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Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Il y a 17 heures, Shadow-Sun a dit :

    Mince me suis mélanger les pinceaux avec le mawloc

    Ca change rien, 9" c'est merdique pour des stealers qui n'ont qu'une relance de charge.

    Si tu veux mieux, il faut un synapse et les strat qui donne 1d6.

  2. il y a 54 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Après ça ne parle que des décors de son côté de table

    Non, ca parle des décors, pas des côtés de table.

    Ensuite, ce que vous ne voyez pas non plus, c'est que ca met le custom hors jeu.

     

    "Achetez des décors GW", c'est le message.

     

    Les décors non GW, vont devenir comme le recast...

     

    Je n'ai pas votre enthousiasme.

  3. il y a 3 minutes, DocMad a dit :

    Parce que, soyons réaliste, les codex ne sont pas équitables entre eux, les unités pas équitables entre elles dans un même codex. Donc les tournois, l'équité ils s'en inquiètent à la marge.

    Oh, mon décors a un étage a 0.1ps de plus que le tiens, tu peux pas charger/t'es plus en cohérence parce que j'ai réhaussé un peu l'étage.

    Oh écoute, j'ai que de l'obscurant, ou que des décors qui donne -2ps de mvt/charge (et bien sur une armée adaptée)

    Oh j'ai aucun obscurant moi, toi t'en a?

     

    C'est pas "juste" un détail.

     

    La v9 nous est vendu comme plus équitable car testée et validée, mais ils nous sortent de plus en plus de déséquilibre et le vendent comme "équilibrant".

    Je me marre.

  4. https://www.warhammer-community.com/2020/09/25/battlezones-and-tactical-deployment-get-your-game-on/

    D'ailleurs, il n'y a que moi qui voit que GW n'a toujours rien compris à l'esprit de compétition de ses membres?

    Citation

    Tournament Organisers have long struggled with making sure there’s enough great Warhammer 40,000 terrain on their tables. By running a Tactical Deployment event, each player gets to bring their own terrain – and even paint it to match their army if they want. Not only does this make holding an event easier than ever before, but it adds a whole new tactical dimension to the games in your events too!

    Genre c'est déjà assez chaud d'organiser des tournois avec des tables fixes, et maintenant vous proposez aux joueurs de rapporter leurs propres décors (bien évidement adapté à leur armée) pour faire des matchs de tournois, donc sensément "équitable"?

     

    A pleurer de rire (pas forcément dans cette ordre)

  5. il y a 27 minutes, GoldArrow a dit :

    Si en octobre tous les forums du monde sont envahis par les plaintes des armées non SM, qui veulent aussi leur core et leur doctrine pour 2020, est ce que cela fera bouger leur "business model" ?

    Après plus d'un an d'abus dans les tournois, de retour de la communauté et en annonçant que c'était "une version testée avec les joueurs"...

     

    Faut arrêter de croire au père noël :D

  6. Il y a 2 heures, DocMad a dit :

    Difficile de confondre un <CARNIFEX> et un <GENESTEALER> et donc de se tromper sur qui gagne le bonus ou pas

    Pour l'anectode: Games Workshop a pourtant réussi ce tour de force.

    1. Les Carnifex, donc le Old One Eye, ont une règle de Look out Sir complètement fumé qui permet au Old One Eye d'être inciblable même s'il est le plus proche.

    2. Le BroodLord a le mot clef Genestealer, mais le stratagème Feeder Tendrils l'exclus pourtant car Genestealer est écrit en minuscule et non comme mot clef.

     

    Alors ma confiance sur l'application du mot clef CORE... loule non je sais que ca va être plein d'erreur et qu'il faudra attendre 2-3 semaine pour la FAQ.

    Et que quand ils vont vouloir l'appliquer ailleurs, ils vont se planter (coucou les Tyranids Warrior ou Zoanthropes non immunisé au morale, je le vois tellement gros comme une maison)

  7. https://www.goonhammer.com/9th-edition-tier-list-expectations-vs-reality/

    Citation

     

    Rating

    Original: Trash

    Current: Trash

    Change: Still Trash

     

    Il y a certaines positions favorables, même contre les Tiers 1, mais il y a tellement de points mou et listes qui ont des contres parfaits que c'est une armée "poubelle".

     

    Pour paraphraser un peu l'article, en francais:

    Il y a deux grands axes avec Gaunts ou Zozo.

    Les listes Gaunts (hordes) envahissent bien la table, mais ne tiennent pas la route contre les autres listes hordes qui sont supérieur en tout point aux listes tyranids (ex: Daemonettes, Orks, qui vaporisent les gaunts ET leur accompagnement très facilement) - C'est d'ailleur ma meta perso.

    Ces listes marchent bien contre le top tier qui manque un peu de "dakka", sous réserve de pas tomber sur "la liste" qui aura prit une unique option de ce type et qui gérera toute votre armée pour un coût raisonnable (lire ici "ridiculement faible")

    Les listes Zozo (Bunker/Elite) qui font de bon dégats et tiennent bien la distance pour un coût ... trés élevé ne nous mentons pas.

     

    L'avenir est sans doute entre les deux, mais tous les builds tyranids ont du mal sur les secondaires (pas à les faire, mais à empécher l'ennemi de scorer plus que eux) et il y a beaucoup de hard-counter un peu partout.

     

    Manque complet de choix compétitif donc.

     

    Si on reprends le coeur de l'article (hors zone dédié au tyty), il y a une explication au classement et à la méthode qui est très pertinente:

    Ce n'est pas les classements occasionnels dans les grands tournois qui indiquent qu'un codex est bon ou pas.

    C'est le classement constant ET leur absence dans le bas des classements même entre les mains de joueurs inexpérimentés qui indique qu'un codex est fort.

     

    S'il est fort, un joueur moyen en tirera des milieu/haut de classement.

    S'il est faible, seul un excellent joueur obtiendra des places en haut de classement, la ou l'immense majorité seront en queue de peloton.

     

    C'est un peu ce que @Aimée nous présente dans ses rapports et ses résultats: Une excellente joueuse ne fait pas un bon codex.

    Elle fait des bons résultats avec un codex "poubelle", parce que la méta mais surtout le flair et le talent qui a vu la faille l'autorise.

    Les joueurs moyens (ou faibles comme moi) n'en tirerons jamais une victoire en jeu non compétitif mais milieu dur, même sur un hasard prononcé.

     

    Vivement dans 2 ans qu'on puisse jouer 3 mois avant un nerf via FAQ/v10 :D

  8. Il y a 3 heures, Sokiar a dit :

    J'ai 2 des 3 feuilles de match, la 1 et la 3, et je vois pas pourquoi tu dis que ça colle pas. 

    Game 1 je marque 35 pts de primaire

    12 pts de linebreaker

    10 de deploy scramblers

    Et 15 de mental intero

    10 de peinture

     

    Game 2 j'ai pas la fiche

     

    Game 3 40 pts de primaire

    8 linebreaker

    10 scramblers

    6 mental intero

    10 peinture. 

     

    Ah ben le 15 de mental interrogation du premier tu l'as zappé c'est pour ca :D

    Et ca me rassure, sans les 10pts de peinture rien ne tenait debout tu avais trop de points par rappot aux objectifs choisis.

     

    Ces 10pts de la discordes qui n'ont rien à faire dans le zobby (amha)

  9. Il y a 2 heures, TUf_ a dit :

    Les règles sont clairement un élément important dans le marketing de GW. Beaucoup de commentaire pointe "l'amateurisme de GW" avec la V9. Qu'il fallait sortir des FAQ, des Index, etc...

    Vous vous trompez... GW gère très bien son truc de A à Z avec cette version.

    Et son truc, c'est pas forcément de nous offrir la meilleure expérience, de jeu, mais bien de faire péter les chiffres, en terme de CA, résultats financier, etc...

    Qu'ils se contente de vendre des figos et qu'ils balancent leur codex dans le domaine libre, en sortant un datasheet par nouvelle figos.

    NetEpic et le Living Rulebook de BloodBowl s'en sortaient très bien sans GW pour faire les règles/codex.

     

    C'est même pas important pour leur CA qui se fait sur les figos.

  10. il y a 57 minutes, Lopatin a dit :

    Il nous manque que les codex qui vont tous sortir très prochainement.

    *Cry in Xenos*

    Très prochainement, c'est avant Half-Life 3, mais après les élections présidentielles francaise pour certain on dirait.

     

    @Master Avoghai tu résumes très bien ce que je pense de cette v9. On a l'Imperium qui se la joue entre eux, et les zotres qui, s'ils ne sont pas peau verte ou métalique, peuvent aller se brosser dans le tréfond du warp a attendre.

  11. Il y a 3 heures, Shadow-Sun a dit :

    haha merci, le greenstuff liquide citadel ferai l'affaire ? 

     

    J'ai jamais tester ce genre de produits , je suis vraiment très débutant dans le hobby :)

    Non, il faut une colle solide et pas un truc pour détail comme GS liquide.

     

    Moi j'ai renforcé tout mes aimants par 1-2mm de GS derrière et autour de chaque aimant (j'ai percé, aimanté avant montage)

     

    Pour le GS pas cher qui marche:

    http://www.greenstuffworld.com/en/green-stuff/855-green-stuff-tape-365-inches-with-gap.html

     

    Pour les monstres 3x2 voir 5x2 pour les gros gros (et il faut vraiment du N52 sinon ca descend tout le temps)

    http://www.greenstuffworld.com/en/neodymium-magnets-n52/510-neodymium-magnets-3x2mm-100-units-n52.html

    http://www.greenstuffworld.com/en/neodymium-magnets-n52/511-neodymium-magnets-5x2mm-100-units-n52.html

     

    Je ne met les 2x1 que dans les bras (des guerriers tyty par ex) alors que dans le corps je met du 3x1

    Sinon le bras se baisse tout le temps, même en appliquant une couche rugueuse sur l'aimant du corps et du bras (tu passes un peu de GS liquide dessus, que tu tamponne avec un tissus fibre genre de la gase, ca fait une structure de 0.1mm de haut qui va s'imbriquer dans celle de l'autre aimant, corrigeant une partie de la tendance à tourner)

  12. il y a 10 minutes, Kikasstou a dit :

    Ca fait longtemps que les Codex SM et Nécrons sont prêt et imprimés. C'est pas le genre de chose que tu rajoutes 2 mois avant le sortie suite au retours du lancement de la v9

    Oui je le sais, ma remarque était ironique.

    Ca ciblait surtout les "autres codex" qui sont "sensé" être jouables et fun avec la v9 mais qui ont un grand besoin de dépoussiérage.. et qui vont quand même attendre 12-18 mois.

     

    Franchement la gestion des règles par GW reste très papier, lente et inefficace au possible.

  13. Il y a 8 heures, Alin350 a dit :

    Je me suis posé la question es-ce les unités qui tirent sans ligne de vue peuvent vraiment cibler un personnage..?

    https://www.goonhammer.com/ruleshammer-9th-previews-look-out-sir/

    Grosso modo si ton arme ignore les LdV, alors tu considéres que le personnage est en ligne de vue au moment d'évaluer la règle "Look out Sir"

     

    Donc s'il est la cible la plus proche de ton arme sans LdV, tu peux lui tirer dessus en ignorant toutes les autres restrictions de la règle "Look out Sir"

  14. il y a 37 minutes, Selfcontrol a dit :

     

    Ça a été confirmé sur Reddit par un membre de l'équipe des tests (Jason Curtis je crois). Je mets ce qu'il a écrit en anglais :

     

    Euh, je suis pas aussi crédule moi.

    Ils ont donc déjà les règles de toutes les armées, et ont fait les tests avec, mais n'ont pas fait d'Index?

     

    Pire, ils ont même annoncé que ces règles ne seraient pas dispo avant 12-18 mois voir plus pour certains Xenos?

     

    Je préfére rester sur la position du "jeu mal testé" et "récupération à l'arrache" que du vrai master-plan à la vilain de James Bond qui se profile ici.

  15. Il y a 1 heure, Shadow-Sun a dit :

    puis faudrait être de mauvaise fois pour pas voir que c'est juste un bon gros genestealer !:)

    Clairement, mais bon, GW a décidé de refaire les FAQ en retirant les éléments superflux... et celui la n'ayant jamais été faq, on pourrait se poser la question.

     

    Aller, plus que 2 ans avant le prochain codex et ses prochaines fautes :D

  16. il y a 13 minutes, Nymportnawak a dit :

     

    Les strata s'appliquent pour des Keywords donnés. Le broodlord a le keyword, tu peux utiliser le strata. On parle pas de datasheet dans ce cadre là ;)

    Nan il a raison,

    Seul LICTOR est en majuscule (et est donc un keyword), pas genestealer (qui est donc un datasheet)

     

    J'avais même pas vu, bof, je pense que tout le monde le joue en RAI avec le broodlord qui le fait.

  17. Encore une fois, on tombe dans une discussion "tournois" vs autres meta.

    Je suis dans le second cas, donc pour moi le zozo n'a rien à faire dans mes listes.

     

    Le zozo n'est pas auto include, aucune entrée tyty ne l'est (ptete le neuro ou broodlord)

  18. Il y a 5 heures, Blork a dit :

    Ça fait quand même un sacré paquet de désavantage au vue des points qu'ils coutent :)

     

    Il y a 2 heures, TomGepo a dit :

    Franchement je n'ai jamais eu de souci pour cibler ce dont j'ai besoin. Suffit d'anticiper avant, et il ne faut pas oublié que la portée du smite c'est 24" a partir de l'un des zoanthropes que l'on choisit lors du lancement du sort....et ça..cela n'a pas de prix, et surtout très souvent les adversaires n'y font pas forcément attention.

    Franchement pas. Déjà c'est pas 24" a partir du zozo de ton choix, c'est figurine la plus proche du zozo de ton choix et a moins de 24".

    Si tu choisis la cible de ton smite, tu triches, et la oui c'est super fort!

     

    Mes adversaires ont des troupes a 4-8 voir 10pts piece, et ils me les envoyent en vague.

    Je ne prend justement JAMAIS de zozo à cause de cela.

     

    Il faudrait que mes adversaires soient aveugle pour que j'arrive à smite un truc intéressant. Surtout a la vitesse du zozo.

     

    Ou alors en frappe de flanc, mais ajouter des CP aux prix du machin, j'ai plein d'autres choses plus sympas dans le codex.

     

    Encore une fois: Hors custodes/SM, le zozo ne fera jamais de dégats et se fera saturé/cac super vite.

  19. Il y a 13 heures, adudu a dit :

    Pour le retour de la game : petite défaite 34 à 75

    Merci pour ce retour assez détaillé de ta partie.

     

    Pour compléter ton retour:

    T2 - C'est la ou on voit que le Lictor est sympas car plus simple à placer que 3 reapers, on peut en placer 2 la ou 3 reapers passent (et donc marquer du linebreaker voir un scrambler en même temps)

    Ca se répète d'ailleurs au T3.

     

    On voit bien que tu as un pb de résilience.

    Même si on a accès à un superbe 5+++, la faible save des tyty et leur rapport coût/pv élevé n'est pas à leur avantage en guerre d'usure.

     

    Il ne faut vraiment pas cibler les points de victoires après le T3, et lock l'adversaire le plus loin des siens dès le T1.

    Ca signifie qu'il faut commencer en premier, car on a trop peu de troupes avec scout (miotic spore uniquement) pour faire cela T0.

    Donc swarmy + blobs et blobs de troupes sacrifiables.

     

    On joue l'objectif, pas le dévoreur de monde :(

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