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Timil

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Tout ce qui a été posté par Timil

  1. C'est pas ce qui est écrit, en rouge c'est explicitement interdit car "since received a Codex in which more up-to-date rules can be found" -> Donc il FAUT utiliser le codex pour ces règles... et si tu ne les retrouves pas elles n'existent plus. En vert c'est la source "recommandé" de règle... c'est le seul endroit ou ils parlent de recommandation, le rouge ne parle pas de recommandation.
  2. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    C'est pas écrit ca justement: En vert le contenu avec a source la plus récente recommandée En rouge le contenu dont le codex contient les plus récentes version (lire: elles sont maintenant) Donc on ne peut pas utiliser un truc en rouge, point.
  3. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Y compris les liens synaptiques, c'est bien ils ont pas loupé le détail de la mort
  4. Ce niveau de détail dans les sélections, ca a l'air pas mal fait
  5. Timil

    [Tyranids] Première Liste

    Au fait, la faction s'appelle Tyranids
  6. 2x60, sous imperatif zozo, sans bonus de flotte ruche et sans catalyseur, c'est juste hyper chiant à massacrer pour l'adversaire (même T'au qui tâche n'arrive pas à les sortir en un tour s'il n'a pas opti sa liste dessus) J'avais pas de maleceptor ni de venomthrope pour pourrir encore plus la CT adverse. Et c'était AVANT le dataslate (non, ils n'ont fait que prendre un objo, c'est tout... et prendre 90% des tirs adverses pendant 2 tours!)
  7. Timil

    [Tyranids] Première Liste

    2 tirs F5 PA -1 c'est mieux que 3 tirs F5 PA -2 au double de la portée? Je ne comprends pas le raisonnement. Ben j'ai préco mais toujours pas recu le mieux, attends les premiers retours, c'est courageux de se lancer tôt Je trouve qu'il manque des zozo pour aller avec le maleceptor et son spam de mortels
  8. En pratique ce sont des bouts de plastiques, parfois peint, qui se battent à coup de dès lancer par les joueurs qui les contrôlent... Faut pas tout vouloir expliquer
  9. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    C'est gimp alors, pourquoi tout le monde rale? (/joke)
  10. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    "Tout bruler pour repartir sur des bases saines." - Leodagan 2022 C'est pour cela que la méthode "on annule TOUT ce qui est paru avant" est une très bonne base de travail.
  11. Presque, seuls les INFANTERIES ont un malus de -1 pour tirer avec une arme lourde et bougeant. Les monstres et les véhicules ont la même règle BIG GUNS NEVER TIRE pour le tir au cac, mais les armes BLAST sont interdite au cac pour tout le monde. Les pistolets ont aussi le droit de tirer au cac pour les non-ci-dessus.
  12. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ca dépend, ils autorisent Crushing Stampede par dessus? Parce que le Transhuman 1-2/2+ ou 3+/4++ pour les monstres plus Transhuman 1-3/4+/5++ pour les guerriers, c'est pas que c'est relou mais.... Ajoute 3 Venomthropes
  13. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je viens de relire leurs règles, ce n'est pas dedans... ils n'ont qu'un poste Facebook qui interdit UNIQUEMENT CS et Leviathan pour le codex Tyty. On pourrait donc venir avec des liens synaptiques et leur bonus payant... et les autres régiments de renoms sont toujours légaux aussi.
  14. Timil

    [Tyranids] Première Liste

    Salut Crache mort, ou Devoreur pour les jours sans pain, mais poings épineux? (on s'en fout de l'équipement monté réélement) Pour le trait, je sais pas, mais Obliterax pour le prince et l'aiguillon de raisonnance pour le neuro sont quasie auto-include (donc 1CP)
  15. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Salut Liste a 1000pts 190pts de base + 15pts de glandes pour 205pts [Lien Synaptique] Direction Malveillante n'existe pas dans le codex 125pts de base + 15 de glandes + 5 de crochets + 10 de sacs + 10pts armes pour 165pts [Lien Synaptique] Lien de Bio-arme n'existe pas dans le codex 150pts de base +0 [Lien Synaptique] Canalisation Psychique n'existe pas dans le codex Je pense que c'est pareil pour les suivantes, attention en Incursion (1000pts) le nombre de lien synaptique était limité a 2 dans octavius hors tu en as 3.
  16. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Euh, dites, c'est pas comme si ce qui était déjà fort ne le devenait pas encore plus... et on a une seule nouvelle figurine! Donc un livre et un Mortex, et roule ma poule-mutante-explosive. (moi j'ai aussi acheté des spores parce que j'en avait pas :D)
  17. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Faut faire comme si, y a aucune raison que ca devienne soudainement Custodes
  18. Les sites de contenu ne sont pas des références au moment de la sortie de codex, il faut parfois attendre qqs jours/semaines leur mise à jour.
  19. +42, je ne veux plus voir de wave serpent ou il faut 36 tirs de canon laser pour lui faire un superficiel..
  20. Nopes pour tous ou juste tyty ? Philosophement c'est anormal de faire une exception (égalité vs egalitarisme), vous avez 2h
  21. Timil

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Si seulement GW le faisait aussi pour les précédents. Mais tous les précédents ont été conservés...
  22. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    A part un joueur T'au/Sista dans mon cercle, personne n'est vraiment concerné par cette section du dataslate Les premiers éléments de réponses sont dans le codex Tyranides: On augmente l'endurance, les PV et la save, et en option on colle du -1D pour représenté l'aspect "construit pour durer" du bousin. Maintenant que GW a compris que les valeurs de force et d'endurance ce n'était pas "maximum 4 pour les troupiers" il ne leur restait qu'à comprendre que l'endurance et la force peuvent dépasser 10 pour les nons troupiers pour avoir une grande finesse dans les défences des monstres et véhicules.
  23. @Albrecht de Nuln ouaip, j'ai commandé le Warhammer 40,000: Open War Mission Pack au final. Je recommande à tout le monde d'utiliser ce genre de choses au lieu de se baser sur du sel/competitif pour jouer dans son garage.
  24. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah j'avais pas vu, mais Kronos annule le bonus SM maintenant, à demi portée.
  25. Timil

    [Tyranids V9] Stratégie

    Lol, effectivement, tu es sur les extensions pre-codex. Ca n'existe plus, remplacé par les impératifs synaptiques ou pouvoirs que les Personnages Synapses peuvent donner en lien synaptique en phase de CMD
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