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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a une heure, Ondskapt a dit :

    Ils sortiront un Munitorum pour changer le coût de ces unités

    Je paris qu'ils vont complétement oublier les unités les plus impactées comme le Biovores (qui ne changera pas de prix) ou les sportes mines même.

    Et bon, tant qu'à continuer de mettre des points nawak comme les Norns je pense qu'on ne les verra presque jamais maintenant.

  2. Il y a 3 heures, Narzalion a dit :

    Et certaines unités comme les sunforges peuvent littéralement te sortir en un coup.

    Je viens de regarder, et en fait non.

    40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com)

    En assignant arbitrairement la valeur 6 aux dommages moyens (pour reprendre la moyenne du d6 reroll si en dessous de 4 et le +2)

     

    Tu fais en moyenne 11 DMG sur le tank, qui va en plus en annuler 4 (ignore le premier dommage, mais se prends le melta) donc un total de 7.

     

    La force de 9 est un gros limiteur.

  3. il y a 26 minutes, Narzalion a dit :

    Et je ne comprend pas ton raisonnement sur la quantité des armes. Rien qu une doublette est suffisantes pour te sortir le rogal. Et certaines unités comme les sunforges peuvent littéralement te sortir en un coup.

    Ah ben il suffit de jouer tyty pour comprendre que tu ne le sors jamais.
    ET il suffit d'avoir deux dorn pour te bloquer complétement le centre de la table (définitivement)

     

    Donc oui, il y a des trucs qui le oneshot, mais penser que tout le monde le fait c'est faux.

  4. Il y a 12 heures, Narzalion a dit :

    Il y a pleins d'unités anti char pa -4/-5

    Les darklance druk, les lancers sm, les fuseurs, les canon rail tau, les armes nécrons, les armées qui ignorent le couvert, les gi, les stratas qui augmentent la pa les ts qui t'enlèvent ta save, les prismes de feu eldar, les gros monstres de cac...

    Toutes les armées n'ont pas accès à ce genre d'armes, ou pas en quantitées suffisantes pour être utiles (voir elles ne sont pas meta, ex le tyrannofex)
    Beaucoup sont parfaitement contrable par la garde (fuseurs par ex)

    Donc a voir selon l'adversaire, mais ce n'est pas auto-include 

  5. Il y a 3 heures, Vanguard 92291 a dit :

    Les decors donnent le benefice du couvert. pas seulement les ruines et conteneurs.

    Pas toujours, surtout pas pour tout le monde: Cratères et débris, tuyaux ne le donnent qu'à l'infanterie.

    Il y a 3 heures, manu21 a dit :

    le socle n intervient pas dans la détermination des lignes de vue

    Sauf que c'est l'inverse: Il intervient toujours.

    Core rules:

    Citation

     

    DETERMINING VISIBILITY

    Warhammer 40,000 uses true line of sight to determine visibility between models. To check this, get a ‘model’s perspective’ view by looking from behind the observing model. For the purposes of determining visibility, an observing model can see through other models in its unit, and a model’s base is also part of that model.

     


    Donc en prenant l'exemple de la nouvelle figos Sista:

    VsTe2hJBkQuMVinN.jpg

    Les chérubins, les parchemins, le cailloux ET le socle noir font parti de la figos et servent à déterminer les LdV vers et depuis cette figurine.

     

    Pour les volants, pareil.

  6. il y a une heure, manu21 a dit :

    les socles sont (pour les véhicules que j'ai) plus larges que le véhicule dessus

    Il faut voir les véhicules Eldar qui ont des socles ridiculement petit (suffisament pour tenir à l'étage des batiments...)

    C'est à cause d'eux que ca existe. (entre autre, mais je crache pas sur bacher de l'oreille pointue)

  7. Il y a 7 heures, manu21 a dit :

    le fait qu'un vehicule ait un socle n'a pour seul effet que de dire que les mesures se font a partir de et jusqu'a ce socle

    Meme pas: 

    Commentaires des règles p16

    Citation

    Vehicles with Bases: When measuring to and from Vehicles with bases (excluding Aircraft and Walkers) always measure to and from the closest part of the model for all rules purposes (i.e. measure to or from its base or its hull, whichever is closest)

     

  8. il y a une heure, Inquisiteur Pierrick a dit :

    le codex secret "Agents de l'Imperium"

    Perso ils détruiraient ce concept je voterai pour.

    C'est la seul faction avec un codex "copain pas cher pour rendre ingérable votre armée".

     

    Le Calidus pourrait disparaitre sans larme de ma part.

     

    Ils ont très réguliérement oublié ces options dans leur meta, donc c'était toujours une source d'abus sans fin. Certains tournois les bannissaient justement à cause de ca.


    T'as pas de vect? T'inquiète tu as un agent pour ca.

    Tu as besoin de troupes pas cher, idem.

    Tu veux un bonus un peu bizarre, toutes les factions impérium l'on à travers cette bouse infame.

     

    Pour avoir vu de la garde impériale avec smashcaptain et assassin, je déteste les alliances imposées par GW.

    Je fais du 2vs2 pour ca, pas besoin d'un codex.

  9. il y a 2 minutes, Fredw a dit :

    Pourquoi si peu de différence de points entre un tank commandeur et un démolisseur classique au vue des règles?

    Parce qu'il permet de marquer 2 secondaires en même temps en tant que Vehicle et Character?
    Parce qu'il ne peut pas se donner d'ordre à lui même?

     

    il y a 3 minutes, Fredw a dit :

    la 4++ sur un rogal dorn est vachement sympa

    Bof, sérieusement tu gagnes quoi à mettre 4++ sur une 2+?

    Vu les règles de couvert, tu es 99% du temps à couvert, donc une PA -3 t'amméne déjà a 4+ standard. Ca représente l'énorme majorité des armes à gros dégats.

    PA -4 c'est très rare, PA -5 et supérieur ....

     

    Pourquoi dépenser des points pour ca?

  10. il y a 5 minutes, Banania a dit :

    Il ne protège donc pas du tout des tirs

    Pour mon exemple c'était des tirs dégats 1, donc justement totalement insensible à cette règle (donc de la "vrai" saturation)

     

    Si on prends des Hellblasters, ils font grosso modo le même résultat que les Breacher, pour 115pts.
    Bref, comme tanking, c'est pas au niveau de totors d'assaut.

     

    Par contre ca bouge vite et ca tape bien, c'est leur objectif. Vouloir tanker avec c'est une erreur de casting

  11. Il y a 2 heures, Tirauflanc a dit :

    ça reste quand même 3+/4++ fnp 5+ grâce au prêtre sanguinien; avec -1 dégats grâce au stratagème

    Tu sur-estime la résistance d'une 3+/5+++ a la saturation.

     

    100pts de breacher, avec guidage, ca a 87% de chance de te sortir 2 des gugus ou plus, 53% de chance d'en sortir 3 ou plus.

    Déjà tu fais moins le malin avec 60% de ta force de frappe en moins. Et c'est juste un petit tir de saturation.

     

    Il te faut claquer AoC pour protéger cette unité, ce qui fait 1CP pour sauver 1 marine, et donc... c'est plus difficile de faire survivre des totors d'à côté quand ils vont se prendre un tir de qualitay.

     

    La 3+ c'est bien, 5+++ aussi, mais le -1 dmg sur des troupes a 2PV on s'en fout très souvent.

    Surtout que le 5+++ devient de trop, car tu veux éviter que les adversaires ne oneshot les mecs avec des armes dégats 2, et donc c'est redondant.

    C'est utile sur du 3-4PV ou plus.

     

    En plus ca permet à l'adversaire de choisir de ne pas surchauffer ses plasma, à quoi bon.

  12. il y a 44 minutes, calinzombie a dit :

    Dans tous les cas un test de sombra pact raté signifie t il, qu'en plus des BM, on applique quand même ses effets de touches ?

     

    Il y a 6 heures, Vertigen a dit :

    SI ce test est raté (d'1 point ou de plus c'est pareil) alors l'unité subit D3 BM, puis si elle survit elle à également droit aux bonus : substain / lethal hit et +1 blessure / +2 attaques

     

  13. Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

    Mais rien n'est plus important que le plaisir de jeu dans la vie réelle.

    Pour ca que je baisse largement le niveau d'attention sur mes figos qu'on voit 5 minutes avant de faire pouf malette (grosso modo toutes les figos :D)

    Les néoprenes aussi sont pas mal, car ils accrochent bien à la table même s'ils sont un chouilla plus épais

  14. Hum pas faux.

    Ce qui me pose pb c'est cette partie 

    Citation

    well as pop-out objective tokens

    J'ai peur que ca soit encore une fois du carton dégeulasse et trop épais pour être joué. Sourtout avec des socles de terrains pour suivre leur emprunte au sol.

  15. Il y a 8 heures, Kikasstou a dit :

    GW qui se met a vendre des galettes d'objectif, c'est une première non?

    Bof non, on avait déjà les ptits cranes de la bonne taille dans la boite de cartes Tempest of War.

    Ca n'est que des jetons objectifs, pas des galettes de 7" de diametre...  rien de nouveau.

  16. il y a 17 minutes, calinzombie a dit :

    les tests de commandement pour les sombres pactes sont bien au dessus ou égal au cd de l'unité donc 6 en moyenne sur deux dés ?

    Abaddon a 5 donc plus dur à réussir ?

    Au dessus ou égal, donc plus ton score de LD est bas, plus tu as de chance de faire au dessus ou égal non?

     

    Pour rappel, commentaire p19

    Citation

    Leadership characteristics can never be modified to 4+ (or better), or to 9+ (or worse).

    Donc Abaddon a déjà le meilleur commandement possible car il n'est pas possible de le réduire à 4.

     

    il y a 19 minutes, calinzombie a dit :

    touches critiques

    Touche critique = touche toujours réussit et peut déclencher les bonus de Sustained hit ou Lethal Hit.
    Si tu n'as pas en plus lethal hit, ca ne fait rien.

  17. il y a 57 minutes, eulgrand a dit :

    est ce que cela comprend un éventuel personnage rattaché

    Oui, car c'est une unique unité bodyguard + leader.

    il y a 57 minutes, eulgrand a dit :

    Les capacités des personnages étant écrites de la même façon

    Ouaip, comme ca l'unité en bénéficie, même s'il y a plusieurs personnages dans l'unité (et donc cumul de certains bonus)

     

    il y a 59 minutes, eulgrand a dit :

    Alors pourquoi pas kaldor draigo avec le lethal hit des Terminator ou autre exemple....

    Ben le One with the Warp de Kaldor fonctionne justemnet sur son unité, et si ce sont des terminators ils cumule bien le lethal hit (que Kaldor choppe au passage)

     

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