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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a 3 minutes, Marjax a dit :

    En lisant la règle de firing deck il est écrit que l'arme qui tire devient une arme du transport du coup les règles de l'unité embarqué ne s'appliqueront pas

    C'est l'arme qui est Heavy, pas une règle de l'unité.
    Donc ca s'applique très bien à une arme de véhicule.

  2. Le 26/05/2023 à 20:34, dmduncan37 a dit :

    leur hiérarchie

    Alors c'est sans doute un mot qui n'est pas applicable pour les tytys au sens "suivre les ordres" classique.

     

    Soit les unités de l'essaim sont guidés par l'Esprit de la ruche, suresprit qui est un amalgame des esprit des tyranides présents, soit ils n'ont pas accès à ce suresprit car l'essaim n'est plus assez nombreux pour que l'effet de masse prenne.

     

    Le suresprit a des noeuds de concentration, des synapses, qui servent de relais à ce suresprit, mais qui ne sont pas non plus des créatures indépendantes.

    On ne sait pas si les Princes Tyranides, voir même le Maitre des essaims (Swarmlord), sont réelement des leaders ou si ce sont juste des gros cerveaux sur pattes qui permettent à l'Esprit de la ruche de faire de meilleurs choix stratégiques sur le moment.

     

    Pour ma part je considére qu'ils sont autant esclaves que les autres et simplement des "ordinateurs vivants" permettant à l'Esprit de la ruche de prendre de meilleurs décisions. Mais ce ne sont pas eux qui décident.

  3. il y a 54 minutes, Lopatin a dit :

    Ducoup ce que je comprends pas c'est pourquoi il gagne cette aptitude uniquement quand il lead une unité. Je ne vois pas où ça aurait été abusé qu'il l'ai tout le temps.

    Pour forcer l'usage de l'unité: ce personnage n'est la qu'en boost d'unité.
    Ils ne pouvaient pas mettre la règle à l'unité, et le personnage peut être lié à différent type d'unité (pour certains) ce qui t'oblige à faire un choix.

     

    Sachant que tu es limité à la triplette pour eux.

  4. il y a une heure, Péhène a dit :

    Ma question est : est-ce qu'un leader dans une unité bénéficie de ses propres buff ? 

     

    Si l'effet est donné aux models de l'unité et que le leader est considéré comme un model de l'unité on peut penser que oui ??

    Oui

    Mais il se prends aussi le battle shock quand l'unité loupe son test de Ld.

  5. Il y a 17 heures, batoste222 a dit :

    Bonjour

    voila je me demandais si la protection des Terminator du linceul pouvait s appliquer a mortarion quand il passe a 9 pv 

    1. mauvais forum

    2. Mortarion n'a pas le mot clé pour la règle

    3. Il a plus de 9PV sur sa fiche, donc inéligible x2.

     

    Edit: Merci au modo pour le déplacement du sujet

  6. Il y a 7 heures, Kikasstou a dit :

    Impossible de le mettre avec des terminators ou des Gravis. Je pense justement que ces limitations sont là pour éviter les problème d'Endurance différente

    Les leaks sont claires: Osef puisqu'on tape sur l'unité bodyguard tant qu'il reste un membre, jamais le perso (sauf précision)

     

    C'est plus pour un pb de cohérence/cohésion: Un leader totor pour les totors, pas pour des scouts :D

    A part les unités spécialement concues pour (Tyrant Guard), les mecs vont dans les unités qui leurs ressembles... parce que c'est leur leader naturel.

     

    C'est pas de la règle (endu/save), mais du fluff (forme/figos) qui est retranscrit ici

  7. il y a 43 minutes, Sergent BILKO a dit :

    Je l'ai trouvé d'une profondeur incroyable !

     

    La v9 est la meilleurs version auquel j'ai aussi joué, hors tournois parce que pas mon kif.

    Mais sérieusement le pouf malette est le truc le plus énervant qui soit.

     

    Un machin a 90pts bien placé te sort 200pts par tour voir plus, juste "parce que"??

     

    Non, la v9 était la meilleur, MAIS aussi tres frustrante pour le modelisme.
    On ne passe pas 5-8h a peindre une figurine pour la voir sur la table 5 minutes après le début de la partie.

     

    C'est plus du hobby de modelisme: Vendez les figos peintes et montées dans ce cas.

     

    Et quand tu joues 2-3 fois par mois max, ben elle est inbitables, surtout avec les changements permanents et mal foutu qui te force à recommencer l'apprentissage a zero quasiement à chaque fois.

     

    Non, la v9 est morte, vive la v10.

  8. il y a 7 minutes, Rantanplant a dit :

    Contrairement à Lone operative, Leader fonctionne au cac et à moins de 12ps (mais c’est surtout au cac que c’est important).

    Les FeP a 9ps full fuseurs ca va sortir pas mal de Lone Operatives qui n'ont que 2 unités de soutient au lieu de 3 ou d'une grosse bande bien étirée.

  9. Il y a 10 heures, Nethana a dit :

    En revanche, la règle blast augmente bien le nombre de touches suivant le nombre de figurines dans l'unité. Les drones sont bien des figurines dans l'unité

    Il y a 10 heures, Rantanplant a dit :

    Ben du coup c’est bien ce qu’il dit, ce seront des jetons en v10.

    Du coup non, alors que ce sont effectivement des jetons qui n'impactent pas la règle Blast

  10. Il y a 4 heures, Kaptain a dit :

    Ta naïveté est touchante, mais c'est le modèle commercial de GW depuis 30 ans, qui ne va pas changer cette fois-ci non plus, puisqu'on a déjà une roadmap de sorties de codex. 

    Ouaip, m'enfin GW a un moment a fini par piger des trucs.

    Genre le jour ou la force a dépassé 10 sur certaines armes, ils ont mis quoi... 8 ans pour piger que l'endurance pourrait aussi dépasser 10?

     

    Faut pas non plus tout jeter parce que c'est GW.

     

    Ils sont lent, pas complétement incompétent sinon le système aurai fait baqueroute depuis longtemps.

  11. Il y a 2 heures, Hellfox a dit :

    Pourquoi? Des types en toges qui se battent au 21ème siècles, il y en a  un paquet dans les conflits actuels. Ca me choque pas plus que ça... 

    Ils se battent pas avec des armures de 50cm d'épaisseurs qui vont déchirer la robe simplement en levant un bras :D

     

    Il y a 4 heures, Darklord a dit :

    Surtout que les SM en général sont un peu des moines guerriers, non ?

    Oui, c'est ca qui est bon, c'est ridicule MAIS stylé et justifiable par ce tour de nawak mentale.

     

     

  12. Il y a 2 heures, Kaptain a dit :

    Pour ceux qui sont déçus du profil de Gaz, souvenez-vous qu'il s'agit du profil gratuit de début de version. Il sera logiquement turbo pimpé avec son vodex. 

    S'ils font ca, la v10 sera une redite de la v8/v9 et sa léthalité sans fun.

     

    C'est un gros ork, oui, mais ca reste un ork. C'est pas un morceau de C'Tan, c'est pas un primarque boosté au dieux du chaos.

    Il est au niveau d'un maitre de chapitre SM primarisé, oui, un gros morceau.

     

    Il n'a rien à faire dans le top du top de l'univers :D

  13. il y a 34 minutes, Kikasstou a dit :

    Ce n'est que ton avis, perso je trouve les loups tonnerre ou les chevaliers deathwing excellent et je pense ne pas être le seul.

    Les toges sur les armures, c'est absoluement ridicule.

    Mais merde, c'est la super classe, sans doute les plus belles figurines SM tout chapitre confondu.

  14. il y a 51 minutes, Kikasstou a dit :

    Clairement un pack de 30 boyz avec Ghazkhull dedans, même hors Waaghhhh c'est 90A qui touche a 2+ et blesseront du véhicule jusqu'à E9 sur 4+.

    Ouimainon: Et la règle de cac alors?

    Autant avec l'ancienne règle de cac, ok on tapais presque sur 3 rangs, mais avec la nouvelle ET les socles assez large des boyz je pense que tu vas vite recalculer ca a la baisse.

     

    Rappel: On passe de 0.5" de l'ennemi ou d'un copain a 0.5" de l'ennemi 

    à "Au contact de l'ennemi ou d'un copain au contact de l'ennemi."

     

    Plus de nids d'abeille pour optimiser :D


    Sauf si tu arrives à encercler ton ennemi, ou si tu prends le risque de t'étaler sur 2 bandes (cohésion mon amour) et de cac toute l'armée adverse...

    Mais ton unité ne sortira plus jamais ses 90A.


    Ca et la probable réduction a 20 des effectifs

  15. il y a 59 minutes, Drakenhoff a dit :

     

    Et du coup, ils n'ont rien qui nécéssite spécifiquement un codex particulier, si ce n'est l'affect qu'on leur porte. 

     

    Une règle "traque des déchus" (genre trait qui peut être pris par eux et leur chapitre successeur) et une liste alternative pour la death/raven (et encore, pas nécessaire avec un choix de liste d'armée assez permissif) et c'est plié. Les codex spécifiques pour les chapitres particuliers, ça reste principalement du remplissage pour vendre un bouquin de plus. 

    C'est une sous faction des SM, comme tous les autres y compris les SW.

    La majorité de l'inventaire SW ca reste du marine avec des règles spéciales, avec quelques interdits et quels unités en plus.

     

    Y a pas vraiment de justification à un codex SW ou BT séparé du codex SM, donc si même eux peuvent rentrer dans le rang, tous le monde rentre dans le rang... ou personne?

    Ca reste un argument vaseux de se baser sur le "être codex": A partir ou tu peux justifier d'écrire un bouquin pour vendre plus de matos, et que ca marche... just do it :D

     

    @Kikasstou +42 sur le dernier message: On a déjà de gros soucis d'équilibrage en interne aux codex (sous factions), alors multiplier les codex "parce que" n'aide pas. Surtout avec les bouses de metawatch ou tu te fais nerfs ton codex ou up simplement parce qu'il y a une liste de tournois qui marche super bien??? (merci mais la population des joueurs jouent pas uniquemnet cette liste..)

     

     

  16. il y a 43 minutes, Drakenhoff a dit :

     

    Ce qui n'est qu'un enrobage de fluff qui ne change rien à l'organisation des compagnies 3 à 10. 

     

    Exactement: En ignorant les compagnies 1 et 2, le cercle interieur (explicitement interdit), les faux sous chapitres, les chapelains investigateurs... c'est un chapitre une legion codex.

    On tourne en rond: Les DA ne sont pas codex, ils en ont juste l'apparence pour les externes.

  17. Il y a 2 heures, Drakenhoff a dit :

    Heu... non.  Les blood angel sont un chapitre codex. Les dark angel, à part les deux première compagnies, ils suivent l'orga codex. 

    Les seuls chapitres qui se torchent ouvertement avec le codex, c'est les space wolf et les black templars. 

    A part les 2 premières compagnies, le cercle intérieur, le camouflage de la légion en faux chapitres et la chasse aux déchus.

    Oui, a part tout ce qui les rends différents, les Dark Angels sont codex, normal :D

  18. il y a 16 minutes, SexyTartiflette a dit :

    La "simplification" étant l'un des mots d'ordres de la V10 on est clairement dans : 

    il y a 23 minutes, GoldArrow a dit :

    "maintenir 9 gammes de SM différenciables + la refonte primaris c'est complexe".

     

    Au moins pour une version.

    On sait qu'il y aura bien des codex SM de chapitre (au moins DA, mais...), mais pas d'info pour le chaos.
    Source:
    IEwGOAXJi86lMgEh-1536x864.jpg

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