coque ou d'aile). Tu peux le passer normalement comme tout les volants en calculant la hauteur et en la retirant 2 fois de ton mouvement infini... D'ailleurs un volant normal non infanterie/bête avec assez de mouvement peut passer à travers (ca demande un GROS mouvement) Donc ce n'est pas le WTC qui les a interdit, mais juste les joueurs qui les ont trouvés nuls. Pareil, sauf qu'on a un joueur qui faisait toujours du "si j'ai perdu la partie j'ai quand même réussi mes objectifs parce que ..." A partir de ce moment c'est difficile de jouer ses pertes et victoires contre une personne qui refuse d'accepter la défaite, mais c'était fun quand même. Le vrai souci c'est toujours la fréquence de jeu. Si tout le monde n'a pas la même quantité de partie en crusade ca part VITE en sucette (encore pire avec les eldars, je vous ai dit que j'aimais pas les eldars?) Edit: pour ceux qui veulent s'amuser: elementary set theory - Comparison of two infinity - Mathematics Stack Exchange (le mur n'était pas de même nature que le mouvement, il est possible que son infini soit inférieur au mouvement de l'aerodyne)
  18. Pourquoi? C'est bien une figurine personnage qui est tué: +4VP Tu re-tues la même? Ca reste une figurine personnage tuée: +4VP Il y a même une note comme quoi tu ne perds pas les VP si la figurine revient quand même. Idem pour Abattez-le
  19. Pas d'erreur, car c'est bien un "mouvement" en phase de mouvement, donc éligible a l'Overwatch Mais par contre pas pour l'eldar, on est pas dans la bonne phase. (et oui, les eldars ne jouent pas au même jeu que les autres)
  20. Je viens de relire et les règles WTC et leur FAQ, la seul mention des aircraft indique qu'ils peuvent dépasser de la table (pas le socle, mais la figos oui) mais que cette partie ne peut être utilisée pour tracer une LdV. Ca et l'interdiction de les poser à l'étage (socle trop grand) Edit/PS: les aircrafts sont nuls par design v10; c'est pas le WTC mais GW le coupable.
  21. Bienvenu, Alors il suffit de regarder le coté pile des fiches Deathwatch Veterans: Donc tu peux tout à fait avoir tout le monde avec Boltgun et Astartes Shield (bolter et storm shield quoi) + une arme de mélée. Je t'invite à re-poster la suite de ton message ici: Imperium : Les Astartes - Warhammer Forum (warhammer-forum.com)
  22. Timil

    Simple question

    P8 des règles de base: Si les figurines (pas que les socles, mais bien les figurines elles mêmes) derrière la première ligne sont visibles, même partiellement. Ici on est normalement dans le premier cas, sauf si on parle d'un monolith qui cacherai complètement une figurine sur socle de volant derrière. La règle "Benefit of cover" est p44 en section Terrain features. Il n'y a que les terrains qui donnent un couvert (ou les armes à tir indirecte mais c'est écrit dans leur règle)
  23. Euh; contradiction: Les socles Eldari et les règles V10 font qu'il est quasiement impossible de charger un véhicule eldar. Surtout de face! (heureusement que les commentaires réduisent la voilure, mais ils ne pas équitablement charge et tirs...) Exactement, je le dis et je suis fier de dire que mes Genestealers socles de 25 sont ET legaux ET immoraux si on est pas RAW. En jouant sur la position des bras je leur fait prendre autant de place que des gardes impériaux alors qu'ils ont endu 4 et 2PV... En amical, oui, en officiel mes stealers en socles de 25 sont légaux. Tu passes les stealers en socles de 32, voir 40, et c'est fini: 100% de la griffe est au dessus du socle. 0 moyen de gruger, par contre faut réadapter les tables et autres car il y a un gros soucis de franchissement des murs! Sort de ma tête Ils sont aussi bon en soclage qu'en math.
  24. @Diosp, @SexyTartiflette, @Lopatin et je suis d'accord avec vous tous. Mais pour le moment Dura Lex, Sed Lex. J'aimerai bien faire ca, mais ce n'est pas la règle et quand on commence à changer quelque chose il faut penser aux effets de bord Justement, dans ce cas il faut malheureusement changer la plupart des socles. Le prince tyty devrait peut être avoir un socle ovoide plus grand, en large et non en long, pour prendre en compte une envergure plus grande avec les ailes. Et conserver le socle rond pour la version a pied. Pour la même raison changer le socle des vehicules Eldar et passer au socle std de 100mm au lieu de 60mm qui leur permet de se mettre à l'étage. Si on reprendre votre analyse en remettant le socle au milieu du jeu, alors il faut modifier plein de socle ET réguler la taille des socles. Il y a eux de nombreux changements de socles, et j'ai encore des Genestealers qui sont sur les vieux socles de 25mm (donc toujours officiels puisqu'originaux)... et la on fait quoi? On applique le socle? Hors GW n'a jamais voulu le faire. Donc si on suit la proposition "logique" de passer par le socle, alors il faut officialiser leurs dimensions. Sinon on suit la règle actuelle WTF et on conserve les socles vendus avec les figos tout le temps.
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