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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Il y a 2 heures, astellan a dit :

    Je suis peut être vieux jeu mais je préfère être plus tanki après c'est vrai que dit comme ça ça sonne plus fort^^

    SI tu veux tanker, tue les ennemis avant que eux ne te tues.

    Ca marche assez bien surtout que tu as 4+ AOC + annule reroll wound de base SANS choisir de ligue. La 5++ ne donne en fait rien de vraiment utile dans 80 % des cas.

     

    il y a 56 minutes, SexyTartiflette a dit :

    - Clairement pas lu le codex

    C'est dur de ne pas l'avoir lu tellement il y a du contenu dessus :D (et je reste soft pour ne pas me prendre un banhammer)

     

    il y a 19 minutes, Rippounet a dit :

    son simplisme ("sur 4+ je te tue") qui révolte

    Voila, exactement comme les 15BM d'office pré-faq du mechanicus.

     

    On a juste un bonus au kill, avec une accumulation de bonus tous dans le même sens.

  2. Il y a 2 heures, astellan a dit :

    Ba c'est fort certes mais je trouve que c'est un faux paratonnerre dans le sens où tout le monde a le regard braqué sur cette league en particulier sans regarder les autres . Certes le trait de rancune est puissant je vous l'accorde mais l'armée est en carton derrière ^^ 

    Tout le monde regarde Leviathan en tyranids aussi, c'est dans la nature des gens de regarder ce qui marche le mieux et d'ignorer le reste (et souvent à raison, les joueurs eux même vont privilégier ce qui marche le mieux à moindre effort)

  3. Il y a 13 heures, astellan a dit :

    Kotov tu parle du strata turian ? Normalement c'est 1 token sur 2 unit différentes mais je trouve cette league tellement surcoté ^^ et elle va être tellement nerf 

     

    Il y a 13 heures, Kotov a dit :

    Oui. Ou avec 2 chef ... à 2000 points ça passe.

    1 Token du capichef, 1 Token en fin de tour, avoir 2 token comptent comme avoir 3 Token dans la bonne ligue.

    Adieu le IK

  4. il y a 42 minutes, Diosp a dit :

    Lors du passage d'un flotte-ruche, les Tyranides ne laissent derrière eux qu'une planète morte, un caillou inhabitable dérivant dans le vide stellaire... 

    Mais un caillou, ça se mine ! 

    Pff, tu imagines que les tyranides laissent derrière eux du minerait sans le récupérer pour ses armes/carapaces/cerveaux?

     

    Les tyranides c'est les vrai bonhommes, pour ca que les cousins germains ont interdit les vottans pour pas leur faire perdre de tournois.

  5. il y a 13 minutes, Actoan a dit :

    En l'état sans faq et gros nerf ce codex avec toutes les figurines dispo c'est la boite de pandore.

    La logique voudrait que, déjà:

    1. Les jetons jugements sautent à l'usage.

    2. Qu'une unité ne puisse gagner qu'un jeton max par tour (pas par tour de joueur, par tour de jeu)

     

    Et même avec ca c'est pas sur qu'on revienne sur terre.

     

    il y a 10 minutes, Elnaeth a dit :

    Mais que la transhuman de série sur une armée, c'est dans le meme genre de frustration ^^

     

    Clairement, pour cela que c'est sur des figurines avec une 4+ et pas une 3+.

    Mais même, je suis d'avis d'avoir un coût par figurine différent selon la faction (ou au moins que les guerriers leviathans se prennent +5pts mais QUE EUX pour pas nerf les autres factions)

  6. à l’instant, Elnaeth a dit :

    C'est peut etre que l'aberration, c'est déjà la transhuman de base sur béhémoth ^^

    Leviathan, behemoth c'est le +1S en charge (et relance de la charge en adaptation)

     

    L'annulation de la save invu des zozo ou des skiitari mechanicus, des custodes, avec en plus la répartition des dommages...

    Ben ca casse certaines choses.

  7. il y a une heure, Dromar a dit :

    Et non le token reste pour toute la partie 🤣

    J'ai l'impression que c'est un peu ce que tout le monde oublie.

    Il y a 1 heure, lasanis a dit :

    Néanmoins, j'ai fais 2 partie avec les votann en Ligue thurienne majeure et je peux te dire que je n'ai jamais eu cette impression d'avoir des tokens partout.

    L'adversaire à le tour 1. Fin de son tour, il se choppe 1 Token + 1 parce qu'il a une unité sur un objo (il joue pour gagner) +1 pour une action (il joue ses secondaires)
    Ton tour 1, si tu es mesquin et que ton perso spé est en hauteur (uniquement caché par Attention messire), tu ajoutes 1 token a 2 unités qui l'ont déjà. Hop tu viens de passer 2 unités ennemis au dernier rang du jugement puisque tu es de la bonne Ligue.

     

    Ce perso n'est pas vraiment fait pour avancer, mais plutôt pour être dans un nid d'aigle et maudire ses ennemis en buvant de la biere au T1, puis il va rejoindre ses troupes aux autres tour pour le fun.

     

    Oui, ils sont un peu en carton avec leur E4/4+ pour les troupes, mais pour 145pts tu as 11 figos (puisque le medic annule 1 blessure/tour) qui doivent être massacrées a 100% sinon ca repop.

    Ou 285pts si tu es enclin à la dépense, et la c'est les armes spéciales qui sautent en premier pour optimiser le repositionnement avec le repop pour 1CP tant qu'un medic est en vie.

     

    Moi des trucs qui annulent directement la transhuman des guerriers tyty et l'invulnérable des zozo, je trouve ca toujours très fort. Surtout pour un prix assez correcte.

     

  8. il y a une heure, Kikasstou a dit :

    A un moment faut aussi essayer d'aller au delà de ce que te raconte FWS. Relever 1D3 figs c'est pas inclus dans les 5pts, ça coute 1PC a chaque fois. PC que t'as pas forcément envie d'utiliser pour ça quand tu vois tous les strats tellement meilleur a coté. Pour 5pts ca te sauve juste auto une fig a 11pts et te donne accès a un stratagème. Pour rappel pour 10pts le gantelet helix des infiltrators te sauve une fig a 24pts et j'ai vu personne pleurer sur son cout en point.

     

    Edit : grillé :P

     

    De l'autre côté, pour 140pts de troupes tu as, a 18 ou 24"

    8 tirs F5/-2/2 ou 16 tirs F4/-1/1

    1 tir F8/-3/2 qui touche potentiellement plusieurs unités (le cordon et au moins une cible derrière) 

    1 tir F9/-4/3+d3 qui peut monter a 50% de chance de répartir les dégats dans l'unité et qui annule les invus

     

    A noté que grace au perso spé de la Great Thurian League(140pts), cette unité est garantie de tirer sur un ennemi qui a 2 ou 3 poitns de jugements (puisque le perso en distribue 2 par tour et qu'ils comptent doubles à cause de la league)

    Donc T1 si tu es sur un objo, tu te prends cette unité qui te fais ses tirs qui auto-blessent sur 4+, et ca a même pas couté 300pts a mettre en place XD (Tu choppes 1pts de rancune, plus 1 du perso, et donc tu es compté comme en ayant 3)

     

    Et ca empire à chaque tour, car si T1 seul une unité de ton armée a 2(compte comme 3) token, T2 c'est sans doute la moitié, et T3 rare seront les armées sans toutes les unités à 2 tokens (comptent comme 3)

    Sans compter le strata qui en distribue, juste avec le perso et les actions/objos.

     

    Le tout, bien sur, avec un strata de full reroll pour 1CP.


    Et l'unité qui tir, ben elle n'a besoin d'aucun CP pour faire ca, c'est inclus.

     

    ... et on rale sur mes guerriers tyty?

    Les Votann c'est des mineurs de sel :D

     

  9. il y a 3 minutes, Le-Captain a dit :

    Ok alors, rappelons à toutes fins utiles :

    - ça a été supposé être un fake puisque quand le lien Youtube était dispo, il ne renvoyait sur rien

    - le lien a été supprimé

    - il est évoqué un Discord, mais sans lien, ça vaut peau d'zob

    - l'amicale des organisateurs teutons a réuni un quorum d'au moins 80% pour annoncer cette décision, ou c'est purement un effet de comm' 

    - des tests intensifs ? Sans publication plus en avant des conclusions ? Aux dernières nouvelles, les armées Tau ne dégueulent pas d'Hammerheads et tout le monde et son chien ne joue pas Tyranides malgré les lévées de boucliers qu'on avait pu lire avant leurs sorties effectives

    - Et puis bon... faut le dire, quand des Allemands pas contents décident d'interdire quelque chose, ça ne finit jamais bien ^^

    Quand on voit les leaks, l'analyse Goonhammer est très claire et juste.

    C'est une armée qui fait de l'auto-wound sur 5+ très rapidement, avec activation d'autres bonus derrière "en cadeau".

     

    Les coûts en points son assez ridicules, rien que le général à 140pts pour un perso, certe pas extraordinaire en bache, mais qui 

    1. Donne reroll hit a une unité
    2. Core Donne reduction des dmg a une unité Core

    3. Donne 5++ a 6"

    4. et surtout place 2 tokens de jugements/tour (donc qui synergise a mort avec les bonus de base de l'armée)

    Euuuuh???

  10. il y a 44 minutes, Elnaeth a dit :

    Est tu certain que l'on peut utiliser l'engagement (pill-in) pour arriver à moins d'1ps d'une unité que l'on a pas déclaré en charge (j'ai un doute ^^)

    "Each model in the unit must finish its pile-in move closer to the closest enemy model"

     

    C'est la seul restriction (ca et le fait que si tu touches un ennemi tu ne peux pas du tout bouger)

  11. Le 12/09/2022 à 21:39, Fef82 a dit :

    Merci,

    Je m'en suis aussi fait une, en bien plus moche 😁, je récupère donc celle ci

    A l'usage, il faut la minimiser au maximum pour quelle reste un anti oublie et pas un recueil de règle.

    Aussi, dans l'exemple, je supprimerai les règles les caract de mvt, les armes de CC, de CT et défense.
    Par contre, par unité, j'y met les règles non commune comme les 6 explosif, les relance etc... 

     

    Ainsi, le doc est 3 fois moins grand et peut être relus avant chaque début de tour.

    Ca tiens en une unique page sur ma tablette quand je joue, et c'est lisible.
    Pas besoin de retirer quoi que ce soit :D

  12. Le 13/09/2022 à 11:07, Kikasstou a dit :

    Je déterre ce sujet pour signaler qu'une nouvelle FaQ du Core Rule est sortie hier pour supprimer la précédente FaQ sur la charge dans les ruines bloquantes et tous les problèmes que ça avait ajouté.

    Il n'y a aucun marqueur bleue ou rose dans ce fichier.

    Ca rend le suivit des changements impossible puisque GW ne fait même pas l'effort de suivre leurs propres règles...

  13. il y a 11 minutes, Dearkhil a dit :

    Ainsi, sommes-nous d'accord pour dire que cela ne rentre pas dans la limitation des PC "gagné" par tour qui sont des les règles limités à un ? De ce fait, nous pourrions économiser plus d'un PC par tour grâce à la puce ? 

    Pourquoi donc?

    C'est EXACTEMENT ce qu'interdit cette règle, en toute lettre.

     

    Citation

     Each player can only gain or have refunded a total of 1 CP per battle round as the result of such rules, regardless of the source, and CPs that are spent on Stratagems that are not used during a phase, such as those used ‘before the battle’ or ‘at the end of the battle round’, can never be refunded. The limit of gaining or refunding 1 CP per battle round does not apply to the Battle-forged CP bonus a player gains at the start of their Command phase before doing anything else, or to any CPs gained by mission special rules that instruct players to gain CPs in their Command phase.

     

  14. Personnelement j'utilise l'excel suivant pour mon armée de crusade:
    Automated 40K Crusade Roster (thebeardbunker.com)

     

    Et je me suis fait une "one page army" list avec l'exemple:

    https://drive.google.com/file/d/1yhLD_SWVx65ymsYq4U0ypeZpbtG1eBmp/view?usp=sharing

    (Lien original de: Four Tips for Handling 40K's complexity (thebeardbunker.com))

     

    Ma version: https://1drv.ms/w/s!AvTO4qoUbzS1j4UhdCg6j4OzxNgE2w?e=jXHCOC (lien expirant le 31/10/22)

     

    Je joue avec cette liste sur un word sur la tablette, une page web avec la mission et l'excel de crusade pour compter les points.

    C'est ce qui prends le moinds de place sur la table pour ceux qui ne peuvent pas tout retenir par coeur.

     

    Pour le "par phase" c'est beaucoup trop riche et complexe, et les profils sont plus importants que les strata qu'on fini par connaitre vite par coeur.

  15. Il y a 3 heures, Nidraj a dit :

    Je n’utilise que les SC, (je les jouent 2*2) souvent les ennemis évitent la zone où je les déploie. Mais quand ils s’approchent, c’est un carnage 

    Ca fait relativement mal, mais contre des cordons avec une seconde ligne de fuseur... ca ne passe pas :D

    L'eldar et le T'au gérent super bien ce genre de cas.

     

    D'ou ma réflexion pour une armée plus diversifié avec aussi du tir sur les carnifex pour qu'ils soient toujours dangereux

     

  16. Plus je regarde les carnifex, plus je trouve les multiples options du codex mauvaises.

     

    Si le Screamer-Killer est le chef du cac, au final il n'a comme différence que 2" de mouvement, +4 Attaques et pas de tir sérieux.

    Le Thornback n'a pas d'accès au Heavy Venom Canon, ce qui le rend très mauvais contre les blindages correctes/AoC, sans compter un mouvement horriblement faible et un cac inexistant.

     

    Pour ma comparaison, je regarde le SC avec Adrenal glands et Spore cysts (155pts), le carnifex avec HCV-Adrenal glands-Spore cysts-Enhanced senses-Chitin thorns (165pts).

    Au final le roi reste le carnifex classique, qui tout équipé coute 10pts de plus que le ScreamerKiller, mais a ses 6A avec une PA de -4 au lieu de -3 et un tir pas dégeux (surtout avec Enhanced Sense)

     

    Si je devais faire une liste carnifex, je prendrai 1 SC pour 2 Classiques.

     

    Comment vous les utilisez? (si vous les utilisez)

  17. il y a 4 minutes, N3MESIS93 a dit :


    Je ne savais pas çà. C'est intéressant de le savoir. On peut faire une advance je suppose aussi ?
    Du coup est-ce que c'est applicable aussi avec les Biovore, Tyranocyte ?

    Je ne savais pas non plus, mais je vais analyser les unités:

    Le biovore c'est une action en Phase de tir, après la phase de mouvement. Donc non.

    Le tyranocyte je vois pas le rapport, c'est un transport arrivant en phase de réserve de la phase de mouvement.

    Le sporocyte tu veux dire? L'action est résolue en fin de phase de mouvement, donc il n'y a plus de mouvements possibles.

     

    Il n'y a que la harpy qui a ce tour dans sa poche.

  18. Une figurine perds des points de vie a l'étape 5 de "Making Attacks".

    Tout ce qui est avant (jet pour touchet, pour blesser,, allocation et sauvegarde) précédent cette activité de "perdre des points de vie".

     

    Le bonus de "ne peut utiliser aucune règle lui permettant d'ignorer des PV perdus" s'applique donc sur toutes les activités qui suivent ce moment.

    Donc toutes les règles qui permettent d'ignorer une blessure, qui provient de la phase 5, sont ignorées (donc oui, ce qu'on appel un FnP)

     

    Par contre, tout ce qui modifie l'attaque s'applique (exemple: Carnifex qui applique un modificateur de -1 dommage sur l'attaque) car cella s'applique AVANT l'étape 5.

  19. Il y a 23 heures, Narzalion a dit :

    Hmmmm je ne sais pas si c'est faq mais pour moi réduire les dégâts c'est prévenir un dégâts 😕 . Si je prend au pied de la lettre si j'ai dommage 6 et que tu prend pas les 6 c'est que forcément tu as prévenu des dommages sur les 6 que tu aurais du prendre.

    Non, puisque ton arme est maintenant dommage 5. 


    Par exemple pour les carnifex:
     

    Citation

    Armoured Exoskeleton: Each time an attack is allocated to this model, subtract 1 from the Damage characteristic of that attack (to a minimum of 1).

    This is not cumulative with any other abilities that reduce the Damage characteristic of an attack.

     

    Contre ca du Nightbringer

    Citation

    Drain Life: Each time this model makes a melee attack that is allocated to an enemy model, that enemy model cannot use any rules to ignore the wounds it loses.

    La règle du carnifex indique que le simple fait d'assigner l'attaque au carnifex réduit les Damage de l'attaque de 1.

    La règle de Drain Life n'indique pas que cela est interdit, mais uniquement qu'une fois la blessure faite il est impossible de d'en éviter les dommages (sans indiquer que ceux-ci sont non modifiables précédement)

     

    Donc on applique les deux règles, c'est RAW, c'est RAI, c'est fair.

     

    Sinon, tu vas aussi interdire les malus au jet pour blesser?

    Voir interdire les malus au jet pour toucher?

    Après tout cela protège des dommages.

  20. Il y a 3 heures, Kranhe a dit :

    Salut le groupe,

    Est-il possible de jouer un Ferrocerberus sans meccaflagellums et sans découpeurs à magma..figurine nue donc juste avec ses poings ?
    ne me jugez pas…je gratte des points

    Sérieux, va lire ma reponse juste au dessus de ta question.
    C'est littéralement ce que tu demandes :D

     

    En plus c'est ridicule, puisque tu remplaces le meccaflagellums par un découpeurs à magma et ta figurine tombe a 140pts au lieu de 150pts.

    Les autres équipements étant gratuit pourquoi vouloir l'équiper avec moins que ce qu'elle a gratuitement?

     

    C'est illégal de toute facon, tu dois équiper ta figurine selon ce que le codex impose.

  21. Il y a 3 heures, khalyst a dit :

    J'ai jamais dit que la scène compétitive était exaustive. Vu qu'il y a bien deux modes de jeu.

    Je dis juste que si GW veut faire les deux, il doit respecter les deux :s

    Je viens pas dire qu'il faut changer les règles du narratif quand je fais du jeu égal alors pourquoi quand on fait du jeu narratif on vient dire comment pratiquer le jeu egale ....??? Je m'interroge.

    Relis ton message alors.
    Tu te plains que GW ne propose QUE du contenu compétitif, je te démontre le contraire.

     

    Mon propos est surtout que le non-competitif existe, qu'il a une communauté, et que l'on peu jouer FUN a 40k aussi en compétitif.

     

    En occultant totalement le jeu fun (pas nécessairement narratif d'ailleurs) c'est ici toi qui doit respecter les deux, pas GW qui le fait.

     

    Justement, si tu fais du jeu égale et que tu n'es pas content c'est peut être parce que tu souhaites la souplesse et le fun du système narratif (qui va du jeu égale ultra-dur à la bataille scénarisé impossible à gagner mais que tout le monde va jouer quand même)

    A un moment, remettez vous en question.

     

    Moi je jouais en égale jusqu'à il y a peu, et je détestais les tournois à cause de l'aspect de compétition et de grattage de règle de certains.

    Pouf, disparu ce stress de la perf en essayant autre chose.

     

    Ceux qui rale, est-ce que vous avez au moins essayé autre chose?

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