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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a 11 minutes, Darwhine a dit :

    Parce-que 3 broadsides sont moins efficaces.

    Tu ne fais que comparer la létalité; la capacité des transporteurs + escouades à prendre les objectif et à faire des actions, mais aussi leur survabilité, les rends bien plus efficaces que les broadsides.

    Avec les missions aléatoire (jeu de carte) les broadsides sont incapable de s'adapter.

    La vitesse est aussi importante que le reste.

  2. Il y a 2 heures, Psychocouac a dit :

    C'était à la fois prévisible et un non problème car aucun organisateur Saint d'esprit n'aurait laissé passer le crusher en plus du dex tyranide. 

     

    Mais bon, c'est mieux quand c'est écrit quelque part. I guess... 

    Je reste décu que les régiments de renoms n'aient pas tous été interdit d'ailleurs..

  3. à l’instant, Naädhü a dit :

    "Each publication also released new rules for several factions in Warhammer 40,000. Similar to the Psychic Awakening content on the previous page, you and your opponent can play using whichever rules you agree on, but we recommend using the most up-to-date rules for your faction as indicated below"

    Ouaip, parce qu'il n'y a pas de police GW qui descend dans les garages et qui vérifient que l'on utilise bien les dernières régles, ils indiquent que ENTRE JOUEURS on peut décider de passer outre les règles.

  4. il y a 8 minutes, Valfiro a dit :

    Ils laissent aux organisateurs de tournoi le choix de l'interdire ?.

     

    il y a 12 minutes, Titouuu a dit :

    On remarquera que le Crusher Stampede et le supplément Leviathan ne sont pas interdit mais simplement Non recommandés.

    C'est pas ce qui est écrit, en rouge c'est explicitement interdit car "since received a Codex in which more up-to-date rules can be found" -> Donc il FAUT utiliser le codex pour ces règles... et si tu ne les retrouves pas elles n'existent plus.

    En vert c'est la source "recommandé" de règle... c'est le seul endroit ou ils parlent de recommandation, le rouge ne parle pas de recommandation.

  5. il y a 5 minutes, Naädhü a dit :

    Bon, il y aura toujours un connard ou deux qui seront là "NaN MaIs C'EsT EcrIt pAs ReCoMmAnDé, iLs oNt PAs DiT QUe C'EtAiT InTeRDiT 111!!!1" mais que veux-tu...

    C'est pas écrit ca justement:

    En vert le contenu avec a source la plus récente recommandée

    En rouge le contenu dont le codex contient les plus récentes version (lire: elles sont maintenant)

     

    Donc on ne peut pas utiliser un truc en rouge, point.

  6. il y a 10 minutes, Naädhü a dit :


    Il suffisait de râler, et ils l'ont fait. :D

     

    C'est ici !

     

    Edit : Bon et bien ils ne se sont même pas fait chier à FAQ quoi que ce soit, il y a tout qui dégage. Victoire !

    Y compris les liens synaptiques, c'est bien ils ont pas loupé le détail de la mort

  7. il y a 7 minutes, Naädhü a dit :

    Bon, la Plaque d'Equilibrage vient d'être mise-à-jour de nouveau. 

    Rien de bien transcendant, ils ont simplement ajouté l'ObSec pour les Chevalier Impériaux / du Chaos... Probablement parce qu'il semblerait que le Codex était censé être en préco samedi, mais que c'est repoussé de quelques semaines.

     

    Par contre, comme je disais en section Tyranides :

     

      

     

    Il suffisait de râler, et ils l'ont fait. :D

     

    C'est ici !

    Ce niveau de détail dans les sélections, ca a l'air pas mal fait

  8. il y a une heure, PiersMaurya a dit :

    Bon et en dehors des Orks ils sont où les packs d'hormagaunts ?

    2x60, sous imperatif zozo, sans bonus de flotte ruche et sans catalyseur, c'est juste hyper chiant à massacrer pour l'adversaire (même T'au qui tâche n'arrive pas à les sortir en un tour s'il n'a pas opti sa liste dessus)

    J'avais pas de maleceptor ni de venomthrope pour pourrir encore plus la CT adverse.

    Et c'était AVANT le dataslate :D

    (non, ils n'ont fait que prendre un objo, c'est tout... et prendre 90% des tirs adverses pendant 2 tours!)

  9. il y a 38 minutes, Mistersmoooo a dit :

    Bien les poings coûtent rien et permettent de tirer du fo 5 pa -1 en pisto. Je trouve ça bien moi versus leur arme de base.

    2 tirs F5 PA -1 c'est mieux que 3 tirs F5 PA -2 au double de la portée?

    Je ne comprends pas le raisonnement.

     

    il y a 40 minutes, Mistersmoooo a dit :

    Tout le monde est blaze par ce dex ou bien personne ne s‘exprime? 

    Ben j'ai préco mais toujours pas recu le mieux, attends les premiers retours, c'est courageux de se lancer tôt ;)

     

    Je trouve qu'il manque des zozo pour aller avec le maleceptor et son spam de mortels ;)

  10. il y a 4 minutes, capitaine.banane a dit :

    En théorie, ce qui vient de son profile est uniquement la Force, la PA a toujours été associée à l'arme.

    En pratique ce sont des bouts de plastiques, parfois peint, qui se battent à coup de dès lancer par les joueurs qui les contrôlent...

     

    Faut pas tout vouloir expliquer :D

  11. il y a 8 minutes, Blork a dit :

    Alors quand même

     

    Si tu lis le stampeed correctement, tu n'as pas le droit à ton trait de flotte ruche. Donc pas de transu de série si t'es leviathan stampeed

    C'est gimp alors, pourquoi tout le monde rale? (/joke)

  12. il y a 26 minutes, Naädhü a dit :

    je comprends tout à fait qu'ils soient désespérés rien qu'à l'idée de le faire.

    "Tout bruler pour repartir sur des bases saines."

    - Leodagan 2022

     

    C'est pour cela que la méthode "on annule TOUT ce qui est paru avant" est une très bonne base de travail.

  13. il y a 33 minutes, Guarumine a dit :

    2 - Les véhicules n'ont plus de vitesse à respecter pour tirer avec toutes leur armes. Si c'est bien ça c'est cool, mais du coup les malus des types d'armes (genre Assaut comme vu au dessus) s'appliquent en contrepartie.

     

    il y a 5 minutes, inobi a dit :

    Et pour les véhicules, la seule différence avec unité non véhicule c'est de pouvoir tirer au cac.

    Presque, seuls les INFANTERIES ont un malus de -1 pour tirer avec une arme lourde et bougeant.

    Les monstres et les véhicules ont la même règle BIG GUNS NEVER TIRE pour le tir au cac, mais les armes BLAST sont interdite au cac pour tout le monde.

    Les pistolets ont aussi le droit de tirer au cac pour les non-ci-dessus.

     

  14. il y a 4 minutes, Gil-Galad a dit :

    Perso j'ai un tournoi début mai qui autorise pour le moment clairement le supplément Leviathan, ça me semble un peu nimp, j'ai pas envie de l'utiliser mais tout le monde risque de le faire.. Le début des abus ! 

    Ca dépend, ils autorisent Crushing Stampede par dessus?

    Parce que le Transhuman 1-2/2+ ou 3+/4++ pour les monstres plus Transhuman 1-3/4+/5++ pour les guerriers, c'est pas que c'est relou mais....

    Ajoute 3 Venomthropes :D

  15. Il y a 1 heure, Naädhü a dit :

    Ca a commencé avec le Dallas Open GT.

    Je viens de relire leurs règles, ce n'est pas dedans... ils n'ont qu'un poste Facebook qui interdit UNIQUEMENT CS et Leviathan pour le codex Tyty.

    On pourrait donc venir avec des liens synaptiques et leur bonus payant... et les autres régiments de renoms sont toujours légaux aussi.

  16. Salut

    Il y a 4 heures, Mistersmoooo a dit :

    Poings Epineux

    Crache mort, ou Devoreur pour les jours sans pain, mais poings épineux? (on s'en fout de l'équipement monté réélement)

     

    Il y a 4 heures, Mistersmoooo a dit :

    'ai pas encore choisi le trait de seigneur de guerre ni la relique, voir si ca vaut le coup de payer des CP pour en rajouter

    Pour le trait, je sais pas, mais Obliterax pour le prince et l'aiguillon de raisonnance pour le neuro sont quasie auto-include (donc 1CP)

  17. Salut

     

    Liste a 1000pts

    Il y a 1 heure, Nidraj a dit :

    [Seigneur de guerre] Tyran des Ruches Ailé  : 220 pts

    190pts de base + 15pts de glandes pour 205pts

    [Lien Synaptique] Direction Malveillante n'existe pas dans le codex

    Il y a 1 heure, Nidraj a dit :

    Guerriers Tyranides (5) : 180 pts

    125pts de base + 15 de glandes + 5 de crochets + 10 de sacs + 10pts armes pour 165pts

     [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme n'existe pas dans le codex

    Il y a 1 heure, Nidraj a dit :

    Zoanthropes (3) : 160 pts

    150pts de base +0

    [Lien Synaptique] Canalisation Psychique n'existe pas dans le codex

     

    Je pense que c'est pareil pour les suivantes, attention en Incursion (1000pts) le nombre de lien synaptique était limité a 2 dans octavius hors tu en as 3.

     

  18. Il y a 2 heures, Shadow-Sun a dit :

    Perso j'attends la faq avant d'acheter quoique ce soit. Ça sera nerf.

     

    Il y a 1 heure, Shas'O Lightbringer a dit :

    On sent le collègue qui vient de prendre le nerf Tau

    Euh, dites, c'est pas comme si ce qui était déjà fort ne le devenait pas encore plus... et on a une seule nouvelle figurine!

     

    Donc un livre et un Mortex, et roule ma poule-mutante-explosive.

    (moi j'ai aussi acheté des spores parce que j'en avait pas :D)

  19. Il y a 2 heures, Kaya a dit :

     

    Tu veux dire que tu es nostalgique de l'époque où un canon laser pouvait one-shot un land-raider mais ne retirait qu'un malheureux PV à un seigneur fantôme ?

     

    Perso je ne suis pas contre un rééquilibrage véhicules/monstres/infanterie... Mais la standardisation des profils cumulée à la caractéristique de dégâts des armes est une des meilleures choses que les v8/9 aient apporté au jeu.

    +42, je ne veux plus voir de wave serpent ou il faut 36 tirs de canon laser pour lui faire un superficiel..

  20. il y a 42 minutes, Octopus a dit :

    Moi je pensais surtout que le crusher stampede ne serait plus utilisable à la sortie du codex.

    Si seulement GW le faisait aussi pour les précédents.

    Mais tous les précédents ont été conservés...

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