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ricomoux

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Tout ce qui a été posté par ricomoux

  1. Bonjour a tous, Franchement ça fait pitié ces post depuis quelques pages, tout ça pour une malheureuse emprunte de terrain. Bien content de pas avoir des joueurs avec cet état d'esprit minable dans mon groupe de joueurs. J'ose espérer que les petits jeunes qui commencent le jeu ne viennent pas lire ces pages sinon ils vont se demander ce qu'ils sont venus faire dans ce hobby. C'est la première fois que je poste un message désagréable mais je trouve vraiment que certains d'entre vous viennent polluer ce forum, ce qui pour des modestes lecteurs comme moi nous empêche de suivre le fil de ce sujet. Cordialement, un lecteur agacé.
  2. La disparition de l'aléatoire, c'est pour cette raison que mon groupe ne joue plus à 40k. Ça fait plus de 30 ans qu'on joue aux jeux GW, et comme l'a dit snakebite, les parties se ressemblent beaucoup trop, même en ne faisant qu'une partie par mois... ou est passé le côté héroïque et totalement surprenant d'un jet qui nous fait tous hurler de stupeur. Pour moi 40k est un jeu dont la composante principale est le dé, avec tout le hasard que cela implique. Avoir du 2+ relance des as c'est d'une tristesse... c'est même plus la peine de lancer les dés. Je joue en parallèle a d'autre jeux, dont le 9ème âge, et désolé mais il y a beaucoup plus de réflexion qu'à 40k justement parce qu'un jet de dé malheureux peut tous faire foirer, ce qui est à prendre en compte. Je joue aux échecs aussi, pour le côté "compétitif" équilibré. Je trouve vraiment dommage que l'on retire l'aspect aléa à un jeux basé sur les dés, et en ce sens l'orientation compétion prise par GW a complètement éteint l'intérêt que mon cercle de joueurs casus/bières/hobby du samedi soir porte à 40k. Certe, en jouant maelstrom, supprimant les trops nombreuses relances et en rétablissant un peu de frisson dans la partie c'est sympa, mais il y a tellement d'autres jeux qui proposent ça sans se casser la tête que GW risque de perdre de nombreux joueurs "festifs".
  3. Bonjour à tous, ce sujet m'intéresse particulièrement, parceque je fait partie de ceux qui vont méticuleusement et patiemment peindre une unité avec le sens aigu du détail mais ça n'a pas toujours été le cas. Comme beaucoup l'ont dit, il n'y a pas de secret, hors les peintres talentueux, c'est en forgeant que l'on devient forgeron. Les premières figurines laisseront toujours un goût amer puis l' expérience vient nous faire progresser et nous faire apprécier de plus en plus la peinture. Avec le temps on en vient à s'étonner du rendu de nos figurines et en tirer une certaine fierté. Le cercle vertueux est alors enclenché. Pour débuter la peinture mieux vaut tout simplement recopier ce que d'autres ont fait, on applique les étapes les unes après les autres et le résultat est bluffant. Quand j'ai commencé à peindre, j'ai suivi les tutos "how to paint"( taper le nom de la figurine). C'est simple, efficace et le résultat est très encourageant pour un débutant. Le seul défaut c'est que ça nécessite l'achat de beaucoup de peinture, mais j'estime que ça en vaut la peine. Comme certains l'ont dit, il faut se mettre des petites étapes, ce soir je fais le rouge, demain le métal... Je rejoins ceux qui mettent en-avant le cercle de joueurs qui nous entourent. Nous sommes 6 potes d'enfance ( qui avons allègrement dépassé la quarantaine) et nous nous stimulons sur un groupe WhatsApp en envoyant régulièrement les photos de nos wip, de nos projets et des unités que nous avons terminées. De temps à autre on se fait un live paint, appel visio le temps d'un après-midi de peinture. C'est très stimulant. Je fais malheureusement partie de ceux qui peignent mais ne jouent pas beaucoup, une partie mobilise beaucoup de temps alors que l'on peut peindre par petites sessions. (Une heure ou deux le soir quand les enfants sont couchés en écoutant un podcast de la guerre de cent ans). Je considère le hobby comme une passion de temps long, 10 plaques marines ce mois ci, un ou deux véhicules le mois prochain... une ou deux années plus tard on dispose d'une belle armée à poser sur la table. L'immersion est évidemment essentielle pour moi et je trouve que la peinture demande moins de sacrifices dans l'utilisation de mon temps libre que le jeu. J'avoue envier ceux qui jouent beaucoup mais je reste raisonnable et profite d'une partie par mois c'est l'occasion de boire des bières avec ses amis en prenant du bon temps. A ceux qui n'aiment pas peindre, il n'y a rien d'insurmontable, voyez cet aspect du hobby comme le jeu, c'est mieux quand on est plusieurs. Merci à tous les intervenants pour cette discussion intéressante et bonne soirée à tous.
  4. ricomoux

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Tu résumes tout carnarael, GW pense aussi à l'avenir de son jeu, pour un joueur de garage, jouer contre les Tau qui sont de nouveau en mode gunline c'est assez chiant, et le but de ce jeu c'est quand même de s'amuser. GW fait en sorte de ne pas trop faire fuir les joueurs amateurs et d'équilibrer les choses pour les tournoyeurs. Je comprends que le joueurs Tau soient déçus, mais c'est mieux pour le plus grand nombre.
  5. Vu notre faible mobilité, un adversaire qui sait jouer évite mes troupes de cac une bonne part de la bataille, et ça ça ne changera pas. J'en rigolais avec mon frère qui est un adversaire régulier, il ne trouve pas choquant que les PM aient la gratuité des armes parce qu'elle sont peu utilisées durant la bataille et qu'il les considères même comme des armes pour la parade... A ceux qui pensent que le codex va devenir fumé, attendez une ou deux semaines et la réalité vous rattrapera. Et pour celui qui disait qu'un PM ça tank, ça part a la pelle je trouve, c'est pas notre résilience qui va nous permettre d'arriver au close. Je précise que je ne suis pas tournoyeur et que je me contenterai de mes 20 PM.
  6. Avec ses créatures synapses il pourra te cibler l'unité qu'il veut a la BM et tes totors vont tomber comme des mouches, prends le max de poxwalkers, c'est ce qui résiste le mieux face aux tytys, mais si ton adversaire joue bien n'espère pas gagner cette bataille, tu vas vite voir les limites de la DG face à la douche de mortelles...
  7. Bonjour chers camarades de la DG, c'est la première fois que je poste sur ce forum bien que je le suive assidûment depuis de nombreuses années. (Honte à moi...) J'apprécie énormément vos analyses et discussions qui font vivre ce forum et vous en remercie grandement Ayant fait une partie ce weekend contre le nouveau codex tyty, j'ai sacrément souffert face à la douche de BM, les PM mais surtout les terminators sont tombés comme du papier mâché ?. Nous ne pouvons contrer la phase psy et seul le surgeon apporte une maigre 6+. J'aimerais quelques conseils de joueurs avisés qui ont bien plus le temps et le talent que moi pour limiter la casse face aux BM. Merci d'avance et bon hobby a tous.
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